Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.
SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační
… více »PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.
if( tmp_int == 1)
{
tmpStruct.Version = pkgData[index].Version; # komentar
tmpStruct.Update = 1;
pkgData[index] = tmpStruct;
}
if( tmp_int == 1){
tmpStruct.Version = pkgData[index].Version; # komentar
tmpStruct.Update = 1;
pkgData[index] = tmpStruct;
}
jinak já doporučuji tu první možnost je to nejlépe čitelný. Jinak jak už jsem psal také záleží na názvech proměných, funkcí, tříd a objektů
if (tmp_int == 1)
{
tmpStruct.Version = pkgData[index].Version; # komentar
tmpStruct.Update = 1;
pkgData[index] = tmpStruct;
}
Nesnáším lepení otevírací závorky těsně za if (také for, while apod.). Téměř bych za to vraždil
else, přehlednosti to podle mě neubírá. Takže se připojuju k těm, kteří píší toto:
if (...) {
} else {
}
Ale dřív jsem měl stejný názor jako vy, ani nevím, proč jsem jej změnil… Snad kvůli malému monitoru.
if/while/for píšu). Nemám rád lepení kulaté závorky na slovo if.
Nesnáším lepení otevírací závorky těsně zaJa bych zase vrazdil pokud tam nekdo pise mezeru. Proc si tam vy prasatka nenapisete treba tabulator a nebo rovnou 2 at je to poradne prehledny :-/if(takéfor,whileapod.). Téměř bych za to vraždil
if (tmp_int == 1)
{
tmpStruct.Version = pkgData[index].Version; # komentar
tmpStruct.Update = 1;
pkgData[index] = tmpStruct;
}
A pak by jeste mohl prijit nejakej magor co prohlasi, ze taby jsou spatny a tak tam misto nich bude psat 16 mezer
Tohle pouzivaji vsichni co maji IQ vyssi nez sklenicka vody:
if(x != 1) {
xxx();
} else {
yyy();
}
No fuj, odsazovat vnitřek bloku o 8 znakůNe o 8 znaku, ale o jeden tab, a ten si muzes nastavit libovolne dlouhej. Ja ho budu mit 8 a kaciri at ho maji klidne minus 3.14159
. Jinak občas je to fakt nádhera když si pročítám svůj kód a některé proměné jsou psány česky některé anglicky, jedna začíná velkým písmenem druhá malým, jedna na začátku názvu používá název typu druhá má zase na konci za podtržítkem, názvy tříd a funkcí to samé atak dále a tak dále. No ale to platilo pro c/c++. Ale teď si hraju s pythonem a tam se mi celkem daří udržet i při psaní některé zásady čitelnosti. Jinak dopručuju to psát tak jak ti to vyhovuje klidně i jako überprase, je to jen tvá věc teda pokud na tom kdódu nedělá víc lidí. Většinu lidí zajímá funkčnost ne jak to vypadá
Většinu lidí zajímá funkčnost ne jak to vypadáOvšem to, jak to vypadá by mělo zajímat toho nejdůležitějšího z nich
/*
reaguje na pritomnost freshmouse
*/
if($freshMouse === 1) {
# vytiskne hlasku
print('Je to on!');
} else {
# vytiskne hlasku
print('Není to on!');
}
Používám taby a jejich (zobrazenou) velikost mám nastavenou na 3 mezery.
/* * komentare */a nazvy_premennych su oproti tomu uz len malickost :)
).
Komentáře s hvězdičkami na začátku moc nechápu.oni su hlavne vyraznejsie a prehladnejsie nez tie tvoje
jen to zdržuje, když chci komentář předělat...ty asi nepouzivas emacs, ze? :) ak ano, tak skus M-j v rozpisanom komentari.
A promĚnné vs. prom_ěnné? To už je úplně jedno. Stejně jako názvy funkcí (v PHPviem, bavime sa o PHP, ale preco to zhorsovat? esteze je tu zase emacs a glasses-mode :)![]()
).
To se nezhorší! Jde jen o to, používat jeden styl -- pro jeden se člověk musí rozhodnout. Osobně se mi zdá, že se směřuje k promĚnným a funKcím, tzn., že tak 65% nových funkcí / tříd je v tom stylu.A promĚnné vs. prom_ěnné? To už je úplně jedno. Stejně jako názvy funkcí (v PHPviem, bavime sa o PHP, ale preco to zhorsovat? esteze je tu zase emacs a glasses-mode :)![]()
).
Emacs? Zatím mi GNU/Linux docela stačí.
To se nezhorší! Jde jen o to, používat jeden styl -- pro jeden se člověk musí rozhodnout. Osobně se mi zdá, že se směřuje k promĚnným a funKcím, tzn., že tak 65% nových funkcí / tříd je v tom stylu.nie, horsie uz to mozes pisat len zo srandy. kazdy si moze smerovat kam chce, ja budem pisat to co sa lahsie cita (preco sa to asi v C tak osvedcilo, ze)
Emacs? Zatím mi GNU/Linux docela stačí.ty sa stazujes, ze sa ti tazko pisu komentare.
důležité je se řídit jazykem, v kterém píšu -- dělat něco jinak oproti vestavěným funkcím nebo třídám není dobré...a preveze je to este lepsie, pretoze jasne uvidis, ze to je tvoja funkcia. neviem kde je problem ked ti interpreter/kompilator berie podtrzitka
Já si nestěžuju, že se mi špatně píšou komentáře!ale no, priznaj si to. teraz to len zahovaras, pretoze si nevedel, ze sa to da pisat pekne a lahko zaroven :P a v kazdom pripade je to prehladnejsie pre vela ludi
Psaly by se mi špatně, kdybych psal /* *\n*\n*\n* */. Jenže to já nepíšu, není třeba --píše to vývojové prostředí.
Zastavam nazor, ze lepe se modifikuje, skrta a maze lidsky text nez blok kodu, takze kdyz uz nic, tak alespon me to donuti nejprve do detailu promyslet a popsat vnitrek tridy, funkce ci metody a az pak ten blok kodu pisu dle teto predlohy. Doporucuju zkusit!
V eclipse pak jako bonus staci najet mysi na instanci classy, nebo na jmeno funkce a hned se mi v bubline objevi muj komentar (tedy jen cast - popis te veci) a vsechny vstupy,vystupy a jejich typy.
dokumentacni soft mi zase udela manual (pro me) abych v nem mohl najit vec co chci (je-li tech samostatnych bloku hodne moc) atd...
Aktualne delam na projektu, ktery by me bez techto "komentaru s hvezdickami" jiz davno prerostl a ztratil bych se v nem, protoze ja jsem hlava derava a opravdu nic si nepamatuju. Obdivuju kolegy, kteri se ke svemu kodu vraceji i po letech po pameti (vlastne bezpecne vim jen o jednom a jeho kod tedy moh byt megaprasarna a taktez megaprasarnou byl a je), ale ja si musim za sebou vzdy drobit chleba
cat <<EOF > a.php $dbname = 'ostra'; /* * $dbname = 'testovacia'; */ EOF grep dbname a.php
/**
* Vypise hlasku na standardni vystup
*/
function vytiskniHlasku($text) {
print($text);
}
....
if ($deda->jabko == 1) vytiskniHlasku("Jsem to ja");
else vytiskniHlasku("Nejsem to ja");
Ctrl+Alt+L
), ale nejsou samospasitelné.
Tiskni
Sdílej: