Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Gnome3 vyzaduje PulseAudio :(
pacman -Rsc gnome.
-Syu jsem také udělal, a totálně mi to domrdalo instalaci Xfce (můj screenshot + dockbarx), takže jsem nakonec u Gnome Shell také skončil. Nejsem z něj nějak moc nadšený (oproti Unity), ale po pár tweacích se dá jakž takž používat. Nejsou pro to moc přizpůsobené aplikace.
No to mě těší, jsem zvědavý jak dopadne moje XFCE na mediálním centrumu...
Koupil jsem si monitor 1920x1200 abych měl prostor k práci, ne abych si ho zasral nevyužitým panel, megatlustým orámováním okna, které nezmizí při maximalizaci (to snad pujde nastavit, jde to v GNOME 2.3x) a megatlustýma buttonama a pod. Ikdyž dáte font na 9 nebo 8 px, tak se to nezlepší...
Zlaté Unity (V mém případě Unity 2D, compiz developers, AMD nebo Cannonical jsou hovádka, nemá se to rádo). Jinak k samotnému ovládání GNOME SHELLU bych vytknul navigaci v Aktivitách. Zmáčknu Win, napíšu "Fir" ... objeví se třeba 12 položek v 5 řádcích, mnou cílená je na 3. a nejde se k ní navygovat šipkou dolů (!!!) - rovnou na 3. řádek, jak debil si musíte poklikat třeba 7x na šipku v před... Ale to by byla maličkost, neživím se spouštěním aplikací, to dělám tak 2x do měsíce když aktualizuji a nejde to jinak. Ale spousta laiků má rádo furt něco spouštět a zavírat, tak snad je to GNOME SHELL odnaučí, alespoň něco pozitivního ;)
Uplne vazne - Ubuntu pouzivam rad, ale na Gnome 3 (+ par inych dovodov) som si nainstaloval Fedoru.
Maximalizovane okna u mna nemaju ziadny okraj - mozno 1px, neviem, proste ho nevidim. Nemaximalizovane cca 2px, niekedy by som si az prial viac. Jedine co sa mi zda zbytocne velke je titulok okna, ale tiez to nie je ziadna tragedia.
Co sa tyka spustania aplikacii, stlacim Win klaves (vojdem do gnome-shell), napisem "fi", hned prva volba je Firefox, druha Firewall. Stlacim enter. Keby bolo poloziek viac, sipka nahor/nadol posuva focus medzi ikonami, sipky vpravo/vlavo sluzia na presun kurzora v poli search. Ked je poloziek fakt vela, namiesto 20x sipka stlacim dalsie jedno/dve pismena, to zvycajne uplne staci. Podla mna celkom idealne..
AMD má asi problémů víc... ale Unity 2D + Metacity + Gtiles jede jak po másle, to je produktivita a navíc jsem konečně zprovoznil vaapi akceleraci, sice to moc neakceleruje, ale nemám tearing, jupí :)
Skúšal som a istú dobu používal aj GNOME3(G3) aj Unity ale aj tak som momentálne na gnome 2.32:D Prečo?
Začnem Unity. Unity je podľa mňa pekný koncept využitia celého displeja. Dlho som používal desktop bez akéhokoľvek panelu(ale mal som docky:)), ale občas mi chýbala oblasť notifikácii.Potom ubuntu indikátory sú genialna vec, hlavne soundmenu a message menu. V tomto ohlada sa mi unity moc páči, aj ten panel nalavo. Čo sa mi nepači je dash priliš velke, nechutne,pomale. Čo keby radšej do toho zaintegrovali niečo na štýl synapse. To je rýchle pekné :) A hlavne unity má na moj vkus príliš veľa bugov, a nebude mat žiadne nastavenia, viď vyjadrenie marka shuttleworth
Na G3 sa mi páči že je konečne revolučne, resp. zmizol ten dlhoročný konzervativizmus. Je rýchle,pekné a stabilne.Oproti unity je intuitívnejšie. Čo sa mi nepáči je ten horný panel napr.Ked sa už bude dať zmenšiť tak to beriem:) Potom načo mi tam má otravovať ikona accessibility keď to nepouživam? Pri G3 skôr čakám na to kedy sa bude dať nejako schopne nastaviť.
Oproti Unity G3 plytvá miestom.To sa hadam vyrieši v ďalších verziách. Každopádne G3 konečne vyzerá ako moderné prostredie. Unity si ide ale vlastnou cestou a som zvedavý ako bude vývoj pokračovať.
Tiskni
Sdílej: