MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Intel hovoří o Haswellu ve svých materiálech již několik let. Dosud chybělo – poté, co byly oznámeny chystané typy procesorů – již jen datum uvedení. Bylo ale (po lednovém CESu, kde k tomu nedošlo) nad slunce jasné, že uvedení proběhne buď přímo na tchajwanském Computexu, nebo v období jeho konání, na separátní akci Intelu (nějaké to IDFko). Ač to zatím na 100 % nezaznělo, z data představení jasně plyne, že jakmile se otevřou brány Computexu, budou nás čekat stánky přeplněné produkty na bázi generace Haswell.
Datum oznámil Intel před několika dny v rámci jedné prezentace, kde zaznělo, že do uvedení zbývá 3 337 200 000 000 000 sekund. S přesností na nanosekundy vám to nepovím, jsem si na “110 %“ jistý, že přesně na nanosekundu to stejně Intel neoznámil, ale propočtem toto datum dává právě 4. června. Někdy kolem něj buď leaknou první testy, nebo bude v rámci NDA povoleno je vydat o den-dva dříve (znáte to, člověk sice třeba ví, ale nesmí ani říci, že ví, ani naznačit, že možná něco, někde, někdy … a tak vůbec
).
Ve stejné době se započne počátek konce platformy S1155, která hostila procesory rodiny „Sandy Bridge“ (32 nm tock) a „Ivy Bridge“ (22nm tick), byť postupně, protože Haswell nepůjde do světa hned od počátku skrze celé spektrum, levnější modely na trhu bude až do závěru roku Intel řešit rodinou „Ivy Bridge“.
Alespoň podle materiálů, které uvařili marketingově-techničtí kuchaři v Intelu (a zveřejnil AnandTech), to tak vypadá. Bavíme se samozřejmě o nejvyšší variantě GPU „GT3e“ s integrovanou eDRAM, která to integrovanému GPU &bdqupo;GT2“ z „Ivy Bridge“ Core i7-3770K natře. Dostatečně výkonnější ale bude i Haswellovská varianta „GT2“.
V tuto chvíli je u jednotlivých varianta procesorů, které půjdou na trh, docela zmatek ohledně parametrů, výkonu a TDP, takže vydržme ty necelé čtyři týdny na vyjasnění ve finálních materiálech. U těchto čipů ostatně do hry vstupuje společná koexistence CPU a GPU části v rámci nějaké maximální hodnoty TDP a schopnosti interní logiky vyhodnocovat, čemu dát přednost. Nevíme tak, jestli materiály nezohledňují nějaký pro GPU ideální scénář (no, víme, jde o 3DMark, takže víceméně ano), jaká bude realita v nějaké hře náročnější na CPU, tedy schopné využívat 4 jádra (resp. 8 HT vláken), to se uvidí. Nicméně i tak si dovolím Intel předem pochválit za velký posun, který integrovaná GPU generace „Haswell“ přinesou. Snad jen doplním obvyklý vztyčený prst v podobě informace, že ne všechny procesory si budou užívat všechny technologie. Tak jako levnějším čipům chybí třeba VT-d, tak v nich obsaženým GPU často chybí hardwarový dekodér/enkodér videa. To se ale bude převážně týkat levných notebooků na bázi Pentií Dual-Core či Celeronů generace „Haswell“, které přijdou nejdříve koncem tohoto roku.
Někdo v Nvidii se nepochybně královsky baví nad několika alternativními verzemi zpráv o tom, co ještě letos firma přinese. Minule jsem se zmínil o GeForce GTX Titan Ultra, proti té toho moc říci nejde, ale záměrně jsem vynechal „Titan LE“. Na druhou stranu jsem se myslím již vícekrát zmínil v minulých dílech, že řada GTX 700 letos nebude. No, podle nové alternativní verze budoucnosti bude. Ale tak nějak jen přeznačená, žádný „Maxwell“, pochopitelně.
Tak jako AMD přichystala Radeon HD 7790, který je technologicky někde na půl cesty mezi generací HD 7000 a HD 8000 (a který mimochodem podle všeho ještě letos doplní další modely, již označené HD 8000, ale o tom zase příště), (při)chystá něco i Nvidia. To něco bude zakládat na stávající generaci GPU a dostane označení GTX 700. Tím je myšleno GPU GK100 z GeForce GTX Titan, resp. Tesla K20, avšak s patřičně osekanými parametry, aby nekonkurovalo samotnému Titanu, který je marketingově vytěžitelný právě názvem spojujícím jej se superpočítačem Titan v Národních laboratořích v Oak Ridge (kde GPU GK100 „polyká megawatty“ v téměř 20 tisících exemplářích).
Možná Nvidia nechce „prasit“ hi-endový název Titan něčím pomalým, možná potřebuje uspokojit tlak velkoodběratelů po „něčem novějším než GTX 600“, to není důležité. Jediné, co může tuto přeznačenou záležitost zachránit od blamáže, je dobrá cena (odvíjející se od výtěžnosti výroby, ale na druhou stranu je jasné, že do karty budou putovat více zmetkovitá GPU), případně nějaké to drobné evoluční vylepšení v provozních vlastnostech (plynoucí z nadále lepšího vyladění 28nm výrobního procesu), nebo další vylepšení v oblasti implementace GPU Boostu (což je cesta, kterou se u PowerTune vydal právě Radeon HD 7790). Uvidíme. Jen připomenu, že v případě Titanu se bavíme o kartě za ~24 tisíc Kč, nejbližší nižší GeForce GTX 680 (s GPU GK104) stojí ~12 tisíc Kč. Místa mezi nimi pro GTX-sedmistovkový rádoby refresh je kýbl.
Tato „GeForce GXT 780“ by měla být údajně uvedena 23. května. O týden později ji bude následovat GeForce GTX 770 a patrně někdy v letních měsících (možná rovnou v červnu?) i GeForce GTX 760 Ti. Model GTX 770 osobně tipuji na refresh na bázi GPU GK 104 z GeForce GTX 680, tu nižší záležitost na totéž, s patřičně „zkripleným“ GPU. Cesta tedy bude do značné míry podobná jako u AMD, ostatně kouzlit se moc nedá, 20nm technologie u TSMC se teprve rodí a navíc je „svinsky drahá“ a minimálně ještě rok+ tomu tak bude.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
...zbývá 3 337 200 000 000 000 nanosekund.Mam pocit, jakoby to "nano" trosku vypadlo.
.