CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Gnome3 vyzaduje PulseAudio :(
pacman -Rsc gnome.
-Syu jsem také udělal, a totálně mi to domrdalo instalaci Xfce (můj screenshot + dockbarx), takže jsem nakonec u Gnome Shell také skončil. Nejsem z něj nějak moc nadšený (oproti Unity), ale po pár tweacích se dá jakž takž používat. Nejsou pro to moc přizpůsobené aplikace.
No to mě těší, jsem zvědavý jak dopadne moje XFCE na mediálním centrumu...
Koupil jsem si monitor 1920x1200 abych měl prostor k práci, ne abych si ho zasral nevyužitým panel, megatlustým orámováním okna, které nezmizí při maximalizaci (to snad pujde nastavit, jde to v GNOME 2.3x) a megatlustýma buttonama a pod. Ikdyž dáte font na 9 nebo 8 px, tak se to nezlepší...
Zlaté Unity (V mém případě Unity 2D, compiz developers, AMD nebo Cannonical jsou hovádka, nemá se to rádo). Jinak k samotnému ovládání GNOME SHELLU bych vytknul navigaci v Aktivitách. Zmáčknu Win, napíšu "Fir" ... objeví se třeba 12 položek v 5 řádcích, mnou cílená je na 3. a nejde se k ní navygovat šipkou dolů (!!!) - rovnou na 3. řádek, jak debil si musíte poklikat třeba 7x na šipku v před... Ale to by byla maličkost, neživím se spouštěním aplikací, to dělám tak 2x do měsíce když aktualizuji a nejde to jinak. Ale spousta laiků má rádo furt něco spouštět a zavírat, tak snad je to GNOME SHELL odnaučí, alespoň něco pozitivního ;)
Uplne vazne - Ubuntu pouzivam rad, ale na Gnome 3 (+ par inych dovodov) som si nainstaloval Fedoru.
Maximalizovane okna u mna nemaju ziadny okraj - mozno 1px, neviem, proste ho nevidim. Nemaximalizovane cca 2px, niekedy by som si az prial viac. Jedine co sa mi zda zbytocne velke je titulok okna, ale tiez to nie je ziadna tragedia.
Co sa tyka spustania aplikacii, stlacim Win klaves (vojdem do gnome-shell), napisem "fi", hned prva volba je Firefox, druha Firewall. Stlacim enter. Keby bolo poloziek viac, sipka nahor/nadol posuva focus medzi ikonami, sipky vpravo/vlavo sluzia na presun kurzora v poli search. Ked je poloziek fakt vela, namiesto 20x sipka stlacim dalsie jedno/dve pismena, to zvycajne uplne staci. Podla mna celkom idealne..
AMD má asi problémů víc... ale Unity 2D + Metacity + Gtiles jede jak po másle, to je produktivita a navíc jsem konečně zprovoznil vaapi akceleraci, sice to moc neakceleruje, ale nemám tearing, jupí :)
Skúšal som a istú dobu používal aj GNOME3(G3) aj Unity ale aj tak som momentálne na gnome 2.32:D Prečo?
Začnem Unity. Unity je podľa mňa pekný koncept využitia celého displeja. Dlho som používal desktop bez akéhokoľvek panelu(ale mal som docky:)), ale občas mi chýbala oblasť notifikácii.Potom ubuntu indikátory sú genialna vec, hlavne soundmenu a message menu. V tomto ohlada sa mi unity moc páči, aj ten panel nalavo. Čo sa mi nepači je dash priliš velke, nechutne,pomale. Čo keby radšej do toho zaintegrovali niečo na štýl synapse. To je rýchle pekné :) A hlavne unity má na moj vkus príliš veľa bugov, a nebude mat žiadne nastavenia, viď vyjadrenie marka shuttleworth
Na G3 sa mi páči že je konečne revolučne, resp. zmizol ten dlhoročný konzervativizmus. Je rýchle,pekné a stabilne.Oproti unity je intuitívnejšie. Čo sa mi nepáči je ten horný panel napr.Ked sa už bude dať zmenšiť tak to beriem:) Potom načo mi tam má otravovať ikona accessibility keď to nepouživam? Pri G3 skôr čakám na to kedy sa bude dať nejako schopne nastaviť.
Oproti Unity G3 plytvá miestom.To sa hadam vyrieši v ďalších verziách. Každopádne G3 konečne vyzerá ako moderné prostredie. Unity si ide ale vlastnou cestou a som zvedavý ako bude vývoj pokračovať.
Tiskni
Sdílej: