Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
REMOTE_PASS="mypass"
Nevypadá profesionálně, i když je to skript spouštěný automaticky ... Na starším systému jsem tento problém řešil nejprve sourcováním ( myslím, že se tomu tak říká ), ale po nějaké době jsem se rozhodl hesla ukrýt zašifrováním ...
Použil jsem jednorázově nějaký mdcrypt nebo co (google napověděl) a po dlouhé době, když nastal čas přesunout se na nový systém, jsem si pak nemohl vzpomenout, jak jsem to prováděl :).
Jak se dekóduje, to ve skriptu je, ale jak se kódovalo ? ... historie bashe moc nepomohla, nicméně najít mdcrypt pro Leap 15 se mi stejně nepovedlo, tak jsem se rozhodl na novém serveru jít na to od podlahy.
Trochu jsem pohledal na netu ( opravdu nejsem na úrovni, kdy sypu parametry na příkazovou řádku k čemukoliv z paměti ), co se dá v dnešní době použít, a nakonec jsem se rozhodl pro openssl.
Protože předchozí řešení bylo ad hoc, rozhodl jsem se nyní, že z toho udělám trochu použitelnější kód, abych po roce - dvou viděl, jak jsem postupoval, a mohl tohle znovu použít bez hodin googlení ...
V ~/bin jsem vytvořil složku "hesla". do složky jsem umístil skript, který heslo zašifruje. Protože jsem plánoval uložit takto více hesel, rozhodl jsem se heslům přidělit "realm" nebo jak to nazvat.
Každý realm by měl 2 soubory : náhodné heslo k zašifrování a samotné zašifrované heslo. Šel jsem na to takto :
#! /bin/bash
read -p "Realm : " realm
echo
heslo1="."
heslo2=","
while ! [ "$heslo" = "$heslo2" ]; do
echo
read -s -p "Heslo : " heslo
echo
read -s -p 'Heslo znovu : ' heslo2
if ! [ "$heslo" = "$heslo2" ]; then
echo " hesla nejsou stejná !! "
fi
echo
done
echo "Vytvářím šifrovací heslo : "
spice=`openssl rand 500 | tr -cd "[:print:]" | head -c 16`
echo -n $spice > "$realm"_spice.pass
echo "Šifruju heslo"
encoded=`echo -n $heslo | openssl enc -aes-256-cbc -a -salt -pass pass:"$spice"`
echo -n "$encoded" > "$realm"_enc.pass
echo "Hotovo!"
Tento kód tedy vytvoří šifrovací heslo, zašifrované moje heslo a obě uloží do souborů s předponou názvu realmu. Jiný soubor zase poskytuje funkci, která vrátí heslo dešifrované :
function get_pw(){
if [ -n "$1" ]; then
realm="$1"
else
echo "bad realm"
exit 1
fi
mypass=`cat $HOME/bin/hesla/"$realm"_spice.pass`
eheslo=`cat $HOME/bin/hesla/"$realm"_enc.pass`
echo $eheslo | openssl enc -aes-256-cbc -a -d -salt -pass pass:"$mypass"
echo $heslo
}
Ve skriptu tedy sourcuji soubor s funkci, a pak získám heslo třeba k databází ( předtím vytvořený realm "database" ): DB_PASS=get_pw "database"
Ve skriptech moc neřeším kontroly, ostatně, jsou určeny pro omezené použítí, a pouze pro mně. Pokud si (náhodou) budete tuhle nadstavbu přizpůsobovat pro své účely ... je to na vás. Je možné, někdo z vás používá elegantnější metodu, já jsem lepší nevykoumal.
Toto řešení není obranou proti hackerům od Putina, jen elegantně ukryje heslo ve skriptu, aby nebilo do očí.
Dík za přečtení, snad toto řešení někomu ulehčí život..
Tak teď trhejte ! 
Tiskni
Sdílej:
OpenSSL mi hlásí varování:
$ echo ahoj | openssl enc -aes-256-cbc -a -salt -pass pass:heslo *** WARNING : deprecated key derivation used. Using -iter or -pbkdf2 would be better. U2FsdGVkX1/MmdqIhLBWQQxQ1RM1OguQlsQVjCxe5OU=
Lepší by tedy bylo použít:
$ echo ahoj | openssl enc -aes-256-cbc -a -pbkdf2 -pass pass:heslo U2FsdGVkX1/MXOXIoTimxz/EwJpqshL6s/iGbm7aDWI=
Nicméně celé šifrování je tu trochu nadbytečné, když jsou zašifrovaná data i heslo v souborech hned vedle sebe. Když už, tak se dělá aspoň to, že zašifrovaná data jsou v souborech a heslo v databázi – nebo naopak – takže kdyby někdo ukradl zálohu jen souborů nebo jen databáze, k datům se nedostane, takže to trochu nějaký smysl má (byť je to pořád v podstatě security through obscurity).
Pokud by šlo jen o to „aby nebilo do očí, když skript prohlížíte / upravujete, a někdo, koho nemůžete odehnat, vám stojí za zády“ – tak na to stačí i kódování Base 64, není potřeba šifrovat.
Důležité je, aby byla hesla/klíče oddělená od programu/skriptu a nemohla se ani náhodou dostat do historie verzovacího systému.
~/.netrc. Nebo kamkoliv jinam. Tím také vyřešíš to, že to heslo necommitneš spolu se scriptem (pokud bys ho někam commitoval).
Navrhoval bych znepřístupnit ten soubor všem kromě root uživatele daného serveru.
Ty se totiž řeší jinak. Ale samozřejmě je vhodné oddělit kód a hesla.
Jasně ... takto není vidět heslo, ani když zkontroluji ( otevřu a mrknu se ) na obsah souborů s hesly a s čumilem za zády ...Proc by ses do toho souboru dival kdyz tam to heslo neuvidis ani ty?