Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech
… více »Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.
Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.
Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.
Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »
Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.
Po AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.1 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open source reimplementace počítačových her Tomb Raider I a Tomb Raider II spolu s dalšími vylepšeními a opravami chyb TRX byla vydána ve verzi 1.0. Jedná se o sloučení projektů / enginů TR1X a TR2X do jednoho TRX. Videoukázka na YouTube.
Společnost Seznam.cz spouští konverzační nástroj založený na umělé inteligenci Seznam Asistent. Asistent využívá vlastní jazykový model SeLLMa a dočasně i komerční modely od OpenAI provozované v evropských datacentrech prostřednictvím Microsoft Azure. Dlouhodobým cílem Seznamu je provozovat Asistenta výhradně na interních jazykových modelech a ve vlastních datových centrech.
Software LibrePods osvobozuje bezdrátová sluchátka AirPods z ekosystému Applu. Exkluzivní funkce AirPods umožňuje využívat na Androidu a Linuxu. Díky zdokumentování proprietárního protokolu AAP (Apple Accessory Protocol).
Odkazy
Od prechodu z KDE na Awesome ma trápi chýbajúce GUI pre pripájanie. Preto som sa rozhodol napísať jednoduchý applet pre pripájanie a odpájanie diskov.
Awesome WM je desktopové prostredie napísané v C. Konfiguruje sa ce lua skript, v ktorm je možné napísať si prakticky vlastný WM.
Najskôr som hľadal v awesome dokumentácii a narazil som na hrozne zdokumentovaný modul dbus. Predpokladal som, že si s nim vystačím. Chyba 
Kompletné zdrojové kódy som zverejnil na githube. V nasledujúcich pár riadkoch popíšem ako som došiel k takej príšernosti (mimochodom to je už po odstránení callback hell).
Najskôr časť, ktorá odchytáva zmeny v UDisks2 podstrome:
local capi = { dbus = dbus }
if capi.dbus then
capi.dbus.add_match("system", "interface='org.freedesktop.DBus.ObjectManager', member='InterfacesAdded'")
capi.dbus.add_match("system", "interface='org.freedesktop.DBus.ObjectManager', member='InterfacesRemoved'")
capi.dbus.connect_signal("org.freedesktop.DBus.ObjectManager",
function (data, text)
if data.path == "/org/freedesktop/UDisks2" then
-- Skenovanie
end
end
);
end
Predpokladám, že dbus API sa dá použiť len na odchytávanie signálov (z dkumentácie sa nevyzná hádam ani divá sviňa). Na volanie metód som použil samostatnú knižnicu.
Pár knižníc pre komunikáciu s DBus-om sa povaľuje na githube, ale väčšina z nich je opustená. Rozhodol som sa namiesto špecializovanej knižnice využiť GLib bindingy lgi.
Informácie o blokových zariadeniach sa dajú získať jediným volaním metódy GetManagedObjects rozhrania org.freedesktop.DBus.ObjectManager na objekte /org/freedesktop/UDisks2 uzla org.freedesktop.UDisks2. Teoreticky to znie pekne no prakticky som neprišiel na spôsob ako v lua iterovať cez vrátený zoznam zariadení.
Kvôli tejto drobnosti najskôr volám metódu Introspect rozhrania org.freedesktop.DBus.Introspectable. Táto metóda vracia hnusné xml (prečo vlastne xml keď DBus dokáže vraciať štuktúrované dáta?). Keďže som nechcel ťahať so sebou ďalšie závislosti kvôli xml (ah zlatý python so štandardnou knižnicou) rozhodol som sa parsovať xml pomocou regulárnych výrazov (zajtra je prvý apríl, hádam som si na to nemohol nájsť lepšiu dobu).
