U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Jak vhodně pracovat s hodnotami výčtů v některých typech kolekcí? Tento text nabízí jedno z možných řešení.
Výčtové typy (anglicky enumerated types, enumerations, enums) používám k velmi rozsáhlé škále činností, nejčastěji k indikaci stavu, typu apod. Dříve, než byly výčtové typy v jazyku Java uvedeny, se používaly především (celo)číselné konstanty, čehož je dokladem např. třída javax.swing.SwingConstants.
Používání čísel má několik nevýhod. Zaprvé není dáno, že je nutné používat konstanty, takže kdokoli může předávat literály a kompilátor ani nemukne — a pokud někdo změní hodoty konstant, mohou si vývojáři drbat hlavy, kde se stala chyba… Zadruhé je problematická kontrola validity čísla, protože musí (nebo by měla) být řešena při každém předání (aby někdo nepředal např. vyšší číslo atd.).
Toto všechno výčtové typy řeší. A řeší toho mnohem víc. A proto je tak rád používám. Někdy je také potřebuji umístit do kolekce; nejčastěji je používám jako klíče v mapách.
Mnoho lidí k tomu používá objekty tříd jako HashMap nebo LinkedHashSet, což je velká škoda, neboť existují i kolekce navržené přímo pro výčtové typy. Moc se o nich neví, a já jsem přesvědčen, že to souvisí s faktem, že v tutoriálu jsou zmíněny spíše méně než více.
Abych byl konkrétní, jedná se o množinu (implementuje Set) EnumSet a mapu (implementuje Map) EnumMap. Obě kolekce by údajně měly být velmi výkonné (rychlé), dokonce prý „téměř jako pole“. Hlavní ale jsou speciální vlastnosti a funkce zaměřené na výčtové typy.
Třída EnumSet representuje množinu hodnot výčtového typu (to znamená, že její velikost může být nula až počet hodnot výčtového typu). Dokumentace slibuje velmi pravděpodobný (avšak ne zaručený) vyšší výkon, než poskytuje HashSet. Základní operace by navíc měly pracovat v konstantním čase.
Třída EnumSet je abstraktní; její instance se vytvářejí pomocí několika továrních metod (neexistují podtřídy). Navíc má třída parametr E extends Enum<E>, který typově omezuje prvky množiny.
Potřebujete-li, aby byla množina inicializována všemi hodnotami výčtu, použijte metodu allOf (jako argument je nejsnažší předat literál třídy):
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> allOf(Class<E> type)
Můžete vytvořit také prázdnou množinu:
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> type)
Možná budete chtít inicializovat určitým rozsahem hodnot. Hodnoty výčtu jsou v takovém pořadí, v jakém byly definovány (což mě obvykle diskvalifikuje, protože já je tvrdohlavě řadím v abecedním pořádku, nikdy ne dle významu). Jedná se o metodu range (přidají se i krajní hodnoty):
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> range(E firstElement, E lastElement)
Lze také provést inicializaci určitými hodnotami:
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2, E element3),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2, E element3, E element4),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element1, E element2, E element3, E element4, E element5),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E element, E... elements).Nakonec můžeme inicializovat jinými kolekcemi:
static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(EnumSet<E> element) — inicializace všemi prvky předané množiny,static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(Collection<E> collection) — inicializace všemi prvky předané kolekce (omezení jsou popsána v dokumentaci),static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> complementOf(EnumSet<E> set) — inicializace všemi prvky neobsaženými v předané množině.Do kolekce EnumSet nelze přidat hodnotu null. Pokud se o to pokusíte, budete odměněni příslušnou výjimkou.
Třída EnumMap představuje mapu, v níž jsou klíčem hodnoty výčtu (null nelze použít). Dokumentace opět slibuje vyšší (ale opět nezaručený) výkon než EnumMap.
Třída EnumMap má dva parametry: K extends Enum<K>, který representuje typ klíčů mapy, a V representující typ hodnot.
Objekty lze vytvářet pomocí veřejných konstruktorů:
EnumMap(Class<K> keysType) — vytvoření prázdné mapy, jejíž typ klíčů je předán,EnumMap(EnumMap<K, ? extends V> map) — inicializace všemi prvky předané mapy,EnumMap(Map<K, ? extends V> map) — inicializace všemi prvky předané mapy (omezení jsou popsána v dokumentaci).EnumMap nenabízí žádné zvláštní metody.
Tiskni
Sdílej:
Pozor - vynos ministra informaci - od teto chvile se zakazuje psat
do komentaru blogu, tykajicich se programovacich jazyku,
jakekoliv dojmy nebo srovnani s jinymi jazyky.
Vyjimku maji pouze komentare, podlozene vlastni disertacni praci,
pripadne ty, schvalene vrchim censorem se sprostym nickem
long nebo pole longů a pár bitových operací.)
EnumSet) a mapy (EnuMap), podívejte se do dokumentace. Where's the point?
Tento blogpost je pro profi javistu jako jste vy celkem nezajimavy.To je lež, mně se ten blogpost líbí a považuji ho za zajímavý.
Na druhou stranu clanek o CouchDB byl prinosem pro zacatecniky v dane problematice.Nevím, školy nemám, ale tento blogpost je sám o sobě (pro Java programmera) poměrně triviální, nicméně ukazuje něco, co je poměrně málo známé. A článek o CouchDB se mi líbí. Nicméně ho považuju za stejně odborný (i když je samozřejmě rozsáhlejší) jako tento blogpost. Podle mě jste blázen, nebo reagujete na špatný komentář / špatnou osobu.
EnumSetu a EnumMapě tolik lidí neví? To nežeru. Podobně napsaný článek např. o CyclicBarrier nebo CountDownLatch (to je to první, na co jsem si vzpomněl: spousta lidí nezná z java.util.concurrent nic než Atomic* a Concurrent*, a jsou i tací, co neznají ani to) bych považoval za mnohem zajímavější.
Srsly, tenhle blogpost je dobře napsaný, o tom žádná, ale fakt oTo by ses divil, kolik lidí netuší že existuje něco jiného nežEnumSetu aEnumMapě tolik lidí neví?
ArrayList a HashMap
Nebo tuší, ale zhruba na stejné úrovni jako že existuje Zanzibar.