OCCT3D (Open CASCADE Technology) Open Source 8.0 bylo vydáno. OCCT3D (Wikipedie, GitHub) je objektově orientovaná knihovna pro 3D CAD, CAM nebo CAE. Používá se například v softwarech FreeCAD a KiCad.
Ve FreeBSD byla nalezena a již opravena 21letá zranitelnost CVE-2026-42511 v dhclient. Jedná se o vzdálené spuštění kódu (RCE). Útočník mající pod správou DHCP server může získat plnou kontrolu nad systémem FreeBSD pouze jeho připojením k místní síti.
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.3. Současně oznámila, že nadcházející větší vydání 24.04-2.0 bude mít modernější webový prohlížeč.
Ploopy po DIY trackballech či sluchátkách představuje nový externí DIY trackpoint se čtyřmi tlačítky Bean. Obsahuje snímač Texas Instruments TMAG5273, spínače Omron D2LS-21 a řadič RP2040, používá firmware QMK. Schémata jsou na GitHubu; sadu lze předobjednat za 69 kanadských dolarů (bez dopravy a DPH).
Mozilla před dvěma týdny na svém blogu oznámila, že díky Claude Mythos Preview bylo ve Firefoxu nalezeno a opraveno 271 bezpečnostních chyb. Včera vyšel na Mozilla Hacks článek s podrobnějšími informacemi. Z 271 bezpečnostních chyb mělo 180 chyb vysokou závažnost, 80 chyb střední závažnost a 11 chyb nízkou závažnost. Celkově bylo v dubnu ve Firefoxu opraveno 423 bezpečnostních chyb. Čísla CVE nemusí být přiřazována jednotlivým chybám. CVE-2026-6784 například představuje 154 bezpečnostních chyb.
Před týdnem zranitelnost Copy Fail. Dnes zranitelnost Dirty Frag. Běžný uživatel může na Linuxu získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na většině linuxových distribucí vydaných od roku 2017. Aktuálně bez oficiální záplaty a CVE čísla [oss-security mailing list].
Ačkoli je papež Lev XIV. hlavou katolické církve a stojí v čele více než miliardy věřících po celém světě, také on někdy řeší všední potíže. A kdo v životě neměl problémy se zákaznickou linkou? Krátce poté, co nastoupil do úřadu, musel papež se svou bankou řešit změnu údajů. Operátorka ale nechtěla uvěřit, s kým mluví, a Svatému otci zavěsila.
Incus, komunitní fork nástroje pro správu kontejnerů LXD, byl vydán ve verzi 7.0 LTS (YouTube). Stejně tak související LXC a LXCFS.
Google Chrome 148 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 148.0.7778.96 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Vypíchnout lze Prompt API (demo) pro přímý přístup k AI v zařízení. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 127 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Po prvním low-endovém Fusionu, který sice je zdařilou konkurencí pro Atomy, ale ničím pro plnohodnotný desktop, konečně AMD na přelomu června/července uvedla „plnotučné“ APU řady A-series, známé pod kódovým označením „Llano“ (nikoli „LIano“
). V danou chvíli byly ze strany AMD uvedeny skutečně jen procesory, tedy APU, protože čipsety řady 900 jsou na trhu již krátkou chvíli (a jsou zpětně kompatibilní s AM3 platformou). Dnes uváděné desktopové procesory řady A navazují na o dva týdny starší uvedení stejných procesorů pro mobilní segment. V tomto případě, na rozdíl od APU řady E-350, jde o čipy vyráběné 32nm Sillicon on Insulator (SOI) procesem v továrnách GlobalFoundries, nikoli 40nm technologií u TSMC.
Řada A je v podstatě upravenými Athlony II X4. Jde o čtyřjádrové procesory na společné die s výkonnou integrovanou grafikou, vše propojeno do jednoho celku. Vyšší procesory řady A8 mají grafickou část se 400 stream procesory, řada A6 nese GPU se 320 stream procesory. Z další výbavy samozřejmě nechybí řadič DDR 3, PCI Express a mnohé další. Z GPU části lze na deskách vyvést prakticky cokoli včetně DVI, HDMI a DisplayPortu, případný VGA výstup je pak záležitostí čipsetu základní desky.
APU dokáže do systému ze svých útrob rozvést až 24 linek PCI Express (pro srovnání: Intel „Sandy Bridge“ vyvádí ze své CPU části 16 linek PCI Express), čipset pak přidává další 4. APU a čipset si mezi sebou povídají po PCI Express 2.0 ×4 na bázi protokolu Unified Media Interface, který do čipsetu přeposílá právě jeden DisplayPort výstup, z něhož je vyráběn již zmíněný VGA výstup.
CPU část, jak již zaznělo, je klasika generace K10, tedy Athlon/Phenom II. Na budoucnost si ještě pár (tý)dnů počkáme, „Bulldozeru“ to ještě na trh chvíli potrvá. Řada A neobsahuje L3 cache, odtud tedy příbuznost s Athlony, nikoli Phenomy. Přiznejme si, že na první generaci 32nm výroby u GlobalFoundries by toho z hlediska výtěžnosti bylo asi opravdu již příliš, kdyby do čipu musela vedle 4×CPU a 400sp GPU nacpat ještě desítky miliónů tranzistorů cache třetí úrovně. L1 a L2 (1 MB) však nechybí. Některé modely řady A pak dostaly i podporu Turbo Core, tedy automatického overclockingu dle zátěže APU.
