Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Na servery sme išli oddeliť www od mailov na samostatný server (tiež s verejnou ipčkou). Vzhľadom na problémy s mail klientami, sme sa rozhodli hodiť na novú ip adresu www server a maily nechať na pôvodnej. a tu začali problémy.
Kedže je dns rozhadzané u viacerých providerov (čo neovplivním), vznikla požiadavka natovať port 80 z pôvodnej jednej ipčky na tú novú (ak sa nepodarí zmeniť všetky dns záznamy aby www fungovalo trochu bez viditeľných problémov).
Logické riešenie bolo natovať port 80 zo starej na novú ipčku. V manuáloch ani v žiadnych howto sa nikde nepíše že to nie je dobrý nápad.
takže pre tých čo sa s tým trápili tiež (alebo sa chystajú trápiť):
Natovať ide iba vtedy, ked server na ktorý natujete má váš server ako default gateway. dôvodom je že natd neprepisuje hlavičku zdroja (zo smeru von). server na ktorý nanatovaný packet dojde naň sice odpovie, ale odpoved ide úplne iným smerom z úplne inej ip adresy ako klient očakáva, takže sa dostatočne rýchlo a úspešne stratí.
na takéto natovanie sa používa proxy, resp reverzné proxy (testuje pound). prípadne pravidlo firewalu, ktoré by prepisovalo ip hlavičky.
a ešte jedna rada: skôr ako vypnete natd, zrušte pravidlo firewallu ktoré všetky packety posiela na nat daemon (ešte že to bol iba testovací server
)
Tiskni
Sdílej:
fee vstupné
)