abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.8. 17:00 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.8. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:44 | Zajímavý článek

    Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:11 | Komunita

    Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 12:22 | Zajímavý software

    Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2352 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Duhové tabulky

    26.5.2006 17:39 | Přečteno: 2622× | Lisp

    Znám hash nějakého hesla a algoritmus, kterým se hashuje. Chci z něj získat heslo (o kterém mohu něco předpokládat, třeba že má pět znaků z určité množiny). Jsou dvě krajní možnosti:
    1. Projedu všechna možná hesla, zkusím, zda sedí hash. Trvá to dlouho, spotřeba paměti minimální
    2. Vezmu tabulku hashí, heslo v ní vyhledám, a je to. Trvá to krátce, potřebuju dost velkou a neskladnou tabulku.
    Existuje trik, kterým lze dosáhnout kompromisu: nadefinuju si funkci, která převádí hash zpátky na (jiné) možné heslo, a opakovaně aplikuju hashování a tuto funkci. Po určitém počtu opakování (nebo jindy, kdy se mi zachce) uložím koncovou hash či heslo a přiřadím jí počáteční. Tak mi vznikne tabulka menší než v případu 2. Pokud chci dekódovat hash, aplikuju obdobnou proceduru, dokud nenajdu výsledek v tabulce (pak vezmu počáteční heslo a propracovávám se zpátky k původnímu) nebo usoudím, že to nemá cenu (pak mám smůlu)

    Evidentně čím více řádků, tím větší šance, že to tam bude, a tím větší tabulka. Čím více sloupců, tím větší šance, že to tam bude, a tím déle to trvá. Jaké je procento pokrytí možných hesel viz odkazovaný článek.

    Má to pár háčků, část z nich lze řeší právě zduhatěním algoritmu: pro každý krok se použije jiná funkce hash -> heslo. Pak je ovšem potřeba zkoušet různé polohy hashe v tabulce.

    Řečeno přesněji (aneb implementace v Lispu - spíš instruktivní než pro použití):

    (defstruct (rainbow-table (:type vector)) rows
       colors startpoints reducing-function cipher-function)
    
    
    (defun cipher (key table)
      "Do the hashing step"
      (funcall (rainbow-table-cipher-function table) key))
    
    (defun reduce-hash (hash color table)
      "Call reducing function"
      (funcall (rainbow-table-reducing-function table) hash color))
    
    (defun cipher-and-reduce (key color table)
      "Returns next key in a row"
      (reduce-hash (cipher key table) color table))
    
    (defun traverse-chain (start-key start-color table 
                                     &optional (end-color (colors-in table)))
      "Return final key for given start key and table"
      (loop for color from start-color to end-color
            for key = start-key then (cipher-and-reduce key color table)
            finally (return key)))
    
    (defun setup-rows (table start-keys-generator)
      "Initialize the table"
      (let ((start-rows (make-hash-table)))
        (loop for row from 0 to (1- (rows-in table))
              for start-key = (funcall start-keys-generator row)
              do (setf (gethash 
                         (traverse-chain start-key 0 table) start-rows)
                       start-key))
        (setf (rainbow-table-startpoints table) start-rows)))
    
    (defun lookup-start-key (end-key table)
      "Return start key to end key, or nil if end key is not in table."
      (gethash end-key (rainbow-table-startpoints table)))
    
    (defun lookup-key (key start-color table)
      (let ((start-key (lookup-start-key key table)))
        (when start-key (traverse-chain start-key 0 table (1- start-color)))))
    
    (defun decipher (hash table)
      (loop for start-color from 0 to (1- (colors-in table))
            for result =  (lookup-key
                   (traverse-chain
                     (reduce-hash hash start-color table) start-color table)
                   start-color table)
            do (when (and result
                          (eql (cipher result table) hash))
                 (return result))
            finally nil))
    

    Obrana: pořádná hesla (je to pořád jenom brute force attack), solit hashe (pak se hůř předpřiravují tabulky)

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    26.5.2006 20:45 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Duhové tabulky
    To vypadá na docela zajímavou metodu, díky za ten paper. :-) Ale radši si do opšnů defstructu přidám (:conc-name rt-) :-D
    26.5.2006 21:44 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Duhové tabulky
    Mimochodem, „The following functions were used but not defined: ROWS-IN COLORS-IN“ je v pořádku? :-)
    29.5.2006 08:13 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Duhové tabulky
    Ne, tak to dopadá, když to člověk přepisuje za běhu z defclass do defstruct.
    26.5.2006 20:58 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Duhové tabulky
    Mně to pdfko nejde stáhnout - vždycky zamrznu kolem 40%. Takže asi zůstanu hloupej. Ledeže by mi to chtěl někdo třeba poslat mailem (ignor TEČKA knize ZAVINÁČ seznam.cz) :-) Nebo si to můžu v pondělí stáhnout odjinud, ale alespoň uvidím, jak jsou tady lidi hodný ;-)
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    Jan Zahornadsky avatar 26.5.2006 21:48 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Duhové tabulky
    Aby tě místní hodní lidé do rána neuspamovali ;-)
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.
    26.5.2006 22:23 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Duhové tabulky
    Končím soutěž. Každý, kdo mi to do tohoto okamžiku poslal a došlo mi to, odemne dostane 1000 Kč, ať vidíte, že umím bejt vděčnej. Detaily s výherci vyřešíme mailem.
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.