Grafické jádro, ač číselně značeno v rámci řady 6000, stejně jako jiné nižší modely této řady, ve skutečnosti vychází z architektury Evergreen, tedy Radeonů HD 5000. Aktualizován je však dekodér videa UVD na nejvyšší verzi 3.0 a ani o spotřebu bychom si neměli dělat starosti: vždyť do 100W TDP se vejde čtyřjádrové CPU i GPU!
AMD Llano, jak jsme si zmínili v minulém dílu seriálu, podporuje až DDR3-1866. Toto je limitováno možností navěsit na jeden paměťový kanál pouze jeden modul, jakmile osadíte dva, padá podporovaná frekvence dolů (na DDR3-1600), nicméně při 2×4GB modulech to asi bude jen hypotetická komplikace. Integrovaná grafická část pak z propustnosti paměťové sběrnice velmi těží, její výkon s výkonem pamětí roste znatelně, což je dáno absencí jakékoli větší lokální on-die paměti pro GPU (tj. chybí L3).
GPU část umí kombinovat svůj výkon s dalšími grafikami v systému (podrobnosti shrnuje tabulka na jednom slajdu), však s konceptem „Hybrid CrossFire“ si AMD hraje již dlouhou řadu let. Tam, kde aplikace nebudou mít podporu pro více-GPU konfiguraci, použije systém automaticky rychlejší GPU, pouze pro OpenGL se použije ta grafika, která je v systému jako primární (toto bude řešit některá z budoucích verzí ovladačů s BIOSu desek).
Nová patice FM1 je sice dost odlišná od předchozích, nicméně rozměrově je socket a jeho okolí plně kompatibilní se sockety AMx, takže lze použít i stávající chladiče. Vedle řad A8 a A6 uvede brzy AMD na trh i řady A4 a E2, které ponesou pomalejší grafické jádro a také méně procesorových jader (dvě, konkrétní modely v přehledu v závěru článku).
Ještě si v krátkosti připomeňme čipsety A75 a A55.
Vycházejí z dosavadních jižních můstků SB800 a SB900, o jejich výrobu se stará TSMC konzervativním a velmi dobře vyladěným 65nm procesem. Oproti svým předchůdcům řady 900 přidávají nativní podporu USB 3.0 a možnost vyvést VGA výstup. (USB 3.0 bylo v řadě 900 řešeno přídavným čipem).
Podrobnosti o Llano včetně testů shrnuje například obsáhlá recenze na X-bit Laboratories.
Vedle čtyřjádrových modelů s TDP 100 W chystá AMD na trh i úspornější verze s nižšími takty CPU, resp. CPU+GPU, a současně i osekanější varianty. Dá se však říci, že pokud vás nezajímá výkon 3D grafiky, tak se nám do desktopu chystá návrat kdysi známého 35W Athlonu X2 3800+, který svým nízkým TDP při 90nm výrobě ukazoval, jak dokonale umí AMD své výrobní procesy ladit. 35W čtyřjádro A6-3500M toho bude příkladem, byť bude běhat na velmi nízkých frekvencích.
Kam až lze jít se 40nm výrobním procesem u TSMC, ukazuje nyní Nvidia. Plnohodnotná varianta GPU, jež se poprvé objevilo na desktopové GeForce GTX 460, aby později plně aktivní přišlo na trh pod označením GeForce GTX 560 Ti, si probojovalo svoji cestu i do mobilního segmentu.
GeForce GTX 580M nemá naprosto nic společného s GeForce GTX 580. Jak je u Nvidie (i AMD) zvykem, jde o variaci na nižší desktopovou grafiku, a sice právě GTX 560 Ti (ještě jedné dřívější grafice je GeForce GTX 580M neskutečně parametrově blízko: GeForce GTX 485M, liší se jen drobně taktem GPU). GTX 580M nese GPU GF114 s jeho 1,95 miliardami 40nm tranzistorů, nicméně o frekvencích blížících se 1GHz hranici si můžeme nechat jen zdát, taktováno je zde na konzervativních 620 MHz (1,24 GHz pak CUDA jádra).
Nvidia dala tomuto GPU do vínku dále 256bitové paměti GDDR 5, celkově dosahuje nová mobilní grafika se svými 384 CUDA jádry na 952 GFLOPs v single-precision, 3D část pak podporuje 64 TMU jednotek a 32 ROP. GDDR5 paměti běží na efektivních 3,0 GHz. Je vhodný moment si přiznat, že více se asi Nvidii ze 40nm procesu vytěžit nepodaří, jistě se o to již ani nepokouší a jen doufá, že zdárně přežije do vyladění 28nm výroby.
GeForce GTX 580M pochopitelně nenajdeme v menších mainstreamových noteboocích, na to bude její TDP příliš vysoké. Nvidia jej tradičně neuvádí, ale tuto grafiku ve formě MXM modulu čekejme v 17+ palcových strojích od výrobců jako Alienware, Eurocom (Clevo, model Panther 3.0) a dalších. Ostatně právě Eurocom na svém webu v konfigurátoru stroje Panther udává TDP pro GeForce GTX 580M na hodnotě 100 W.
Podporována je i konfigurace dvou kousků v SLI (3-way SLI či QuadSLI nikoli). Z technologické výbavy jen připomenu, že tento čip umí vše myslitelné, mimo jiné DirectX 11, OpenGL 4.1, CUDA, OpenCL, DirectCompute, 3D Vision, Optimus (na poslední tři pod Linuxem zatím zapomeňme, o DirectX 11 asi netřeba psát nic jiného).
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
. Ideál volba do HTPC.