Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -
… více »GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.
Zadání je jasné, mám notebook a mám taky pěkný, velký, nedávno koupený LCD monitor Dell 2405FPW, notebook má display s rozlišením 1280x800 a LCD monitor má rozlišení 1920x1200, co bych si tedy mohl přát? Nic víc, než klonování obrazovky na monitoru, tak abych mohl zavřít víko notebooku a využívat LCD monitor v nativním rozlišení, ale ne vše je tak jednoduché jak to vlastně vypadá, ve Windows je to otázka pár minut, v Linuxu jsem to nevyřešil.
Našel jsem způsob jak rozšířit obrazovku na oba monitory (LCD i ten v notebooku), našel jsem způsob jak klonovat obraz, ale jen ve stejném rozlišení, nemohl jsem volit různá rozlišení pro druhý monitor, nenapadá mě k čemu bych využil ani jedno z těchto nastavení, ale to které bych využil prostě udělat nejde.
Dneska mě jednoduše X.org server zase trochu zklamal, naštěstí si to u mě vynahradil aspoň tím, že už není třeba xorg.conf.
Tiskni
Sdílej:
nejlepší by bylo aby se prostě jen … tam kde je monitor s nižším rozlišení se použilo virtuální rozlišení (ve skutečnosti by tam bylo rozlišení 1920x1200, ale monitor by zobrazoval jen 1280x800 a zbytek bych si zobrazil pomocí myši (stejně jako se ovládá třeba Warcraft 3).To by myslím mělo být možné. O jakou grafickou kartu se jedná?
Přeci jen má (šest let starý!) OS od MS něco lepšího. Dokonce bych řekl, že pohodlné nastavení dvou monitorů šlo i dřív než v XP. MS nemám zrovna v lásce, ale občas se na ně nadávat nemůže (to není výtka k autorovi příspěvku, na který reaguju, ale všeobecně).
Ten můj xorg.conf vypadá nějak takhle (třeba poskytne aspoň nějakou stopu; to nejdůležitější je volba "MonitorLayout"):
Section "Files"
FontPath "/usr/share/fonts/local/"
FontPath "/usr/share/fonts/TTF/"
FontPath "/usr/share/fonts/CID/"
FontPath "/usr/share/fonts/Speedo/"
FontPath "/usr/share/fonts/Type1/"
FontPath "/usr/share/fonts/75dpi/"
FontPath "/usr/share/fonts/100dpi/"
FontPath "/usr/share/fonts/75dpi/:unscaled"
FontPath "/usr/share/fonts/100dpi/:unscaled"
FontPath "/usr/share/fonts/misc/"
EndSection
Section "Module"
Load "dbe"
Load "extmod"
Load "type1"
Load "freetype"
EndSection
Section "ServerFlags"
Option "BlankTime" "10"
Option "StandbyTime" "20"
Option "SuspendTime" "30"
Option "OffTime" "60"
Option "AllowMouseOpenFail" "on"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Keyboard1"
Driver "kbd"
Option "CoreKeyboard"
Option "XkbModel" "pc105"
Option "XkbRules" "xorg"
Option "XkbLayout" "us,cz"
Option "XkbOptions" "grp:alt_shift_toggle"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "mouse"
Option "Protocol" "Auto"
Option "Device" "/dev/input/mice"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Monitor1"
HorizSync 28-80
VertRefresh 50-180
DisplaySize 408 306
EndSection
Section "Device"
Identifier "Card1"
Driver "radeon"
BusID "PCI:2:0:0"
Option "MonitorLayout" "NONE, TMDS"
Option "VGAAccess" "off"
Option "MergedFB" "off"
Option "PanelOff" "on"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Card1"
Monitor "Monitor1"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1600x1200" "1600x1024" "1280x960" "1280x800" "1280x1024" "800x600" "640x480" "320x240"
EndSubSection
EndSection
Section "ServerLayout"
Identifier "Layout1"
Screen "Screen0"
InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"
EndSection
No je to v podstatě takový pseudo klon, jde mi o to abych na notebooku i na monitoru měl to samé, jen v různých rozlišeníchObávám se, že tohle zatím nepůjde, protože drtivá většina dnešní grafiky v X je orientována na pixely – tj. při kreslení se vše přepočítává na jednotky-pixely. Tj. je možné mít jen jedno rozlišení. To co chceš půjde snad v (zatím docela vzdálené) budoucnosti, kdy se vše bude vykreslovat v OpenGL (nebo něčem podobném), a transformaci do souřadnic obrazovky provede až GPU. Linuxové aplikace by ale neměly být tak svázané s nějakým konkrétním DPI (to je spíš zlozvyk aplikací pro Windows), takže by neměl být problém provozovat dvě různá nativní rozlišení a aplikace by se jim vždy měly přizpůsobit. Dokonce pokud si správně nastavíš DPI obou režimů, měla by se i přizpůsobit velikost písma, aby bylo v obou režimech stále čitelné. Takže teoreticky třeba v internetovém prohlížeči budeš mít v obou režimech správně nastavenou výchozí a minimální velikost písma, (resp. v prohlížeči bude jeden údaj, ale podle DPI se to přepočítá vždy pro správné rozlišení). I když zrovna u internetových prohlížečů (a zejména jednoho konkrétního nejmenovaného) jsem poměrně skeptický k tomu, že tohle zvládnou opravdu správně.
Linuxové aplikace by ale neměly být tak svázané s nějakým konkrétním DPI (to je spíš zlozvyk aplikací pro Windows),S tim ted mam problem v praci. Mame (jeste) notebooky Dell s rozlisenim 1400x1024 (tusim) a v defaultnim nastaveni windows je kvuli tomu vyssi DPI. Vyvijim na pracovni stanici pod linuxem a aplikace vypada v poradku. Pak si ji spustim na notebooku a je cela nejaka oskliva, grafy jsou deformovane. Grafici mi vysvetlovali, ze IE se snazi skalovat nejen pismo, ale i obrazky podle DPI. A tudiz oni za vzhled nemohou a ze si mam zmenit DPI.
Hmm, kdyz jsem mel ThinkPad X40, tak proste stacilo zapnout notes se zavrenym vikem a ext. display naskocil v 1280x1024 a kdyz jsem ho zapnul s otevrenym displayem tak naskocil v 1024x768 s roztazenym obrazem (FC6 - zadne upravy configu - proste to tahalo rozliseni z DDC)
Asi to neni uplne to co chces ale me to stacilo..
))
Nevite nahodou nekdo o nejake utilitce, ktera by vynutila posilani signalu na oba vystupy i pres to, ze by byl jeden z nich vypnuty.....???
Pokud byste nahodou nekdo neco takoveho vlastnil, tak mi to prosim poslete na dolis@seznam.cz
Diky moc.