abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 2
    včera 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 13:33 | Humor

    Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    7.10. 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.10. 16:33 | Nová verze

    Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.10. 16:00 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.10. 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.6 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Povoluje hybridní postkvantový podpisový algoritmus ssh-mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.10. 04:00 | Zajímavý software

    Americká společnost Reflection AI světu představila Beam, open-weight model s 501 miliardami parametrů (z toho 23 miliard aktivních), určený především pro programování a práci autonomních agentů. Podle autorů jejich model nabízí výkon srovnatelný s většími modely při výrazně nižších nárocích na výpočetní výkon. Beam nyní ještě prochází závěrečným testováním, na stránkách Reflection AI se však lze zaregistrovat a získat předběžný přístup. Váhy modelu, dokumentace a nástroje pro vývojáře mají být zveřejněny v průběhu tohoto měsíce.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2817 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Kommander - 3 (Nový parser)

    19. 10. 2005 | Michal Vyskočil | Programování | 6828×

    Nový parser rozhodně zlepšil použitelnost Kommanderu; změny, výhody, nevýhody. Plus příklady aplikací.

    Nový parser

    Od Kommanderu verze 1.2 (KDE 3.4) existuje nový parser Kommanderu, který vytváří Michal Rudolf (z Polska). Zatímco starý parser je skupina maker, ten nový je už plnohodnotný jazyk, který podoruje následující:

    • lokální a globální proměnné a asociativní pole
    • výrazy
    • práce s řetězci
    • podmínky a cykly
    • přímá manipulace s widgety

    Protože není nový parser zpětně kompatibilní se starým (naštěstí), je nutné jej explicitně zapnout. To můžeme udělat dvěma způsoby. Buďto napíšeme #!kommander na první řádek skriptu. Nebo můžeme nastavit vlastnost celého formuláře useInternalParser na true.

    Budu postupně rozebírat body z minulého dílu (Kommander - 2 (Starý parser)), kde jsem Kommander kritizoval.

    Proměnné a pole

    Práce s proměnnými je nyní standardní, jako v jakémkoliv jiném jazyce. Proměnné jsou ve výchozím nastavení lokální. Globální proměnné jsou ty, které mají prefix _.

    local   = 1
    _global = 1

    Jazyk Kommanderu je dynamicky typovaný a procedurální. Pouze někde narazíte na "objektový" kód widget.method(...). Ale toto je pouze zvolený způsob syntaxe, protože je to ekvivalentní se zápisem method(widget,...). Nemáme žádnou možnost vytvářet vlastní třídy, takže se skutečně jedná o procedurální jazyk.

    Základními typy jsou celá čísla, reálná čísla a řetězce. Docela zamrzí skutečnost, že Kommander nepodporuje složitější typy, jako struktury, výčty, seznamy a podobně. Podporovány jsou všechny klasické aritmetické, logické a relační operátory.

    + - * / % (mod) && (and) || (or) ! (not) < > <= >= == != (<>)

    Jazyk podporuje jak Céčkové operátory, tak jejich protějšky z Pascalu (v závorce). Spokojeni tedy mohou být příznivci obou jazyků.

    Podporována jsou asociativní, jednorozměrná, pole. Opět se vytváří automaticky a není je třeba deklarovat.

    foo[0]=1
    foo[2]="1"
    bar["a"]="c"
    bar["c"]=1

    Podmínky a cykly

    Dále moje kritika směřovala k implementaci příkazů pro větvení. Ty se v nové verzi již chovají standardně. Je možné je libovolně zanořovat. Navíc patří řetězce mezi standardní typy jazyka, tudíž se porovnávají operátory ==, nebo !=.

    Jejich syntaxe je následující:

    if condition then code
    [ elseif condition then code ]
    [ else code ]
    endif

    while condition do code end

    for variable=start_value to stop_value [ step step_value ] do code end

    foreach variable in array do code end

    Syntaktické rozdíly

    Největším rozdílem je vynechání znaku @, jak to ilustruje následující příkaz:

    @label.setText("Starý parser")
    label.setText("Nový parser")

    U většiny funkcí byl zrušen jejich rádoby objektový přístup. Funkce dostaly nové prefixy.

    • @Array -> array_
    • @File -> file_
    • @Input -> input_
    • @File -> file_
    • @Message -> message_
    • @String -> str_

    Jedinou výjimkou jsou DCOP funkce pro ovládání widgetů, kde je daný přístup vhodný. Funkce Kommanderu pouze ztratily svůj prefix @ (@env() -> env()) a rovněž jejich počet byl redukován.

    Použití jiného skriptovacího jazyka

    Starý parser nativně používal služeb shellu. To už nyní neplatí, takže je nutné shellový kód spouštět explicitně příkazem exec(). Nepovinný je druhý parametr, v němž se má daný příkaz spustit.

    Pro delší úseky kódu tento způsob není vhodný. Bohužel klasické execBegin() ... execEnd v novém parseru nefunguje. Jediná možnost je použít služeb starého parseru, což se vylučuje s nastavením useInternalParser na true. Pokud potřebujeme využívat služeb jiného jazyka, nezbývá nám, než používat starý parser a ten nový explicitně zapínat jen tam, kde je potřeba.

    Aplikace napsané v Kommanderu

    Zatím jsme se bavili o Kommanderu pouze teoreticky. Ale je k dispozici už řada hotových prográmků. Nejvíce jich je na kde-apps.org. Vyberu pár zajímavých, bohužel většina z nich používá starý parser.

    Static IP Configurator

    Což byla první aplikace v Kommanderu, kterou jsem viděl. Jejím autorem je Tomáš Matějíček a je součástí jeho Live distribuce Slax.

    kommander 3 apps sip

    kEchoSub

    Program na tvorbu titulků k filmům.

    kommander 3 apps kechosub

    KDE DVD Authoring wizard

    Vytváří DVD z jednoho, nebo několika mpeg-2 souborů. Umí tvorbu playlistů, vytvářet DVD menu, vytvořit ISO DVD, ... Kontroluje si svoje závislosti.

    kommander 3 apps dvd-author-1

    kommander 3 apps dvd-author-2

    KQemu

    GUI rozhraní pro Qemu

    kommander 3 apps kqemu

    A samozřejmě mnoho dalších aplikací. Je zajímavé, že nejvíce jich je z oblasti kódování videa, ripování DVD, ...

    Závěr

    Kommander je bezesporu velmi zajímavý koncept a dá se předpokládat, že v budoucnu jeho užívání vzroste. Představuje snadný a rychlý způsob, jak vytvářet jednoduché utilitky s grafickým uživatelským rozhraním. Všechny nelogičnosti a nevýhody starého parseru odstraňuje ten nový, čímž zvyšuje použitelnost jazyka. Bohužel se jedná o nový jazyk s překotným vývojem, který trpí velkým nedostatkem dokumentace. Což tento seriál alespoň v češtině trochu napravil.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatné • dobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    19.10.2005 13:35 jan molic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kommander - 3 (Nový parser)
    Zajímalo by mne, zda je možné, či zda se uvažuje o využití existujících skriptovacích jazyků. Bylo by to, myslím, uživatelsky přístupnější než vytvářet další jazyk. Určitě by se dalo vytvořit rozhraní mezi kommanderem a jiným jazykem, přičemž komunikace by probíhala protokolem přes stdin/stdout. Samozřejmě z toho pak vyplývá nejen závislost na KDE, ale i jiném jazyce, natož knihovnách :-)
    19.10.2005 21:07 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kommander - 3 (Nový parser)
    Kommander by imho měl být závislý pouze na věcech z kdewebdev. Například Slax má pouze interpret Perlu a to jen kvůli ndiswrapperu, ostatní skriptovací jazyky v něm nebudou.

    Využívat ostatní skriptovací jazyky je možné, je to ve druhém díle. Ale z pochopitelných důvodů nemůžeme sdílet proměnné mezi Kommanderem a skriptem (snad přes pojmenovanou rouru?) a přímo ovládat widgety (pouze ručně přes DCOP). Výkonný kód je oddělen od zobrazování, což zase není až tak špatná věc.

    Napsat nějaké rozhraní by mělo být možné, ale vzhledem k tomu, že je nový parser poměrně horká novinka a probíhá vývoj, tak nevím, zda o tom někdo uvažuje.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    19.10.2005 15:02 trocha pravdy | skóre: 3 | blog: nic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kommander - 3 (Nový parser)
    Osobne si myslim, ze kdyz uz vyvyjet rychle aplikace pro KDE, je lepsi kombinace Python + pyQt + IDE Eric. Jednoduche KDE aplikace muzete vytvorit take velmi svizne a pritom muzete pracovat ve svem oblibenem jazyku s veskerym komfortem pekneho IDE ;-)
    19.10.2005 22:26 lukas.ramlich | skóre: 3 | blog: linux_a_ja
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kommander - 3 (Nový parser)
    Další jazyk do sbírky. Asi jich máme málo. Každý dobrý programátor si musí napsat vlastní jazyk. Ale jen někteří se s tím snaží otravovat ostatní.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.