Byla vydána nová verze 9.7 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Vývojáři webového prohlížeče Ladybird dnes oznámili, že mění způsob vývoje. S blížícím se vydáním alfa verze přestávají přijímat veřejné pull requesty. Všechny otevřené veřejné pull requesty budou uzavřeny. Tým nedokáže garantovat bezpečnost AI generovaných pull requestů.
OpenLogi (GitHub) je open source náhrada aplikace Logi Options+ pro přizpůsobení myší od společnosti Logitech. Zatím běží pouze na macOS.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za květen (YouTube).
Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Chtěl bych se tu podělit o pár zkušeností s ovladačem R300 :)
Protože jsem včera přeinstaloval X-ka na verzi 6.9, abych zkusil jestli jsou rychlejší, tak jsem zároveň přišel o funkčnost binárních ovladačů od ATI. No a protože vím, že v nových X-kách je ovladač R300, který je opensource a zároveň by měl podporovat akceleraci Opengl, tak jsem si ho zkusil.
Ještě pár drobností, po přechodu na nová X-ka se mi malinko zrychlila práce s okny, ale ne moc výrazně. Používám ovladač radeon, mam kartu Radeon 9600 PRO. Tak jen pár postřehů ke 2D režimu.
Obraz ve 2D je stejný jako s originálním ovladačem, ale horší je nastavování, zatímco původní ovladač mi všechny režimy monitoru rozpoznal sám, tento ne v konfiguráku jsem měl DPMS true, to mi hlásilo, že to našlo režimy které můj monitor podporuje, ale v X-kách jsem je nemohl přepínat, takže jsem měl jen nativní rozlišení, normálně to nevadí, ale pokud hraju nějakou hru, tak se mi ukazuje v okýnku ač je ve full-screenu a zbytek kolem je zaseklá plocha. Dobrá, napadlo mě vypnout DPMS, no tak ovladač našel režimy správně, ale další problém najednou mi vždy přepínal kartu do D-SUB, ač mam monitor v DVI, to předtím nedělal, takže jsem si mohl vybrat, super :) Dále jsem zkoušel Composite, který by měl fungovat, a samozřejmě fungoval, jenže rychlost byla jako bych měl 486tku, ikdyž jsem okno s Mozillou neměl nastavené jako transparentní a ani na něm nebyly stíny (stačilo že někde běžel xcompmgr, tak po změně velikosti systém tuhne do 2 vteřin. Další perlička, s původním ovladačem jsem měl při zapnuté televizi zátěž cpu na hezkých 10% s deinterlacem, najednou je to 85% (mam Athlon 64 3400+), ale malou výhodu to má, obraz televize je v okně znatelně ostřejší. Dále mi podstatně klesnul výkon v evas_software_x11_test, na polovinu, z 384 na 182, klesl výkon například při použití modulu dropshadow.
Tak a teď k onomu slavnému R300 alias opengl s opensource ovladačem :)
Postřehy jsou celkem rozporuplné, instalace poslední verze nebyla moc složitá. Zkoušel jsem glxgears, dále Quake 3 a 4, UT 2004, Warcraft3 a PSXe, potom ještě evas_gl_x11_test. Glxgears mají v normálním okně cca 1100 FPS, při nich k zaseknutí počítače nedocházelo. Quake 3 byl překvapivě hratelný v rozlišení 1024 s normálními detaily, jakmile jsem nastavil detaily vyšší došlo k zaseknutí systému, hra byla plynulá, odhadnul bych to tak na 40-50FPS víc určitě ne (zdaleka ne tak plynulá jako s binárními ovladači). Něco jako vypadlé textury jsem neviděl takže obraz byl ok. Tak a tady moje úspěchy končí, UT 2004 nastartoval, ale zaseknul počítač, to samé Quake4, Warcraft 3 (přes wine) spadnul při startu, PSXe spadnul při startu (samozřejmě v režimu opengl) stejně jako evas_gl_x11_test, který také spadnul při startu :) Pokud jsem měl zapnuté glx, exa a composite tak se okamžitě po startu Xek systém zaseknul, ani se nedostal k přihlašovací obrazovce. Takže nabootovat odjinud a šup přepsat xorg.conf.
Tak to jsou moje zkušenosti s opensource ovladači pro ATI karty, podle toho co jsem se díval nějaký vývoj ještě probíhá, hlavně teď po začlenění do Xek, ale není moc lidí co by na tom pracoval, na domovské stránce jsou zdrojáky s poslední úpravou někdy před 8mi měsíci. No co říct závěrem? Asi jen že už se nedočkavě těším na binární ovladače od ATI pro Xorg 6.9 a 7.0 :)) Tak asi taková je zatím moje zkušenost s Xorg 6.9, předpokládám že 7.0 nebude o moc jiné, škoda že jsem nikde ještě nenašel program využívající architekturu exa, zajímalo by mě jaký je tam rozdíl v rychlosti.
Tiskni
Sdílej:
To zatížení CPU je způsobený tím, že ten ovladač nenechá změnu videa (zvětšení) počítat grafiku ale procesor. Dělá to třeba i VESA.