Byl vydán Mozilla Firefox 146.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 146 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Před rokem převzala Digitální a informační agentura (DIA) vlastnictví a provoz jednotné státní domény gov.cz. Nyní spustila samoobslužný portál, který umožňuje orgánům veřejné moci snadno registrovat nové domény státní správy pod doménu gov.cz nebo spravovat ty stávající. Proces nové registrace, který dříve trval 30 dní, se nyní zkrátil na několik minut.
IBM kupuje za 11 miliard USD (229,1 miliardy Kč) firmu Confluent zabývající se datovou infrastrukturou. Posílí tak svoji nabídku cloudových služeb a využije růstu poptávky po těchto službách, který je poháněný umělou inteligencí.
Nejvyšší správní soud (NSS) podruhé zrušil pokutu za únik zákaznických údajů z e-shopu Mall.cz. Incidentem se musí znovu zabývat Úřad pro ochranu osobních údajů (ÚOOÚ). Samotný únik ještě neznamená, že správce dat porušil svou povinnost zajistit jejich bezpečnost, plyne z rozsudku dočasně zpřístupněného na úřední desce. Úřad musí vždy posoudit, zda byla přijatá opatření přiměřená povaze rizik, stavu techniky a nákladům.
Organizace Free Software Foundation Europe (FSFE) zrušila svůj účet na 𝕏 (Twitter) s odůvodněním: "To, co mělo být původně místem pro dialog a výměnu informací, se proměnilo v centralizovanou arénu nepřátelství, dezinformací a ziskem motivovaného řízení, což je daleko od ideálů svobody, za nimiž stojíme". FSFE je aktivní na Mastodonu.
Paramount nabízí za celý Warner Bros. Discovery 30 USD na akcii, tj. celkově o 18 miliard USD více než nabízí Netflix. V hotovosti.
Nájemný botnet Aisuru prolomil další "rekord". DDoS útok na Cloudflare dosáhl 29,7 Tbps. Aisuru je tvořený až čtyřmi miliony kompromitovaných zařízení.
Iced, tj. multiplatformní GUI knihovna pro Rust, byla vydána ve verzi 0.14.0.
FEX, tj. open source emulátor umožňující spouštět aplikace pro x86 a x86_64 na architektuře ARM64, byl vydán ve verzi 2512. Před pár dny FEX oslavil sedmé narozeniny. Hlavní vývojář FEXu Ryan Houdek v oznámení poděkoval společnosti Valve za podporu. Pierre-Loup Griffais z Valve, jeden z architektů stojících za SteamOS a Steam Deckem, v rozhovoru pro The Verge potvrdil, že FEX je od svého vzniku sponzorován společností Valve.
Byla vydána nová verze 2.24 svobodného video editoru Flowblade (GitHub, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Videoukázky funkcí Flowblade na Vimeu. Instalovat lze také z Flathubu.
function transform_image( Imagick $image, $width ){
$xSize = $image->getImageWidth();
$ySize = $image->getImageHeight();
$imgWidth = $width*0.8;
$ratio = (float)$xSize / (float) $imgWidth;
$imgHeight = $ySize / $ratio;
$image->scaleImage( $imgWidth, $imgHeight );
$image->setImageFormat( "png" );
$draw = new ImagickDraw();
//obrázek "maska"
$maska = new Imagick();
// průsvitná bílá, nyní jen pro barvu pozadí nového maskovacího obrázku
$maska->newImage( $imgWidth, $imgHeight, new ImagickPixel("rgba( 100%, 100%, 100%, 0 )"), 'png' );
//trocha počítání ....
