Open source router Turris Omnia NG Wired je v prodeji. Jedná se o Turris Omnia NG bez Wi-Fi. Je připraven pro zamontování do racku.
Sníh roztál a roztávají i bastlíři. Žene se na nás celá řada konferencí a seminářů technického rázu. Zajímá vás, jaké? Pak se připojte k 60. Virtuální Bastlírně, tedy k veřejné diskuzi bastlířů, techniků, učitelů i vědců. Jako vždy přijde na přetřes spousta novinek ze světa hardwaru, softwaru i bizáru. Na začátek lze očekávat hardwarová témata, tedy například nový KiCAD 10, nové akcelerátory LLM s nízkou spotřebou, nejvíce fosforeskující
… více »IuRe (Iuridicum Remedium) v rámci programu Digitální svobody zveřejnila analýzu dopadů a efektivity systémů ověřování věku v digitálním prostoru, která srovnává implementace ověřování věku v Austrálii, Velké Británii a Evropské unii.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Aktuální verze jádra je 3.4-rc4 vydaná 21. dubna. Linus k tomu řekl: Ale nic z toho nevypadá až tak děsivě. Zdá se, že vydání verze 3.4 se blíží podle plánu, ale křičte, když narazíte na nějaké regrese. Vyskytla se hlášení problémů s grafickým ovladačem Nouveau, ale tyto potíže snad budou brzo vyřešeny.
Stabilní aktualizace: verze 3.0.29, 3.2.16 a 3.3.3 vyšly 22. dubna. S verzí 3.2.16 končí řada 3.2, ale Ben Hutchings dal vědět, že bude tuto řadu namísto Grega Kroah-Hartmana ještě nějakou dobu udržovat.
Aktualizace 3.0.30 a 3.3.4 se aktuálně revidují a jejich vydání lze očekávat 26. dubna nebo později.
Snad PRVNÍ věci, kterou máte přidat po „hello world“, je parser stromu zařízení, protože tak se dozvíte, kolik máte paměti a kde se nachází.
-- Rob Landley
Proto si myslím, že se teď už firmám dobře daří vyrobit krabičku, na které poběží Linux, s dostatkem RAM, flash pamětí, CPU, základními periferiemi jako oscilátor, USB, I2C/SPI v balení o velikosti 8 mm2 za 5 dolarů. Pravda je taková, že potřebné úsilí na straně vlastníka licence ARM je znatelně menší než kdybyste se snažili srazit spotřebu paměti Linuxu na polovinu. Z toho důvodu jsou dny projektů jako Linux-tiny za námi.
-- Matt Mackall
U některých patchů mě děsí, že to pak vůbec nabootuje.
-- Tejun Heo
Google oznámil spuštění (readonly) zrcadla git.kernel.org na kernel.googlesource.com. kernel.googlesource.com je poskytováno z několika datových center Googlu v Asii, USA a Evropě, aby byl poskytován rychlý přístup pokud možno odkudkoliv na světě.
Na TechCrunch vyšel rozhovor s Linusem Torvaldsem. Byli by někteří jaderní vývojáři raději, kdyby je někdo místo nadávek večer uložil do postele? Jsem si jist, že by to docenili. Ale sám se na to necítím.
Ačkoliv jsou úložiště dat považována za zařízení s „náhodným přístupem“, pravdou je, že operace na některých částech zařízení mohou být rychlejší než na jiných. Úložiště s rotujícím médiem mají větší rychlostní rozdíly než flash, u hybridních zařízení to pak může být ještě větší. Vzhledem k existenci rozdílů je přirozené chtít, aby častěji požadovaná data byla na rychlejších místech. Nedávný návrh, aby aplikace měly možnost umístění dat ovlivnit, se setkal s různými reakcemi; problém je zjevně složitější, než by se mohlo zdát.
Nápadem, jehož autorem je Ted Ts'o, je dát aplikacím možnost používat nové příznaky při vytváření souborů. Soubor, u kterého se očekává častý přístup, by byl vytvářen s příznakem O_HOT, a soubor málo používaný by byl zase označen pomocí O_COLD. Očekává se, že soubory s O_HOT, by byly souborovým systémem umístěny na nejrychlejší část zařízení.
Implementace znamená změny v operaci create(); byl přidán nový parametr, který umožní vrstvě VFS předat dále příznaky od aplikace. Tato změna je nejintruzivnější částí patche, protože vyžaduje opravy ve většině souborových systémů – jde celkem o 43 změněných souborů. Jediným souborovým systémem, který tyto příznaky implementuje už od počátku, je ext4. V jeho implementaci jsou soubory s příznakem O_HOT umisťovány do bloků s menším číslem a u souborů označených pomocí O_COLD je to zase naopak – ale jen pokud je souborový systém uložen na disku s rotujícím médiem. Pro použití O_HOT je potřeba právo CAP_RESOURCE.
Spoustě lidí se nápad obecně líbí, ale byly to právě podrobnosti implementace, které vyvolávaly spousty otázek. Co se stane, když je úložné zařízení na poli rotujících zařízení? Proč předpokládat, že soubor je buď celý „hot“, nebo „cold“; některé části mohou být takové a jiné zase makové. Pokud aplikace používá oba typy souborů, způsobí přesouvání mezi těmito typy souborů obecný propad výkonu? Co když se typ souboru bude časem měnit? Měl by tento koncept být napojen na to, jak s daty zachází subsystém správy paměti? A co má „hot“ a „cold“ vůbec znamenat?
Ohledně poslední otázky Ted odpověděl, že i když by bylo možné dát dohromady definici „hot“ a „cold“ v tomto kontextu, není to zrovna něco, co by chtěl udělat:
Druhou možností je nechávat věci nedefinované a přijmout fakt, že aplikace, které to budou využívat, budou asi natolik specializované, aby si byly vědomy toho, jaký systém používají, a aplikacím tedy dávat jen obecné náznaky, což je přístup, který jsem zvolil v návrhu O_HOT/O_COLD.
Jinými slovy je návrh stvořen např. pro potřeby společnosti s velkým internetovým vyhledávačem, která se snaží vytěžit maximum ze svého masivního pole výpočetních clusterů. To je zajisté rozumné použití, ale zaměření na právě takové použití může znesnadnit zobecnění této funkčnosti.
Zobecnění funkčnosti navíc nemusí zrovna pomáhat určování práv k označování souborů na úrovni konkrétních souborových systémů. Tento návrh by mohl vést ke stanovování odlišných pravidel u různých souborových systémů; což Ted očekává. Pravidla na úrovni FS umožní experimentovat, ale přesune to funkci do oblasti, kde bude užitečná jen pro specifické aplikace, kde mají vývojáři naprostou kontrolu nad používaným systémem. Pak by se O_HOT jen tak v aplikacích neobjevovalo, protože vývojáři by nemohli vědět, co by tento příznak mohl přivodit. A to je možná správně, protože jinak bychom se nemohli divit, kdyby nakonec většina souborů byla označena jako „hot“.
Zajímavostí je, že existuje ještě jeden jiný přístup, který zde nebyl diskutován. V roce 2010 byla do mailing listu btrfs zaslána sada patchů ošetřující „teplotu dat“. Tento kód sledoval přístupy k souborům a za běhu rozhodoval, o které bloky je největší zájem. Účelem bylo, aby pak btrfs mohlo migrovat „žhavá“ data na rychlejší místa úložiště, čímž by byl zlepšen celkový výkon. Práce na těchto patchích asi ustala; už nějakou dobu se nové verze neobjevily. Obecně ale dává smysl, že pozorování přístupů bude přesnější spíš než představy různých vývojářů.
Abychom si to shrnuli, tak to vypadá, že ačkoliv koncept odlišného zacházení s často čtenými daty má smysl, ještě nějaký čas potrvá, než se přijde na to, jak o takové zacházení požádat nebo jak jej implementovat. Další věcí je, že jakýkoliv explicitní příznak (jako O_HOT) se rychle stane součástí jaderného ABI, takže bude obtížné jej změnit, jakmile jej lidé začnou používat. Proto asi stojí za to chvíli uvažovat o tom, jak funkčnost navrhnout tak, aby byla dlouhodobě užitečná, i když to bude znamenat, že všelijaké žhavé soubory budou ještě nějakou dobu muset trávit čas na horších místech.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
BTW: BBWC
Jednoduchost u HW pole spatřuji v tom, že se rychle nastaví, když vytahám disky a dám je do jiného serveru (s kompatibilním řadičem), tak se hned v pohodě složí tak, jak má.To bych osobně považoval spíše za komplikaci.
Když máš jednotný prostředí, tak je ti to šumák a takovou věc hlídat nemusíš.Pokud se nejedná o triviální případ jednotného prostředí :D.