abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 0
    dnes 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1625 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Zostavujeme cross-kompilátor pre MS Windows

    17.11.2009 00:36 | Přečteno: 1160× | poslední úprava: 17.11.2009 00:38

    Vo viere, že to snáď niekomu pomôže sa pokúsim opísať, ako som zostavoval na Linuxe cross-kompilátor pre MS Windows.

    Po chvíľke hľadania som našiel stránku projektu MinGW a špeciálne oficiálny návod. Návod je z 15. septembra 2008 a je to na ňom vidieť. Podporovaná verzia kompilátoru GCC je 3.4.5. K dispozícii je shellový skript, ktorý má všetku námahu spojenú so zostavením prevziať na seba. Ak ho však nakŕmime vyššími verziami balíkov, prestáva pracovať tak, ako by mal. Pravá chvíľa na to, aby človek vyrval vnútornosti tohto skriptu a jal sa z nich vytvoriť niečo funkčné.

    Teraz prezradím pointu. Kľúčom k úspechu sú (ako inak) správne poradie kompilácie, správne nastavené CFLAGS, LDFLAGS a správne voľby pre configure skript. Netvrdím, že nasledujúci postup je jediný správny, ale pre mňa fungoval. Všeobecne ku kompilácii: ak to make zvládne, odporúča sa kompilovať v inom ako zdrojovom adresári. V nasledujúcich výpisoch toto pravidlo v záujme zjednodušenia zápisu poruším. Všetky binárne súbory sú stripnuté, kto chce používať nestabilné verzie a reportovať chyby, vie, čo má spraviť. Ešte jedna poznámka: voľby --disable-shared a LDFLAGS="--static" sú artefaktom z mojich pokusov zostaviť statické verzie binárok. U mňa nič nepokazili, aj keď nefungovali tak, ako som chcel. Možno sa dajú bez následkov odstrániť.

    Postup

    1. Stiahneme potrebné balíky z adresy http://sourceforge.net/projects/mingw/files/. Potrebujeme balíky, ktoré v názve obsahujú src.
      • GCC
      • binutils
      • mingwrt
      • w32api
    2. Pripravíme prostredie.
      Rozbalíme stiahnuté balíky a nastavíme zopár dôležitých premenných prostredia:
      export TARGET=i686-pc-mingw32
      export PREFIX=$HOME/mingw
      export PATH=$PREFIX/bin:$PATH
    3. binutils
      Binutils obsahujú užitočné nástroje typu linker, assembler a hlavne pre MS Windows dôležité nástroje dlltool a windres. Dôležitá je voľba --with-sysroot, ktorá nie je poriadne dokumentovaná a jej absencia by neskôr pri linkovaní spôsobila problémy.
      ./configure --prefix=$PREFIX --target=$TARGET \
      --with-gcc --with-gnu-as --with-gnu-ld --disable-nls \
      --disable-shared --with-sysroot=$PREFIX \
      LDFLAGS="--static"
      make CFLAGS="-O2 -fno-exceptions" LDFLAGS="-s"
      make install
    4. Hlavičkové súbory.
      Hlavičkové súbory sú potrebné ešte pred kompiláciou GCC. Pre istotu je treba vytvoriť elementárnu adresárovú štruktúru v adresári $PREFIX a nakopírovať hlavičkové súbory z balíkov mingwrt a w32api. Navyše GCC neskôr hľadá z neznámych príčin hlavičkové súbory v $PREFIX/mingw, takže si to žiada ešte jeden symbolický odkaz.
      mkdir -p "$PREFIX/include"
      test -e "$PREFIX/usr" || (cd $PREFIX && ln -s . usr )
      test -e "$PREFIX/usr/local" || (cd "$PREFIX/usr" && ln -s . local )
      cp -r mingwrt-*/include $PREFIX
      cp -r w32api-*/include $PREFIX
      test -e "$PREFIX/mingw" || (cd $PREFIX && ln -s . mingw )
    5. gcc stage 1
      V tejto fáze stačí skompilovať iba prekladač jazyka C. Dôležitá je opäť voľba --with-sysroot (tentokrát dokumentovaná) a voľby --enable-threads=win32 --disable-win32-registry.
      ./configure --prefix=$PREFIX --target=$TARGET \
      --with-gcc --with-gnu-as --with-gnu-ld --disable-nls \
      --disable-shared --enable-threads=win32 --disable-win32-registry \
      --enable-languages=c --with-sysroot=$PREFIX
      make CFLAGS="-O2 -fomit-frame-pointer" LDFLAGS="-s"
      make install
    6. w32api
      Známe knižnice kernel32, user32 a podobne. Bezproblémový balíček.
      ./configure --prefix=$PREFIX --host=$TARGET \
      --build=`./config.guess`
      make CFLAGS="-O2 -mms-bitfields -march=i686" LDFLAGS="-s"
      make install
    7. mingwrt
      Bootstrap, runtime etc. Problém s týmto balíčkom spočíval v tom, že nevedel nájsť hlavičkové súbory. Malé prispôsobenie CFLAGS to vyriešilo.
      ./configure --prefix=$PREFIX --host=$TARGET \
      --build=`./config.guess`
      make CFLAGS="-O2 -mms-bitfields -march=i686 -I$PREFIX/include" LDFLAGS="-s"
      make install
      
    8. gcc stage 2
      Dorobíme prekladač ostatných jazykov, teda c++ :-). Inak všetko po starom.
      .configure --prefix=$PREFIX --target=$TARGET \
      --with-gcc --with-gnu-as --with-gnu-ld --disable-nls \
      --disable-shared --enable-threads=win32 --disable-win32-registry \
      --enable-languages=c,c++ --with-sysroot=$PREFIX
      make CFLAGS="-O2 -fomit-frame-pointer" LDFLAGS="-s"
      make install
      
    9. Veľké upratovanie
      Zmažeme všetky pozostatky kompilácie okrem tých, čo nám zostali v $PREFIX. Ak chceme, zmažeme aj $PREFIX/{doc,man,info}.
    10. Hotovo, užívame si výsledky.
    Do protokolu nech sú zaznamenané použité verzie balíkov Kompletný skript priložím ako prílohu ku komentáru. Skript nie je blbuvzdorný, ale to ani nebolo účelom. Ďakujem za pozornosť.

    Referencie

    http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/stable/
    http://www.mingw.org/wiki/LinuxCrossMinGW
    http://silmor.de/39
    README, ./configure --help        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    17.11.2009 00:37 perdy | skóre: 5 | blog: stdout
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zostavujeme cross-kompilátor pre MS Windows
    Příloha:
    Príloha -- kompletný skript.
    ln -s vim emacs
    mirec avatar 17.11.2009 08:19 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zostavujeme cross-kompilátor pre MS Windows
    Veľmi jednoduché to majú užívatelia Gentoo. Ostatným by som odporúčal pozrieť projekt I'm Cross.
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    20.11.2009 12:06 xHire | skóre: 21 | blog: Linuxovník
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zostavujeme cross-kompilátor pre MS Windows
    I'm Cross vypadá zajímavě! Hlavně mě zaujala ta cross-kompilace apps pro Mac OS X – to se nám bude hodit. :-)
    Kryptoměny a bločenka.
    17.11.2009 10:53 Dan Horák | skóre: 21
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zostavujeme cross-kompilátor pre MS Windows
    Ve Fedoře stačí "yum install mingw32-\*" a máte kompletní MinGW prostředí připravené k použití, v současné době jde více jak 100 balíčků. Bližší informace jsou k nalezení na http://fedoraproject.org/wiki/SIGs/MinGW
    17.11.2009 14:37 Michal Čihař | skóre: 61 | blog: Bláboly | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zostavujeme cross-kompilátor pre MS Windows
    To samé je pro SUSE dostupné v build service.
    Grunt avatar 17.11.2009 16:40 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zostavujeme cross-kompilátor pre MS Windows
    No víc by se mi hodil kompilátor pro GNU/Linux-ELF fungující pod win32. S tím je zábavy víc.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Jardík avatar 17.11.2009 18:04 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zostavujeme cross-kompilátor pre MS Windows
    Použitelné verze pro moderní 64bit procesory se dá stáhnout tu. Ke stažení cross-kompilátory pro linux x86/x86_64, darwin, windows x86. Zastaralý kompilátor používají jen jedinci neschopní přechodu na nové technologie s nulovou schopností přizpůsobit se dnešním potřebám.
    Věřím v jednoho Boha.
    17.11.2009 18:14 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zostavujeme cross-kompilátor pre MS Windows
    Poslední věta by se takřka beze změny dala vztáhnout i na programovací jazyky, co myslíš? :-D
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.