Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Byla vydána lednová aktualizace aneb nová verze 1.109 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.109 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.
V nedávno zveřejněné kolekci dokumentů souvisejících s kontroverzním finančníkem a kuplířem Jeffrey Epsteinem se překvapivě objevil i referenční manuál unixového shellu Bash, jedná se o verzi manuálu z roku 2005. Aktuální vydání si lze stáhnout ze stránek GNU.
The Document Foundation oznámila vydání nové verze 26.2 svobodného kancelářského balíku LibreOffice. Podrobný přehled nových vlastností i s náhledy v poznámkách k vydání (cs). Vypíchnout lze podporu formátu Markdown.
Co se děje ve zprávách, ví asi každý - válka sem, clo tam, demonstrace na jednu i druhou stranu a bastlíř už má pocit, že se snad ani nic jiného neděje. To by však byl velký omyl a Virtuální Bastlírna je zde jako každý měsíc, aby vytáhla na světlo světa události ze světa vědy a techniky. Připojte se tedy nezávaznému povídání Strahovského MacGyvera! Co se tam bude probírat? PCBWay začalo dělat průhledné plošňáky, MARS končí s výrobou skříněk, FEL
… více »Guvernérka státu New York Kathy Hochul (Demokraté) plánuje novou legislativu, která by měla omezit výrobu 3D tištěných zbraní. Tento návrh zákona zavádí povinnost pro všechny 3D tiskárny prodávané ve státě New York obsahovat 'software' bránící ve výrobě zbraní. Návrh zákona rovněž zakazuje lidem sdílet 'digitální plány zbraní' (blueprinty) bez povolení. Existují důvodné obavy, že se tento nešťastný nápad může šířit do dalších zemí a ovlivnit celý 3D tisk jako takový. Ostatně, s podobnou regulací nedávno přišel i stát Washington.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.
Občas off-topic a občas k veci. Vždy keď sa mi toho kúsok nazbiera, tak to sem picnem. Dnes to bude o novom NetBeans, scrabble, burze a prečo nie je viac kvalitných článkov. Takže taká všehochuť pre všetkých a nikoho.
Vyšiel nový NetBeans 5.0 (IDE v Jave pre Javu) a keďže som používal aj beta2 tak som sa na neho tešil. Oproti štvorke (ak sa dobre pamätám) je o kúsok väčší a pomalší. Na mojom NB je s aplikačným serverom použiteľná štvorka, päťka už len bez neho (Sempron 2800+, 512MB). Napriek tomu to stojí za upgrade. Jasnou výhodou a mnou často používanou výhodou je možnosť jednoducho pridávať importy a nový GUI builder Mantisse. Bohužiaľ práve kvôli nemu som dnes odinštaloval beta2 (vcelku časté NullPointerException) a dúfal v zlepšenie. Opak je pravdou :( pretože keď naklikáte a nastavíte GUI, tak to pri teste (zobraz GUI bez kódu) vyzerá a správa sa podľa prestáv (napr. rozťahovanie okna), ale nevygeneruje sa nový kód. A to človeka dokáže naštvať :( takže s prechodom počkajte kým sa vyjasnia takéto problémy, očakávam že vo zbytku by mohol byť o kúsok menší bordel, ale človek nikdy nevie.
Keď človek už nevie, čo skôr, tak obvykle nájde niečo čo ho baví a zožerie ešte viac času :) Začal som hrať online anglické scrabble a neskôr som k nemu pribral aj slovenské. Keďže som predtým hral len po slovensky, tak som bol celkom zvedavý na to anglické. Spoločné majú len pravidlá. V slovenskom ide najmä o taktiku (neprihrávať, nájsť rozumné slovo) pretože slovná zásoba je dosť obmedzená, kde tu sa nájde nové slovo, ktoré neviem čo znamená (2x) ale inak ide len o to, dostať slovo z pasívnej do aktívnej slovnej zásoby a dostať tie správne písmenká (šťastie). Anglické scrabble je iné, okrem toho že o druhej v noci nie je problém nájsť protihráča :) tak medzi náhodným hráčom a dobrým hráčom je rozdiel nielen v taktike, ale najmä v slovnej zásobe. V každej hre proti rozumnému súperovi bude aspoň zopár slov, ktoré ste nikdy nevideli a základom je naučiť sa všetky 2-3 písmenové slová (napr. podľa TWL98), pretože prekrývanie je omnoho častejšie. A tak budete po čase vedieť, že na tri písmená s Q sú len qua, suq, qat a len tri slová sú bez samohlások jedno z nich je cwm (áno, aj tie ostatné dve zo welštiny). Na tomto je krásne vidieť, prečo je angličtina komplikovaná a má zápis/výslovnosť niekde na úrovni hieroglofov. Jednoducho sa do nej dostane kadejaké slovo, ktoré sa len prepíše do latinky :) Ale každé scrabble má svoje čaro a budem hrať oboje. Pretože len v slovenskom mi aspoň teoreticky hrozí kvalifikácia na majstrovstrá republiky.
V poslednom blogposte som písal o akciách Google a Yahoo. Keďže ide o jedno dosť úzke odvetvie, tak to prepojenie je dosť jasné. A Google zo sebou na ceste dole stiahol aj Yahoo. JiK prognózoval, že GOOG pod 400$ je jasná kúpa. Ja som očakával ďalší prepad, ale až po dlhšom období. Bližšie pravde som bol ja, ale nečakal som to tak rýchlo :) Takže GOOG dnes dosiahol minimum pri 350$ a nakoniec sa vrátil na úroveň okolo 370$. Po prepojení služieb Gmail, Google Talk sa očakáva pridanie ďalšej služby a bude ňou kalendár (calendar.google.com - už tam čosi bolo, ale momentálne tam zase nič nenájdete).
A na koniec, často omielaná téma, prečo nie je viac kvalitných článkov pre nie-práve začiatočníkov. Zaujímavých tém, ktoré zatiaľ nikto nespracoval je dosť, ale nie je dosť autorov. Pozrime sa na to nie z pohľadu čitateľa, ale autora. Čo získa/stratí autor keď publikuje na abclinuxu. Oproti blogpostu to chce viac času a prečítať si to po sebe, nejako slušne odkazovať na zdroje, na druhej strane získa viac čitateľov (ktorý sú lenivý kliknutím ohodnotiť článok), možno sa stane o kúsok známejším (+položka do CV) a nejaké peniaze (pre niekoho nezanedbateľné a pre niekoho symbolické). Bohužiaľ toto je všetko :( Autor, ktorý už nejaký ten text napísal sa po čase zlepšuje už len minimálne, pretože mu nikto nepovie, že tak táto formulácia je besná, toto by si mohol podložiť nejakým argumentom, prípadne rovno odmietne článok. Peer review by malo úplne stačiť, otázka je kto. Ja by som sa kľudne vzdal časti honorára ak by sa niekto taký našiel. A zrejme by som články písal omnoho pravidelnejšie :) [čo zase nemusí byť taká výhra pre ostatných].
Nabudúce: RDF+photo (w3c), jednu vec na kritizovanie, ... a ktovie čo ešte. Ak sa mi okrem písania 15 strán o ontológiach bude chcieť napísať nejaký článok, tak to bude o akcii LinuxDays 2006, alebo o novej GNU/GPLv3 (ak by o tom chcel napísať niekto iný, tak ponúkam materiály a icq-podporu)
PS: Áno, niekedy som grafoman
Tiskni
Sdílej: