abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:22 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:22 | Nová verze

    Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Pozvánky

    Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    17.3. 23:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    17.3. 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.3. 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    17.3. 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 46
    16.3. 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    16.3. 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (1%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1107 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    alblaho avatar 2.2.2006 01:06 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    No hele, já tomu vůbec nerozumím. V Blenderu takové věci nejdou?
    2.2.2006 01:22 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    To já nevím, třeba jo a jestli to jde, tak to napiš.

    To by mě fakt zajímalo jestli jde malovat přímo na model, nebo jen na texturu tak, aby se změna ihned projevila na modelu. Mám pocit že Blender a jemu podobní modelovací prográmky jsou postaveny jako modelovátka s pozdějším renderováním scény či videa. Ale třeba se mýlím a rád se nechám poučit. Taky v Blenderu neudělám modely ani scény, které pak můžeme použít tam, kde potřebujeme.
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    2.2.2006 06:51 Pitel
    Rozbalit Rozbalit vše Blender
    Ano, jde to i v Blenderu. Bud pomoci UV mapovani textur, na ktere muzete primo v nem malovat, nebo je v nem nastroj vertex paint. Blneder ma i svuj vlastni render (ve vyvjove verzi blenderu je opravdu *hodne* vychytanej), nebo lze pouzit externi renderer yafray ktery je s blenderem dobre integrovan. samozrejme muzete pouzit i exportni skripty pro povray, vray, brazil a jine.
    stativ avatar 2.2.2006 17:30 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender
    so let's blender ;-)
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    Heron avatar 2.2.2006 02:17 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Tohle umělo tuším už 3DSMAX 2.0 ve spojení s externím grafickým programem. V programu se dělala textura a v okně 3DSMaxu se realtime měnila na modelu - a fungovalo to i naopak, tj bylo možné kreslit přímo na model a v grafickém programu byla vidět měnící se textura. Hrál jsem si s demoversí a bylo to docela působivé.
    2.2.2006 02:25 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Tak to bych mě tedy zajímalo.
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    Heron avatar 2.2.2006 02:29 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    No i kdybys mě zabil, tak si nevzpomenu na jméno toho programu :-(. Jediné co si pamatuju je, že byl na nějakém ChipCD (99?). Něco mi říká AliasWaveform Painter, ale to je asi kravina.
    Heron avatar 2.2.2006 02:41 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Hmm na chip.cz jsem našel Chip 01/2002. Sáhnul jsem hromady časopisů a vytáhl ho, recenze je na straně 102 a je v ní zmínka o MetaCreation Painter 7. Ovšem nikde se nepíše o spojení s 3DSMAX :-( Tak nevím...
    2.2.2006 12:27 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Přesto je to jen slabý odvar Maya Paint Effects... :-/ To by měl někdo implementovat... (Uvažuju o tom... :-D)
    2.2.2006 09:14 XXX | skóre: 4 | blog: CAD | X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Já si myslím že vývojem Proximo 3D je to stejně jako házení hrachu na zem... V čem ti nevyhovuje Blender? je to svobodná implementace a tak nevidím důvod proč ho nepoužívat když toho umí určitě víc než Proximo 3D... Ale jako programátorské cvičení to beru jako dost dobrý počin. :-)
    2.2.2006 10:02 miso | skóre: 36 | blog: iSCSI_initiator_howto | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Ja si myslím že Blender je málo propagovaný a pritom stačí tak málo -
    stačí aby ľudia vedeli, že v ňom boli robené niektoré scény pre Shrek II ... ;-)
    Project Satan infects Calculon with Werecar virus
    2.2.2006 10:10 I love M$
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Blender něco navíc jistě má, ale zase mu chybí spousta dost klíčových věcí, které podtřebuju do gamesy, rozhodně si tudíž nepřipadám, že bych 4 roky házel hrách na zeď, asi to bude chtít dát sem video s něčim "nabušenějším" a ne furt ty Pléšovy tučnáky (Pléšo dištag neco nafilujem, ale ty levely bych rači nechal jako překvápko do gamesy), aby bylo vidět, že to není úplné šmrdlátko a trochu aspoň zamachrovat (smajliiig). Né tyjo koneckonců říkám si, že návštěvníci tohoto portálu budou mít jako jedni z prvních možnost vyzkoušet si funkcionalitu a případně poukázat na chyby či funkční nedostatky, já to už možná ani nejsem schopen objektivně posoudit. Jinak na tom obráceným kreslení na model zrovna teď dělám.
    2.2.2006 11:04 XXX | skóre: 4 | blog: CAD | X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Jako já nemám nic proti Proximo3D. :-) Vypadá to pěkně a pokud jsi potřeboval něco jinýho než blender a blender upravovat se ti nechtělo tak OK a přeji hoděn štěstí v programování. :-) Jak říkám Proximo 3D Mikasa Sukasa.
    Heron avatar 2.2.2006 10:25 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    když toho umí určitě víc než Proximo 3D

    určitě? Jak to můžeš, tvrdit, ty jsi Proximo3D nepoužíval? Nebo se někde dá stáhnout demoverse nebo TechnologyPreview?

    2.2.2006 11:05 XXX | skóre: 4 | blog: CAD | X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Heron avatar 2.2.2006 11:12 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Já vím, co dokáže Blender! Ale víš ty, co dokáže Proximo3D? Já chtěl demo na Proximo, abych mohl pro sebe posoudit, jestli toho umí méně než Blender (jak to s jistotou tvrdíš ty). A má vůbec být Proximo konkurent Blenderu? Z toho co xplesa o něm zatím napsal mám pocit, že je stavěné na něco zcela jiného...
    2.2.2006 11:15 XXX | skóre: 4 | blog: CAD | X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Mno už to tu Love popsal. Jde o to že když něco prezentuješ tak musíš pořádně ukázat o co jde. :-) Takže příště když dělat reklamu tak POŘÁDNĚ!!! :-)))
    Heron avatar 2.2.2006 11:26 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Hmm, máš pocit, že Proximo prezentuju? Mě je ukradené, používat ho nebudu a s jeho vývojem nemám nic společného. Jen mě zaráží tvoje jistota, že určitě umí míň jak Blender, když jsi ten program jinak, než přes .avi neviděl.
    2.2.2006 11:47 XXX | skóre: 4 | blog: CAD | X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Je to o komunikaci jak píše Jan Jílek. Takže si znova přečti co jsem napsal. Nic takového jsem ti do ust nevložil. A to jsem češtinářský ičko... :-))) Už jsem napsal celkem pochvalnou odpoved tvurci programu a tak nevim na co reaguješ... Chceš robit flame? :-))) Oki Lets Flaméééééé! :-))))
    2.2.2006 13:41 I love M$
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Tak nějak, vetšina 3D modelerů se více koncentruje na softwarové rederování, vysokou kvalitu a následné rozsekání do videosekvence, akcelerace karty se využívá při návrhu, ale ne pro výsledný obrázek či video, které se renderuje třeba dva dny pomocí daleko přesnějších softwarových algoritmů, než dokáže jakákoli karta. Moje koncepce je jiná, celé se to rendruje v realném čase kartou už při návrhu a je hned vidět co bude výsledek. Ty auta v Blenderu jsou naprosto dokonalý, ale tohle uchodit v nějaký gamese asi není cílem (ještě si asi na takovej HW pár let počkáme), já se prostě spokojim s OpenGL a Direct3D, protože je to prostě primárně na hry (zatím dvě) a jdou v tom jak animace, tak levely a na moje potřeby není Blender ani Radiant vyhovující.
    Mikos avatar 2.2.2006 18:23 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Já to tedy nikdy nezkoušel, tak nevim jak moc se to dá srovnávat, ale co třeba takový Blender Game? Není to náhodou něco obdobného? Navíc sem četl že ve verzi Blender 2.40 či 2.41 se vývojáři právě dost soustředili na vylepšení GameEngine. Ale jak říkam nevim jestli je to srovnatelné s tím vaším Prosimo3D či něco trochu jiného...

    Jinak btw. Proximo3D může být opravdu zajímavý program, nicméně to co tu s ním předvádí Plešinger na mě tedy zrovna moc nezapůsobilo, právě naopak, přišlo mi to dost ošklivé a nekvalitní, prostě takové fujtajblovité šmrdlání ;-). Ale sem si vědom, že to asi nebude programem, nýbrž Plešingerem :-) Nicméně docela bych uvítal, kdybyste tu ten program třeba v nějakém blogpostu presentoval v lepším světle, ukázal co opravdu dokáže...
    CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
    2.2.2006 10:21 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Nerozumím tomu, proč nedokážeš napsat blog, v němž by ses hned o někoho neotřel? To tě tak rozčiluje fakt, že si někdo napíše skript na převod mezi hudebními formáty, anebo nastaví KDE jako Windows Vista?
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    2.2.2006 14:44 h.xman | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Dle meho nazoru JXP svou agresivitou a aroganci degraduje i ty nejlepsi veci, ktere mohou jeho prispevky obcas obsahovat. Sice s nim souhlasim, ze projevy nekterych zastancu linuxu se v necem podobaji projevum zaslepenych vericich, ale ve sve "svate valce" proti temto "linuxovym vericim" mi Plesinger pripada jeste fanatictejsi nez ti, na ktere poukazuje - a zpusoby jeho vyjadrovani me znechucuji. Zkousel jsem s nim o tom diskutovat a snad mu i trosku dat zpetnou vazbu, ale bylo to k nicemu.
    Pro poutníky mezi vámi: Camino de Santiago
    2.2.2006 20:06 fsdfs
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    poturčenec horší turka,papežštější nežli papež
    2.2.2006 12:42 XXX | skóre: 4 | blog: CAD | X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    je ten program pod linux a pod GPL? pokud ne tak s ním do pekel! lets FLAME!!!! :-))))
    2.2.2006 12:55 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Zatím ne. Aby bylo Proximo3D portováno pod Linux pod GPL, musí se dohodnout obrovský problém, který se netýká takových malicherností jako funkčnost, rychlost, nenáročnost, použitelnost, ale pod jakou verzí GPL program vydat.
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    2.2.2006 14:11 XXX | skóre: 4 | blog: CAD | X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proximo3D
    Jo to věřím... Na FITu doporučují Public Domaine... :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.