local lgi = require 'lgi'
local Gio = lgi.require 'Gio'
local GLib = lgi.require 'GLib'
local system_bus = Gio.bus_get_sync(Gio.BusType.SYSTEM)
local function rescan_devices()
system_bus:call(
'org.freedesktop.UDisks2',
'/org/freedesktop/UDisks2/block_devices',
'org.freedesktop.DBus.Introspectable',
'Introspect',
nil,
nil,
Gio.DBusConnectionFlags.NONE,
-1,
nil,
function(conn, res)
local ret, err = system_bus:call_finish(res);
local xml = ret.value[1];
if err then
print(err);
return;
end
for device in string.gmatch(xml, 'name="([^"]*)"') do
-- Mame zariadenie
end
end
);
end
Informácie o blokových zariadeniach sa potom v callbacku získajú volaním:
system_bus:call(
'org.freedesktop.UDisks2',
'/org/freedesktop/UDisks2',
'org.freedesktop.DBus.ObjectManager',
'GetManagedObjects',
nil,
nil,
Gio.DBusConnectionFlags.NONE,
-1,
nil,
function(conn, res)
-- Spracovanie
end
)
Nudný kód, ktoý parsuje informácie o zariadeniach vynechám. Pozrime sa ešte na funkcie pripojenia a odpojenia zariadenia:
local function mount_device(device)
if not device.Mounted then
ret, err = system_bus:call_sync(
'org.freedesktop.UDisks2',
'/org/freedesktop/UDisks2/block_devices/' .. device.Device,
'org.freedesktop.UDisks2.Filesystem',
'Mount',
GLib.Variant.new_tuple({
GLib.Variant('a{sv}', {})
}, 1),
nil,
Gio.DBusConnectionFlags.NONE,
-1,
nil
);
if err then
naughty.notify({
preset = naughty.config.presets.critical,
text = tostring(err),
});
else
device.Mounted = tostring(ret.value[1]);
end
end
if module.filemanager == nil then
else
awful.util.spawn_with_shell(module.filemanager .. ' "' .. device.Mounted .. '"');
end
end
local function unmount_device(device)
if device.Mounted then
ret, err = system_bus:call_sync(
'org.freedesktop.UDisks2',
'/org/freedesktop/UDisks2/block_devices/' .. device.Device,
'org.freedesktop.UDisks2.Filesystem',
'Unmount',
GLib.Variant.new_tuple({
GLib.Variant('a{sv}', {})
}, 1),
nil,
Gio.DBusConnectionFlags.NONE,
-1,
nil
);
if err then
naughty.notify({
preset = naughty.config.presets.critical,
text = tostring(err),
});
end
end
end
Metódy Mount aj Unmount vyžadujú jeden argument (type slovník string: variant). Po pripojení spúšťam správcu súborov. Odpojenie nespúšťa žiadnu akciu.
Súbor udisks.lua stačí uložiť do adresára, kde sa nachádza rc.lua. V rc.lua sa importuje modul a prípadne sa nastaví správca súborov:
udisks = require("udisks")
udisks.filemanager = "konqueror"
Widget sa pridá do panelu volaním:
layout:add(udisks.widget)
Do témy sa musia ešte pridať cesty k súborom (pripojené / odpojené zariadenie, prípadne je možné rozlíšiť zariadenia podľa rozhrania cez ktoré sa pripájajú napr USB, fallback je "default"):
theme.removable_default_mounted = themes_dir .. "/icons/removable_default_mounted.png" theme.removable_default_unmounted = themes_dir .. "/icons/removable_default_unmounted.png" theme.removable_usb_mounted = themes_dir .. "/icons/removable_usb_mounted.png" theme.removable_usb_unmounted = themes_dir .. "/icons/removable_usb_unmounted.png"
Ikony mám zverejnené v tomto repozitári.
Jeden obrázok za 1000 slov
Pripájanie ľavým myšítkom, odpájanie pravým.
Tiskni
Sdílej:
print(Gio.GVolumeMonitor) nil
Alebo sa to volá inak?
Momentálne sa skenujú len blokové zariadenia s rozhraním org.freedesktop.UDisks2.Partition a org.freedesktop.UDisks2.Filesystem. MTP a PTP samozrejme tieto rozhrania nemajú. Podmienku, ktorá ktorá vyraďuje zariadenia bez týchto rozhraní nie je problém vyhodiť.
V tom prípade znie otázka: podporuje UDisks2 MTP a PTP? U mňa je konfigurácia udisks2 pravidiel v /lib/udev/rules.d/80-udisks2.rules. Žiadne MTP / PTP tu nevidím. Oficiálna dokumentácia k UDisks2 nehovorí nič o MTP / PTP / možnosti rozšíriť / nakonfigurovať čokoľvek.
Problém je v tomto prípade, že si to každé prostredie rieši posvojom. Pri flashkách je to v pohode, tam sa o montovanie stará udisks.
V GNOME na to majú vlastný gvfs (ten aspoň používa fuse ak sa nemýlim), v KDE kio (takže spolupráca s neKDE-čkovými programami škrípe).
Ideálne by bolo keby MTP / PTP normálne obsluhovalo UDisks2 (zase tak rozdielne oproti bežným diskom nie je, vyhodili by sa rozhrania pre partície, mount / umount by mohol riešiť kľudne gvfs / iný fuse). Možno sa to aj dá nejak ohnúť, ale pri neexistujúcej dokumentácii a prístupe vývojárov "však to funguje samo, o nič sa nemusíte starať" ani neviem čím začať.
Myslím, že väčšie ľudí by stačilo keby to pripojilo virtuálny filesystém a dali by sa odtiaľ stiahnuť fotografie v raw / max kvalite. (i keď možno som len ja divný, ale ja od toho fakt viacej nechcem)
Hmm, ja nie som moc zástancom vyhadzovania starých vecí, ale na tú čítačku by som sa fakt vykašľal. Ja mám šmejd i-tec za 6€ a 16/32GB karty fungujú v pohode (SD, CF, Memory stick, Micro SD a podobné kraviny). Mám aj internú čítačku, ale priznám sa, že som ju ešte ani neskúšal. Fotoaparát sa mi zobrazuje ako normálny ata disk, takže tam to neriešim.
Tu by som z toho stavu neobviňoval Linux. Výrobcovia sú prasce a občas to ani na inom sytéme než windows nevyskúšajú. Pokojne môže byť chyba vo win vďaka ktorej to práve funguje, alebo je rozdiel len v časovaní a latenciách (napr. ak linux bude mať menšiu latenciu a bude posielať požiadavku skôr než stíha hardvér, ktorý to má blbo implementované).
ale pozor - pod windows samozřejmě žádný problém ...Ja jsem mel pro zmenu opacny problem. Pouzivam normalni flashku, jednou jsem ji potreboval pripojit pod Windows a narazil jsem na to, ze nebyly videt jine partitions nez prvni. Rikal jsem si, ze je pitomost, aby je Windows na USB proste ingorovaly, nebot clovek muze pripojit HDD pres USB-to-SATA redukci a partitions tam vidi, nicmene po rade pokusu a googleni jsem zjistil, ze opravdu to tak je. Windows prectou z popisu USB mass storage zarizeni bit 'je to flashka' a na takovem ignoruji dalsi partitions a (AFAIK) nedaji se presvedcit k opaku. Pod Linuxem samozrejme zadny problem ...
Pri CD si pamätám ešte kio slave, ktoré dokázli zobraziť skladby ako súbory a dalo sa to krásne kopírovať (aj s automatickým prekódovaním do mp3 / ogg). Bola to pekná doba no teraz už nemám na notebooku ani DVD mechaniku.
Áno, správne, blokuje to, viem o tom, prepíšem to
Niekde v kóde používam call, ale pri montovaní call_sync, ani neviem prečo som to považoval za dobrý nápad 
Prepísal som volania na asynchrónne, teraz by to už hádam nemalo blokovať wm.
To som skúšal, ale nejak mi tá potvora nechce montovať disky. Unmount funguje ok, ale mount nereaguje.