Srpen přinesl nejen další spalující vedro, ale také Virtuální Bastlírnu s neméně žhavými novinkami. Využijte tedy předpovědi na deštivý čtvrteční večer a od 20:00 se připojte online k tomuto neformálnímu setkání kutilů, techniků a vědců, kde se strahovskými bastlíři proberete nejzajímavější věci, na které jste narazili za poslední měsíc. Pokud jde o novinky, řeč zcela jistě přijde na systém INDX pro tiskárny Průša, který na konci
… více »Firma T-Mobile blokovala „dezinformační web“ AC24 bez toho, aniž by k tomu měla závazný pokyn orgánů veřejné moci. Píše to ve svém rozsudku Městský soud v Praze, který po čtyřech letech uzavřel kauzu blokace zmíněného webu. Operátor musí uhradit škodu ve výši 35 tisíc korun. Advokát společnosti T-Mobile se snažil i u odvolacího senátu argumentovat tím, že firma jednala v dobré víře, když na stránky omezila přístup poté, co ji k tomu vyzvalo
… více »Padla obžaloba v bitcoinové kauze. Státní zástupkyně chce pro Blažka 6,5 roku vězení, pro Titze 8 let.
Z aktuálních globálních statistik společnosti Statcounter: na desktopu má Linux celosvětově podíl 7,53 % (USA 11,92 %, Česko 4,31 %, Slovensko 4,36 %) a Firefox celosvětově podíl 6,51 % (USA 10,86 %, Česko 11,07 %, Slovensko 13,61 %).
Na GitHubu byl publikován seznam 55 kritických bezpečnostních chyb v SQLite s přiřazenými CVE čísly. JFrog Security informuje, že se jedná jenom o AI slop, části kódu na které CVE odkazují, v daných verzích vůbec neexistují. Upozorňuje také, že čísla CVE jsou přiřazována bez ověřování.
Příspěvek na blogu Google Security popisuje, jak tým Chrome Security využívá umělou inteligenci k zásadnímu zrychlení a zlepšení procesu odhalování, třídění a opravování bezpečnostních chyb v prohlížeči Chrome. Díky AI byla nalezena kritická chyba, která byla v kódu přes 13 let. Ve verzích Chrome 149 a 150 bylo opraveno více chyb než v předchozích 23 verzích dohromady.
Firmy v EU musí počínaje dnešním dnem označovat obsah vytvořený umělou inteligencí. Znamená to povinnost informovat uživatele, že člověk komunikuje s chatbotem či jiným systémem AI. Rovněž obrázky, audia či videa, které jsou vytvořené nebo zmanipulované pomocí umělé inteligence a které mohou působit jako autentické, musejí být jasně označeny jako uměle vytvořené.
Byla vydána nová major verze 11.0 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) se zapojil do mezinárodní iniciativy vedené americkou agenturou CISA (Cybersecurity and Infrastructure Security Agency) a dalšími partnery, jejímž cílem je stanovit minimální náležitosti pro tzv. Software Bill of Materials (SBOM). Nový dokument přináší praktická doporučení, jak by měl vypadat přehled komponent softwaru a jak s ním v praxi pracovat. SBOM lze
… více »V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.4.0. Výrazně se zlepšilo vykreslování stránek jako lichess.org, Zulip nebo Speedtest.
A za březen opět nezačneme přímo hrami, nýbrž nástroji na jejich tvorbu. Asi nejdůležitější novinkou pro vývoj linuxových her je portace 3D herního enginu Leadwerks 3. Ten se na Linux dostává po úspěšné kampani na Kickstarteru, během které bylo vybráno $42 358. Technologie nad kterými staví čítá OpenGL, OpenAL, fyzikální engine Newton, pro programování lze použít C++ a skriptování se provádí v jazyce Lua. Celkový výčet schopností je velice rozsáhlý.
Pro běh je na oficiálních stránkách uveden požadavek Ubuntu 12.04 64bit LTS, ceny jsou nastaveny na $99 za Indie verzi s podporou skriptování v Lua a $199 za Standard edici s podporou programování v C++ a Lua. V případě zájmu o zdrojové kódy je nutné kontaktovat výrobce.
Dalším takovým nástrojem jenž si odbývá svoji linuxovou premiéru je herní engine Esenthel. Název vznikl dle autorů spojením slov Essential a Essence. Mezi inzerované vlastnosti patří jednoduché používání, pokročilá grafika a fyzika, vysoký výkon, neomezeně velký herní prostor, podpora vývoje v týmu, jednoduchá možnost publikovat vytvořené hry, více než 100 tutoriálů a přes 90 stran dokumentace, časté aktualizace, vysoká stabilita a hlavně zde existuje možnost jej zdarma vyzkoušet. Mezi podporovanými platformami najdeme Windows, Mac, Linux, iOS, Android a web.
Jelikož se jedná o výtvor starý teprve pár měsíců, mnoho her v něm zatím vytvořeno nebylo, ovšem těch pár je většinou zdarma ke stažení na webu projektu. Zastoupeny jsou jak střílečky z pohledu první osoby, tak RPG, strategie a závodní hry. Pro lepší představu je možné si v prohlížeči spustit demo nebo se podívat na jedno z mnoha videí.
Jak již bylo řečeno, je možné stáhnout si engine k vyzkoušení zdarma, jinak cena činí $15/měsíc, případně $150/rok, v případě zájmu o zdrojové kódy enginu si připravte $500/rok.
Další novinkou bude opět herní engine, tentokráte však plně svobodný. Maratis engine je dostupný pod zlib/libpng licencí, editor pod GNU/GPL 2.0.
Mezi vlastnosti tohoto enginu patří krom jiného podpora importu z 3D programů, export do Blenderu, pokročilá fyzika pro střely, 3D zvuk a správa fontů, stejně tak jako podpora standardních zvukových a obrazových formátů, možnost skriptování skrze jazyk Lua a a programování v C++ SDK. Editor lze používat ve WYSIWYG módu, funkcionalita je rozšiřitelná pomocí pluginů, hry je možné testovat přímo v editoru a možnost nastavení autoupdatů pro textury, zvuky a další. Běh byl testován a tudíž bezproblémově zaručen na Windows, Macu, Linuxu a iOS. Podle autorů je možné ale výsledné výtvory spustit prakticky kdekoliv.
Ke stažení je na webu projektu připravena nejen binárka a zdrojové kódy enginu a editoru, bohužel zatím pouze pro 32bit systémy, ale navíc i plugin pro Blender.
Poslední dnešní herní engine bude pro změnu pouze 2D. Je jím V-Play, ve kterém lze podle jeho tvůrců udělat hru během tří dní. K tomu slouží fyzikální engine Box2D, vlastní AI s podporou pathfindingu, přehrávač videa, propojení se sociálními sítěmi, mezi kterými nechybí Facebook a mnohé další. Extra funkce lze navíc získat stažením pluginů. Celý systém je postaven nad Qt Creator IDE a k tvorbě her lze použít JavaScript a QML. Vykreslování je následně prováděno skrze OpenGL ES. Seznam podporovaných platforem je úctyhodný: Android, iOS, BlackBerry 10, Symbian, MeeGo, Windows, Mac OS X a Ubuntu.
Ceny se pohybují od 10 €/měsíc po 149 €/měsíc v závislosti na požadovaných službách, k dispozici je však zdarma 14 denní zkušební verze.
