Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Dobrý den, v prváku na FEL ČVUT mám předmět "Programování v jazyce C++" v rámci kterého máme zpracovat i semestrální práci. Program o velikost 1000 - 2000 řádků kódu.
Protože je to pro mě docela dost rozsáhlé a času, kterého u toho ztrávím také nebude málo, tak bych se vás chtěl zeptat, jestli by ste netoužili po nějakém krátkém prográmku. Pokud by mě to zaujalo, já bych si ho vzal jako semestrální práci. Protože jsem dost líný a připadá mi zbytečné psát nějaký program "do šuplíku". Protože bych měl jednoznačne určit, jaká část programu je moje, tak není příliš vhodné rozšiřování/úprava stávajícího kódu. Taktéž by to mělo být v jazyce C++, ale pokud to bude mít nějaký důvod, tak použití C by mělo být také možné.
Pokud by Vás zajímalo zadání, jak sme ho dostali mi, můžete se podívat sem
Za reakce a návrhy děkuji
Jiří Jánský