UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.3. Současně oznámila, že nadcházející větší vydání 24.04-2.0 bude mít modernější webový prohlížeč.
Ploopy po DIY trackballech či sluchátkách představuje nový externí DIY trackpoint se čtyřmi tlačítky Bean. Obsahuje snímač Texas Instruments TMAG5273, spínače Omron D2LS-21 a řadič RP2040, používá firmware QMK. Schémata jsou na GitHubu; sadu lze předobjednat za 69 kanadských dolarů (bez dopravy a DPH).
Mozilla před dvěma týdny na svém blogu oznámila, že díky Claude Mythos Preview bylo ve Firefoxu nalezeno a opraveno 271 bezpečnostních chyb. Včera vyšel na Mozilla Hacks článek s podrobnějšími informacemi. Z 271 bezpečnostních chyb mělo 180 chyb vysokou závažnost, 80 chyb střední závažnost a 11 chyb nízkou závažnost. Celkově bylo v dubnu ve Firefoxu opraveno 423 bezpečnostních chyb. Čísla CVE nemusí být přiřazována jednotlivým chybám. CVE-2026-6784 například představuje 154 bezpečnostních chyb.
Před týdnem zranitelnost Copy Fail. Dnes zranitelnost Dirty Frag. Běžný uživatel může na Linuxu získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na většině linuxových distribucí vydaných od roku 2017. Aktuálně bez oficiální záplaty a CVE čísla [oss-security mailing list].
Ačkoli je papež Lev XIV. hlavou katolické církve a stojí v čele více než miliardy věřících po celém světě, také on někdy řeší všední potíže. A kdo v životě neměl problémy se zákaznickou linkou? Krátce poté, co nastoupil do úřadu, musel papež se svou bankou řešit změnu údajů. Operátorka ale nechtěla uvěřit, s kým mluví, a Svatému otci zavěsila.
Incus, komunitní fork nástroje pro správu kontejnerů LXD, byl vydán ve verzi 7.0 LTS (YouTube). Stejně tak související LXC a LXCFS.
Google Chrome 148 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 148.0.7778.96 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Vypíchnout lze Prompt API (demo) pro přímý přístup k AI v zařízení. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 127 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Richard Hughes oznámil, že po společnostech Red Hat a Framework a organizacích OSFF a Linux Foundation, službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzorují také společnosti Dell a Lenovo. Do dnešního dne bylo díky LVFS provedeno více než 145 milionů aktualizací firmwarů od více než 100 různých výrobců na milionech linuxových zařízení.
Americké technologické společnosti Microsoft, Google a xAI souhlasily, že vládě Spojených států poskytnou přístup k novým modelům umělé inteligence (AI) před jejich uvedením na trh. Oznámila to americká vláda, která tak bude moci prověřit, zda modely nepředstavují hrozbu pro národní bezpečnost. Oznámení podtrhuje rostoucí obavy Washingtonu z rizik spojených s výkonnými AI systémy. Americké úřady chtějí v rámci předběžného přístupu
… více »Společnost Valve zveřejnila (GitLab) nákresy ovladače Steam Controller a puku. Pro všechny, kdo by jej chtěli hacknout nebo modifikovat, případně pro ně navrhnout nějaké příslušenství. Pod licencí Creative Commons (CC BY-NC-SA 4.0).
Opäť začnem kratším pohľadom na architektúru KDE. Projekt KDE je postavený na knižnici Qt (vyslovované ako anglické cute), produktu firmy Trolltech. Je to multiplatformová knižnica napísaná v C++. Vývojárom poskytuje všetku funkcionalitu potrebnú na vývoj aplikácii s grafickým rozhraním. Je plne objektovo orientovaná, ľahko rozširovateľná a poskytuje prostriedky na programovanie s hotovými komponentami.
Qt beží na všetkých rozšírenejších platformách: Win32, Unix/Linux, Mac OS X.(Ak ste skúšali programovať v Delphi/C++Buildery/Kylixe, asi ste si všimli možnosť vytvárať aplikácie CLX. CLX je iba tenká vrstva nad Qt.) Samotné Qt obsahuje veľa ovládacích prvkov a objektov podobných tým z KDE (napr. QApplication). Ak však existuje náhrada pre KDE, je lepšie použiť tú. Dosiahneme tým štandartný vzhľad aplikácie (napr. na Qt objekty nie súaplikované štýly).

Na úplnom vrchu diagramu sa nachádza KDE aplikácia. Môže využívať všetky
funkcie, ktoré jej KDE, Qt alebo X11 poskytuje. Pár častí si zaslúži
vysvetlenie k čomu slúžia. DCOP uľahčuje komunikáciu medzi procesmi.
KDECore obsahuje implementáciu tried akou je napríklad KApplication. KDEUI
poskytuje možnosti na vytváranie menu, okien, toolbarov... KIO zabezpečuje
rovnaký systém práce so súbormi bez toho, aby sme sa museli zaujímať kde sú
v skutočnosti umiestnené (lokálny, vzdialený disk). KPrint je novinka z
KDE3. Ponúka funkcie súvisiace s tlačou (celkom prekvapivé vzhľadom na
názov knižnice
. KParts je komponentná technológia umožňujúca vkladanie
už existujúcich binárnych objektov do aplikácie (obdoba OLE z Win32).
Zaujívamou technológiou je aj KSyCoCa (System Configuration Cache).
Udržiava často používané nastavenia. Predstavte si, ako náročné môže byť
napríklad zobrazenie adresára v Konquerori. Pre každý objekt treba
prehľadať konfiguračný súbor a zistiť, akú ikonu zobraziť. Tieto dáta sú
udržiavané práve v KSyCoCa, čím sa dosahuje vyššia rýchlosť. Na úvod nám
bude stačiť takýto stručný prehľad, veľa vecí si detailnejšie predstavíme
priamo na príkladoch.
Menu je jeden z najdôležitejších ovládacích prvkov hlavného okna aplikácie. Menu by malo vždy sprístupňovať všetky funkcie, okrem tých ktoré sú dostupné vďalších dialógoch. V nasledujúcom príklade vytvoríme jednoduché menu:
konštruktor triedy KHelloWindow, súbor khello.cpp:
KHelloWindow::KHelloWindow() : KMainWindow(){
file = new KPopupMenu();
file->insertItem("&Hello", this, SLOT(slotHello()));
file->insertItem("&Koniec", this, SLOT(slotExit()));
help = new KPopupMenu();
help->insertItem("&Help!", this, SLOT(slotHelp()));
menu = menuBar();
menu->insertItem("&Subor", file);
menu->insertItem("&Pomoc", help);
}
Celý program si môžete stiahnuť tu. Po skompilovaní a spustení sa objaví okno s takýmto menu:

