Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Na projekte sa pomaly, ale isto pracuje. Vďaka za aktivytu patrí Martinovy Podholovi a za odpoved na spam "iProject - kontakt" Matrinovi 'borgcube' Mancuskovi.
Potrebujem kontakt na všetkých registrovaných užívateľov, preto Vás žiadam, posielajte mi ho na yin@atom.sk, spolu s odpoveďou na komunity-broadcast-01 (uveďte aj verziu na ktorú reagujete).
Pre tých, ktorý sa o projekte nedozvedeli - ide o projekt vzájomnej pomoci a komunikácie členou komunity okolo Slobodného a Open Source softvéru. Jeho myšlienka je flexibilná a celý projekt distribuovaný. Môžete si založiť vlastný portál a oznámiť svoju existenciu a svoju verziu filozofie ostatným portálom.
Povedomie je základným kritériom existencie komunity. Toto povedomie si musíme zvyšovať navzájom. Ja začnem a vy potom pokračujte.
Komunity broadcast som vymyslel ako prvý prejav našej existencie. Budem ho vydávať pravideľne každý týždeň a zhrniem v ňom doterajší postup a nové úlohy a nápady na ďalší rozvoj komunity.
Nakoľko je Myšlienka_projektu distribouvaná a veľmi flexibilná, komunity bradcast by mal raz za čas poslať každý, kdo by chcel aby naša komunita prežila. Nemusí byť ani členom, stačí ak sa mu myšlienka páči, alebo nepáči.
Komunity broadcast je akýkoľvek _zrozumiteľný_ dokument, ktorý napomáha evolúcii projektu a jeho filozofii.
Ak chcete pomôcť, mám pre Vás niekoľko úloh:
Vymyslite meno projektu!
Meno, ktoré som vymyslel, nehovorí o nás nič a nepáči sa mne, ani ostatným.
Nakreslite logo projektu!
Máme len provizórne logo na iproject.profitux.cz. Potrebujeme krajšie a lepšie logo. Malo by vypovedať o otvorenosti bez textu, malo by byť dostatočne veľké, alebo vo formáte SVG.
Rozšírte filozofiu projektu a napíšte manifest!
Vhodil som nápad do pléna, ale teraz je rad na Vás. Domyslite, čo som ja nedomyslel. Dotiahnite môj nápad do dokonalosti a spíšte manifest.
Spustite ďalší hosting!
Náš projekt je distribouvaný. Môže existovať viec domén podporujúcich jednu myšlienku. Ponúknite komunite odlišný dizajn, odlišné služby a slobodu. Odporúčam Vám mediaWiki engine.
Upozornite na Nás!
Prispievajte!
Dnes môžete prispieť čím koľvek... informácie s rozbehnutých projektov, útržky kódu, na ktorý ste hrdý, skripty pre vlastnú potrebu, zoznamom inkoniek na svojom desktope, ťím koľvek, čo môže existovať v binárnej forme.
Prejavte sa a vydajte svoj Komunity broadcast!
Navrhnite úlohy a aktivity, ktoré pomôžu prosperovať celej komunite. Vyjadrite scoj nesúhlas s časťou, alebo celou myšlienkou projectu. Napíšte vlasnú predstavu o projekte a dajte ľudom slobodu voľby.
Záleží na Vás, či stojíte na začiatku niečoho večšiho.
Matej 'Yin' Gagyi
Tiskni
Sdílej:
Nemal som mu na to čo povedať, mal som byť radšej ticho... a zabudol som na koniec príspevku dodať ":))))))) srandujem pardon..."
Ja sa ti ešte raz ospravedlňujem... vážim si, že si mi poslal kontakt, aj že si si pozrel blog, s "iProject" v názve...
Nemal som mu na to čo povedať, mal som byť radšej ticho... a zabudol som na koniec príspevku dodať ":))))))) srandujem pardon..."
Ja sa ti ešte raz ospravedlňujem... vážim si, že si mi poslal kontakt, aj že si si pozrel blog, s "iProject" v názve...
Zatial sa na celom tomto projekte dobre bavim.
Aj ja mám dobrý pocit :)
Radsej mam ludi, ktory okolo toho vela nenarecnia, ale o to viac spravia.
Aj ty tak neznášaš, keď robia takú reklamu Firefoxu a OpenOfficu a vôbec Linuxu celému? Mali by sa radšej viacej pracovať a zrušiť tie trápne mailing-listy a vydávať kernel častejšie...
Prajem vam vela uspechov, ale neverim, ze toto bude mat dlhe trvanie.
Ani ja neverím, že to bude dlho trvať... toto provizórne propagovanie cez blog... Asi si neuvedomuješ, že som tu zatiaľ jediný, ktorý sa nehambí sa tu o niečo verejne snažiť... a jediný, kdo ma môže zastaviť je Leoš Literák...