Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
For one of my projects, I needed to authenticate script against service on remote IIS server - and unfortunately, only NTLM authentication was supported. So I spent pretty long time trying to make it work - and when I finally succeeded, I decided to share working program with the world
.
There are several things you need to know to use this:
Firstly, the connection you open is persistent (even when you don't use pfsockopen), because you don't use Connection: Close but Connection: keep-alive. This means that you must not read even single byte from the stream if it hasn't been already sent; if you do so, you will wait for a minute until connection timeouts.
Secondly, after you successfully authenticate youself, you can send as many requests as you want in the connection that is already opened, without further authentication.
You need mcrypt and mhash PHP extension installed on the server. The class also uses this script which should be extracted in the same folder (and is already extracted with the script).
You can download the archive with script here.Pro jeden ze svých projektů jsem potřeboval skript, který by se autorizoval na vzdáleném IIS serveru - a bohužel byla podporována pouze NTLM autentizace. Takže jsem strávil nemálo času tím to rozchodit - a když se mi to nakonec povedlo, tak jsem se rozhodl se o to podělit s ostatními :)
Je několik věcí, které je dobré vědět při používání:
První - spojení, co se otevře, je perzistentní (přestože se nepoužívá pfsockopen), protože se neposílá Connection: Close, ale Connection: keep-alive. To znamená, že se nesmí z toho socketu číst více bytů, než tam server již poslal - nebo si počkáte minutu, než spojení timeoutuje.
Druhá - potom, co se úspěšně autentizujete, tak se může v tom otevřeném spojení poslat tolik requestů, kolik je jen libo - a to bez jakékoliv další autentizace.
Je potřeba mít mcrypt a mhash rozšíření PHP. Dále používám tento skript, který je potřeba rozbalit do stejné složky (a který je již přibalen ve skriptu).
Skript je ke stažení tady.
Tiskni
Sdílej:
s/authentification/authentication/
lion:~/source/john-1.7.2/run> ./john -test Benchmarking: Traditional DES [128/128 BS SSE2-16]... DONE Many salts: 1729K c/s real, 1740K c/s virtual Only one salt: 1501K c/s real, 1501K c/s virtual Benchmarking: BSDI DES (x725) [128/128 BS SSE2-16]... DONE Many salts: 57919 c/s real, 58151 c/s virtual Only one salt: 56641 c/s real, 56755 c/s virtual Benchmarking: FreeBSD MD5 [32/64 X2]... DONE Raw: 10838 c/s real, 10838 c/s virtual Benchmarking: OpenBSD Blowfish (x32) [32/64]... DONE Raw: 394 c/s real, 394 c/s virtual Benchmarking: Kerberos AFS DES [48/64 4K]... DONE Short: 361113 c/s real, 361113 c/s virtual Long: 1088K c/s real, 1090K c/s virtual Benchmarking: NT LM DES [128/128 BS SSE2-16]... DONE Raw: 10013K c/s real, 10033K c/s virtual
(jinak možná zkusit toto, mimo jiné z toho jsem čerpal při implementaci)