abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:22 | Zajímavý projekt

    Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    23.7. 23:00 | Nová verze

    Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.7. 22:22 | Zajímavý článek

    AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    23.7. 22:00 | IT novinky

    Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 19:44 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.7. 16:11 | IT novinky

    Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 13:33 | IT novinky

    Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    22.7. 13:22 | Komunita

    RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 11:00 | Zajímavý software

    Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).

    kovariadam | Komentářů: 0
    22.7. 02:44 | IT novinky

    Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 2217 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    null

    10.1.2006 17:09 | Linux | poslední úprava: 28.2.2006 16:03

    null        

    Hodnocení: 50 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    10.1.2006 17:20 zabza | skóre: 52 | blog: Nad_sklenkou_cerveneho
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Complex_numbers_multiplication.png
    10.1.2006 17:22 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Heh ten prázdný příspěvek má znamenat, že to nejde řešit? :-(
    10.1.2006 17:25 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Heh omlouvám se, posunul se mi ten odkaz moc nízko, takže jsem ho neviděl. :-)
    10.1.2006 17:31 zabza | skóre: 52 | blog: Nad_sklenkou_cerveneho
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Aha, to mám/máš z toho, že jsem línej klikat na čudlík [<a>]... :-)
    10.1.2006 17:32 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    ale stejně sem to z toho obrázku nějak nepochopil.
    10.1.2006 19:39 petr_p
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    X = A ⋅ B, O je pocatek souradneho systemu.

    Nasobeni dvou komplexnich cisel lze geometricky interpretovat jako podobnost dvou pravouhlych trojuhelniku s jednim spolecnym vrcholem.
    16.1.2006 19:40 kaaja
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    z1=a(cos(f)+i*sin(f)) z2=b(cos(g)+i*sin(g))

    z1*z2 = a*b(cos(f)*cos(g)-sin(f)*sin(g) + i*(cos(f)sin(g) + cos(g)*sin(g))) = a*b (cos(f+g)+i*sin(f+g))

    takze = secteme uhly od osy x a pak vynasobime delky ( to de graficky) a hotovo
    10.1.2006 17:20 S.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Snad jsem spravne pochopil zadani: Jestlize cislo a = a1 + i*a2, b = b1 + i*b2, potom a*b = a1b1-a2b2 + i*(a1b2+a2b1)

    S.
    10.1.2006 17:23 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Početně to řešit umím.
    10.1.2006 17:24 S.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    No jo, nepochopil jsem zadani ...
    10.1.2006 17:32 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Proč bys chtěl něco řešit graficky?
    Copak toho není dost?
    10.1.2006 17:35 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Protože mně tenhle problém zaujal.
    10.1.2006 17:52 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    No, mi to přijde jenom jako překreslení toho vzorečku. Což může být hezké pro představu, ale v žádném případě si nedokážu představit důvod proč takovým způsobem chtít něco opravdu počítat.
    Copak toho není dost?
    10.1.2006 17:32 Martin Beránek | skóre: 33 | blog: mousehouse | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    no zadna sranda to nebude a rucne bych to delat nechtel :(

    ps: zkuste si na ciselne ose vynasobyt dve cisla - treba 6.9 * 4.7 - a s komplexinma toho budete delat 4x vic

    ps2: rekl bych ze ten vzorec je jasnej navod
    never use rm after eight
    10.1.2006 17:34 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Vynásobte moduly, sečtěte argumenty. Nic grafičtějšího nevymyslíte. Můžete to opsat tak, že vyrobíte zobrazení složené ze stejnolehlosti (se středem v nule) a otočení (okolo nuly), které vám jedničku převede na první číslo, a podíváte se, kam se zobrazí druhé, ale to je vlastně totéž.
    10.1.2006 17:37 Dag | skóre: 25 | blog: bzuk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?

    Nejprve předpokládáme, že jedno z čísel je komplexní jednotka. Potom součin komplexního čísla z a komplexní jednotky, dostaneme otočením obrazu čísla z kolem počátku o argument komplexní jednotky.

    Nyní předpokládáme, že jedno z čísel je reálné. Potom součin komplexního čísla s reálným číslem konstruktivně dostaneme na základě podobnosti. A když to dáme dohromady, je to hotovo.

    10.1.2006 17:39 Boris
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    1. Délka součinu = součin délek
    2. Úhel součinu sevřený s osou x = součet úhlů sevřených s osou x

    Plyne ze zápisu ve tvaru exponenciály:
    ( r1*exp(i*fi1) ) * ( r2*exp(i*fi2) ) = ( r1*r2 ) * ( exp(i(fi1+fi2)) )
    .. avatar 10.1.2006 17:59 .. | skóre: 4 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    No pokud vezmes, ze chces nasobit cisla (komplexni) a*b, kde a=a.im*i+a.re, b=b.im*i+b.re (im je imaginarni slozka, re je realna) pak a*b = (a.im*i + a.re)*(b.im*i + b.re) = a.im*b.re*i + a.re*b.im*i + a.re*b.re - a.im*b.im.

    To je jedna z moznosti, zalezi na tom, v jakem tvaru ty cisla mate zadana. Mimoto http://en.wikipedia.org/wiki/Complex_numbers
    wake avatar 10.1.2006 21:08 wake | skóre: 30 | blog: wake | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    fi = fi1+fi2 |z| = |z1||z2|

    scitat uhle a nasobit usecky snad umite.
    Tento příspěvek má hlavičku i patičku!
    11.1.2006 13:23 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?

    x=|x|*e^(-i*a), y=|y|*e^(-i*b), x*y=|x|*|y|*e^(-i*(a+b))

    To zná každý elektrikář. Jinýmy slovy, sečíst úhly s reálnou osou a vynásobit vzdálenosti od počátku (absolutní hodnoty).

    x = |x|*e^(-i*a) = |x|*cos(a) + j*|x|*sin(a) = xre + j*ximg
    y = |y|*e^(-i*b) = |y|*cos(b) + j*|y|*sin(b) = yre + j*yimg
    x*y = (xre + j*ximg)*(yre + j*yimg) = xre*yre - ximg*yimg + j*(ximg*yre+yimg*xre) = |x|*cos(a)*|y|*cos(b) - |x|*sin(a)*|y|*sin(b) + j*(|x|*sin(a)*|y|*cos(b)+|y|*sin(b)*|x|*cos(a)) = |x|*|y|*cos(a+b)+j*|x|*|y|*sin(a+b) = |x|*|y|*(cos(a+b)+j*sin(a+b))

    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    11.1.2006 15:58 jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Bohužel, každý elekrikář ví, že si napsal špatně.;-)
    Má to být:
    x = |x|*e^(i*a)
    y = |y|*e^(i*b)
    x*y = |x|*|y|*e^(i*(a+b))
    Doufám, že jsem se nesplet :-)
    11.1.2006 16:44 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    Pravdu díš. Euler
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    23.1.2006 17:18 Honza Houštěk | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Operace s vektory?
    A co si predstavujete pod takovym "grafickym nasobenim v Gaussove rovine"? Pokud jde o nalezeni Eukleidovkse konstrukce, kterak ze dvou bodu v rovine (reprezentujici ty dva cinitele) sestrojit bod reprezentujici soucin, tak to je pomerne trivialni uloha vzhledem k tomu, ze (a+bi) * (c+di) = (ac-bd) + (ad+bc)i, tj. je treba umet konstruovat jen soucin a soucet/rozdil.

    Pokud vam jde o nejaky geometricky nahled na nasobeni komplexnich cisel, tak ten je patrny z tzv. goniometrickeho ci exponencialniho tvaru komplexniho cisla. Lze pozorovat (a snadno dokazat), ze nasobeni komplexnich cisel ma nasledujici dve vlastnosti:

    1) absolutni hodnota soucinu je soucinem absolutnich hodnot cinitelu

    2) argument (tj. orientovany uhel, ktery svira v Gaussove rovine spojnice obrazu daneho cisla a pocatku s kladnou realnou poloosou) soucinu je souctem argumentu cinitelu (modulo 2pi)

    Neboli A*(cos phi + i*sin phi) * B*(cos psi + i*sin psi) = A*B * (cos(phi+psi) + i*sin(phi+psi)). A,B jsou absolutni hodnoty cinitelu, phi,psi jejich argumenty. Jeste lepe to je patrne, pokud vite neco o exponencialni funkci v komplexnim oboru (exp(i*phi) = cos phi + i*sin phi).

    Velmi obsahla encyklopedie matematiky je na http://mathworld.wolfram.com/

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.