abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 1
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 21
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu

    17.4.2016 22:18 | Přečteno: 1873× | Perl | Výběrový blog | poslední úprava: 18.4.2016 11:21

    V tomto díle si ukážeme jak Perl 6 umožňuje zkracovat zápis. Konkrétně se zmíníme o zástupných proměnných, o whatever kódu a zástupnému znaku whatever * a nakonec o topic proměnné $_ a jejím nepsání.

    III. Zkracování kódu

    Perl vždy umožňoval zkracovat a popř. vynechávat části kódu, co při správném využití může vést nejen k přehlednějšímu kódu, ale i efektivnějšímu. Perl 6 navíc mimo jiné přináší zástupný znak whatever, pomocí kterého dokážeme řešit některé problémy, velmi elegantně.

    Zástupné proměnné v bloku

    Blok je v Perlu 6 část kódu, který ohraničují složené závorky. Objevuje se např. při zápisu řídících struktur, ale lze pomocí něho definovat i podprogram, předávat ho jako parametr atd. Standardní zápis bloku vypadá např. následovně
      -> $a, @b, :$x, :$y, *@positional, *%named { dd $a, $b, $x, $y, @positional, %named }
    
    kde $a, @b jsou poziční parametry a @positional je slurp pole ostatních pozičních parametrů a podobně $x, $y jsou jmenné parametry a %named je slurp hash ostatních jmených parametrů.

    Tento blok můžeme definovat, ale i pomocí zástupných proměnných
      { dd $^a, @^b, $:x, $:y, @_, %_ }
      #
    
    u pozičních parametrů záleží na lexikografickém uspořádání.

    Ukažme několik příkladů:
    { dd ($^a, @^b, $:x, $:y, @_, %_) }(
        1, (2, 3), 4, :32x, :12z, :1y
                                     
    );      #(1, (2, 3), 32, 1, [4], {:z(12)})         
    say (^5)».&{ $^a + 1 };         #(1 2 3 4 5) — voláme podpogram jako metodu, pamatujete první kapitolu
    say (^5).map: { $^a + 1 };      #(1 2 3 4 5) — přibližně totéž co výše
                                               
    for (^6) {                      #0 2 1          
        say "$^a $^c $^b";          #3 5 4          
    };                                              
    
    for (<a b c> Z ^3+1).flat {     #(1 a)
        say ($^number, $^letter)    #(2 b) — number je lexikograficky větší než letter 
    };                              #(3 c)
    
    Všimněte si jak for předá počet hodnot, podle toho kolik je v bloku zástupných (pozičních) parametrů.

    Zástupný znak (whatever) *

    V některých případech lze použít tzv. whatever kód, kde namístě parametrů uvedeme znak *.

    Příklady:
      say ( *.chars + * )("ahoj", 2);     #6 
    
      my &multiply_three_numbers = * * * * *;   #1. 3. a 5. * jsou parametry 
      say multiply_three_numbers 2, 3, 2;  #12  #2. a 4. * je binární operátor násobení 
    
      say (^5)».&( * + 1 );                #(1 2 3 4 5) — kulaté závorky místo hranatých
      say (^5).map: * + 1 ;                #(1 2 3 4 5) — zápis map bez závorek 
      say (^5).&( ** + 1 );                #(1 2 3 4 5) — ** je tzv. hyperwhatever 
    
    Hvězdičku můžeme použít jako zástupný znak i v jiných případech, většinou když chceme něco bez omezení nebo ve významu co možná nejvíc.

    Některé příklady využití whatever:
      my  @matrix = ( (1, 2, 3), ('a', 'b', 'c'), ('x', 'y', 'z') );
      say @matrix[*];          #((1 2 3) (a b c) (x y z))
      say @matrix[*-1;*];      #(x y z) — poslední řádek
      say @matrix[*;2];        #(3 c z) — druhý sloupec
      
      my  @e=@matrix[*;*];        
      say @e[*];                  #(1 2 3 a b c x y z)
      say @e[2 .. *];             #(3 a b c x y z)
      say @e[0 .. *-4];           #(1 2 3 a b c)
      say @e.pick(*);             #(3 x c y a z 1 b 2) — náhodné pořadí
      
      for 21 .. * Z~ '×' xx * Z~ @e {        #27×x
          say $^a if $^a ~~ '27×x' ff *;     #28×y
      }                                      #29×z
    

    Topic proměnná $_

    Opravdovou třešničkou na dortu je už z Perlu 5 dobře známá topic proměnná $_. Topic proměnná je zapisovatelná. Používají ji různé příkazy a často není potřeba ani psát. Především pro každou metodu jde zapsat .metoda jako zkrácený zápis pro $_.metoda, for a given nastavují $_. Topic proměnnou lze použít jako zástupnou proměnou v bloku. when porovnává s touto proměnou, s/// resp. m// implicitně nahrazuje resp. hledá v této proměnné atd. Raději místo dalšího vypisování uvedu pár příkladů:
      $_="ahoj";
      say .chars; 
      say  ( $OUTER::_, $_ for ^2 ); #((ahoj 0) (ahoj 1)) — tady nelze použít $^a před for není blok 
      s/aho/čau /;
      .say;                 #čau j 
      
      my ( $a, $b, $c ) = 0, 1, 2;
      for  $a, $b, $c {                 #0
          say .++;                      #1
      };                                #2
      say "$a $b $c";                   #1 2 3
      
      my @a = < abba kolo oko vede >;
      say grep {  True when .flip }, @a;    #(abba oko)
    
      for 21 .. * Z~ '×' xx * Z~ @e {        #27×x — srovnejte s předešlou kapitolou
          .say if '27×x' ff *;               #28×y
      }                                      #29×z
    
      my @b = < ahoj jak se vede >;
      say @b.first({ .=chop; .chars > 2 });  #s
      say @b;                                #[aho ja s vede]
    

    Závěr

    Ukázali jsme některé způsoby jak v si Perlu 6 usnadnit práci a psaní kódu. Ze začátku se to může zdát sice trochu matoucí, ale osvojení těchto technik se nám později bohatě oplatí. Samozřejmě jako u všeho podobného je to dobrý sluha, ale zlý pán. Jak je to ze zkracováním a vynecháváním psaní části kódu v jiných jazycích a je některý zkrácený zápis, který máte oblíbený, nebo naopak považujete za příliš matoucí?        

    Hodnocení: 75 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Bedňa avatar 17.4.2016 22:44 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    V ďalšom diely by neškodilo nejaké hlasovanie, kto píše web v Perly. Môj prvý web v minulom tisícročí som napísal v Perly, len vtedy s tým na hostingoch boli problémy.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    wamba avatar 17.4.2016 23:09 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    Možná by bylo nejlepší, kdyby se ti, co píši web v Perlu, vyjádřili přímo v tomto vlákně. Anketa je dost nevypovídající. Co se týká mě, tak jsem sice pár webů v Perlu napsal, ale byli to spíš jen experimenty. Aktuálně, žádný mnou napsaný web (i díky tomu, že si neplatím žádný hosting) není přístupný.
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    Bedňa avatar 18.4.2016 21:40 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    vyjádřili přímo v tomto vlákně
    To by platilo tak pred rokmi, dnes musíš ľudí dokopať, aby mali jednoduchú možnosť voľby :)

    Je pravda, že aj ja som migroval kvôli jednoduchosti na PHP, pretože to fungovalo Out of the box a ostatné jazyky mali úplne kulové, teda jediné naozaj použiteľné boli len Perl, PHP a mne ostatné jazyky prídu aj dnes viac náročné na spojazdnenie a správnu konfiguráciu.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    18.4.2016 08:16 miluju tě!
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    Obávám se, že Perl nikdo nepoužívá.
    18.4.2016 10:33 Mirek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    V Perlu mám napsanou dost klíčovou utilitu pro synchronizaci úloh. Je to ideální pro heterogenní prostředí, kdy třeba vyvíjíte na Linuxu, ale musí to běžet na nějakým komerčním UNIXu. Dík za články, ale přechod na Perl 6 nechystám :-)
    21.4.2016 04:11 ChronicPain | blog: chronicPain
    Rozbalit Rozbalit vše Nemam problem prijmout st...
    Nemam problem prijmout stredoskolaka na pomerne financne zajimavou pozici, kdyz vidim, ze ma o svuj obor zajem a ze o svem oboru vi kolikrat vice nez uchazeci, kteri sice maji onen statni bc titul, ale pri tom o svem oboru v zivote nic neprecetli a krome naucenych statnich skript nedisponuji relevantnimi znalostmi. Vase nazory jsou jen dukazem toho, ze soucasna spolecnost ma mozek dokonale vymyty socialistickou propagandou (slabym je treba pomahat, zamestnavatele vas vykoristuji, musite v praci intrikovat pro zachovani mista, je treba donaset na druhe, a dalsi veci co jste predvedl) a jiz si nedokaze predstavit, jake by to bylo na svobodnem trhu.
    http://www.klaus.sk/ – energeticky úsporné vykurovacie systémy
    pavlix avatar 21.4.2016 07:57 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nemam problem prijmout st...
    Někteří musejí dokonce na tu „socialistickou“ propagandu každý rok udělat v rámci zaměstnání e-learningový kurz. :)
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    18.4.2016 12:59 alkoholik | skóre: 40 | blog: Alkoholik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    Perl nahodou pouzivame docela dost. Je to pomerne slusny filtr na "takyprogramatory".
    ;)
    pavlix avatar 18.4.2016 13:05 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    To věřím, zkusmo jsem si v něm napsal generátor statického webu, a bylo to jako se snažit domluvit španělsky.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    27.4.2016 10:14 unavensluncem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    Ahoj, dovolim se nesouhlasit. Perl se pouziva. Z tech hodne znamych firem zminim booking.com, duckduckgo a cPanel

    jinak obecne na tema 'zivost' perlu jsme se vyjadrili v tomhle techtalku
    18.4.2016 13:25 jiri.v
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    To vybírání sloupce z matice je moc hezké. Jinak by se ale tyto featury měly používat s rozumem, tj. jen tam, kde to přirozeně zapadne do logiky věci. Ne se je pokoušet napasovat všude jen proto, že to jde. Kód by se neměl snažit používat větší expresivitu než přirozená logika. Ze zápisu by vždycky mělo být pokud možno na první pohled jasné, co dělá. Radši si v perlu napíšu o nějaký ten řádek víc, než aby to po mně někdo (já) musel za měsíc luštit.
    19.4.2016 17:16 Kooala
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    Nenapsal jste ten serial na linuxsoftu? Jestli ano, tak velke diky, byl to prvni zdroj, z ktereho jsem se Perl ucil, a rekl bych, ze mi dal docela solidni zaklady.

    Jinak musim rict, ze my &multiply_three_numbers = * * * * *; dava uplne nove moznosti pro opravdu poradne obfuscovany kod. Nechapu, kdo mohl neco takoveho vymyslet. Funkcionalita to je zajimava, ale mohli pouzit aspon nejaky jiny znak.
    wamba avatar 20.4.2016 15:42 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    Tak musí se s * opatrně, &multiply_three_numbers jsem uvedl jako zajímavost. Někde mi, především u jednoduchých map, grep, … , připadá ten zápis přirozený .grep: * > 3;, .sort: *.chars; atd. A nebál bych se ani čitelnosti u něčeho takového .map: * * 1.328;.
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    David Watzke avatar 24.4.2016 10:29 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    Tenhle kód bych chtěl po někom dostat na údržbu :-D
    for 21 .. * Z~ '×' xx * Z~ @e {        #27×x
        say $^a if $^a ~~ '27×x' ff *;     #28×y
    } 
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    Bedňa avatar 25.4.2016 00:07 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, III. Zkracování kódu
    Tak v PERLy sa dá písať skoro na úrovni inštrukcií a je okolo toho fakt veľa príkladov.

    Ale však "oneline" súťaží aj v iných jazykoch dosť ale neviem prečo práve z PERLu si robia všetci prdel :)
    KERNEL ULTRAS video channel >>>

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.