Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Na servery sme išli oddeliť www od mailov na samostatný server (tiež s verejnou ipčkou). Vzhľadom na problémy s mail klientami, sme sa rozhodli hodiť na novú ip adresu www server a maily nechať na pôvodnej. a tu začali problémy.
Kedže je dns rozhadzané u viacerých providerov (čo neovplivním), vznikla požiadavka natovať port 80 z pôvodnej jednej ipčky na tú novú (ak sa nepodarí zmeniť všetky dns záznamy aby www fungovalo trochu bez viditeľných problémov).
Logické riešenie bolo natovať port 80 zo starej na novú ipčku. V manuáloch ani v žiadnych howto sa nikde nepíše že to nie je dobrý nápad.
takže pre tých čo sa s tým trápili tiež (alebo sa chystajú trápiť):
Natovať ide iba vtedy, ked server na ktorý natujete má váš server ako default gateway. dôvodom je že natd neprepisuje hlavičku zdroja (zo smeru von). server na ktorý nanatovaný packet dojde naň sice odpovie, ale odpoved ide úplne iným smerom z úplne inej ip adresy ako klient očakáva, takže sa dostatočne rýchlo a úspešne stratí.
na takéto natovanie sa používa proxy, resp reverzné proxy (testuje pound). prípadne pravidlo firewalu, ktoré by prepisovalo ip hlavičky.
a ešte jedna rada: skôr ako vypnete natd, zrušte pravidlo firewallu ktoré všetky packety posiela na nat daemon (ešte že to bol iba testovací server
)
Tiskni
Sdílej:
fee vstupné
)