raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Jak vhodně pracovat s hodnotami výčtů v některých typech kolekcí? Tento text nabízí jedno z možných řešení.
Výčtové typy (anglicky enumerated types, enumerations, enums) používám k velmi rozsáhlé škále činností, nejčastěji k indikaci stavu, typu apod. Dříve, než byly výčtové typy v jazyku Java uvedeny, se používaly především (celo)číselné konstanty, čehož je dokladem např. třída javax.swing.SwingConstants.
Používání čísel má několik nevýhod. Zaprvé není dáno, že je nutné používat konstanty, takže kdokoli může předávat literály a kompilátor ani nemukne — a pokud někdo změní hodoty konstant, mohou si vývojáři drbat hlavy, kde se stala chyba… Zadruhé je problematická kontrola validity čísla, protože musí (nebo by měla) být řešena při každém předání (aby někdo nepředal např. vyšší číslo atd.).
Toto všechno výčtové typy řeší. A řeší toho mnohem víc. A proto je tak rád používám. Někdy je také potřebuji umístit do kolekce; nejčastěji je používám jako klíče v mapách.
Mnoho lidí k tomu používá objekty tříd jako HashMap nebo LinkedHashSet, což je velká škoda, neboť existují i kolekce navržené přímo pro výčtové typy. Moc se o nich neví, a já jsem přesvědčen, že to souvisí s faktem, že v tutoriálu jsou zmíněny spíše méně než více.
Abych byl konkrétní, jedná se o množinu (implementuje Set) EnumSet a mapu (implementuje Map) EnumMap. Obě kolekce by údajně měly být velmi výkonné (rychlé), dokonce prý „téměř jako pole“. Hlavní ale jsou speciální vlastnosti a funkce zaměřené na výčtové typy.
Třída EnumSet representuje množinu hodnot výčtového typu (to znamená, že její velikost může být nula až počet hodnot výčtového typu). Dokumentace slibuje velmi pravděpodobný (avšak ne zaručený) vyšší výkon, než poskytuje HashSet. Základní operace by navíc měly pracovat v konstantním čase.
Třída EnumSet je abstraktní; její instance se vytvářejí pomocí několika továrních metod (neexistují podtřídy). Navíc má třída parametr E extends Enum<E>, který typově omezuje prvky množiny.
Potřebujete-li, aby byla množina inicializována všemi hodnotami výčtu, použijte metodu allOf (jako argument je nejsnažší předat literál třídy):
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> allOf(Class<E> type)
Můžete vytvořit také prázdnou množinu:
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> type)
Možná budete chtít inicializovat určitým rozsahem hodnot. Hodnoty výčtu jsou v takovém pořadí, v jakém byly definovány (což mě obvykle diskvalifikuje, protože já je tvrdohlavě řadím v abecedním pořádku, nikdy ne dle významu). Jedná se o metodu range (přidají se i krajní hodnoty):
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> range(E firstElement, E lastElement)
Lze také provést inicializaci určitými hodnotami:
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2, E element3),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2, E element3, E element4),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2, E element3, E element4, E element5),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element, E... elements).Nakonec můžeme inicializovat jinými kolekcemi:
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(EnumSet<E> element) — inicializace všemi prvky předané množiny,static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(Collection<E> collection) — inicializace všemi prvky předané kolekce (omezení jsou popsána v dokumentaci),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> complementOf(EnumSet<E> set) — inicializace všemi prvky neobsaženými v předané množině.Do kolekce EnumSet nelze přidat hodnotu null. Pokud se o to pokusíte, budete odměněni příslušnou výjimkou.
Třída EnumMap představuje mapu, v níž jsou klíčem hodnoty výčtu (null nelze použít). Dokumentace opět slibuje vyšší (ale opět nezaručený) výkon než EnumMap.
Třída EnumMap má dva parametry: K extends Enum<K>, který representuje typ klíčů mapy, a V representující typ hodnot.
Objekty lze vytvářet pomocí veřejných konstruktorů:
EnumMap(Class<K> keysType) — vytvoření prázdné mapy, jejíž typ klíčů je předán,EnumMap(EnumMap<K, ? extends V> map) — inicializace všemi prvky předané mapy,EnumMap(Map<K, ? extends V> map) — inicializace všemi prvky předané mapy (omezení jsou popsána v dokumentaci).EnumMap nenabízí žádné zvláštní metody.
Tiskni
Sdílej:
Pozor - vynos ministra informaci - od teto chvile se zakazuje psat
do komentaru blogu, tykajicich se programovacich jazyku,
jakekoliv dojmy nebo srovnani s jinymi jazyky.
Vyjimku maji pouze komentare, podlozene vlastni disertacni praci,
pripadne ty, schvalene vrchim censorem se sprostym nickem
long nebo pole longů a pár bitových operací.)
EnumSet) a mapy (EnuMap), podívejte se do dokumentace. Where's the point?
Tento blogpost je pro profi javistu jako jste vy celkem nezajimavy.To je lež, mně se ten blogpost líbí a považuji ho za zajímavý.
Na druhou stranu clanek o CouchDB byl prinosem pro zacatecniky v dane problematice.Nevím, školy nemám, ale tento blogpost je sám o sobě (pro Java programmera) poměrně triviální, nicméně ukazuje něco, co je poměrně málo známé. A článek o CouchDB se mi líbí. Nicméně ho považuju za stejně odborný (i když je samozřejmě rozsáhlejší) jako tento blogpost. Podle mě jste blázen, nebo reagujete na špatný komentář / špatnou osobu.
EnumSetu a EnumMapě tolik lidí neví? To nežeru. Podobně napsaný článek např. o CyclicBarrier nebo CountDownLatch (to je to první, na co jsem si vzpomněl: spousta lidí nezná z java.util.concurrent nic než Atomic* a Concurrent*, a jsou i tací, co neznají ani to) bych považoval za mnohem zajímavější.
Srsly, tenhle blogpost je dobře napsaný, o tom žádná, ale fakt oTo by ses divil, kolik lidí netuší že existuje něco jiného nežEnumSetu aEnumMapě tolik lidí neví?
ArrayList a HashMap
Nebo tuší, ale zhruba na stejné úrovni jako že existuje Zanzibar.