U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Pokud používáte wine i k hraní her, tak jste se určitě setkali s tím že se vám zvuk ve hře seká, nebo myš není tam kde by měla být a poletuje tam kde se jí zrovna chce, to samozřejmě znepříjemňuje hraní a to dost podstatně.
Tento problém je známý už docela dlouho, týká se způsobu jakým Linux a Windows přidělují prioritu přehrávání zvuku a zaznamenávání pozice kurzoru myši. Jako jednoduché a částečné řešení jsem dodnes používal fígl kdy jsem nastavil prioritu dané aplikace na co nejnižší úroveň příkazem nice. Například pro normální hry jsem používal "nice -n 12 wine soubor.exe", to částečně řešilo daný problém, samozřejmě jen při určitých podmínkách, jako například použití OSS, místo Alsy.
Dnes jsem ale na wine-devel mailing listu zaznamenal aktivitu ohledně patche, který přidává možnost nastavovat prioritu vyšší než je normální i pro normální uživatele (donedávna existoval podobný patch, který se proti stávající verzi wine nedal zkompilovat, umožňoval to samé ale jen pro uživatele root).
Jak tedy na to? Jednoduše, musíte mít jádro 2.6.13 a novější, musíte používat pro ověřování systém PAM a budete si muset zkompilovat wine s tímto patchem.
1. Stahneme patch
2. Ověříme že máme v souboru /etc/pam.d/login povolený řádek
session required /lib/security/pam_limits.sonebo
session required pam_limits.so
3. V souboru /etc/security/limits.conf přidáme řádek který bude vypadat takto:
uživatel - rtprio 1uživatel je ten kterému povolíme používat i vyšší prioritu.
4. Aplikujeme patch na wine a znovu ho celé zkompilujeme (tento řádek předpokládá že jste to už aspoň jednou dělali, nechci tu popisovat celý postup, doporučuji používat skript winecvs).
5. Odhlásime se a znovu přihlásíme
Jaké změny tento patch přinesl pro mě? No, dá se říct že vyřešil všechny problémy se sekáním zvuku ve hrách a hodně problémů s myší, bohužel neodstranil problém s padáním her jako NFS MW. Konkrétní hry které jsem zkoušel: Prey (obrovský rozdíl), NFS 3 a 4 (hra je totálně plynulá, což se bez použití nice -n 15 říct ani omylem nedalo), HL2 EO (podstatné zlepšení ve zvuku), NFS MW (podstatné zlepšení plynulosti zvuku tam kde to tedy nepadá, což je vlastně jen jedno kolo).
Tak to je dnes asi vše, příště přinesu nějaké informace o nově probíhajícím přepsání podstatné části Direct3D, což v některých hrách už nyní přináší nárust rychlosti až o 200%, ale zatím také dost velkou nestabilitou, patche by měly být brzy přidány do CVS, takže ve verzi 0.9.27 očekávejte dost problémů.
Tiskni
Sdílej: