Byla vydána nová verze 10.0 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky ownCloud Infinite Scale a Uptime-Kuma.
Byla vydána nová verze 3.0.8 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Tak tuším včera vyšiel očakávaný nový fglrx driver od AMD/ATI. Rozhodol som sa teda k malému testu výkonu v 3D hrách.
Včerajšia zpráva ma tak vyrušila, že ma to donútilo narýchlo si nainštalovať openSuSe 10.2 (aby som si zbytočne nerozhasil vyladený Arch Linux, okrem toho som kcel opäť po roku vyskúšať kvalitu môjho prvého distra). Takže na začiatok, ako sa pri správnom teste patrí, zhrniem konfiguráciu:
glxgears 7799 frames in 5.0 seconds = 1559.350 FPS 11045 frames in 5.0 seconds = 2208.862 FPS 11027 frames in 5.0 seconds = 2205.261 FPS 11044 frames in 5.0 seconds = 2208.662 FPS 10973 frames in 5.0 seconds = 2194.464 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2204,31225 FPS fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 2198 frames in 5.0 seconds = 439.600 FPS 2291 frames in 5.0 seconds = 458.200 FPS 2287 frames in 5.0 seconds = 457.400 FPS 2303 frames in 5.0 seconds = 460.600 FPS 2298 frames in 5.0 seconds = 459.600 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 458,95 FPSQuake 3 arena obsahuje celkom ľahko spustiteľné demo s benchmarkom. Rozhodol som sa vypnúť zvuk, kvôli presnejším výsledkom. Zaistí nám to jednoducho takýto príkaz na spustenie kvejka
./quake3.x86 +set s_initsound 0Nastavenie zhruba:
FOUR.DM_68: 135 FPS
Sauerbraten som spustil z príkazového riadku s týmito nastaveniami:./sauerbraten_unix -w800 -h600 -b24 -z24 -a0 -v0 -s1 -f3Zvolil som jednoduchú statickú scénu v úvodnom deme. Všimnite si chybné renderovanie tieňa pod štítom.
Tak to by bola prvá sada testov. Následne po preinštalovaní na novú verziu 8.41.7 som testy zopakoval s rovnakým nastavením. Výsledky:
glxgears 14438 frames in 5.0 seconds = 2887.455 FPS 14430 frames in 5.0 seconds = 2885.897 FPS 14427 frames in 5.0 seconds = 2885.357 FPS 14435 frames in 5.0 seconds = 2886.888 FPS 14436 frames in 5.0 seconds = 2887.024 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2886,2915 FPS Zlepšenie - nový ovládač podáva 130,9% výkonu ovládača 8.40.4 fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 3006 frames in 5.0 seconds = 601.200 FPS 3077 frames in 5.0 seconds = 615.400 FPS 3074 frames in 5.0 seconds = 614.800 FPS 3069 frames in 5.0 seconds = 613.800 FPS 3073 frames in 5.0 seconds = 614.600 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 614,65 FPS Zlepšenie - nový ovládač podáva 133,93% výkonu ovládača 8.40.4Quake 3 arena s rovnakým nastavením dosiahol 200,3 FPS, čo je prvé naozaj zaujímavé zrýchlenie, konkrétne 148,15% výkonu predchádzajúceho ovládača. Naozaj pekná práca ATI/AMD. Absolútnou bombou je test v hre Sauerbraten. Všetko najlepšie objasní screenshoot.
Inými slovami boost na 339,13% (viac než trojnásobné zrýchlenie). To je už čo povedať. Taktiež renderovanie tieňa pod štítom je v poriadku.
Zhodnotenie
V tomto rýchlom teste nového fglrx drivera verzie 8.41.7 som sa zameral hlavne na výkon v 3D hrách. Mojím cieľom neblo komplexné testovanie kompatibility a zabugovanosti, to prenechám na iných. Každopádne počas krátkeho cca 8h používania, som nezaznmenal žiadne pády alebo zamrznutia.
Čus Srigi.
Tiskni
Sdílej:
. The AMD Proprietary Linux driver version 8.41 is recommended for the ATI Radeon™ HD 2000 family only. AMD recommends users of cards other than the ATI Radeon™ HD 2000 family continue to use the currently posted drivers for that product available for download on http://ati.amd.com/ Future releases will return to a unified driver supporting all product families. How this affects users: Using this driver on any of the following products may result in stability issues on non-Workstation products. This driver will not work with any ATI FireGL™ or ATI FireMV™ products.
Jinak to vypadá dobře, jen tak dál.
).