V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Byla vydána nová stabilní verze 7.8 dnes již jedenáctiletého webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 144. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
GNU gettext (Wikipedie), tj. sada nástrojů pro psaní vícejazyčných programů, dospěl do verze 1.0. Po více než 30 letech vývoje. Přehled novinek v souboru NEWS.
Chris Kühl (CEO), Christian Brauner (CTO) a Lennart Poettering (Chief Engineer) představili svou společnost Amutable. Má přinést determinismus a ověřitelnou integritu do linuxových systémů.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.1 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.1 je Witty Woodpecker. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Chtěl bych se tu podělit o pár zkušeností s ovladačem R300 :)
Protože jsem včera přeinstaloval X-ka na verzi 6.9, abych zkusil jestli jsou rychlejší, tak jsem zároveň přišel o funkčnost binárních ovladačů od ATI. No a protože vím, že v nových X-kách je ovladač R300, který je opensource a zároveň by měl podporovat akceleraci Opengl, tak jsem si ho zkusil.
Ještě pár drobností, po přechodu na nová X-ka se mi malinko zrychlila práce s okny, ale ne moc výrazně. Používám ovladač radeon, mam kartu Radeon 9600 PRO. Tak jen pár postřehů ke 2D režimu.
Obraz ve 2D je stejný jako s originálním ovladačem, ale horší je nastavování, zatímco původní ovladač mi všechny režimy monitoru rozpoznal sám, tento ne v konfiguráku jsem měl DPMS true, to mi hlásilo, že to našlo režimy které můj monitor podporuje, ale v X-kách jsem je nemohl přepínat, takže jsem měl jen nativní rozlišení, normálně to nevadí, ale pokud hraju nějakou hru, tak se mi ukazuje v okýnku ač je ve full-screenu a zbytek kolem je zaseklá plocha. Dobrá, napadlo mě vypnout DPMS, no tak ovladač našel režimy správně, ale další problém najednou mi vždy přepínal kartu do D-SUB, ač mam monitor v DVI, to předtím nedělal, takže jsem si mohl vybrat, super :) Dále jsem zkoušel Composite, který by měl fungovat, a samozřejmě fungoval, jenže rychlost byla jako bych měl 486tku, ikdyž jsem okno s Mozillou neměl nastavené jako transparentní a ani na něm nebyly stíny (stačilo že někde běžel xcompmgr, tak po změně velikosti systém tuhne do 2 vteřin. Další perlička, s původním ovladačem jsem měl při zapnuté televizi zátěž cpu na hezkých 10% s deinterlacem, najednou je to 85% (mam Athlon 64 3400+), ale malou výhodu to má, obraz televize je v okně znatelně ostřejší. Dále mi podstatně klesnul výkon v evas_software_x11_test, na polovinu, z 384 na 182, klesl výkon například při použití modulu dropshadow.
Tak a teď k onomu slavnému R300 alias opengl s opensource ovladačem :)
Postřehy jsou celkem rozporuplné, instalace poslední verze nebyla moc složitá. Zkoušel jsem glxgears, dále Quake 3 a 4, UT 2004, Warcraft3 a PSXe, potom ještě evas_gl_x11_test. Glxgears mají v normálním okně cca 1100 FPS, při nich k zaseknutí počítače nedocházelo. Quake 3 byl překvapivě hratelný v rozlišení 1024 s normálními detaily, jakmile jsem nastavil detaily vyšší došlo k zaseknutí systému, hra byla plynulá, odhadnul bych to tak na 40-50FPS víc určitě ne (zdaleka ne tak plynulá jako s binárními ovladači). Něco jako vypadlé textury jsem neviděl takže obraz byl ok. Tak a tady moje úspěchy končí, UT 2004 nastartoval, ale zaseknul počítač, to samé Quake4, Warcraft 3 (přes wine) spadnul při startu, PSXe spadnul při startu (samozřejmě v režimu opengl) stejně jako evas_gl_x11_test, který také spadnul při startu :) Pokud jsem měl zapnuté glx, exa a composite tak se okamžitě po startu Xek systém zaseknul, ani se nedostal k přihlašovací obrazovce. Takže nabootovat odjinud a šup přepsat xorg.conf.
Tak to jsou moje zkušenosti s opensource ovladači pro ATI karty, podle toho co jsem se díval nějaký vývoj ještě probíhá, hlavně teď po začlenění do Xek, ale není moc lidí co by na tom pracoval, na domovské stránce jsou zdrojáky s poslední úpravou někdy před 8mi měsíci. No co říct závěrem? Asi jen že už se nedočkavě těším na binární ovladače od ATI pro Xorg 6.9 a 7.0 :)) Tak asi taková je zatím moje zkušenost s Xorg 6.9, předpokládám že 7.0 nebude o moc jiné, škoda že jsem nikde ještě nenašel program využívající architekturu exa, zajímalo by mě jaký je tam rozdíl v rychlosti.
Tiskni
Sdílej:
To zatížení CPU je způsobený tím, že ten ovladač nenechá změnu videa (zvětšení) počítat grafiku ale procesor. Dělá to třeba i VESA.