abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 4
    včera 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 22
    včera 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    11.2. 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    11.2. 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera

    13.9.2007 15:26 | Přečteno: 2263× | konfiguracia | Výběrový blog | poslední úprava: 27.3.2008 21:18

    Tak tuším včera vyšiel očakávaný nový fglrx driver od AMD/ATI. Rozhodol som sa teda k malému testu výkonu v 3D hrách.

    Včerajšia zpráva ma tak vyrušila, že ma to donútilo narýchlo si nainštalovať openSuSe 10.2 (aby som si zbytočne nerozhasil vyladený Arch Linux, okrem toho som kcel opäť po roku vyskúšať kvalitu môjho prvého distra). Takže na začiatok, ako sa pri správnom teste patrí, zhrniem konfiguráciu:

    Môj grafický čip patrí k posledným podporovaným fglrx ovládačom. Na oficiálnej stránke ešte (13.Sep, 11:00) nie je možné stiahnúť nový ovládač, momentálne je tam verzia 8.40.4 s ktorou som test porovnával. Balíček/inštalátor je možné stiahnúť z odkazu v zprávičke. S inštaláciou oboch verzií mi pomohla táto stránka. Inštalácia prebiehala hladko (na rozdiel od kolegu s Mandrivou), po pár minútach už notebook nabiehal s ATI fglrx driverom 8.40.4 pripravený na prvé kolečko testov. Ktoré to boli: Posledný menovaný neobsahuje skript na benchmarkovanie (aspoň som nevygooglil), pripravil som teda screenshoot-y s údajom o FPS. Poďme teda k výsledkom testov.
    glxgears
    7799 frames in 5.0 seconds = 1559.350 FPS
    11045 frames in 5.0 seconds = 2208.862 FPS
    11027 frames in 5.0 seconds = 2205.261 FPS
    11044 frames in 5.0 seconds = 2208.662 FPS
    10973 frames in 5.0 seconds = 2194.464 FPS
    
    zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2204,31225 FPS
    
    
    fgl_glxgears
    Using GLX_SGIX_pbuffer
    2198 frames in 5.0 seconds = 439.600 FPS
    2291 frames in 5.0 seconds = 458.200 FPS
    2287 frames in 5.0 seconds = 457.400 FPS
    2303 frames in 5.0 seconds = 460.600 FPS
    2298 frames in 5.0 seconds = 459.600 FPS 
    
    zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 458,95 FPS
    Quake 3 arena obsahuje celkom ľahko spustiteľné demo s benchmarkom. Rozhodol som sa vypnúť zvuk, kvôli presnejším výsledkom. Zaistí nám to jednoducho takýto príkaz na spustenie kvejka
    ./quake3.x86 +set s_initsound 0
    Nastavenie zhruba: No a výsledok s timedemom FOUR.DM_68: 135 FPS

    Sauerbraten som spustil z príkazového riadku s týmito nastaveniami:
    800x600, 24b render, 24b z-buffer, žiadne AA vyhladzovanie, najvyššia kvalita shaderov, zapnuté stencil bits ,vypnutý V-SYNC
    ./sauerbraten_unix -w800 -h600 -b24 -z24 -a0 -v0 -s1 -f3
    Zvolil som jednoduchú statickú scénu v úvodnom deme. Všimnite si chybné renderovanie tieňa pod štítom.

    Tak to by bola prvá sada testov. Následne po preinštalovaní na novú verziu 8.41.7 som testy zopakoval s rovnakým nastavením. Výsledky:
    glxgears
    14438 frames in 5.0 seconds = 2887.455 FPS
    14430 frames in 5.0 seconds = 2885.897 FPS
    14427 frames in 5.0 seconds = 2885.357 FPS
    14435 frames in 5.0 seconds = 2886.888 FPS
    14436 frames in 5.0 seconds = 2887.024 FPS
    
    zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2886,2915 FPS
    Zlepšenie - nový ovládač podáva 130,9% výkonu ovládača 8.40.4
    
    
    fgl_glxgears
    Using GLX_SGIX_pbuffer
    3006 frames in 5.0 seconds = 601.200 FPS
    3077 frames in 5.0 seconds = 615.400 FPS
    3074 frames in 5.0 seconds = 614.800 FPS
    3069 frames in 5.0 seconds = 613.800 FPS
    3073 frames in 5.0 seconds = 614.600 FPS
    
    zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 614,65 FPS
    Zlepšenie - nový ovládač podáva 133,93% výkonu ovládača 8.40.4
    Quake 3 arena s rovnakým nastavením dosiahol 200,3 FPS, čo je prvé naozaj zaujímavé zrýchlenie, konkrétne 148,15% výkonu predchádzajúceho ovládača. Naozaj pekná práca ATI/AMD.

    Absolútnou bombou je test v hre Sauerbraten. Všetko najlepšie objasní screenshoot.

    Inými slovami boost na 339,13% (viac než trojnásobné zrýchlenie). To je už čo povedať. Taktiež renderovanie tieňa pod štítom je v poriadku.

    Zhodnotenie

    V tomto rýchlom teste nového fglrx drivera verzie 8.41.7 som sa zameral hlavne na výkon v 3D hrách. Mojím cieľom neblo komplexné testovanie kompatibility a zabugovanosti, to prenechám na iných. Každopádne počas krátkeho cca 8h používania, som nezaznmenal žiadne pády alebo zamrznutia. Čus Srigi.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    13.9.2007 16:25 D-Evil | skóre: 25 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    Pěkný výsledky, je vidět, že v AMD/ATI to zřejmě vzali od podlahy. Uvidíme, co přinesou dalši dny, tejdny a měsíce.
    13.9.2007 17:01 Jiří Hlinka | skóre: 29 | blog: zapisky | Teplice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    Parádní srovnání, díky za něj. Koukám že jsi naměřil velmi podobné výsledky jako já - mám totiž Radeon 9550 (stejné jádro, pouze podtaktovaný) :-).
    Jinak ovladače 8.41.7 jsou určené pro karty řady ATI Radeon HD 2000 family, což je taky důvod, proč nejsou na stánkách ATI na výběr, pokud si ve formuláři zvolíš jinou kartu než ATI Radeon HD 2x000. Viz poznámka na webu ati.amd.com:
    The AMD Proprietary Linux driver version 8.41 is recommended for the ATI Radeon™ HD 2000 family only.
    
    AMD recommends users of cards other than the ATI Radeon™ HD 2000 family continue to use the
    currently posted drivers for that product available for download on http://ati.amd.com/
    
    Future releases will return to a unified driver supporting all product families.
    
    How this affects users:
    Using this driver on any of the following products may result in stability issues on
    non-Workstation products. This driver will not work with any ATI FireGL™ or ATI FireMV™
    products. 
    

    Pro ostatní podporované karty bude určená příští verze - 8.42, kde má být opraven několik chyb specifických pro karty starší než ty s čipem R600 a především už by měly konečně obsahovat podporu pro AIGLX.
    peYko avatar 13.9.2007 17:03 peYko | skóre: 8 | blog: /dev/null | Žilina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    Vyborne - asi zacnem drzat palce amd :)
    ...a je zo mna Liferay koder. | She sells Bourne shells by the sea shore... | Eufory - heavymetal este neumrel :)
    mess avatar 13.9.2007 17:06 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    Neodpustím si malý rejp - glxgears is not a benchmark! :-) Jinak to vypadá dobře, jen tak dál.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    13.9.2007 18:08 Predrag
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    Myslite si ze AMD zacne podporovat v dohladnej dobe aj unsupported graficke karty?(x1600,...)
    13.9.2007 20:11 mimi.vx | skóre: 37 | blog: Mimi.VX | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    x1600 podporuje pres rok .... a tento ovladac uz konecne i radu HD ... jedine unsuported karty jsou ty s cipy pod r300, a ty maji funkcni opensource ovladac ....
    USE="-gnome -kde";turris
    13.9.2007 22:26 venik | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    Sam bych neveril tomu ze by do toho ATI/AMD tak slaplo a dokazalo takovy urychleni, ale zrovna sem si zkompiloval ty novy drivery a s glxgears narust z 2000 na 2900. Sice glxgears neni benchmark :) ale nic lepsiho po ruce nemam.
    14.9.2007 00:39 peter_h | blog: need4speed
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    To mi pripomenulo, ze som vcera stiahol asi 400MB zip nejakej hry a ani som ju neodskusal (a vrtalo mi dnes hlavou skoro cely den, ze co som to chcel :-) ).
    14.9.2007 08:57 Karel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    Takže s novyma ovladačama výkon vzrostl, ale všechno ztmavlo a nejde mi nastavit brightnes u žádné hry. Mám radeon 9600 a mandrivu 2007.1. Máte někdo taky tenhle problém?

    FPS nárůst (přibližně)

    fgl_glxgears z 600 na 850 glxgears z 2040 na 3800 quake4 demo z 20 na 40 UT2004 žádnej nárůst
    14.9.2007 08:58 Karel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    Takže s novyma ovladačama výkon vzrostl, ale všechno ztmavlo a nejde mi nastavit brightnes u žádné hry. Mám radeon 9600 a mandrivu 2007.1. Máte někdo taky tenhle problém?

    FPS nárůst (přibližně)

    fgl_glxgears z 600 na 850

    glxgears z 2040 na 3800

    quake4 demo z 20 na 40

    UT2004 žádnej nárůst
    14.9.2007 16:42 kavol | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    hm, nejnovější Radeon co používám má číslo 7500, takže zase smolík ... na co všichni ty super nové karty pořád potřebujou?
    14.9.2007 16:46 srigi | skóre: 10 | blog: sricont
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    Na Q3A predsa. To je proste moja srdcovka a kazdy komp co pouzivam musi tuto hru rozhybat.
    15.9.2007 21:52 kavol | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnanie výkonu nového a predošlého ATI fglrx drivera
    hm, pokud se dobře pamatuju, Q3A mi svištěl i na GeForce2 s "ubohými" 32 MB RAM ...

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.