Open-source autonomní AI agent OpenClaw (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2026.8.1 aneb 2.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Gnome3 vyzaduje PulseAudio :(
pacman -Rsc gnome.
-Syu jsem také udělal, a totálně mi to domrdalo instalaci Xfce (můj screenshot + dockbarx), takže jsem nakonec u Gnome Shell také skončil. Nejsem z něj nějak moc nadšený (oproti Unity), ale po pár tweacích se dá jakž takž používat. Nejsou pro to moc přizpůsobené aplikace.
No to mě těší, jsem zvědavý jak dopadne moje XFCE na mediálním centrumu...
Koupil jsem si monitor 1920x1200 abych měl prostor k práci, ne abych si ho zasral nevyužitým panel, megatlustým orámováním okna, které nezmizí při maximalizaci (to snad pujde nastavit, jde to v GNOME 2.3x) a megatlustýma buttonama a pod. Ikdyž dáte font na 9 nebo 8 px, tak se to nezlepší...
Zlaté Unity (V mém případě Unity 2D, compiz developers, AMD nebo Cannonical jsou hovádka, nemá se to rádo). Jinak k samotnému ovládání GNOME SHELLU bych vytknul navigaci v Aktivitách. Zmáčknu Win, napíšu "Fir" ... objeví se třeba 12 položek v 5 řádcích, mnou cílená je na 3. a nejde se k ní navygovat šipkou dolů (!!!) - rovnou na 3. řádek, jak debil si musíte poklikat třeba 7x na šipku v před... Ale to by byla maličkost, neživím se spouštěním aplikací, to dělám tak 2x do měsíce když aktualizuji a nejde to jinak. Ale spousta laiků má rádo furt něco spouštět a zavírat, tak snad je to GNOME SHELL odnaučí, alespoň něco pozitivního ;)
Uplne vazne - Ubuntu pouzivam rad, ale na Gnome 3 (+ par inych dovodov) som si nainstaloval Fedoru.
Maximalizovane okna u mna nemaju ziadny okraj - mozno 1px, neviem, proste ho nevidim. Nemaximalizovane cca 2px, niekedy by som si az prial viac. Jedine co sa mi zda zbytocne velke je titulok okna, ale tiez to nie je ziadna tragedia.
Co sa tyka spustania aplikacii, stlacim Win klaves (vojdem do gnome-shell), napisem "fi", hned prva volba je Firefox, druha Firewall. Stlacim enter. Keby bolo poloziek viac, sipka nahor/nadol posuva focus medzi ikonami, sipky vpravo/vlavo sluzia na presun kurzora v poli search. Ked je poloziek fakt vela, namiesto 20x sipka stlacim dalsie jedno/dve pismena, to zvycajne uplne staci. Podla mna celkom idealne..
AMD má asi problémů víc... ale Unity 2D + Metacity + Gtiles jede jak po másle, to je produktivita a navíc jsem konečně zprovoznil vaapi akceleraci, sice to moc neakceleruje, ale nemám tearing, jupí :)
Skúšal som a istú dobu používal aj GNOME3(G3) aj Unity ale aj tak som momentálne na gnome 2.32:D Prečo?
Začnem Unity. Unity je podľa mňa pekný koncept využitia celého displeja. Dlho som používal desktop bez akéhokoľvek panelu(ale mal som docky:)), ale občas mi chýbala oblasť notifikácii.Potom ubuntu indikátory sú genialna vec, hlavne soundmenu a message menu. V tomto ohlada sa mi unity moc páči, aj ten panel nalavo. Čo sa mi nepači je dash priliš velke, nechutne,pomale. Čo keby radšej do toho zaintegrovali niečo na štýl synapse. To je rýchle pekné :) A hlavne unity má na moj vkus príliš veľa bugov, a nebude mat žiadne nastavenia, viď vyjadrenie marka shuttleworth
Na G3 sa mi páči že je konečne revolučne, resp. zmizol ten dlhoročný konzervativizmus. Je rýchle,pekné a stabilne.Oproti unity je intuitívnejšie. Čo sa mi nepáči je ten horný panel napr.Ked sa už bude dať zmenšiť tak to beriem:) Potom načo mi tam má otravovať ikona accessibility keď to nepouživam? Pri G3 skôr čakám na to kedy sa bude dať nejako schopne nastaviť.
Oproti Unity G3 plytvá miestom.To sa hadam vyrieši v ďalších verziách. Každopádne G3 konečne vyzerá ako moderné prostredie. Unity si ide ale vlastnou cestou a som zvedavý ako bude vývoj pokračovať.
Tiskni
Sdílej: