CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
Národní bezpečnostní tým CSIRT.CZ koordinovaný sdružením CZ.NIC přichází se službou Strážci internetu, která má sjednotit způsob hlášení doménových jmen zneužívaných k páchání trestné činnosti. Službu mohou uživatelé využívat také prostřednictvím rozšíření do prohlížeče. Nový nástroj podporuje jak hlášení vyžadující autorizaci, tak anonymní reporting, u kterého však nebude možné zapojit takovou míru automatizace jako u
… více »Firefox pro iOS přichází s integrovaným blokováním reklam. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a lze ji aktivovat v Settings > Browsing > Ad Blocker.
Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila (𝕏) open-source robota Microduck. Předobjednat jej lze za 340 eur.
Open-source autonomní AI agent OpenClaw (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2026.8.1 aneb 2.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
A za březen opět nezačneme přímo hrami, nýbrž nástroji na jejich tvorbu. Asi nejdůležitější novinkou pro vývoj linuxových her je portace 3D herního enginu Leadwerks 3. Ten se na Linux dostává po úspěšné kampani na Kickstarteru, během které bylo vybráno $42 358. Technologie nad kterými staví čítá OpenGL, OpenAL, fyzikální engine Newton, pro programování lze použít C++ a skriptování se provádí v jazyce Lua. Celkový výčet schopností je velice rozsáhlý.
Pro běh je na oficiálních stránkách uveden požadavek Ubuntu 12.04 64bit LTS, ceny jsou nastaveny na $99 za Indie verzi s podporou skriptování v Lua a $199 za Standard edici s podporou programování v C++ a Lua. V případě zájmu o zdrojové kódy je nutné kontaktovat výrobce.
Dalším takovým nástrojem jenž si odbývá svoji linuxovou premiéru je herní engine Esenthel. Název vznikl dle autorů spojením slov Essential a Essence. Mezi inzerované vlastnosti patří jednoduché používání, pokročilá grafika a fyzika, vysoký výkon, neomezeně velký herní prostor, podpora vývoje v týmu, jednoduchá možnost publikovat vytvořené hry, více než 100 tutoriálů a přes 90 stran dokumentace, časté aktualizace, vysoká stabilita a hlavně zde existuje možnost jej zdarma vyzkoušet. Mezi podporovanými platformami najdeme Windows, Mac, Linux, iOS, Android a web.
Jelikož se jedná o výtvor starý teprve pár měsíců, mnoho her v něm zatím vytvořeno nebylo, ovšem těch pár je většinou zdarma ke stažení na webu projektu. Zastoupeny jsou jak střílečky z pohledu první osoby, tak RPG, strategie a závodní hry. Pro lepší představu je možné si v prohlížeči spustit demo nebo se podívat na jedno z mnoha videí.
Jak již bylo řečeno, je možné stáhnout si engine k vyzkoušení zdarma, jinak cena činí $15/měsíc, případně $150/rok, v případě zájmu o zdrojové kódy enginu si připravte $500/rok.
Další novinkou bude opět herní engine, tentokráte však plně svobodný. Maratis engine je dostupný pod zlib/libpng licencí, editor pod GNU/GPL 2.0.
Mezi vlastnosti tohoto enginu patří krom jiného podpora importu z 3D programů, export do Blenderu, pokročilá fyzika pro střely, 3D zvuk a správa fontů, stejně tak jako podpora standardních zvukových a obrazových formátů, možnost skriptování skrze jazyk Lua a a programování v C++ SDK. Editor lze používat ve WYSIWYG módu, funkcionalita je rozšiřitelná pomocí pluginů, hry je možné testovat přímo v editoru a možnost nastavení autoupdatů pro textury, zvuky a další. Běh byl testován a tudíž bezproblémově zaručen na Windows, Macu, Linuxu a iOS. Podle autorů je možné ale výsledné výtvory spustit prakticky kdekoliv.
Ke stažení je na webu projektu připravena nejen binárka a zdrojové kódy enginu a editoru, bohužel zatím pouze pro 32bit systémy, ale navíc i plugin pro Blender.
Poslední dnešní herní engine bude pro změnu pouze 2D. Je jím V-Play, ve kterém lze podle jeho tvůrců udělat hru během tří dní. K tomu slouží fyzikální engine Box2D, vlastní AI s podporou pathfindingu, přehrávač videa, propojení se sociálními sítěmi, mezi kterými nechybí Facebook a mnohé další. Extra funkce lze navíc získat stažením pluginů. Celý systém je postaven nad Qt Creator IDE a k tvorbě her lze použít JavaScript a QML. Vykreslování je následně prováděno skrze OpenGL ES. Seznam podporovaných platforem je úctyhodný: Android, iOS, BlackBerry 10, Symbian, MeeGo, Windows, Mac OS X a Ubuntu.
Ceny se pohybují od 10 €/měsíc po 149 €/měsíc v závislosti na požadovaných službách, k dispozici je však zdarma 14 denní zkušební verze.
A ještě než se vrhneme na hry, představíme si jednu linuxovou distribuci. Je jí Puppy Arcade 11. Ta je postavena na minimalistickém Puppy Linuxu a jejím cílem je umožnit běh co nejvíce starých her. K tomu slouží řada emulátorů, jejichž kompletní výčet je k nalezení na webu projektu, dále ROM-loader, ROM info pro více než 18 000 her a detailní popis pro ně, podporu pro joypad, drivery pro grafické karty všech tří hlavních výrobců v repozitáři a mnohé další. Distribuce je určena pro běh i na lehčích počítačích, čemuž odpovídá i použití staršího jádra řady 2.32.
Ke stažení je připraveno 187MB velké iso.
S docela zajímavým konceptem přichází první herní novinka, Creeper World 3: Arc Eternal. Ve své podstatě jde o strategii s prvky tower defense, ovšem zvláštností na hře je její provedení. Nejde totiž o stavění armády pro následnou bitvu, ale spíše o pomalé rozšiřování území, na které je nutné přivádět stále více energie. A právě převod energie je v této hře klíčovým prvkem. Po dosažení žádaného území je nutné už jen zničit zpomalovače warpu a přetransformovat se do další dimenze. V té na vás čeká podobný úkol, až se vám nakonec podaří takto ovládnout celou galaxii. Na rozdíl od předchozího dílu byl navrácen pohled shora, který se vyskytoval v prvním díle, stejně tak jako možnost vylepšování zbraňových systémů.
Creeper World 3: Arc Eternal je k dostání na Steamu za 14 €.
Svoji linuxovou premiéru si odbyla i taktická strategie s prvky RPG Breach & Clear. Z pozice velitele speciálních jednotek budete hezky seshora svůj tým, vybavovat jej zbraněmi, vybírat speciální vybavení vhodné pro tu kterou misi a určovat jejich pohyb. Na výběr je několik stovek zbraní a dalšího vybavení, ze speciálních jednotek je možné velet americkým Army Rangers, německým KSK, kanadským JTF2, britským SAS a nově též ruským Spetsnaz. Ovládáni hry je velice jednoduché a intuitivní, jelikož se jedná o port hry původně vyvíjené pro mobilní zařízení.
Na Steamu je hra k dostání za 15 €.
Hrou, která nejen pobaví, ale je i užitečná, je Influent. I když zde najdeme prvky adventury s příběhem, ve kterém mladý muž vynalezne zařízení, jenž má změnit svět k lepšímu, jenž je mu následně ukradeno a on se vydává jej nalézt, hlavním účelem hry je interaktivní výuka jazyků. Těch je na výběr celá řada: španělština, němčina, korejština, latina, francouzština, angličtina, švédština, bulharština, čínština a japonština. K dispozici jsou navíc i další rozšíření pro španělštinu, bulharštinu a čínštinu. Rozhraní hry je prozatím dostupné v angličtině a japonštině, ale autoři slibují brzký překlad do dalších vyučovaných jazyků.
Cena při zakoupení na Steamu je pro první jazyk 10 €, každý další přikoupený jazyk a rozšíření jsou dostupné za 5 €.
Offworld je dalším přírůstkem do světa linuxového hraní, konkrétně do kategorie letadlových FPS. Zvláštností této hry je ale její vznik: původně šlo o projekt dvou kamarádů, jenž si takto krátili dlouhou chvíli na své praxi. Jejich výtvor se jim ale zalíbil natolik, že se rozhodli jej vydat i pro veřejnost. Hra podporuje pouze singleplayer, prozatím dva druhy lodí, ale i tak se s ní dá užít mnoho hodin zábavy v nádherně vygenerovaném 3D světě létajících ostrůvků za zvuku povedeně zkomponované hudby.
Hru je možné koupit stáhnout zdarma či koupit na itch.io za libovolnou částku, která poputuje na podporu vývojářů.
I přestože březen pár zajímavých herních titulů přinesl, vydávaly se hlavně nástroje na jejich tvorbu. Obojí patrně souvisí s očekávaným vydáním Steam Machine, kvůli kterému bylo odloženo vydání takových titulů, jako je Tropico 5. Takže máme se rozhodně na co těšit.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: