Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Tak tuším včera vyšiel očakávaný nový fglrx driver od AMD/ATI. Rozhodol som sa teda k malému testu výkonu v 3D hrách.
Včerajšia zpráva ma tak vyrušila, že ma to donútilo narýchlo si nainštalovať openSuSe 10.2 (aby som si zbytočne nerozhasil vyladený Arch Linux, okrem toho som kcel opäť po roku vyskúšať kvalitu môjho prvého distra). Takže na začiatok, ako sa pri správnom teste patrí, zhrniem konfiguráciu:
glxgears 7799 frames in 5.0 seconds = 1559.350 FPS 11045 frames in 5.0 seconds = 2208.862 FPS 11027 frames in 5.0 seconds = 2205.261 FPS 11044 frames in 5.0 seconds = 2208.662 FPS 10973 frames in 5.0 seconds = 2194.464 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2204,31225 FPS fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 2198 frames in 5.0 seconds = 439.600 FPS 2291 frames in 5.0 seconds = 458.200 FPS 2287 frames in 5.0 seconds = 457.400 FPS 2303 frames in 5.0 seconds = 460.600 FPS 2298 frames in 5.0 seconds = 459.600 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 458,95 FPSQuake 3 arena obsahuje celkom ľahko spustiteľné demo s benchmarkom. Rozhodol som sa vypnúť zvuk, kvôli presnejším výsledkom. Zaistí nám to jednoducho takýto príkaz na spustenie kvejka
./quake3.x86 +set s_initsound 0Nastavenie zhruba:
FOUR.DM_68: 135 FPS
Sauerbraten som spustil z príkazového riadku s týmito nastaveniami:./sauerbraten_unix -w800 -h600 -b24 -z24 -a0 -v0 -s1 -f3Zvolil som jednoduchú statickú scénu v úvodnom deme. Všimnite si chybné renderovanie tieňa pod štítom.
Tak to by bola prvá sada testov. Následne po preinštalovaní na novú verziu 8.41.7 som testy zopakoval s rovnakým nastavením. Výsledky:
glxgears 14438 frames in 5.0 seconds = 2887.455 FPS 14430 frames in 5.0 seconds = 2885.897 FPS 14427 frames in 5.0 seconds = 2885.357 FPS 14435 frames in 5.0 seconds = 2886.888 FPS 14436 frames in 5.0 seconds = 2887.024 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2886,2915 FPS Zlepšenie - nový ovládač podáva 130,9% výkonu ovládača 8.40.4 fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 3006 frames in 5.0 seconds = 601.200 FPS 3077 frames in 5.0 seconds = 615.400 FPS 3074 frames in 5.0 seconds = 614.800 FPS 3069 frames in 5.0 seconds = 613.800 FPS 3073 frames in 5.0 seconds = 614.600 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 614,65 FPS Zlepšenie - nový ovládač podáva 133,93% výkonu ovládača 8.40.4Quake 3 arena s rovnakým nastavením dosiahol 200,3 FPS, čo je prvé naozaj zaujímavé zrýchlenie, konkrétne 148,15% výkonu predchádzajúceho ovládača. Naozaj pekná práca ATI/AMD. Absolútnou bombou je test v hre Sauerbraten. Všetko najlepšie objasní screenshoot.
Inými slovami boost na 339,13% (viac než trojnásobné zrýchlenie). To je už čo povedať. Taktiež renderovanie tieňa pod štítom je v poriadku.
Zhodnotenie
V tomto rýchlom teste nového fglrx drivera verzie 8.41.7 som sa zameral hlavne na výkon v 3D hrách. Mojím cieľom neblo komplexné testovanie kompatibility a zabugovanosti, to prenechám na iných. Každopádne počas krátkeho cca 8h používania, som nezaznmenal žiadne pády alebo zamrznutia.
Čus Srigi.
Tiskni
Sdílej:
. The AMD Proprietary Linux driver version 8.41 is recommended for the ATI Radeon™ HD 2000 family only. AMD recommends users of cards other than the ATI Radeon™ HD 2000 family continue to use the currently posted drivers for that product available for download on http://ati.amd.com/ Future releases will return to a unified driver supporting all product families. How this affects users: Using this driver on any of the following products may result in stability issues on non-Workstation products. This driver will not work with any ATI FireGL™ or ATI FireMV™ products.
Jinak to vypadá dobře, jen tak dál.
).