//počet kroků a "tloušťka" rozpliznutí
$step=2; $steps = 20;
//rozplizávací čáru trochu tlustší
$draw->setStrokeWidth( $step +2 );
//střed obrázku
$icx = $imgWidth/2;
$icy = $imgHeight/2;
//parametry centrální elipsy, která označí oblast 100% viditelnosti a nechá prostor pro rozpliznutí
$iw = $imgWidth-(2*$steps*$step);
$ih = $imgHeight-(2*$steps*$step);
//poloměry centrální elipsy
$iw2 = $iw/2;
$ih2 = $ih/2;
// setFillOpacity na elipsu nefunguje
$draw->setFillColor( new ImagickPixel( "rgba( 0%, 10%, 10%, 0 )" ) );
//elipsy tvořím od kraje "dovnitř"
for($i=$steps; $i>0 ;$i-- ){
$o = 1-(float)($i/$steps) ;
$draw->setStrokeColor( new ImagickPixel("rgba( 0%, 0%, 0%, $o )") );
$draw->ellipse( $icx, $icy, $iw2+$i*$step, $ih2+$i*$step, 0, 360 );
}
//a poslední "plnou" elipsu uvnitř
$strokecolor->setColor( "rgba( 0%, 0%, 0%, 1 )" );
$draw->setStrokeColor( $strokecolor );
//$draw->setFillOpacity( 1 ); setFillOpacity pro elipsu nefunguje (?), musí se nastavit v setFillColor
$draw->setFillColor( new ImagickPixel( 'black' ) );
$draw->ellipse( $icx, $icy, $iw2, $ih2, 0, 360 );
//vykreslíme masku - vznikne elipsa s rozplizlými okraji
$maska->drawImage( $draw );
// a na původní obrázek naneseme masku průhlednosti --- neptejte se mně jak to funguje, byl to google - pokus - omyl pořád dokolečka, až se povedlo
$image->compositeImage( $maska,Imagick::COMPOSITE_COPYOPACITY, 0, 0 );
// a šup s nim ven
header('Content-Type: image/'.$image->getImageFormat());
$a = $image->getImageBlob(); //přímý výstup nefungoval, nevím proč .. obrázek měl vždy 0 B
//trigger_error( 'Dělka obrázku: '.strlen( $a ) );
echo $a;
die();
}
Tiskni
Sdílej:
Takovéto věci CSS nikdy neuděláCo, inset box-shadow nebo border-radius?
<span class="blur-img"> <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/72/Ear-Spot_Squirrel.jpg/1200px-Ear-Spot_Squirrel.jpg"> </span>
.blur-img {
box-sizing: border-box;
display: block;
width: 50%;
margin: 10% auto;
border-radius: 50%;
box-shadow: inset 0px 0px 20px 20px #fff, inset 0px 0px 20px 20px #fff;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.blur-img img {
box-sizing: border-box;
width: 100%;
display: block;
border-radius: 50%;
border: 2px solid #fff;
position: relative;
z-index: -1;
}
Výsledek: https://jsfiddle.net/09maztw7/
Na komplikovanější věci by se asi dalo použít SVG. Případně CSS filtry.
Stejně ale musí na serveru pořešit zmenšení obrázku na správnou velikost. Přikreslení rámečku už je drobnost.
Jak vyříznout z obrázku elipsoid a rozpliznout tomu okraje - pokusCo tak pouzit Cairo? Priklady ako vlastne kniznica logika jednoducho funguje. A verzia pre PHP.
$draw->setFillColor( new ImagickPixel( "rgba( 0%, 0%, 0%, 1 )" ) );
$draw->ellipse( $icx, $icy, $iw2, $ih2, 0, 360 );
$maska->drawImage( $draw );
$maska->blurImage( $step*$steps, $steps );
dostávám to rozostření krásně hladké.
Masku ještě uložím do souboru a pak jen načtu a přeškáluji na potřebný rozměr a aplikuji. Celé generování trvá 0.24s, což už je schůdné.
Ten blur totiž docela trvá, a pokud jsem u prvního parametru odhadl "co a jak" ten druhý jsem prostě jen náhodně nastavil, nevím, jaký má přesně účel. Asi "sílu" rozmazání, nevím.
Díky za popostrčení.
tak vono ten imagick umi to stejny co browser a asi i vice, spis je otazka jestli to fakt resit. Chce to na web tak, bych na to pouzil fakt to css
https://css-tricks.com/clipping-masking-css/
https://codepen.io/chriscoyier/pen/41d6e36ac584ee0401064d1cdb88fc67
^ jen si pohrej s rx="45%" u masky a mas dost podobnej efekt tomu cemu se snazis docilit