Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Intel hovoří o Haswellu ve svých materiálech již několik let. Dosud chybělo – poté, co byly oznámeny chystané typy procesorů – již jen datum uvedení. Bylo ale (po lednovém CESu, kde k tomu nedošlo) nad slunce jasné, že uvedení proběhne buď přímo na tchajwanském Computexu, nebo v období jeho konání, na separátní akci Intelu (nějaké to IDFko). Ač to zatím na 100 % nezaznělo, z data představení jasně plyne, že jakmile se otevřou brány Computexu, budou nás čekat stánky přeplněné produkty na bázi generace Haswell.
Datum oznámil Intel před několika dny v rámci jedné prezentace, kde zaznělo, že do uvedení zbývá 3 337 200 000 000 000 sekund. S přesností na nanosekundy vám to nepovím, jsem si na “110 %“ jistý, že přesně na nanosekundu to stejně Intel neoznámil, ale propočtem toto datum dává právě 4. června. Někdy kolem něj buď leaknou první testy, nebo bude v rámci NDA povoleno je vydat o den-dva dříve (znáte to, člověk sice třeba ví, ale nesmí ani říci, že ví, ani naznačit, že možná něco, někde, někdy … a tak vůbec
).
Ve stejné době se započne počátek konce platformy S1155, která hostila procesory rodiny „Sandy Bridge“ (32 nm tock) a „Ivy Bridge“ (22nm tick), byť postupně, protože Haswell nepůjde do světa hned od počátku skrze celé spektrum, levnější modely na trhu bude až do závěru roku Intel řešit rodinou „Ivy Bridge“.
Alespoň podle materiálů, které uvařili marketingově-techničtí kuchaři v Intelu (a zveřejnil AnandTech), to tak vypadá. Bavíme se samozřejmě o nejvyšší variantě GPU „GT3e“ s integrovanou eDRAM, která to integrovanému GPU &bdqupo;GT2“ z „Ivy Bridge“ Core i7-3770K natře. Dostatečně výkonnější ale bude i Haswellovská varianta „GT2“.
V tuto chvíli je u jednotlivých varianta procesorů, které půjdou na trh, docela zmatek ohledně parametrů, výkonu a TDP, takže vydržme ty necelé čtyři týdny na vyjasnění ve finálních materiálech. U těchto čipů ostatně do hry vstupuje společná koexistence CPU a GPU části v rámci nějaké maximální hodnoty TDP a schopnosti interní logiky vyhodnocovat, čemu dát přednost. Nevíme tak, jestli materiály nezohledňují nějaký pro GPU ideální scénář (no, víme, jde o 3DMark, takže víceméně ano), jaká bude realita v nějaké hře náročnější na CPU, tedy schopné využívat 4 jádra (resp. 8 HT vláken), to se uvidí. Nicméně i tak si dovolím Intel předem pochválit za velký posun, který integrovaná GPU generace „Haswell“ přinesou. Snad jen doplním obvyklý vztyčený prst v podobě informace, že ne všechny procesory si budou užívat všechny technologie. Tak jako levnějším čipům chybí třeba VT-d, tak v nich obsaženým GPU často chybí hardwarový dekodér/enkodér videa. To se ale bude převážně týkat levných notebooků na bázi Pentií Dual-Core či Celeronů generace „Haswell“, které přijdou nejdříve koncem tohoto roku.
Někdo v Nvidii se nepochybně královsky baví nad několika alternativními verzemi zpráv o tom, co ještě letos firma přinese. Minule jsem se zmínil o GeForce GTX Titan Ultra, proti té toho moc říci nejde, ale záměrně jsem vynechal „Titan LE“. Na druhou stranu jsem se myslím již vícekrát zmínil v minulých dílech, že řada GTX 700 letos nebude. No, podle nové alternativní verze budoucnosti bude. Ale tak nějak jen přeznačená, žádný „Maxwell“, pochopitelně.
Tak jako AMD přichystala Radeon HD 7790, který je technologicky někde na půl cesty mezi generací HD 7000 a HD 8000 (a který mimochodem podle všeho ještě letos doplní další modely, již označené HD 8000, ale o tom zase příště), (při)chystá něco i Nvidia. To něco bude zakládat na stávající generaci GPU a dostane označení GTX 700. Tím je myšleno GPU GK100 z GeForce GTX Titan, resp. Tesla K20, avšak s patřičně osekanými parametry, aby nekonkurovalo samotnému Titanu, který je marketingově vytěžitelný právě názvem spojujícím jej se superpočítačem Titan v Národních laboratořích v Oak Ridge (kde GPU GK100 „polyká megawatty“ v téměř 20 tisících exemplářích).
Možná Nvidia nechce „prasit“ hi-endový název Titan něčím pomalým, možná potřebuje uspokojit tlak velkoodběratelů po „něčem novějším než GTX 600“, to není důležité. Jediné, co může tuto přeznačenou záležitost zachránit od blamáže, je dobrá cena (odvíjející se od výtěžnosti výroby, ale na druhou stranu je jasné, že do karty budou putovat více zmetkovitá GPU), případně nějaké to drobné evoluční vylepšení v provozních vlastnostech (plynoucí z nadále lepšího vyladění 28nm výrobního procesu), nebo další vylepšení v oblasti implementace GPU Boostu (což je cesta, kterou se u PowerTune vydal právě Radeon HD 7790). Uvidíme. Jen připomenu, že v případě Titanu se bavíme o kartě za ~24 tisíc Kč, nejbližší nižší GeForce GTX 680 (s GPU GK104) stojí ~12 tisíc Kč. Místa mezi nimi pro GTX-sedmistovkový rádoby refresh je kýbl.
Tato „GeForce GXT 780“ by měla být údajně uvedena 23. května. O týden později ji bude následovat GeForce GTX 770 a patrně někdy v letních měsících (možná rovnou v červnu?) i GeForce GTX 760 Ti. Model GTX 770 osobně tipuji na refresh na bázi GPU GK 104 z GeForce GTX 680, tu nižší záležitost na totéž, s patřičně „zkripleným“ GPU. Cesta tedy bude do značné míry podobná jako u AMD, ostatně kouzlit se moc nedá, 20nm technologie u TSMC se teprve rodí a navíc je „svinsky drahá“ a minimálně ještě rok+ tomu tak bude.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
...zbývá 3 337 200 000 000 000 nanosekund.Mam pocit, jakoby to "nano" trosku vypadlo.
.