CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Jak vhodně pracovat s hodnotami výčtů v některých typech kolekcí? Tento text nabízí jedno z možných řešení.
Výčtové typy (anglicky enumerated types, enumerations, enums) používám k velmi rozsáhlé škále činností, nejčastěji k indikaci stavu, typu apod. Dříve, než byly výčtové typy v jazyku Java uvedeny, se používaly především (celo)číselné konstanty, čehož je dokladem např. třída javax.swing.SwingConstants.
Používání čísel má několik nevýhod. Zaprvé není dáno, že je nutné používat konstanty, takže kdokoli může předávat literály a kompilátor ani nemukne — a pokud někdo změní hodoty konstant, mohou si vývojáři drbat hlavy, kde se stala chyba… Zadruhé je problematická kontrola validity čísla, protože musí (nebo by měla) být řešena při každém předání (aby někdo nepředal např. vyšší číslo atd.).
Toto všechno výčtové typy řeší. A řeší toho mnohem víc. A proto je tak rád používám. Někdy je také potřebuji umístit do kolekce; nejčastěji je používám jako klíče v mapách.
Mnoho lidí k tomu používá objekty tříd jako HashMap nebo LinkedHashSet, což je velká škoda, neboť existují i kolekce navržené přímo pro výčtové typy. Moc se o nich neví, a já jsem přesvědčen, že to souvisí s faktem, že v tutoriálu jsou zmíněny spíše méně než více.
Abych byl konkrétní, jedná se o množinu (implementuje Set) EnumSet a mapu (implementuje Map) EnumMap. Obě kolekce by údajně měly být velmi výkonné (rychlé), dokonce prý „téměř jako pole“. Hlavní ale jsou speciální vlastnosti a funkce zaměřené na výčtové typy.
Třída EnumSet representuje množinu hodnot výčtového typu (to znamená, že její velikost může být nula až počet hodnot výčtového typu). Dokumentace slibuje velmi pravděpodobný (avšak ne zaručený) vyšší výkon, než poskytuje HashSet. Základní operace by navíc měly pracovat v konstantním čase.
Třída EnumSet je abstraktní; její instance se vytvářejí pomocí několika továrních metod (neexistují podtřídy). Navíc má třída parametr E extends Enum<E>, který typově omezuje prvky množiny.
Potřebujete-li, aby byla množina inicializována všemi hodnotami výčtu, použijte metodu allOf (jako argument je nejsnažší předat literál třídy):
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> allOf(Class<E> type)
Můžete vytvořit také prázdnou množinu:
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> type)
Možná budete chtít inicializovat určitým rozsahem hodnot. Hodnoty výčtu jsou v takovém pořadí, v jakém byly definovány (což mě obvykle diskvalifikuje, protože já je tvrdohlavě řadím v abecedním pořádku, nikdy ne dle významu). Jedná se o metodu range (přidají se i krajní hodnoty):
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> range(E firstElement, E lastElement)
Lze také provést inicializaci určitými hodnotami:
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2, E element3),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2, E element3, E element4),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2, E element3, E element4, E element5),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element, E... elements).Nakonec můžeme inicializovat jinými kolekcemi:
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(EnumSet<E> element) — inicializace všemi prvky předané množiny,static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(Collection<E> collection) — inicializace všemi prvky předané kolekce (omezení jsou popsána v dokumentaci),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> complementOf(EnumSet<E> set) — inicializace všemi prvky neobsaženými v předané množině.Do kolekce EnumSet nelze přidat hodnotu null. Pokud se o to pokusíte, budete odměněni příslušnou výjimkou.
Třída EnumMap představuje mapu, v níž jsou klíčem hodnoty výčtu (null nelze použít). Dokumentace opět slibuje vyšší (ale opět nezaručený) výkon než EnumMap.
Třída EnumMap má dva parametry: K extends Enum<K>, který representuje typ klíčů mapy, a V representující typ hodnot.
Objekty lze vytvářet pomocí veřejných konstruktorů:
EnumMap(Class<K> keysType) — vytvoření prázdné mapy, jejíž typ klíčů je předán,EnumMap(EnumMap<K, ? extends V> map) — inicializace všemi prvky předané mapy,EnumMap(Map<K, ? extends V> map) — inicializace všemi prvky předané mapy (omezení jsou popsána v dokumentaci).EnumMap nenabízí žádné zvláštní metody.
Tiskni
Sdílej:
Pozor - vynos ministra informaci - od teto chvile se zakazuje psat
do komentaru blogu, tykajicich se programovacich jazyku,
jakekoliv dojmy nebo srovnani s jinymi jazyky.
Vyjimku maji pouze komentare, podlozene vlastni disertacni praci,
pripadne ty, schvalene vrchim censorem se sprostym nickem
long nebo pole longů a pár bitových operací.)
EnumSet) a mapy (EnuMap), podívejte se do dokumentace. Where's the point?
Tento blogpost je pro profi javistu jako jste vy celkem nezajimavy.To je lež, mně se ten blogpost líbí a považuji ho za zajímavý.
Na druhou stranu clanek o CouchDB byl prinosem pro zacatecniky v dane problematice.Nevím, školy nemám, ale tento blogpost je sám o sobě (pro Java programmera) poměrně triviální, nicméně ukazuje něco, co je poměrně málo známé. A článek o CouchDB se mi líbí. Nicméně ho považuju za stejně odborný (i když je samozřejmě rozsáhlejší) jako tento blogpost. Podle mě jste blázen, nebo reagujete na špatný komentář / špatnou osobu.
EnumSetu a EnumMapě tolik lidí neví? To nežeru. Podobně napsaný článek např. o CyclicBarrier nebo CountDownLatch (to je to první, na co jsem si vzpomněl: spousta lidí nezná z java.util.concurrent nic než Atomic* a Concurrent*, a jsou i tací, co neznají ani to) bych považoval za mnohem zajímavější.
Srsly, tenhle blogpost je dobře napsaný, o tom žádná, ale fakt oTo by ses divil, kolik lidí netuší že existuje něco jiného nežEnumSetu aEnumMapě tolik lidí neví?
ArrayList a HashMap
Nebo tuší, ale zhruba na stejné úrovni jako že existuje Zanzibar.