Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Gnome3 vyzaduje PulseAudio :(
pacman -Rsc gnome.
-Syu jsem také udělal, a totálně mi to domrdalo instalaci Xfce (můj screenshot + dockbarx), takže jsem nakonec u Gnome Shell také skončil. Nejsem z něj nějak moc nadšený (oproti Unity), ale po pár tweacích se dá jakž takž používat. Nejsou pro to moc přizpůsobené aplikace.
No to mě těší, jsem zvědavý jak dopadne moje XFCE na mediálním centrumu...
Koupil jsem si monitor 1920x1200 abych měl prostor k práci, ne abych si ho zasral nevyužitým panel, megatlustým orámováním okna, které nezmizí při maximalizaci (to snad pujde nastavit, jde to v GNOME 2.3x) a megatlustýma buttonama a pod. Ikdyž dáte font na 9 nebo 8 px, tak se to nezlepší...
Zlaté Unity (V mém případě Unity 2D, compiz developers, AMD nebo Cannonical jsou hovádka, nemá se to rádo). Jinak k samotnému ovládání GNOME SHELLU bych vytknul navigaci v Aktivitách. Zmáčknu Win, napíšu "Fir" ... objeví se třeba 12 položek v 5 řádcích, mnou cílená je na 3. a nejde se k ní navygovat šipkou dolů (!!!) - rovnou na 3. řádek, jak debil si musíte poklikat třeba 7x na šipku v před... Ale to by byla maličkost, neživím se spouštěním aplikací, to dělám tak 2x do měsíce když aktualizuji a nejde to jinak. Ale spousta laiků má rádo furt něco spouštět a zavírat, tak snad je to GNOME SHELL odnaučí, alespoň něco pozitivního ;)
Uplne vazne - Ubuntu pouzivam rad, ale na Gnome 3 (+ par inych dovodov) som si nainstaloval Fedoru.
Maximalizovane okna u mna nemaju ziadny okraj - mozno 1px, neviem, proste ho nevidim. Nemaximalizovane cca 2px, niekedy by som si az prial viac. Jedine co sa mi zda zbytocne velke je titulok okna, ale tiez to nie je ziadna tragedia.
Co sa tyka spustania aplikacii, stlacim Win klaves (vojdem do gnome-shell), napisem "fi", hned prva volba je Firefox, druha Firewall. Stlacim enter. Keby bolo poloziek viac, sipka nahor/nadol posuva focus medzi ikonami, sipky vpravo/vlavo sluzia na presun kurzora v poli search. Ked je poloziek fakt vela, namiesto 20x sipka stlacim dalsie jedno/dve pismena, to zvycajne uplne staci. Podla mna celkom idealne..
AMD má asi problémů víc... ale Unity 2D + Metacity + Gtiles jede jak po másle, to je produktivita a navíc jsem konečně zprovoznil vaapi akceleraci, sice to moc neakceleruje, ale nemám tearing, jupí :)
Skúšal som a istú dobu používal aj GNOME3(G3) aj Unity ale aj tak som momentálne na gnome 2.32:D Prečo?
Začnem Unity. Unity je podľa mňa pekný koncept využitia celého displeja. Dlho som používal desktop bez akéhokoľvek panelu(ale mal som docky:)), ale občas mi chýbala oblasť notifikácii.Potom ubuntu indikátory sú genialna vec, hlavne soundmenu a message menu. V tomto ohlada sa mi unity moc páči, aj ten panel nalavo. Čo sa mi nepači je dash priliš velke, nechutne,pomale. Čo keby radšej do toho zaintegrovali niečo na štýl synapse. To je rýchle pekné :) A hlavne unity má na moj vkus príliš veľa bugov, a nebude mat žiadne nastavenia, viď vyjadrenie marka shuttleworth
Na G3 sa mi páči že je konečne revolučne, resp. zmizol ten dlhoročný konzervativizmus. Je rýchle,pekné a stabilne.Oproti unity je intuitívnejšie. Čo sa mi nepáči je ten horný panel napr.Ked sa už bude dať zmenšiť tak to beriem:) Potom načo mi tam má otravovať ikona accessibility keď to nepouživam? Pri G3 skôr čakám na to kedy sa bude dať nejako schopne nastaviť.
Oproti Unity G3 plytvá miestom.To sa hadam vyrieši v ďalších verziách. Každopádne G3 konečne vyzerá ako moderné prostredie. Unity si ide ale vlastnou cestou a som zvedavý ako bude vývoj pokračovať.
Tiskni
Sdílej: