Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Open source router Turris Omnia NG Wired je v prodeji. Jedná se o Turris Omnia NG bez Wi-Fi. Je připraven pro zamontování do racku.
Sníh roztál a roztávají i bastlíři. Žene se na nás celá řada konferencí a seminářů technického rázu. Zajímá vás, jaké? Pak se připojte k 60. Virtuální Bastlírně, tedy k veřejné diskuzi bastlířů, techniků, učitelů i vědců. Jako vždy přijde na přetřes spousta novinek ze světa hardwaru, softwaru i bizáru. Na začátek lze očekávat hardwarová témata, tedy například nový KiCAD 10, nové akcelerátory LLM s nízkou spotřebou, nejvíce fosforeskující
… více »IuRe (Iuridicum Remedium) v rámci programu Digitální svobody zveřejnila analýzu dopadů a efektivity systémů ověřování věku v digitálním prostoru, která srovnává implementace ověřování věku v Austrálii, Velké Británii a Evropské unii.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Jelikož jsem v pátek večer něměl vplánu žádnou akci, tak jsem zůstal doma a sledoval telku. Nejdřív jsem se díval na Prime na Nově a říkal si, že až to skončí tak půjdu spát bo sem šel v sobotu makat. Ale nakonec mě uchvátili ukázky na následující film. No víc než ukázky mě spíše uchvátil název. Film se jmenoval Python.
Tak jsem se na něho podíval. Nebyl sice nic moc, ale nejhorší to nebylo. Nejvíce mě uchvátilo to, že to bylo o stvůře, která se jmenovala Python a odehrávalo se to v blízkosti městečka Ruby
(Asi už jsem trochu s těch počítačů zešílel, když si všímám takových kravin).
Když jsem si šel lehnout začal jsem přemýšlet o tom, že poslední dobou o ruby sliším hodně, a že jsem jej ještě nezkusil. Tak mě napadlo, že by nebylo naškodu zkusit si vněm něco malého napsat, a také jsem chtěl zjistit jak moc se liší od pythonu.
Jako priklad jsem se rozhodl, že přepíšu jeden svůj prográmek v pythonu a qt4 do ruby a qt4. Chvíli mi trvalo než jsem našel potřebný PKGBUILD pro můj arch. Po instalaci ruby-qt4 jsem se jal díla. Netrvalo to dlouho a progrímek byl předělanej. Moc mě překvapilo jak jednoduše to šlo.
Na první pohled se kód příliš neliší, ale pozornějším čtením si všimneme, že se ruby od pythonu liší v hodně směrech. Pro porovnání uvádím oba zdrojové kódy.
Ruby:
#!/usr/bin/env ruby
$KCODE = 'UTF-8'
require 'Qt4'
class VedlejsiDialog < Qt::Dialog
slots 'engine()'
def initialize()
super()
vrstva = Qt::VBoxLayout.new(self)
@prvkyOkna=[
typDrevaPopisek = Qt::Label.new("Typ Dřeva:"),
typDreva = Qt::ComboBox.new(self),
delkaKladyPopisek = Qt::Label.new('Délka klády(m):'),
delkaKlady = Qt::LineEdit.new(self),
prumerKladyPopisek = Qt::Label.new('Průměr klády(cm):'),
prumerKlady = Qt::LineEdit.new(self),
tlacitkoVypocti = Qt::PushButton.new('Vypočti')
]
typDrevaList = ['smrk','borovice - kura',
'borovice - borka','buk','dub']
@prvkyOkna[1].addItems(typDrevaList)
@prvkyOkna[6].connect(@prvkyOkna[6], SIGNAL( "clicked()" ),
self, SLOT( "engine()" ) )
@prvkyOkna.each { |x|
vrstva.addWidget(x)
}
end
def ziskatPecka()
peckaHash={'smrk' => [5.7723e-01, 6.8968e-03, 1.3123e+00],
'borovice - kura' => [2.5017e-01, 1.9147e-03,1.7866e+00],
'borovice - borka' => [1.7015e-00, 8.7620e-03, 1.4568e+00],
'buk' => [-4.0877e-02, 1.6634e-01, 5.6076e-01],
'dub' => [1.2474e+00, 4.2623e-02, 1.0623e+00]}
return peckaHash[@prvkyOkna[1].currentText()]
end
def engine()
dsk = @prvkyOkna[5].text().to_f
pecka = ziskatPecka()
pi = 3.141592654
l = @prvkyOkna[3].text().to_f
vysledek = ((dsk - (pecka[0] + pecka[1] *
(dsk ** pecka[2])))**2 * pi * l) /40000
Okno.pridatHodnotu([@prvkyOkna[3].text(),@prvkyOkna[5].text(),
@prvkyOkna[1].currentText(),(vysledek * 100).round.to_s])
end
end
class HlavniOkno < Qt::MainWindow
slots 'odeber()'
def initialize()
super()
hlavniWidget = Qt::Widget.new(self)
vrstva = Qt::GridLayout.new(hlavniWidget)
pridatTlacitko = Qt::PushButton.new('Přidat')
odebratTlacitko = Qt::PushButton.new('Odebrat')
celkemLabel = Qt::Label.new('Celkem:')
@celkemLineEdit = Qt::LineEdit.new()
@celkemLineEdit.insert('0')
@celkemLineEdit.setDisabled(true)
@kubaturaList = Qt::TreeWidget.new()
@kubaturaList.setColumnCount(4)
headerLabels = ['Délka(m)', 'Průměr(cm)', 'Typ dřeva', 'Kubatura']
@kubaturaList.setHeaderLabels(headerLabels)
@kubaturaList.setRootIsDecorated(false)
vrstva.addWidget(@kubaturaList,0,0,1,4)
vrstva.addWidget(celkemLabel,1,0,1,2)
vrstva.addWidget(@celkemLineEdit, 1, 1,1,2)
vrstva.addWidget(pridatTlacitko, 2,0,1,4)
vrstva.addWidget(odebratTlacitko, 3,0,1,4)
setCentralWidget(hlavniWidget)
setWindowTitle('Výpočet kubatury')
pridatTlacitko.connect(pridatTlacitko, SIGNAL('clicked()'),
HlOkno,SLOT('exec()'))
pridatTlacitko.connect(odebratTlacitko, SIGNAL('clicked()'),
self ,SLOT('odeber()'))
end
def pridatHodnotu(retezecList)
@tmpPrvek = Qt::TreeWidgetItem.new(@kubaturaList, retezecList)
aktualizuj()
end
def aktualizuj()
tmpCount = 0
0.upto(@kubaturaList.topLevelItemCount() - 1) {
|i| tmpCount = tmpCount + (@kubaturaList.topLevelItem(i).text(3)).to_i
}
@celkemLineEdit.clear()
@celkemLineEdit.insert((tmpCount/100.0).to_s)
end
def odeber()
@kubaturaList.takeTopLevelItem(@kubaturaList.indexOfTopLevelItem(@kubaturaList.currentItem()))
aktualizuj()
end
end
App = Qt::Application.new(ARGV)
HlOkno = VedlejsiDialog.new()
Okno = HlavniOkno.new()
Okno.show()
App.exec()
Python:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt4 import QtCore, QtGui # import QtToolkit class
import sys
import math
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
class vedlejsiDialog(QtGui.QDialog):
def __init__(self):
QtGui.QDialog.__init__(self)
#hlavniVrstva = QtGui.QWidget(self)
vrstva = QtGui.QVBoxLayout(self)
typDrevaPopisek = QtGui.QLabel(u'Typ Dřeva:', self)
self.typDreva = QtGui.QComboBox(self)
typDrevaList = [u'smrk', u'borovice - kůra', u'borovice - borka', u'buk', u'dub']
self.typDreva.addItems(typDrevaList)
delkaKladyPopisek = QtGui.QLabel(u'Délka klády(m):', self)
self.delkaKlady = QtGui.QLineEdit(self)
prumerKladyPopisek = QtGui.QLabel(u'Průměr klády(cm):')
self.prumerKlady = QtGui.QLineEdit(self)
tlacitkoVypocti = QtGui.QPushButton(u'Vypočti')
app.connect(tlacitkoVypocti, QtCore.SIGNAL('clicked()'), self.engine)
vrstva.addWidget(typDrevaPopisek)
vrstva.addWidget(self.typDreva)
vrstva.addWidget(delkaKladyPopisek)
vrstva.addWidget(self.delkaKlady)
vrstva.addWidget(prumerKladyPopisek)
vrstva.addWidget(self.prumerKlady)
vrstva.addWidget(tlacitkoVypocti)
#self.setCentralWidget(hlavniVrstva)
#self.setLayout(vrstva)
self.setWindowTitle(u'Vypočet kubatury')
def ziskatPecka(self):
if self.typDreva.currentText() == u'smrk':
p0 = 5.7723e-01
p1 = 6.8968e-03
p2 = 1.3123e+00
pecko = [p0, p1, p2]
return pecko
elif self.typDreva.currentText() == u'borovice - kůra':
p0 = 2.5017e-01
p1 = 1.9147e-03
p2 = 1.7866e+00
pecko = [p0, p1, p2]
return pecko
elif self.typDreva.currentText() == u'borovice - borka':
p0 = 1.7015e-00
p1 = 8.7620e-03
p2 = 1.4568e+00
pecko = [p0, p1, p2]
return pecko
elif self.typDreva.currentText() == u'buk':
p0 = -4.0877e-02
p1 = 1.6634e-01
p2 = 5.6076e-01
pecko = [p0, p1, p2]
return pecko
elif self.typDreva.currentText() == u'dub':
p0 = 1.2474e+00
p1 = 4.2623e-02
p2 = 1.0623e+00
pecko = [p0, p1, p2]
return pecko
def engine(self):
dsk = float(self.prumerKlady.text())
pecka = self.ziskatPecka()
Pi = math.pi
L = float(self.delkaKlady.text())
vysledek = ((dsk - (pecka[0] + pecka[1] * (dsk ** pecka[2])))**2 * Pi * L) / 40000
#vysledekOkno.setText(unicode(str(int(round(vysledek * 100, 0))), "utf-8"))
okno.pridatHodnotu([self.delkaKlady.text(), self.prumerKlady.text(),
self.typDreva.currentText(), unicode(str(int(round(vysledek * 100, 0))), "utf-8")])
#vysledekOkno.show()
class HlavniOkno(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
hlavniWidget = QtGui.QWidget(self)
vrstva = QtGui.QGridLayout(hlavniWidget)
pridatTlacitko = QtGui.QPushButton(u'Přidat')
celkemLabel = QtGui.QLabel(u'Celkem:')
self.celkemLineEdit = QtGui.QLineEdit()
self.celkemLineEdit.setEnabled(False)
#print celkemLineEdit.isModified()
self.celkemLineEdit.insert(u'0')
self.kubaturaList = QtGui.QTreeWidget()
#self.kubaturaListPrvek = []
self.kubaturaList.setRootIsDecorated(0)
self.kubaturaList.setColumnCount(4)
headerLabels = [u'Délka(m)', u'Průměr(cm)', u'Typ dřeva', u'Kubatura']
self.kubaturaList.setHeaderLabels(headerLabels)
vrstva.addWidget(self.kubaturaList,0,0,1,4)
vrstva.addWidget(celkemLabel,1,0,1,2)
vrstva.addWidget(self.celkemLineEdit, 1, 1,1,2)
vrstva.addWidget(pridatTlacitko, 2,0,1,4)
self.setCentralWidget(hlavniWidget)
#self.setLayout(vrstva)
self.setWindowTitle(u'Vypočet kubatury')
app.connect(pridatTlacitko, QtCore.SIGNAL('clicked()'), hlOkno.exec_)
def pridatHodnotu(self, retezecList):
self.tmpPrvek = QtGui.QTreeWidgetItem(self.kubaturaList, retezecList)
self.aktualizuj()
#self.kubaturaListPrvek.append(tmpPrvek)
def aktualizuj(self):
tmpCount = 0
for x in range(self.kubaturaList.topLevelItemCount()):
tmpCount = tmpCount + int(self.kubaturaList.topLevelItem(x).text(3))
self.celkemLineEdit.clear()
self.celkemLineEdit.insert(unicode(str(tmpCount/100.0) + str(' m3'), 'utf-8'))
vysledekOkno = QtGui.QMessageBox(QtGui.QMessageBox.Information, u'Výsledek', str(u' '))
hlOkno = vedlejsiDialog()
#hlOkno.exec_()
okno = HlavniOkno()
okno.show()
sys.exit(app.exec_())
Tiskni
Sdílej:
irb(main):006:0> puts 'čečensko' čečensko => nil irb(main):007:0> puts 'čečensko'.length 10 => nil... a jak je to s tou jcode?
irb(main):001:0> require 'jcode' => true irb(main):011:0> $KCODE='u' => "u" irb(main):013:0> puts 'čečensko'.jlength 8 => nilJinak ja prave pisu projektik v Ruby on Rails, taky parada, na weby nevim o nicem lepsim. Jo a to unicode - v nejblizsi dobe snad uz konecne bude (v Ruby 1.9.x). Navic Ruby 2.0 ma byt totalni bomba, pobezi to ve virtualni masine a ma to bejt brutalne rychly. Jiz dnes Ruby beha naprosto paradne rychle, ale i tak se mluvi o 2 - 20tinasobnem zrychleni. Tesim se :) BTW s Ruby klidne rad helpnu, aspon v ramci svych moznosti ... :)
Jinak ja prave pisu projektik v Ruby on Rails, taky parada, na weby nevim o nicem lepsim.Ja jsem RoR nezkousel, ale jako webpythonistu by me zajimalo, s cim jsi RoR porovnaval (nechci slyset PHP
).
(ok, priznavam, bez ${} bych obcas prskal...ale jinak nedam dopustit), ale lepsi uz zavedena J/PSP syntaxe, nez vymyslet kolo a nosit drivi do lesa.
Jinak ja prave pisu projektik v Ruby on Rails, taky parada, na weby nevim o nicem lepsim.K RoR se taky možná brzo dostanu, jsem zvědavý, jestli k tomu kromě tisíce a jednoho návodu Jak sobě zprasiti blog v deseti minutách a nechat se přitom vykouřit šestnáctiletou modelkou
, na které člověk narazí na každém rohu, taky existujě nějaký rozumný tutoriál. Nemůžete něco doporučit?
Jiz dnes Ruby beha naprosto paradne rychle, ale i tak se mluvi o 2 - 20tinasobnem zrychleni. Tesim se :)Asi žiju na jiné planetě, ale aktuální implementace Ruby ho řadí jako jeden z nejpomalejších vůbec. Ani YARV na kterém má oficiálně běžet verze 2.0 ho moc neurychlí. Výrazně pomalejší než Python, ale dokonce i než Perl. O Javě ani nemluvě.
Škoda. Ruby je rozhodně pěkný jazyk s konzistentním návrhem, ale tímhle se diskvalifikuje pro spoustu nasazení, kde na rychlosti záleží.
$ ./pokus.py
UnicodeDecodeError: 'utf8' codec can't decode byte 0xe9 in position 0: unexpected end of data
$ ./pokus.rb
./pokus.rb:5:in `require': no such file to load -- Qt4 (LoadError)
from ./pokus.rb:5
elif self.typDreva.currentText() == u'borovice - kůra':
p0 = 2.5017e-01
p1 = 1.9147e-03
p2 = 1.7866e+00
pecko = [p0, p1, p2]
return pecko
elif ....
oproti ulozeni do nejake struktury:
PECKA = {
u'borovice - kůra' : ( 2.5017e-01, 1.9147e-03, 1.7866e+00 ),
u'' : ....,
}
a volani:
typDrevaList = PECKA.keys() ... return PECKA[self.typDreva.currentText()]kdyz uz chces porovnavat dva jazyky, chtelo by to alespon respektovat styl programovani v danem jazyku... takoveto srovnani nema zadny smysl - neobsahuje temer zadnou logiku (a ta co tam je je implementovana prinejlepsim pochybne) a tak nakonec porovnavas pouze zapis Qt v pythonu a ruby, ktery se prekvapive lisi pouze v detailech a rozdily mezi ptyhonem a ruby tam prilis nepredvedes... a to nemluvim o konstrukcich typu:
str(' m3'), int(round(...)) nebo str(u' '), skutecne by to chtelo si neco o pythonu precist (o ruby nic nevim, do toho se poustet nebudu) predtim nez se pokusim o jakekoliv srovnani...
netvrdim, ze to nemas delat, ale presentovat tohle jako seriozni srovnani muze dopadnout tak, ze to tak nekdo vezme a na zaklade toho si udela obrazek o pythonu ci ruby a ten bude naprosto spatny...