Na riadku číslo 3 vytvorím menu Súbor. Vložíme do neho dve položky:
"Hello" a "Koniec". Obidvom položkám nastavíme, aký slot majú používať pri
vybraní funkcie z menu. To isté zopakujeme aj pre menu "Pomoc". Na riadku
10 voláme metódu menuBar() zdedenú od triedy
KMainWindow. Metóda vráti ukazovateľ na menu. Ak ešte žiadne
menu v okne nieje, tak ho vytvorí a odovzdá ukazovateľ na nové menu. Vďaka
tomu nemusíte menu priamo vytvárať vy, stačí zavolať
menuBar(). Ampersand v menu spôsobí, že nasledujúci znak
bude podčiarknutý a bude sa dať použiť ako klávesová skratka (spolu s
Altom). Trieda KPopupMenu obsahuje asi 15 rôznych preťažených
metód insertItem(). Tie sa líšia parametrami, napríklad na
vloženie položky aj s obrázkom (QIconSet,
QPixmap), prípadne s klávesovou skratkou
(QKeySequence).
Nechcem sa obmedziť na suché vymenovávanie ovládacích prvkov z KDE a ich
funkcií, preto vyberiem pár používanejších. S ostatnými sa stretnete v
ďalších pokračovaniach tohoto seriálu. Zatiaľ len spomeniem, že v KDE je
ich naozajveľa a detailnejší popis každého z nich by zabral niekoľko sto
kilobajtov. Ako príklad "kompletnosti" uvediem ovládací prvok
KSqueezedTextLabel. Ak je text príliš dlhý, tak tento Label
zobrazí jeho začiatok a koniec oddelený 3 bodkami. Ak ste programovali
napríklad pod Win32, určite oceníte veľa drobností, ktoré KDE ponúka
programátorovi.
V nasledujúcom príklade vytvoríme 3 nové ovládacie prvky. Ten
najjednoduchší je QLabel. Možno ho použiť ako:
labelEdit = new QLabel(this);labelEdit->setGeometry(10,30,170,25);labelEdit->setText("&Enter text:" );labelEdit->show();Ďalším často používaným prvkom je KLineEdit. Je to
jednoriadkový textový editor. Ako som už spomínal, KDE uľahčuje
programátorom prácu v maximálnej možnej mierea preto si môžete byť istý, že
pri jednoduchej editácii možnosti KLineEdit nekončia. Pomocou
metódy echoMode() umožňuje zmeniť vypisované znaky napríklad
na hviezdičku, čím jednoducho získate ovládací prvok na zadávanie hesla.
Ďalšou zaujímavou funkciou je dopĺňanie textu, známe z browserov (po
napísaní "www.abc" Vám ponúkne "http://www.abclinuxu.cz"). Medzi štandardné
funkcie samozrejme patrí Cut, Copy, Paste, Undo. Často
využijete aj KListView. Implementuje zobrazenie zoznamu alebo
stromu. Preberá všetky systémové nastavenie ako napríklad
DoubleClick/SingleClick nebo
ChangeCursorOverLink.
Spojením týchto 3 nových ovládacích prvkov a použitých v predchádzajúcich príkladoch vytvoríme takýto program:

Pri pohľade na obrázok je už asi jasné, čo presne bude program robiť. Po
stlačení tlačítka "Add" sa pridá do KListView nová položka s
textom zadaným v KLineEdit. Najprv vytvoríme všetky potrebné
ovládacie prvky:
konštruktor hlavného okna:
lineEdit = new KLineEdit("",this);lineEdit->setGeometry(10,55,170,25);lineEdit->show();
listView = new KListView(this);listView->setGeometry(10,90,230,180);listView->addColumn("Items",220);listView->show();Myslím, že tento kód nepotrebuje detailnejšie vysvetlenie. Nová je iba
metóda addColumn, ktorá pridáva stĺpec do
KListView.
Obsluha kliknutia na tlačítko "Add":
void KHello::slotAdd() {
QListViewItem *element;
element = new QListViewItem(listView,lineEdit->text());
}
Na riadku číslo 3 vytvárame novú položku KListView s textom
lineEdit->text(). Skúste kliknúť na návestie "Enter
text" alebo stlačiť Alt-E. Aktivuje sa KLineEdit (získa
focus). Celý program si môžete stiahnuť tu.
V dalšom pokračovaní sa pozrieme na štandardné dialógové okná a spravíme si jednoduchý prehliadač formátovaného textu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
.