abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 01:22 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 00:22 | Nová verze

    Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Zajímavý článek

    Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 03:33 | Humor

    Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 26
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 963 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Začíname KProgramovať - II

    10. 1. 2003 | Ondrej Krsko | Programování | 10758×

    Přidáváme menu a další ovládací prvky.

    Čo je pod kapotou?

    Opäť začnem kratším pohľadom na architektúru KDE. Projekt KDE je postavený na knižnici Qt (vyslovované ako anglické cute), produktu firmy Trolltech. Je to multiplatformová knižnica napísaná v C++. Vývojárom poskytuje všetku funkcionalitu potrebnú na vývoj aplikácii s grafickým rozhraním. Je plne objektovo orientovaná, ľahko rozširovateľná a poskytuje prostriedky na programovanie s hotovými komponentami.

    Qt beží na všetkých rozšírenejších platformách: Win32, Unix/Linux, Mac OS X.(Ak ste skúšali programovať v Delphi/C++Buildery/Kylixe, asi ste si všimli možnosť vytvárať aplikácie CLX. CLX je iba tenká vrstva nad Qt.) Samotné Qt obsahuje veľa ovládacích prvkov a objektov podobných tým z KDE (napr. QApplication). Ak však existuje náhrada pre KDE, je lepšie použiť tú. Dosiahneme tým štandartný vzhľad aplikácie (napr. na Qt objekty nie súaplikované štýly).

    Na úplnom vrchu diagramu sa nachádza KDE aplikácia. Môže využívať všetky funkcie, ktoré jej KDE, Qt alebo X11 poskytuje. Pár častí si zaslúži vysvetlenie k čomu slúžia. DCOP uľahčuje komunikáciu medzi procesmi. KDECore obsahuje implementáciu tried akou je napríklad KApplication. KDEUI poskytuje možnosti na vytváranie menu, okien, toolbarov... KIO zabezpečuje rovnaký systém práce so súbormi bez toho, aby sme sa museli zaujímať kde sú v skutočnosti umiestnené (lokálny, vzdialený disk). KPrint je novinka z KDE3. Ponúka funkcie súvisiace s tlačou (celkom prekvapivé vzhľadom na názov knižnice:-). KParts je komponentná technológia umožňujúca vkladanie už existujúcich binárnych objektov do aplikácie (obdoba OLE z Win32). Zaujívamou technológiou je aj KSyCoCa (System Configuration Cache). Udržiava často používané nastavenia. Predstavte si, ako náročné môže byť napríklad zobrazenie adresára v Konquerori. Pre každý objekt treba prehľadať konfiguračný súbor a zistiť, akú ikonu zobraziť. Tieto dáta sú udržiavané práve v KSyCoCa, čím sa dosahuje vyššia rýchlosť. Na úvod nám bude stačiť takýto stručný prehľad, veľa vecí si detailnejšie predstavíme priamo na príkladoch.

    Pizza, špagety a celé menu

    Menu je jeden z najdôležitejších ovládacích prvkov hlavného okna aplikácie. Menu by malo vždy sprístupňovať všetky funkcie, okrem tých ktoré sú dostupné vďalších dialógoch. V nasledujúcom príklade vytvoríme jednoduché menu:

    konštruktor triedy KHelloWindow, súbor khello.cpp:

    1. KHelloWindow::KHelloWindow() : KMainWindow()
    2. {
    3.  file = new KPopupMenu();
    4.  file->insertItem("&Hello", this, SLOT(slotHello()));
    5.  file->insertItem("&Koniec", this, SLOT(slotExit()));
    6.  help = new KPopupMenu();
    7.  help->insertItem("&Help!", this, SLOT(slotHelp()));
    8.  menu = menuBar();
    9.  menu->insertItem("&Subor", file);
    10.  menu->insertItem("&Pomoc", help);
    11. }

    Celý program si môžete stiahnuť tu. Po skompilovaní a spustení sa objaví okno s takýmto menu:

    Na riadku číslo 3 vytvorím menu Súbor. Vložíme do neho dve položky: "Hello" a "Koniec". Obidvom položkám nastavíme, aký slot majú používať pri vybraní funkcie z menu. To isté zopakujeme aj pre menu "Pomoc". Na riadku 10 voláme metódu menuBar() zdedenú od triedy KMainWindow. Metóda vráti ukazovateľ na menu. Ak ešte žiadne menu v okne nieje, tak ho vytvorí a odovzdá ukazovateľ na nové menu. Vďaka tomu nemusíte menu priamo vytvárať vy, stačí zavolať menuBar(). Ampersand v menu spôsobí, že nasledujúci znak bude podčiarknutý a bude sa dať použiť ako klávesová skratka (spolu s Altom). Trieda KPopupMenu obsahuje asi 15 rôznych preťažených metód insertItem(). Tie sa líšia parametrami, napríklad na vloženie položky aj s obrázkom (QIconSet, QPixmap), prípadne s klávesovou skratkou (QKeySequence).

    Ďalšie ovládacie prvky

    Nechcem sa obmedziť na suché vymenovávanie ovládacích prvkov z KDE a ich funkcií, preto vyberiem pár používanejších. S ostatnými sa stretnete v ďalších pokračovaniach tohoto seriálu. Zatiaľ len spomeniem, že v KDE je ich naozajveľa a detailnejší popis každého z nich by zabral niekoľko sto kilobajtov. Ako príklad "kompletnosti" uvediem ovládací prvok KSqueezedTextLabel. Ak je text príliš dlhý, tak tento Label zobrazí jeho začiatok a koniec oddelený 3 bodkami. Ak ste programovali napríklad pod Win32, určite oceníte veľa drobností, ktoré KDE ponúka programátorovi.

    V nasledujúcom príklade vytvoríme 3 nové ovládacie prvky. Ten najjednoduchší je QLabel. Možno ho použiť ako:

    • nápis, ktorý chcete zobraziť. Nastavíte jeho veľkosť, umiestnenie na formulária text.
      1. labelEdit = new QLabel(this);
      2. labelEdit->setGeometry(10,30,170,25);
      3. labelEdit->setText("&Enter text:" );
      4. labelEdit->show();
    • návestie k inému ovládaciemu prvku. Viac uvidíte na príklade.

    Ďalším často používaným prvkom je KLineEdit. Je to jednoriadkový textový editor. Ako som už spomínal, KDE uľahčuje programátorom prácu v maximálnej možnej mierea preto si môžete byť istý, že pri jednoduchej editácii možnosti KLineEdit nekončia. Pomocou metódy echoMode() umožňuje zmeniť vypisované znaky napríklad na hviezdičku, čím jednoducho získate ovládací prvok na zadávanie hesla. Ďalšou zaujímavou funkciou je dopĺňanie textu, známe z browserov (po napísaní "www.abc" Vám ponúkne "http://www.abclinuxu.cz"). Medzi štandardné funkcie samozrejme patrí Cut, Copy, Paste, Undo. Často využijete aj KListView. Implementuje zobrazenie zoznamu alebo stromu. Preberá všetky systémové nastavenie ako napríklad DoubleClick/SingleClick nebo ChangeCursorOverLink.

    Spojením týchto 3 nových ovládacích prvkov a použitých v predchádzajúcich príkladoch vytvoríme takýto program:

    Pri pohľade na obrázok je už asi jasné, čo presne bude program robiť. Po stlačení tlačítka "Add" sa pridá do KListView nová položka s textom zadaným v KLineEdit. Najprv vytvoríme všetky potrebné ovládacie prvky:

    konštruktor hlavného okna:

    1. lineEdit = new KLineEdit("",this);
    2. lineEdit->setGeometry(10,55,170,25);
    3. lineEdit->show();

    4. listView = new KListView(this);
    5. listView->setGeometry(10,90,230,180);
    6. listView->addColumn("Items",220);
    7. listView->show();

    Myslím, že tento kód nepotrebuje detailnejšie vysvetlenie. Nová je iba metóda addColumn, ktorá pridáva stĺpec do KListView.

    Obsluha kliknutia na tlačítko "Add":

    1. void KHello::slotAdd() {
    2. QListViewItem *element;
    3. element = new QListViewItem(listView,lineEdit->text());
    4. }

    Na riadku číslo 3 vytvárame novú položku KListView s textom lineEdit->text(). Skúste kliknúť na návestie "Enter text" alebo stlačiť Alt-E. Aktivuje sa KLineEdit (získa focus). Celý program si môžete stiahnuť tu.

    V dalšom pokračovaní sa pozrieme na štandardné dialógové okná a spravíme si jednoduchý prehliadač formátovaného textu.

           

    Hodnocení: 36 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    10.1.2003 15:49 Lukáš Novák
    Rozbalit Rozbalit vše Xwindows theme
    Kde se da stahnout to krasne tema do X?
    10.1.2003 18:54 Ondrej Krsko | skóre: 17
    Rozbalit Rozbalit vše Xwindows theme
    Stiahnut sa daju z www.kde-look.org. Na oboch screenshotoch su pouzite trochu ine: 1. dekoracia okna je Keramik, farby Keramik, styl tiez Keramik 2. dekoracia okna je Keramik, farby Keramik, styl kde_xp Mimochodom, nejedna sa o temu do X. Zda sa mi, ze kde-look ma momentalne nejake problemy s pripojenim, takze ak sa Vam nepodari dostat sa tam dnes, skor ci neskor to pojde. A este nieco: ku Keramiku existuje aj tema Geramik pre Gnome(GTK aplikacie) a tie potom vyzeraju rovnako ako KDE aplikacie (takze viac zapadnu do KDE). (Jedna sa o nieco podobne ako RedHat BlueCurve, teda tema rovnako vyzerajuca pre KDE aj GNOME).
    10.1.2003 19:23 MOJE
    Rozbalit Rozbalit vše Xwindows theme
    to neni tema do X, ale do KDE-3.1 a muzs bud pouzivat kde-3.1 (jeste neni stable, ale hodne brzo bude) a nebo mas smulu. Ikdyz takovy liquid taky nevypada uplne nejhur. Jo a v kde-3.1 je tohle tema prilozene, takze netreba nekde shanet.
    10.1.2003 19:55 Ondrej Krsko | skóre: 17
    Rozbalit Rozbalit vše Xwindows theme
    Ano, v KDE 3.1 je Keramik standartne a dokonca je nastaveny ako defaultny styl. Ja ale pouzivam 3.0.3, kde mozno Keramik pouzivat tiez. Zda sa mi, ze vyzera trosku horsie ako ten z 3.1, ale isty som si nie.
    10.1.2003 20:11 Peter
    Rozbalit Rozbalit vše KDE 3.1
    Ahoj, pridavam este link na screenshoty KDE3.1 spolu s Keramikom: http://static.kdenews.org/mirrors/qwertz/kde31alpha/
    16.1.2003 14:17 Michal Prochazka
    Rozbalit Rozbalit vše Xwindows theme
    Pekne hnusny tema. Vypada to jako vychozi nastaveni XPcek. Mate k hovnu vkus.
    16.1.2003 19:06 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Xwindows theme
    kdezto vy mate nevymachanou pusinku. a krom toho, pokud vam pripomina vych. nastaveni XP, tak mate asi v brylich malo dioptrii.
    13.1.2003 11:15 Zakkr
    Rozbalit Rozbalit vše setGeometry()
    Co nejake "boxovani" tech widgetu, to nastavovani fixnich pozic pomoci setGeometry() mi nepripada moc sexy ;-).
    16.1.2003 17:29 Libor Chocholaty
    Rozbalit Rozbalit vše setGeometry()
    To vis, ze to jde "boxovat". Pouzivaj se na to layouty. Podivej se po QtDesigneru.
    16.1.2003 14:16 Fuck SK
    Rozbalit Rozbalit vše translate
    Hele nemohl by ty clanky nekdo prelozit do cestiny? Cte se to pekne blbe.
    16.1.2003 22:39 Karel B.
    Rozbalit Rozbalit vše translate
    Zalez, smrade.
    26.1.2003 14:53 lopata
    Rozbalit Rozbalit vše dalsi
    kdy vyjde dalsi dil?
    3.2.2003 10:23 netro
    Rozbalit Rozbalit vše Dalsi dil.
    Zajimalo by mne jestli bude nejake pokracovani a nebo nas autor jen tak navnadil.
    Jiří Hubka avatar 4.2.2003 13:03 Jiří Hubka | skóre: 17
    Rozbalit Rozbalit vše Neprobehla kompilace na RH7.3 a 8.0
    Vynikajici serial doufam ze bude hodne dlouhy a stale srozumitelny jako ted. Diky Ale zkousel jsem prelozit nektere priklady ale nepovedlo semi to. Vsechny prikazy probehnou ale na tomto: g++ -L/usr/include/kde/lib -lkdeui -lkdecore -ldl -o khello main.o khello.o Mi to hlasi zhruba toto: /usr/bin/ld: warning: libqt-mt.so.3, needed by /usr/lib/gcc-lib/i386-redhat-linux/3.2/../../../libkdeui.so, not found (try using -rpath or -rpath-link) /usr/bin/ld: warning: libXext.so.6, needed by /usr/lib/gcc-lib/i386-redhat-linux/3.2/../../../libkdeui.so, not found (try using -rpath or -rpath-link) /usr/bin/ld: warning: libX11.so.6, needed by /usr/lib/gcc-lib/i386-redhat-linux/3.2/../../../libkdeui.so, not found (try using -rpath or -rpath-link) /usr/bin/ld: warning: libSM.so.6, needed by /usr/lib/gcc-lib/i386-redhat-linux/3.2/../../../libkdeui.so, not found (try using -rpath or -rpath-link) /usr/bin/ld: warning: libICE.so.6, needed by /usr/lib/gcc-lib/i386-redhat-linux/3.2/../../../libkdeui.so, not found (try using -rpath or -rpath-link) /usr/bin/ld: warning: libXrender.so.1, needed by /usr/lib/gcc-lib/i386-redhat-linux/3.2/../../../libkdeui.so, not found (try using -rpath or -rpath-link) main.o: In function `main': main.o(.text+0x2b): undefined reference to `QCString::QCString[in-charge](char const*)' Coz je divne protoze ty soubory tam existuji a QTDIR je v poradku. Kde je chyba ? Chci se ucit ale kdyz mi to nejde zkompilovat je radost polovicni :)
    30.1.2004 12:54 koca | skóre: 8 | blog: Zavorky | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše cestina (slovenstina) v klistview
    Jak mam zajistit ceske kodovani v sloupcich KListView. Nerozeznava hacky. dekuji koca

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.