A ještě než se vrhneme na hry, představíme si jednu linuxovou distribuci. Je jí Puppy Arcade 11. Ta je postavena na minimalistickém Puppy Linuxu a jejím cílem je umožnit běh co nejvíce starých her. K tomu slouží řada emulátorů, jejichž kompletní výčet je k nalezení na webu projektu, dále ROM-loader, ROM info pro více než 18 000 her a detailní popis pro ně, podporu pro joypad, drivery pro grafické karty všech tří hlavních výrobců v repozitáři a mnohé další. Distribuce je určena pro běh i na lehčích počítačích, čemuž odpovídá i použití staršího jádra řady 2.32.
Ke stažení je připraveno 187MB velké iso.
S docela zajímavým konceptem přichází první herní novinka, Creeper World 3: Arc Eternal. Ve své podstatě jde o strategii s prvky tower defense, ovšem zvláštností na hře je její provedení. Nejde totiž o stavění armády pro následnou bitvu, ale spíše o pomalé rozšiřování území, na které je nutné přivádět stále více energie. A právě převod energie je v této hře klíčovým prvkem. Po dosažení žádaného území je nutné už jen zničit zpomalovače warpu a přetransformovat se do další dimenze. V té na vás čeká podobný úkol, až se vám nakonec podaří takto ovládnout celou galaxii. Na rozdíl od předchozího dílu byl navrácen pohled shora, který se vyskytoval v prvním díle, stejně tak jako možnost vylepšování zbraňových systémů.
Creeper World 3: Arc Eternal je k dostání na Steamu za 14 €.
Svoji linuxovou premiéru si odbyla i taktická strategie s prvky RPG Breach & Clear. Z pozice velitele speciálních jednotek budete hezky seshora svůj tým, vybavovat jej zbraněmi, vybírat speciální vybavení vhodné pro tu kterou misi a určovat jejich pohyb. Na výběr je několik stovek zbraní a dalšího vybavení, ze speciálních jednotek je možné velet americkým Army Rangers, německým KSK, kanadským JTF2, britským SAS a nově též ruským Spetsnaz. Ovládáni hry je velice jednoduché a intuitivní, jelikož se jedná o port hry původně vyvíjené pro mobilní zařízení.
Na Steamu je hra k dostání za 15 €.
Hrou, která nejen pobaví, ale je i užitečná, je Influent. I když zde najdeme prvky adventury s příběhem, ve kterém mladý muž vynalezne zařízení, jenž má změnit svět k lepšímu, jenž je mu následně ukradeno a on se vydává jej nalézt, hlavním účelem hry je interaktivní výuka jazyků. Těch je na výběr celá řada: španělština, němčina, korejština, latina, francouzština, angličtina, švédština, bulharština, čínština a japonština. K dispozici jsou navíc i další rozšíření pro španělštinu, bulharštinu a čínštinu. Rozhraní hry je prozatím dostupné v angličtině a japonštině, ale autoři slibují brzký překlad do dalších vyučovaných jazyků.
Cena při zakoupení na Steamu je pro první jazyk 10 €, každý další přikoupený jazyk a rozšíření jsou dostupné za 5 €.
Offworld je dalším přírůstkem do světa linuxového hraní, konkrétně do kategorie letadlových FPS. Zvláštností této hry je ale její vznik: původně šlo o projekt dvou kamarádů, jenž si takto krátili dlouhou chvíli na své praxi. Jejich výtvor se jim ale zalíbil natolik, že se rozhodli jej vydat i pro veřejnost. Hra podporuje pouze singleplayer, prozatím dva druhy lodí, ale i tak se s ní dá užít mnoho hodin zábavy v nádherně vygenerovaném 3D světě létajících ostrůvků za zvuku povedeně zkomponované hudby.
Hru je možné koupit stáhnout zdarma či koupit na itch.io za libovolnou částku, která poputuje na podporu vývojářů.
I přestože březen pár zajímavých herních titulů přinesl, vydávaly se hlavně nástroje na jejich tvorbu. Obojí patrně souvisí s očekávaným vydáním Steam Machine, kvůli kterému bylo odloženo vydání takových titulů, jako je Tropico 5. Takže máme se rozhodně na co těšit.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: