Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Od Kommanderu verze 1.2 (KDE 3.4) existuje nový parser Kommanderu, který vytváří Michal Rudolf (z Polska). Zatímco starý parser je skupina maker, ten nový je už plnohodnotný jazyk, který podoruje následující:
Protože není nový parser zpětně kompatibilní se starým (naštěstí), je
nutné jej explicitně zapnout. To můžeme udělat dvěma způsoby. Buďto
napíšeme #!kommander na první řádek skriptu. Nebo můžeme
nastavit vlastnost celého formuláře useInternalParser na
true.
Budu postupně rozebírat body z minulého dílu (Kommander - 2 (Starý parser)), kde jsem Kommander kritizoval.
Práce s proměnnými je nyní standardní, jako v jakémkoliv jiném jazyce. Proměnné jsou ve výchozím nastavení lokální. Globální proměnné jsou ty, které mají prefix _.
local = 1
_global = 1
Jazyk Kommanderu je dynamicky typovaný a procedurální. Pouze někde
narazíte na "objektový" kód widget.method(...). Ale toto je
pouze zvolený způsob syntaxe, protože je to ekvivalentní se zápisem
method(widget,...). Nemáme žádnou možnost vytvářet vlastní
třídy, takže se skutečně jedná o procedurální jazyk.
Základními typy jsou celá čísla, reálná čísla a řetězce. Docela zamrzí skutečnost, že Kommander nepodporuje složitější typy, jako struktury, výčty, seznamy a podobně. Podporovány jsou všechny klasické aritmetické, logické a relační operátory.
+ - * / % (mod) && (and) || (or) ! (not) < > <= >= ==
!= (<>)
Jazyk podporuje jak Céčkové operátory, tak jejich protějšky z Pascalu (v závorce). Spokojeni tedy mohou být příznivci obou jazyků.
Podporována jsou asociativní, jednorozměrná, pole. Opět se vytváří automaticky a není je třeba deklarovat.
foo[0]=1
foo[2]="1"
bar["a"]="c"
bar["c"]=1
Dále moje kritika směřovala k implementaci příkazů pro větvení. Ty se v
nové verzi již chovají standardně. Je možné je libovolně zanořovat. Navíc
patří řetězce mezi standardní typy jazyka, tudíž se porovnávají operátory
==, nebo !=.
Jejich syntaxe je následující:
if condition then code
[ elseif condition then code ]
[ else code ]
endif
while condition do code end
for variable=start_value to stop_value [ step
step_value ] do code end
foreach variable in array do code end
Největším rozdílem je vynechání znaku @, jak to ilustruje následující příkaz:
@label.setText("Starý parser")
label.setText("Nový parser")
U většiny funkcí byl zrušen jejich rádoby objektový přístup. Funkce dostaly nové prefixy.
@Array -> array_@File -> file_@Input -> input_@File -> file_@Message -> message_@String -> str_Jedinou výjimkou jsou DCOP funkce pro ovládání widgetů, kde je daný
přístup vhodný. Funkce Kommanderu pouze ztratily svůj prefix @
(@env() -> env()) a rovněž jejich počet byl
redukován.
Starý parser nativně používal služeb shellu. To už nyní neplatí, takže
je nutné shellový kód spouštět explicitně příkazem exec().
Nepovinný je druhý parametr, v němž se má daný příkaz spustit.
Pro delší úseky kódu tento způsob není vhodný. Bohužel klasické
execBegin() ... execEnd v novém parseru nefunguje.
Jediná možnost je použít služeb starého parseru, což se vylučuje s
nastavením useInternalParser na true. Pokud potřebujeme
využívat služeb jiného jazyka, nezbývá nám, než používat starý parser a ten
nový explicitně zapínat jen tam, kde je potřeba.
Zatím jsme se bavili o Kommanderu pouze teoreticky. Ale je k dispozici už řada hotových prográmků. Nejvíce jich je na kde-apps.org. Vyberu pár zajímavých, bohužel většina z nich používá starý parser.
Což byla první aplikace v Kommanderu, kterou jsem viděl. Jejím autorem je Tomáš Matějíček a je součástí jeho Live distribuce Slax.

Program na tvorbu titulků k filmům.
Vytváří DVD z jednoho, nebo několika mpeg-2 souborů. Umí tvorbu playlistů, vytvářet DVD menu, vytvořit ISO DVD, ... Kontroluje si svoje závislosti.

GUI rozhraní pro Qemu

A samozřejmě mnoho dalších aplikací. Je zajímavé, že nejvíce jich je z oblasti kódování videa, ripování DVD, ...
Kommander je bezesporu velmi zajímavý koncept a dá se předpokládat, že v budoucnu jeho užívání vzroste. Představuje snadný a rychlý způsob, jak vytvářet jednoduché utilitky s grafickým uživatelským rozhraním. Všechny nelogičnosti a nevýhody starého parseru odstraňuje ten nový, čímž zvyšuje použitelnost jazyka. Bohužel se jedná o nový jazyk s překotným vývojem, který trpí velkým nedostatkem dokumentace. Což tento seriál alespoň v češtině trochu napravil.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: