abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:22 | Zajímavý software

    Společnost CORSAIR podporuje svůj systém iCUE LINK pouze ve Windows a macOS. Jak jej ovládat v Linuxu? OpenLinkHub (GitHub) je open source linuxové rozhraní k iCUE LINK. Z webového rozhraní na adrese http://localhost:27003 lze ovládat RGB osvětlení, rychlost ventilátorů, nastavovat klávesnice, myši, headsety…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Zajímavý článek

    Ve funkci koordinátora k bitcoinové kauze skončil bývalý ústavní soudce David Uhlíř. Informaci, kterou zveřejnil Deník N, potvrdila Radiožurnálu ministryně spravedlnosti Eva Decriox (ODS). Uvedla, že odchod byl po vzájemné dohodě. „Jeho mise je ukončená, auditní procesy se už povedlo nastavit,“ řekla. Teď má podle ministryně další kroky podniknout policie a státní zastupitelství. Koordinátorem jmenovala ministryně Uhlíře 19. června.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.07.26 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Nejnovější Shotcut je již vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:11 | Nová verze

    Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 6.15 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 6.16. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a Linux Kernel Newbies.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    25.7. 19:55 | IT novinky

    Americký výrobce čipů Intel propustí 15 procent zaměstnanců (en), do konce roku by jich v podniku mělo pracovat zhruba 75.000. Firma se potýká s výrobními problémy a opouští také miliardový plán na výstavbu továrny v Německu a Polsku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 34
    25.7. 17:33 | Komunita

    MDN (Wikipedie), dnes MDN Web Docs, původně Mozilla Developer Network, slaví 20 let. V říjnu 2004 byl ukončen provoz serveru Netscape DevEdge, který byl hlavním zdrojem dokumentace k webovým prohlížečům Netscape a k webovým technologiím obecně. Mozille se po jednáních s AOL povedlo dokumenty z Netscape DevEdge zachránit a 23. července 2005 byl spuštěn MDC (Mozilla Developer Center). Ten byl v roce 2010 přejmenován na MDN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.7. 14:55 | Nová verze

    Wayback byl vydán ve verzi 0.1. Wayback je "tak akorát Waylandu, aby fungoval Xwayland". Jedná se o kompatibilní vrstvu umožňující běh plnohodnotných X11 desktopových prostředí s využitím komponent z Waylandu. Cílem je nakonec nahradit klasický server X.Org, a tím snížit zátěž údržby aplikací X11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.7. 13:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 6.18 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Nově se lze k síti Tor připojit pomocí mostu WebTunnel. Tor Browser byl povýšen na verzi 14.5.5. Thunderbird na verzi 128.12.0. Další změny v příslušném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.7. 14:33 | IT novinky

    Meta představila prototyp náramku, který snímá elektrickou aktivity svalů (povrchová elektromyografie, EMG) a umožňuje jemnými gesty ruky a prstů ovládat počítač nebo různá zařízení. Získané datové sady emg2qwerty a emg2pose jsou open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    24.7. 14:22 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) nová verze 25.7 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 25.7 je Visionary Viper. Přehled novinek v příspěvku na fóru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Kolik tabů máte standardně otevřeno ve web prohlížeči?
     (28%)
     (28%)
     (6%)
     (6%)
     (4%)
     (1%)
     (3%)
     (25%)
    Celkem 155 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 26.7. 20:08
    Rozcestník

    Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?

    7.12.2006 15:02 | Přečteno: 1743× | Linux | Výběrový blog | poslední úprava: 7.12.2006 15:04

    Pokud používáte wine i k hraní her, tak jste se určitě setkali s tím že se vám zvuk ve hře seká, nebo myš není tam kde by měla být a poletuje tam kde se jí zrovna chce, to samozřejmě znepříjemňuje hraní a to dost podstatně.

    Tento problém je známý už docela dlouho, týká se způsobu jakým Linux a Windows přidělují prioritu přehrávání zvuku a zaznamenávání pozice kurzoru myši. Jako jednoduché a částečné řešení jsem dodnes používal fígl kdy jsem nastavil prioritu dané aplikace na co nejnižší úroveň příkazem nice. Například pro normální hry jsem používal "nice -n 12 wine soubor.exe", to částečně řešilo daný problém, samozřejmě jen při určitých podmínkách, jako například použití OSS, místo Alsy.

    Dnes jsem ale na wine-devel mailing listu zaznamenal aktivitu ohledně patche, který přidává možnost nastavovat prioritu vyšší než je normální i pro normální uživatele (donedávna existoval podobný patch, který se proti stávající verzi wine nedal zkompilovat, umožňoval to samé ale jen pro uživatele root).

    Jak tedy na to? Jednoduše, musíte mít jádro 2.6.13 a novější, musíte používat pro ověřování systém PAM a budete si muset zkompilovat wine s tímto patchem.

    1. Stahneme patch

    2. Ověříme že máme v souboru /etc/pam.d/login povolený řádek

    session    required     /lib/security/pam_limits.so
    nebo
    session    required     pam_limits.so

    3. V souboru /etc/security/limits.conf přidáme řádek který bude vypadat takto:

    uživatel  -  rtprio  1
    uživatel je ten kterému povolíme používat i vyšší prioritu.

    4. Aplikujeme patch na wine a znovu ho celé zkompilujeme (tento řádek předpokládá že jste to už aspoň jednou dělali, nechci tu popisovat celý postup, doporučuji používat skript winecvs).

    5. Odhlásime se a znovu přihlásíme

    Jaké změny tento patch přinesl pro mě? No, dá se říct že vyřešil všechny problémy se sekáním zvuku ve hrách a hodně problémů s myší, bohužel neodstranil problém s padáním her jako NFS MW. Konkrétní hry které jsem zkoušel: Prey (obrovský rozdíl), NFS 3 a 4 (hra je totálně plynulá, což se bez použití nice -n 15 říct ani omylem nedalo), HL2 EO (podstatné zlepšení ve zvuku), NFS MW (podstatné zlepšení plynulosti zvuku tam kde to tedy nepadá, což je vlastně jen jedno kolo).

    Tak to je dnes asi vše, příště přinesu nějaké informace o nově probíhajícím přepsání podstatné části Direct3D, což v některých hrách už nyní přináší nárust rychlosti až o 200%, ale zatím také dost velkou nestabilitou, patche by měly být brzy přidány do CVS, takže ve verzi 0.9.27 očekávejte dost problémů.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    7.12.2006 16:04 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?
    Super, možná by se hodilo z toho udělat i FAQ
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.12.2006 23:32 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?
    No očekávám že brzy dojde k vylepšení zvuku ve wine a tak to pak už snad nebude zapotřebí, zároveň nevím jesti by to tam někdo hledal.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.12.2006 17:28 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?
    Sekání je jedna věc, ale některé krátké zvuky se neozvou vůbec, některé delší se na konci zopakují (zkus Mafii) - to tohle vyřeší taky, nebo je to bug v hlubinách Wine?
    7.12.2006 23:01 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?
    Zkus to, Mafii nemam, ale me to vyresilo vsechny problemy mimo padani v nekterych hrach.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 8.12.2006 00:01 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?
    Nevíš, proč Wine potřebuje takové násilné řešení? Komerčním hrám vyšší prioritu povolovat nemusím a problémy nemají.
    8.12.2006 00:12 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?
    Protože je špatně implementovaná alsa (oss chodí mnohem líp) a špatně udělaná knihovna dsound, to se prakticky nezměnilo za poslední rok, nebo dokonce i delší dobu, například knihovna dsound je téměř stejná jako verze z roku 2002. Problém je že na tom teď bohužel nikdo nepracuje, takže k vylepšování dochází jen díky některým nahodilým tvůrcům patchů, kterých je jako šafránu, codeweavers chce soustředit vývoj trochu jinam, než na zvuk který pro office produkty není tak důležitý a trochu funguje.
    7.12.2006 23:40 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?
    Tak dnes večer, přibližně v 10 hodin došlo k začlenění patchů pro Direct3D o který jsem v blogu také psal, proto odteď nedoporučuji updatovat wine do doby než se to celé zestabilizuje :)
    8.12.2006 21:51 Janik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?
    To HL EO je HalfLife 2 Episode One ??? Ako sa da spustit HL 2 na wine??? Mne to neslo... To je jedina hra, ktoru chcem aby mi sla (este koli nej drzim windoz)
    8.12.2006 22:11 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně netrhaný zvuk ve wine, sen nebo realita?
    Nevím proč, ale mě chodil vždy, problém byl jen v tom že pokud se používá ARB, tak se spousta věcí nezobrazila správně (stejně jako v cedeze). Je nutné mít grafiku nvidia 6xxx a vyšší, třeba poslední stabilní ovladače, wine (ideálně přímo verzi 0.9.26, dnešní cvs už asi chodit nebude), nahrané fonty z windows v adresáři c:/windows/fonts a nakonec zapnout architekturu GLSL a ještě si přidat grafikou paměť, pokud máš kartu s víc jak 64MB. Dokonce jsem celý HL2EO dohrál v Linuxu pod wine :)

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.