Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.
Bezpečnostní specialista Graham Helton z Low Orbit Security si všímá podezřelých anomálií v BGP, zaznamenaných krátce před vstupem ozbrojených sil USA na území Venezuely, které tam během bleskové speciální vojenské operace úspěšně zatkly venezuelského diktátora Madura za narkoterorismus. BGP (Border Gateway Protocol) je 'dynamický směrovací protokol, který umožňuje routerům automaticky reagovat na změny topologie počítačové sítě' a je v bezpečnostních kruzích znám jako 'notoricky nezabezpečený'.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.
V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.
Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých
… více »V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.
… více »Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.
… více »Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.
Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".
Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.
function transform_image( Imagick $image, $width ){
$xSize = $image->getImageWidth();
$ySize = $image->getImageHeight();
$imgWidth = $width*0.8;
$ratio = (float)$xSize / (float) $imgWidth;
$imgHeight = $ySize / $ratio;
$image->scaleImage( $imgWidth, $imgHeight );
$image->setImageFormat( "png" );
$draw = new ImagickDraw();
//obrázek "maska"
$maska = new Imagick();
// průsvitná bílá, nyní jen pro barvu pozadí nového maskovacího obrázku
$maska->newImage( $imgWidth, $imgHeight, new ImagickPixel("rgba( 100%, 100%, 100%, 0 )"), 'png' );
//trocha počítání ....
//počet kroků a "tloušťka" rozpliznutí
$step=2; $steps = 20;
//rozplizávací čáru trochu tlustší
$draw->setStrokeWidth( $step +2 );
//střed obrázku
$icx = $imgWidth/2;
$icy = $imgHeight/2;
//parametry centrální elipsy, která označí oblast 100% viditelnosti a nechá prostor pro rozpliznutí
$iw = $imgWidth-(2*$steps*$step);
$ih = $imgHeight-(2*$steps*$step);
//poloměry centrální elipsy
$iw2 = $iw/2;
$ih2 = $ih/2;
// setFillOpacity na elipsu nefunguje
$draw->setFillColor( new ImagickPixel( "rgba( 0%, 10%, 10%, 0 )" ) );
//elipsy tvořím od kraje "dovnitř"
for($i=$steps; $i>0 ;$i-- ){
$o = 1-(float)($i/$steps) ;
$draw->setStrokeColor( new ImagickPixel("rgba( 0%, 0%, 0%, $o )") );
$draw->ellipse( $icx, $icy, $iw2+$i*$step, $ih2+$i*$step, 0, 360 );
}
//a poslední "plnou" elipsu uvnitř
$strokecolor->setColor( "rgba( 0%, 0%, 0%, 1 )" );
$draw->setStrokeColor( $strokecolor );
//$draw->setFillOpacity( 1 ); setFillOpacity pro elipsu nefunguje (?), musí se nastavit v setFillColor
$draw->setFillColor( new ImagickPixel( 'black' ) );
$draw->ellipse( $icx, $icy, $iw2, $ih2, 0, 360 );
//vykreslíme masku - vznikne elipsa s rozplizlými okraji
$maska->drawImage( $draw );
// a na původní obrázek naneseme masku průhlednosti --- neptejte se mně jak to funguje, byl to google - pokus - omyl pořád dokolečka, až se povedlo
$image->compositeImage( $maska,Imagick::COMPOSITE_COPYOPACITY, 0, 0 );
// a šup s nim ven
header('Content-Type: image/'.$image->getImageFormat());
$a = $image->getImageBlob(); //přímý výstup nefungoval, nevím proč .. obrázek měl vždy 0 B
//trigger_error( 'Dělka obrázku: '.strlen( $a ) );
echo $a;
die();
}
Tiskni
Sdílej:
Takovéto věci CSS nikdy neuděláCo, inset box-shadow nebo border-radius?
<span class="blur-img"> <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/72/Ear-Spot_Squirrel.jpg/1200px-Ear-Spot_Squirrel.jpg"> </span>
.blur-img {
box-sizing: border-box;
display: block;
width: 50%;
margin: 10% auto;
border-radius: 50%;
box-shadow: inset 0px 0px 20px 20px #fff, inset 0px 0px 20px 20px #fff;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.blur-img img {
box-sizing: border-box;
width: 100%;
display: block;
border-radius: 50%;
border: 2px solid #fff;
position: relative;
z-index: -1;
}
Výsledek: https://jsfiddle.net/09maztw7/
Na komplikovanější věci by se asi dalo použít SVG. Případně CSS filtry.
Stejně ale musí na serveru pořešit zmenšení obrázku na správnou velikost. Přikreslení rámečku už je drobnost.
Jak vyříznout z obrázku elipsoid a rozpliznout tomu okraje - pokusCo tak pouzit Cairo? Priklady ako vlastne kniznica logika jednoducho funguje. A verzia pre PHP.
$draw->setFillColor( new ImagickPixel( "rgba( 0%, 0%, 0%, 1 )" ) );
$draw->ellipse( $icx, $icy, $iw2, $ih2, 0, 360 );
$maska->drawImage( $draw );
$maska->blurImage( $step*$steps, $steps );
dostávám to rozostření krásně hladké.
Masku ještě uložím do souboru a pak jen načtu a přeškáluji na potřebný rozměr a aplikuji. Celé generování trvá 0.24s, což už je schůdné.
Ten blur totiž docela trvá, a pokud jsem u prvního parametru odhadl "co a jak" ten druhý jsem prostě jen náhodně nastavil, nevím, jaký má přesně účel. Asi "sílu" rozmazání, nevím.
Díky za popostrčení.
tak vono ten imagick umi to stejny co browser a asi i vice, spis je otazka jestli to fakt resit. Chce to na web tak, bych na to pouzil fakt to css
https://css-tricks.com/clipping-masking-css/
https://codepen.io/chriscoyier/pen/41d6e36ac584ee0401064d1cdb88fc67
^ jen si pohrej s rx="45%" u masky a mas dost podobnej efekt tomu cemu se snazis docilit