Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
A za březen opět nezačneme přímo hrami, nýbrž nástroji na jejich tvorbu. Asi nejdůležitější novinkou pro vývoj linuxových her je portace 3D herního enginu Leadwerks 3. Ten se na Linux dostává po úspěšné kampani na Kickstarteru, během které bylo vybráno $42 358. Technologie nad kterými staví čítá OpenGL, OpenAL, fyzikální engine Newton, pro programování lze použít C++ a skriptování se provádí v jazyce Lua. Celkový výčet schopností je velice rozsáhlý.
Pro běh je na oficiálních stránkách uveden požadavek Ubuntu 12.04 64bit LTS, ceny jsou nastaveny na $99 za Indie verzi s podporou skriptování v Lua a $199 za Standard edici s podporou programování v C++ a Lua. V případě zájmu o zdrojové kódy je nutné kontaktovat výrobce.
Dalším takovým nástrojem jenž si odbývá svoji linuxovou premiéru je herní engine Esenthel. Název vznikl dle autorů spojením slov Essential a Essence. Mezi inzerované vlastnosti patří jednoduché používání, pokročilá grafika a fyzika, vysoký výkon, neomezeně velký herní prostor, podpora vývoje v týmu, jednoduchá možnost publikovat vytvořené hry, více než 100 tutoriálů a přes 90 stran dokumentace, časté aktualizace, vysoká stabilita a hlavně zde existuje možnost jej zdarma vyzkoušet. Mezi podporovanými platformami najdeme Windows, Mac, Linux, iOS, Android a web.
Jelikož se jedná o výtvor starý teprve pár měsíců, mnoho her v něm zatím vytvořeno nebylo, ovšem těch pár je většinou zdarma ke stažení na webu projektu. Zastoupeny jsou jak střílečky z pohledu první osoby, tak RPG, strategie a závodní hry. Pro lepší představu je možné si v prohlížeči spustit demo nebo se podívat na jedno z mnoha videí.
Jak již bylo řečeno, je možné stáhnout si engine k vyzkoušení zdarma, jinak cena činí $15/měsíc, případně $150/rok, v případě zájmu o zdrojové kódy enginu si připravte $500/rok.
Další novinkou bude opět herní engine, tentokráte však plně svobodný. Maratis engine je dostupný pod zlib/libpng licencí, editor pod GNU/GPL 2.0.
Mezi vlastnosti tohoto enginu patří krom jiného podpora importu z 3D programů, export do Blenderu, pokročilá fyzika pro střely, 3D zvuk a správa fontů, stejně tak jako podpora standardních zvukových a obrazových formátů, možnost skriptování skrze jazyk Lua a a programování v C++ SDK. Editor lze používat ve WYSIWYG módu, funkcionalita je rozšiřitelná pomocí pluginů, hry je možné testovat přímo v editoru a možnost nastavení autoupdatů pro textury, zvuky a další. Běh byl testován a tudíž bezproblémově zaručen na Windows, Macu, Linuxu a iOS. Podle autorů je možné ale výsledné výtvory spustit prakticky kdekoliv.
Ke stažení je na webu projektu připravena nejen binárka a zdrojové kódy enginu a editoru, bohužel zatím pouze pro 32bit systémy, ale navíc i plugin pro Blender.
Poslední dnešní herní engine bude pro změnu pouze 2D. Je jím V-Play, ve kterém lze podle jeho tvůrců udělat hru během tří dní. K tomu slouží fyzikální engine Box2D, vlastní AI s podporou pathfindingu, přehrávač videa, propojení se sociálními sítěmi, mezi kterými nechybí Facebook a mnohé další. Extra funkce lze navíc získat stažením pluginů. Celý systém je postaven nad Qt Creator IDE a k tvorbě her lze použít JavaScript a QML. Vykreslování je následně prováděno skrze OpenGL ES. Seznam podporovaných platforem je úctyhodný: Android, iOS, BlackBerry 10, Symbian, MeeGo, Windows, Mac OS X a Ubuntu.
Ceny se pohybují od 10 €/měsíc po 149 €/měsíc v závislosti na požadovaných službách, k dispozici je však zdarma 14 denní zkušební verze.
A ještě než se vrhneme na hry, představíme si jednu linuxovou distribuci. Je jí Puppy Arcade 11. Ta je postavena na minimalistickém Puppy Linuxu a jejím cílem je umožnit běh co nejvíce starých her. K tomu slouží řada emulátorů, jejichž kompletní výčet je k nalezení na webu projektu, dále ROM-loader, ROM info pro více než 18 000 her a detailní popis pro ně, podporu pro joypad, drivery pro grafické karty všech tří hlavních výrobců v repozitáři a mnohé další. Distribuce je určena pro běh i na lehčích počítačích, čemuž odpovídá i použití staršího jádra řady 2.32.
Ke stažení je připraveno 187MB velké iso.
S docela zajímavým konceptem přichází první herní novinka, Creeper World 3: Arc Eternal. Ve své podstatě jde o strategii s prvky tower defense, ovšem zvláštností na hře je její provedení. Nejde totiž o stavění armády pro následnou bitvu, ale spíše o pomalé rozšiřování území, na které je nutné přivádět stále více energie. A právě převod energie je v této hře klíčovým prvkem. Po dosažení žádaného území je nutné už jen zničit zpomalovače warpu a přetransformovat se do další dimenze. V té na vás čeká podobný úkol, až se vám nakonec podaří takto ovládnout celou galaxii. Na rozdíl od předchozího dílu byl navrácen pohled shora, který se vyskytoval v prvním díle, stejně tak jako možnost vylepšování zbraňových systémů.
Creeper World 3: Arc Eternal je k dostání na Steamu za 14 €.
Svoji linuxovou premiéru si odbyla i taktická strategie s prvky RPG Breach & Clear. Z pozice velitele speciálních jednotek budete hezky seshora svůj tým, vybavovat jej zbraněmi, vybírat speciální vybavení vhodné pro tu kterou misi a určovat jejich pohyb. Na výběr je několik stovek zbraní a dalšího vybavení, ze speciálních jednotek je možné velet americkým Army Rangers, německým KSK, kanadským JTF2, britským SAS a nově též ruským Spetsnaz. Ovládáni hry je velice jednoduché a intuitivní, jelikož se jedná o port hry původně vyvíjené pro mobilní zařízení.
Na Steamu je hra k dostání za 15 €.
Hrou, která nejen pobaví, ale je i užitečná, je Influent. I když zde najdeme prvky adventury s příběhem, ve kterém mladý muž vynalezne zařízení, jenž má změnit svět k lepšímu, jenž je mu následně ukradeno a on se vydává jej nalézt, hlavním účelem hry je interaktivní výuka jazyků. Těch je na výběr celá řada: španělština, němčina, korejština, latina, francouzština, angličtina, švédština, bulharština, čínština a japonština. K dispozici jsou navíc i další rozšíření pro španělštinu, bulharštinu a čínštinu. Rozhraní hry je prozatím dostupné v angličtině a japonštině, ale autoři slibují brzký překlad do dalších vyučovaných jazyků.
Cena při zakoupení na Steamu je pro první jazyk 10 €, každý další přikoupený jazyk a rozšíření jsou dostupné za 5 €.
Offworld je dalším přírůstkem do světa linuxového hraní, konkrétně do kategorie letadlových FPS. Zvláštností této hry je ale její vznik: původně šlo o projekt dvou kamarádů, jenž si takto krátili dlouhou chvíli na své praxi. Jejich výtvor se jim ale zalíbil natolik, že se rozhodli jej vydat i pro veřejnost. Hra podporuje pouze singleplayer, prozatím dva druhy lodí, ale i tak se s ní dá užít mnoho hodin zábavy v nádherně vygenerovaném 3D světě létajících ostrůvků za zvuku povedeně zkomponované hudby.
Hru je možné koupit stáhnout zdarma či koupit na itch.io za libovolnou částku, která poputuje na podporu vývojářů.
I přestože březen pár zajímavých herních titulů přinesl, vydávaly se hlavně nástroje na jejich tvorbu. Obojí patrně souvisí s očekávaným vydáním Steam Machine, kvůli kterému bylo odloženo vydání takových titulů, jako je Tropico 5. Takže máme se rozhodně na co těšit.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: