Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Tak zaprvé, mistře Watzke. GNOME je velmi pěkné prostředí, které se jen tak mimochodem velmi pohodlně používá. Je velmi logicky ovladatelné -- narozdíl od KDEjakých prostředí. Nejspíš na mě, Santa Clausi, vytáhnete cosi o tom, že GNOME není příliš konfigurovatelné -- vy, který používáte výchozí všechno, od ikonek, až po tapetu. Hohó, směji se já. GNOME je nastavitelné tak, jak je potřeba. Ono, když neznáte, vy velikonoční králíčku, kliknutí pravým myšítkem, to asi půjde ztuha. Veškeré konfigurační dialogy jsou dotažené do dokonalosti, ehm, chtěl jsem říci: do pohodlnosti. Nicméně! Pokud by to někomu připadalo málo white&nerdy, může si kupříkladu konfigurovat GConf ručně, anebo si třeba vytvořit nové téma pro Metacity aneb XML není nikdy málo. Každému, co jeho jest, Jane Jakube rybí.
A nyní konečně zadruhé. Mít ikonky na ploše znamená, že se za ně nestydíme. Chápu vás, vy anjeli Páně, že s výchozími ikonkami něKDE je práce s počítačem velmi stresující. U nás, uživatelů GNOME, patří k bontonu, mít na ploše pár obrázků navíc. Mimo to, ikonky na ploše mají překvapivě i svůj účel. Kupříkladu na ně lze kliknout, koledující Štěpáne, co upadl na ledu a psi se naň sesypali.
Ono, pokud je fašismem nucení pohodlí uživatelům, říkejte mi Benito...
Štěstné a veselé, Dave.
Souhlas.
, co bych ale jeste uvital beastieho s vanocni cepickou, nema nahodou nekdo takovej wallpaper nebo obrazek aspon s trochu slusnym rozlisenim?
Tiskni
Sdílej: