Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
U něj se aspoň dá říct, že je integrovaný do jazyka a poskytuje literály pro snippety.
A abych si ještě rejpnul, "věci okolo" se dají změnit/napsat/předělat pořád ještě snáze, než zprasený jazyk. Takže i když mohou být knihovny důležitější, je mnohem větší průser, když zjistím, že se peru s jazykem. Ona totiž knihovna (třeba pokud je v Cčku) je pro vývojáře v první řadě API a na to se dají udělat bindingy snad do čehokoli.
Jinak řečeno, pro Ruby je v podstatě k dispozici totéž, co pro Python nebo pro Perl. A SWIG to ještě o notný kus srovnává. Pokud jde o platformu, není co řešit - stačí ANSI C kompilátor. A pokud jde o vývojové prostředí, jestli mi sáhneš na Emacs, urazím Ti pazoury.
Ale podotýkám, že rubista jsem jen okrajově, velké aplikace v tom asi dělají jiní zdejší.
Já už si příliš zvykl na luxusní lispí kompilátory. Jen mi prostě přijde, že jakmile se člověk dostane k opravdu velkým věcem, tak programovací jazyk teprve začne být ta nejdůležitější věc.
nejaky velky projekty napsany v RubyZatím nikdo nic extra velkýho neprásknul, ale už jen ve standardní distribuci Ruby by mělo být ~420000 řádků Ruby. To mi přijde celkem dost.
Rails mají momentálně cca. 70000 řádků.
Tedy, mlčky předpokládám, že to je významná metrika, co taky nemusí být vždy pravda.
Je taky otázka, jestli existuje jeden velký monolitický projekt, na kterém by se dalo něco takového ukázat. Rubisté už ze své podstaty nesnášejí molochy typu J2EE, takže k tomu asi ani nemají tendence. (Ani mezi pythonisty zřejmě neplatí, že by kvůli Zope každý slintal.
) Pro mě je největším rubím projektem RubyForge.
ne nejakej web franty fuky
attr_accessor:? Potom se do tý proměnný dá i zapisovat a nemusí se na to dělat extra metody stylem:
class Pes
def initialize(jmeno)
@jmeno = jmeno
end
def name
return #{@jmeno}
end
def setName(jmeno)
@jmeno = jmeno
end
end
Místo toho se použije
class Pes
attr_accessor: jmeno
def initialize(jmeno)
@jmeno = jmeno
end
end
Nehledě na to, že v kombinaci s funkcionálním přístupem (nedestruktivními aktualizacemi - Alan Kay certified(R)
) je to mocný nástroj.
), ale prasata dokážou zprznit cokoliv. A pak takhle nadávají, ačkoliv za jejich problémy OOP ve skutečnosti vůbec nemůže.
Tiskni
Sdílej: