Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Odkazy
Ako „programátor“ pracujúci pod GNU Linuxom často potrebujem skompilovať moju aplikáciu aj pre platformu win32. Dnes preto ukážem ako sa dá pomocou cross kompilátoru pod linuxom skompilovať Qt4 aplikácia bežiaca pod win32. Budeme k tomu potrebovať: cross kompilátor a wine (pre hardcore užívateľov, alebo pre tých, ktorí nemajú x86 postačí cabextract na rozbalenie hlavičkových súborov a knižníc). Na záver si ešte ukážeme ako vytvoriť win 32 inštalátor pomocou nástroja CPack.
Na to aby sme mohli niečo kompilovať potrebujeme najskôr nejakú aplikáciu. Pre tento príklad som pripravil ukážkovú aplikáciu v Qt4. Nachádza sa na adrese mireq.linuxos.sk/subory/abclinuxu/qt-app.tar.bz2. Po rozbalení sú pripravené 2 adresáre na kompiláciu (pre linux a pre win32). Zatiaľ sú oba prázdne. Pre kompiláciu linuxovej verzie využijeme adresár build. Budeme potrebovať c++ kompilátor, cmake min. verzia 2.6 a Qt 4 s hlavičkovými súbormi. V tomto adresári spustíme cmake ../sources/. Ak všetko prebehne v poriadku môžeme spustiť make. Po úspešnej kompilácii sa v adresári build vytvorí spustiteľný súbor qt-app. Kompilácia je možná aj v adresári so zdrojovými kódmi (sources) zadaním príkacu cmake . v tomto adresári. Tento spôsob nie je odporúčaný pretože CMake vytvára v adresári kde kompiluje množstvo súborov ktoré sa spustením make clean nevymažú. Ak ale používate VCS a viete filtrovať tieto súbory nebude s tým problém.
Pre cross kompiláciu budeme v provm rade potrebovať cross kompilátor. V gentoo budeme musieť najskôr nainštalovať skript crossdev. Potom môžeme ako root spustiť crossdev -t i686-pc-mingw32. Kým sa dokompiluje kompilátor môžete kľudne zájsť na pivo. U väčšiny ostatných distribúcii nainštalujeme cross kompilátor z oficiálnych / neoficiálnych zdrojov. Ku cross kompilátoru budeme potrebovať aj hlavičkové súbory (v gentoo balíček ming-runtime, inštaluje sa automaticky pri spustení crossdev). Ďalej budeme potrebovať wine a Qt4 pre windows. Pomocou wine nainštalujeme windows verziu Qt4 (ak wine nemáme dá sa použiť aj cabextract ale nie je to ani zďaleka tak pohodlné). V prípade, že chcete zostaviť aj inštalátor pre MS Windows budete potrebovať nainštalovať aj NSIS.
Pri cross kompilácii si v prvom rade musíme uvedomiť, že autimatické vyhľadávanie knižníc a nástrojov nebude fungovať. Nástroje, ktoré sa pri kompilácii Qt 4 využívajú musia byť natívne, preto nastavujeme cestu k moc, uic a rcc. Takže náš toochain súbor môže vyzerať nasledovne:
Nastavíme platformu
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
Nastavíme c++ a c kompilátory
set(CMAKE_C_COMPILER i686-pc-mingw32-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER i686-pc-mingw32-g++) add_definitions(-fno-strict-aliasing -mnop-fun-dllimport)
Zmeníme spôsob vyhľadávania
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
Nastavíme cesty (podľa vlastného systému)
set(QT_WIN_PREFIX /home/mirec/.wine/drive_c/Qt/4.4.3)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /usr/i686-pc-mingw32/ ${QT_WIN_PREFIX})
set(QT_BINARY_DIR /usr/bin)
Nastavenie ciest ku Qt 4 knižniciam a nástrojom
set(QT_LIBRARY_DIR ${QT_WIN_PREFIX}/lib)
set(QT_QTCORE_LIBRARY ${QT_LIBRARY_DIR}/libQtCore4.a)
set(QT_QTCORE_INCLUDE_DIR ${QT_WIN_PREFIX}/include/QtCore)
set(QT_QTGUI_LIBRARY ${QT_LIBRARY_DIR}/libQtGui4.a)
set(QT_QTGUI_INCLUDE_DIR ${QT_WIN_PREFIX}/include/QtGui)
set(QT_MKSPECS_DIR ${QT_WIN_PREFIX}/mkspecs)
set(QT_MOC_EXECUTABLE ${QT_BINARY_DIR}/moc)
set(QT_QMAKE_EXECUTABLE ${QT_BINARY_DIR}/qmake)
set(QT_UIC_EXECUTABLE ${QT_BINARY_DIR}/uic)
set(QT_RCC_EXECUTABLE ${QT_BINARY_DIR}/rcc)
Tento toolchain som pripravil do archívu takže stačí prejsť do adresára win-build a spustiť cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../Toolchain-mingw32.cmake ../sources/. Po spustení make sa vytvorí spustiteľný súbor qt-app.exe. S týmto súborom musíte distribuovať aj mingw a Qt 4 knižnice (ináč by program mohol hlásiť chýbajúce dll knižnice).
Na vytváranie balíkov má CMake nástroj CPack. Pri vytváraní NSIS inštalátoru volá externý nástroj makensis. Tento program existuje len vo verzii pre windows, na linuxe si pomôžeme programom wine a skriptom ktorý tento program bude spúšťať. Takže po inštalácii NSIS sa v install prefixe (väčšinou C:\Program Files\NSIS) vytvoril súbor makensis.exe. V /usr/local/bin si vytvoríme skript makensis ktorý bude tento program spúšťať. Pred spustením makensis.exe musíme upraviť cesty ktoré vytvára CMake (potrebujeme zmeniť na win 32 cesty). Skript, ktorý sa o to postará môže vyzerať takto:
#!/bin/bash if [ $1 == "-VERSION" ] then wine 'C:\Program Files\NSIS\makensis.exe' $@; else INST_DIR=`cat $1 | grep "define INST_DIR" | sed -e 's/\(.*\)\"\(.*\)\"\(.*\)/\2/'` OutFile=`cat $1 | grep "OutFile" | sed -e 's/\(.*\)\"\(.*\)\"\(.*\)/\2/'` INST_DIR=`winepath -w $INST_DIR | sed -e 's/\\\\/\\\\\\\\/g'` OutFile=`winepath -w $OutFile | sed -e 's/\\\\/\\\\\\\\/g'` cat $1 | sed -e "s/define INST_DIR \".*\"/define INST_DIR \"$INST_DIR\"/" > "$1.new" cat "$1.new" | sed -e "s/OutFile \".*\"/OutFile \"$OutFile\"/" > $1 wine 'C:\Program Files\NSIS\makensis.exe' `winepath -w $1`; fi
Samozrejme cesty sa musia upraviť a je potrebné nastaviť executable bit pre skript.
Vo windowse je zvykom, že s programom sa dodávajú aj potrebné knižnice. Takže do toolchain-u pridáme nasledujúce riadky (samozrejme zase musíme upraviť cesty):
install(FILES /usr/i686-pc-mingw32/usr/bin/mingwm10.dll
DESTINATION bin
COMPONENT mingw)
install(FILES ${QT_WIN_PREFIX}/bin/QtCore4.dll ${QT_WIN_PREFIX}/bin/QtGui4.dll
DESTINATION bin
COMPONENT qt)
set(CPACK_COMPONENTS_ALL mingw qt)
set(CPACK_COMPONENT_MINGW_DISPLAY_NAME "MinGW Library")
set(CPACK_COMPONENT_QT_DISPLAY_NAME "Qt4 Library")
set(CPACK_COMPONENT_MINGW_DESCRIPTION
"MinGW")
set(CPACK_COMPONENT_QT_DESCRIPTION
"Qt 4.4.3")
Potom už stačí spustiť cpack -g NSIS, chvíľu počkať kým sa program zabalí a máme funkčný inštalátor pre win32.
Tiskni
Sdílej:
No ten návod pro non-gentoo by mě teda zajímal. Ne že by to nešlo, ale…
apt-get install nsis
.
mingw32_variants=$(eval echo {,i{6,5,4,3}86-}mingw32) .. tento riadok je chybný pretože neumožňuje použiť i686-pc-mingw32 (i keď je to to isté čo i686-mingw32), takže oprava by mala vyzerať takto: mingw32_variants=$(eval echo {,i{6,5,4,3}86-}{,pc-}mingw32), po tejto zmene sa nsis snaží prepísať systémový scons vlastnou prasačinou. Veru radšej si napíšem pár riadkový skript než by som mal písať patch pre nsis.
.