abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:33 | IT novinky

    Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | IT novinky

    Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Zajímavý software

    BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    17.2. 17:00 | IT novinky

    Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    17.2. 15:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.2. 03:22 | Nová verze

    Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 27
    17.2. 02:00 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    16.2. 22:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.2. 12:44 | IT novinky

    Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 902 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    gPlanarity

    21.5.2007 22:41 | Přečteno: 1891× | Výběrový blog | poslední úprava: 22.5.2007 10:08

    Logická hračka v GTK kabátku s motorem značky Cairo v české verzi.

    K této hře mě dovedl přípisek Zdeňka Štepánka, když se rozplýval na dotykovou manipulací.

    Jedná se o velmi jednoduchou hru, jejímž cílem je udžet se při smyslech někam do poloviny. Pak už je to jedno, protože člověka opustí síly fyzické :D

    Úkol je prostý: rozmotat zašmodrchaný graf tak, aby neobsahoval žádné křížící se hrany. Výjimku tvoří některá zadání, která absolutní řešení nemají a autor pár průsečíku moudře povolil.

    Zastřelená obrazovka hrací plochy

    Jednoduchý ovládací panel dole tvořený jednou řadou kulatých ikon a stavový řádek se zadáním a bodovým ohodnocením nahoře ustupují rozlehlé herní ploše pokryté čmáranicí hodné abstraktního výtvarného umělce.

    Do modrofialova zabarvená grafika podložená dráždivě bílou pracuje s tmavým tvary na světlém pozadí. Červená barva je vyhrazena průnikům (nejpravější tlačítko), které se v hustých grafech ke konci velmi obtížně hledají, varovným hláškám na počátku kol a tlačítku Ukončit gPlanarity.

    Ovládání působí příjemně macovsky, velké ikony, tlačítka křížek a šipka doprava mající kdekoliv stejný význam – ukončit program nebo pokračovat ve hře a animované skrývání ikon a výběr kol, jako by klouzaly po obrazovce, působí velmi povznášejícím dojmem. Pouhé tři základní barvy jemně použité na celé GUI a tmavě orámované widgety připomínají dětské omalovánky nebo marcipánovou sladkost.

    Uchvácen hrou jsem zatoužil po češtině. Jaké však bylo mé překvapení, když jsem zjistil, že text je skutečně text a font se bere z běžícího systému. Programátorovi musím zatleskat. Něco takového jsem nečekal (spousta graficky vyvedených her používá vlastní bitmapy a představují tak lokalizační noční můru). Dopsání internacionalizace a následná lokalizace byla příjemnou relaxací.

    Záplatu přidávající (ach ta čeština) i18n infrastrukturu spolu s překladem do češtiny naleznete u mě.

    Domovská stránka hry, dehtová koule, Gentoo ebuild, ABCL záznam.

    Pokud se vám zdá, že jste tuto hru už někdy hráli, pak vězte, že se autor inspiroval flashovou verzí, která pod gnashem nejede :I

           

    Hodnocení: 92 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    21.5.2007 22:46 Ses | skóre: 16 | blog: Nevím nic, ale zato to vím správně | Ivančice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Dostal jsem se do nějakého cca 25 kola a pak jsem zjistil, že to hraju asi 6 hodin v kuse a že za dvě hodiny stávám do školy... Je to silně návyková hra. Aspoň pro mě až moc...
    Nikdo mi nerozumí. Jsem záhadný.
    Marek Bernát avatar 22.5.2007 01:49 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Hm, neviem, či máme tú istú hru, ale v gPlanarity je 23 levelov. A tiež ma pripravil o spánok. Hovoril som si, že ma to už nebaví a je to stále o tom istom. Ale nevypol som to až do 20 levelu :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    22.5.2007 09:47 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Třeba máte starou verzi. Já jsem momentálně v 46.
    Marek Bernát avatar 22.5.2007 13:14 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Stiahol som Dynamically linked Linux i386 build z gPlanarity. Tak neviem :-/
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    Marek Bernát avatar 22.5.2007 19:58 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Tak už viem. gPlanarity ukazuje len pár levelov dopredu.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    22.5.2007 21:20 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Ja také nevím, ale ta dynamicky linkovaná je stejná verze, jako mnou odkazované zdrojáky, ze kterých jsem kompiloval. Schválně jsem ještě stáhnul trunk ze SVN a ten je až na SNV revizi identický s mými zdrojáky.

    Neplete vás to, že hra neumožňuje přeskakovat nedokončená kola do určitého minima? S prázdným profilem nemohu jít za aktuální kolo, ale v tom mém se už mohu libovolně pohybovat.

    Podle zdrojáků má hra minimálně kol 78.
    22.5.2007 21:34 Petr "Glubo" Sýkora | skóre: 21 | blog: Glubnik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    To je špatná zpráva. Jsem teprv ve 30. kole, a stale me to nepustilo :(
    „O mrtvých jen v dobrém." „Pojďme se bavit o Stalinovi."
    Marek Bernát avatar 22.5.2007 22:22 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Jj, už som to napísal. Presne to ma poplietlo :-)

    Inak, tá hra môže v pohode mať levelov hocikoľko – nie je problém tie grafy vygenerovať. Jediný problém je, že by došly hlášky :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    Josef Kufner avatar 22.5.2007 07:26 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Achjo, jsem se na dnesek vubec nevyspal :-(
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    22.5.2007 21:59 Zdeněk Štěpánek | skóre: 57 | blog: uz_mam_taky_blog | varnsdorf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    No ja se zasek v levelu 21 s jednim krizenim a nemuzu s tim hnout uz skoro mesice...

    Zdenek
    www.pirati.cz - s piráty do parlamentu i jinam www.gavanet.org - czfree varnsdorf
    Marek Bernát avatar 22.5.2007 22:26 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Uf, tak to sa mi našťastie zatiaľ nestalo, inak by som umrel na dehydratáciu a vyhladovanie a tak :-D

    Ja keď sa takto zaseknem, tak presuniem veľký kus grafu okolo problémového miesta niekam preč a zasa to celé upracem. Zatiaľ to vždy pomohlo. Ak si tie vrcholy totiž zle rozmiestnite, tak nič menšie ako totálne to rozbiť asi nepomôže. Aspoň mám takú teóriu :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    23.5.2007 09:42 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Tak ten už mám, zkus se podívat na screenshot, třeba tě to inspiruje.
    Josef Kufner avatar 22.5.2007 22:45 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gPlanarity
    Škoda že na to existuje takový jednoduchý způsob řešení, který to degraduje na otrocké provádění algoritmu.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.