Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.
SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační
… více »PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Tento blog obsahuje nebezpečnou symboliku.
Updatoval jsem HW v domácím servříku. Všechno šlo v pohodě až na jednu podivnost. Rychlost síťových operací.
Intel Core i5 540, 8GB DDR3 (z počátku jen 4GB, více níže v článku), GA H55M-UD2H. Další podrobnosti o HW jsou u mě.
Integrovaná grafika v procesoru, deska s 6xSATA II. Nic víc není potřeba. Integrovaná síťovka Realtek 8169. Modří už vědí, ano, původně z toho měl být článek "Nemám rád Realtek II". Ale nebude. Stroj je celkově více než 2x výkonnější (procesorový výkon a rychlost paměti) než předchozí Intel C2D 6320 a žere to o 14W méně (z původních 84W spotřeba klesla na 70W, po zapnutí další šetřících stavů CPU někdy i 67W). Rychlost disků a práce na FS v podstatě stejná jako na starém (možná o pár neměřitelných procent lepší). Po této stránce tedy úspěch.
Tady ani není co psát. Po zapojení disků do nové desky systém prostě nabootoval. Očekával jsem problém s GK (i když ani ne, VGA mód to zvládat musí), problém s řadičem disků atp. Nic z toho, CentOS prostě normálně nabootovat a dokonce i KVM zcela bez problémů nastartovalo stroje. Pro jistotu jsem ale vygeneroval nový initrd s příslušnými moduly. Zkuste si vyměnit desku a procesor (na zcela jinou generaci) u jiného OS
.
Vše tedy ok až na jednu věc a tou byla rychlost sítě. "Tak samozřejmě, je tam Realtek," říkal jsem si a namontoval tam síťovku Intel. Bohužel stejný problém. Abych byl zcela přesný:
Zde je dobré poznamenat, že v této chvíli byl systém osazený dvěma 2GB moduly DDR3, tudíž celkově 4GB RAM a také upozornit, že rychlost čtení z FS byla 130MB/s, tedy přístupovou rychlostí na disky to nebylo (a soubory byly stejně po opakovaném testování v RAM).
Takže, Realtekem to není, Intelácká síťovka jede ještě pomaleji. Dokonce i lokální síťový provoz (samba ve virtuálce) byl stejně pomalý (30/15), což ale šlo kompletně mimo síťový HW (ale ne mimo síťový stack). Zajímavé bylo, že jedno jádro CPU bylo při jakémkoliv síťovém přenosu (lokální, vzdálený) plně vytížené soft irq.
Ani jsem to vlastně teď řešit nechtěl. Až tu bude CentOS 6.0 s novým jádrem, tak může být vše jinak, tak jsem to prostě odložil. Jen jsem tam dokoupil další dva 2GB moduly na celkových 8GB (což teď vidím jako chybu a v nejbližší příležitosti tam půjdou 4GB moduly na 16GB).
No a náhle rychlost sítě dosahuje saturace gigabitu (a to prosím na Realteku) a samba lítá krásných 70/110 MB/s (proč je čtení pomalejší než zápis fakt nevím, ale tyhle rychlosti mi stačí, takže to neřeším). Zatížení CPU původními soft interrupty zmizelo a místo toho je standardní a očekávané io wait.
Připomínám, že systém s 4GB netrpěl nedostatkem. Swap nemám a při testech bylo obsazeno max 2GB na aplikace (typicky méně, všechny ostatní služby byly vypnuté) a 2GB měl k disposici jako IO cache (kterou používal).
Tímto celou věc považuji za hotovou (neříkám vyřešenou), protože opravdu nevím, kde byla příčina. Pokud někdo vím, ať se podělí v diskusi. 
Tiskni
Sdílej:
Jenom mi prijde prapodivne to pomalejsi cteni.
Což může být dané interakcí linux samba vs windows.
Zkoušel jsem tu různé kombinace a nejlepší výsledek dávala kombinace windows7 vs windows7 (realtek vs intel): 104.9 / 105.1 MB/s
Při teste "jakýkoliv windows stroj" vs linux mělo čtení kolem 60-70MB/s. Bohužel tu nikde nemám další linux abych zkusil sambu linux vs linux (což je ale kravina, v praxi bych tam stejně použil NFS).
Na tu ukecanost starého protokolu jsem se také díval. Opravdu brutální. 
Pokud si s tím budeš hrát, zkus změřit rozdíly. Já ty "mini benchmarky" dělal pomocí CrystalDiskMark na připojenou síťovou jednotku.
Zkuste si vyměnit desku a procesor (na zcela jinou generaci) u jiného OSněkdy před rokem nebo tak jsem přešel z amd 790x+sb600 na intel p35+ich. tudíž zcela jiná i GLAN, jiný 1394 řadič, jiné úplně všechno. hodně stará zaprasená wxp to zvládla. prostě jsem přeházel karty di nové desky, normálně pustil wxp a po asi 20 minutách "cvičení s ovladači" systém fungoval dál jakoby se nechumelilo..
Rychlost sambyJejda. Herone. Rychlost Samby snad až jako poslední věc (je to krám). První co bych udělal když dostanu nějakou kartu je test pktgenem. Testuje rychlost od sběrnice až po síťovou kartu a dá se všelijak štelovat (viz ten paper) a vymáčknout jako citrón (tudíž až skoro na maximum). Jinak bacha, pakety se cpou do sítě, takže to občas dovede působit jako slušný flood attack. Pak bych vyzkoušel čisté TCP a UDP spojení mezi dvěma GNU/Linuxovými stroji (Windows zavrhuji čistě ze zkušenosti). Klidně můžeš zkusit dva obyčejné netcaty a nějaký /dev/zero nebo /dev/urandom (ten už ale zatěžuje procesor). Jinak ovšem jsou lepší nástroje jako iperf, nttcp a tak. Fungují podobně, ale líp se nastavují. Jinak ze softirq bych si až takovou starost nedělal. On se od klasického HW až tak moc neliší, ovšem co lišit může určitě je kód pro obslužnou rutinu mezi HW a SW přerušení v driveru pro daný NIC. Pokud se chceš hrát, můžeš vyzkoušet tuhle hračku (ale jinak jsou pro jádro i jiné profilery), který ti ukáže přes které funkce paket prochází a kolik času v nich tráví. Kdo ví, třeba se ti povedlo nalézt bug a můžeš se zasloužit na jeho lokalizaci a opravě.
možná by sis to měl přečíst znovu. Dva linuxové stroje nemám, vyzkoušel jsem i jiné protokoly (to všechno je tady napsáno), chovalo se to divně to i při lokálním přístup (tak proč floodovat sít, iperf apod jako bývalý ispkář znám taky) a rychlost samby je na file serveru pro windowsí stroje asi to síťově nejpodstatnější co mě zajímá.
Jinými slovy, šel jsem od konce, tedy od samby až po lokální stack.
možná by sis to měl přečíst znovuJejda Herone. To nezakecáš.
Dva linuxové stroje nemámhttps://fedoraproject.org/get-fedora? Jinak když to valí z paměti tak máš maximální jistotu, že se to nezakuckalo někde na sběrnicích a tak. Jediný problém může být leda tak když dojde paměť.
a rychlost samby je na file serveru pro windowsí stroje asi to síťově nejpodstatnější co mě zajímá.No jo, jenže ty pak zmetkovost Samby nebo něco podobného svádíš na Realtek, to je pak problém.
Tak ještě jednou. Jak bych si pomohl Fedorou na jiném stroji, když to lokálně jelo taky blbě? Jinými slovy, vyloučil jsem problém v síťovém HW. To je odpověď i na tu poslední větu
(a budu hodný a nebudu chtít citaci, která by toto tvrzení dokazovala).
U mne topi stara PII 400MHz
Ale je pravda, ze jsem jeste nenasadil gigabitovou sit.
Mrkni do ceníku.
Jen jsem si predstavil, ze na sve ukladani zdrojaku, dokumentu a fotek z akci budu misto dychavicne PII pouzivat takoveto delo.