abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:33 | Nová verze

    Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Humor

    OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 03:00 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.1. 03:00 | Komunita

    Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    9.1. 19:44 | Zajímavý software

    Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    9.1. 19:11 | IT novinky

    Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    9.1. 14:22 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    9.1. 03:33 | Zajímavý software

    AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.1. 00:11 | Nová verze

    Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.1. 20:44 | IT novinky

    Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 15
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (8%)
     (4%)
     (0%)
     (9%)
     (20%)
     (3%)
     (5%)
     (3%)
     (10%)
     (50%)
    Celkem 374 hlasů
     Komentářů: 8, poslední 10.1. 23:18
    Rozcestník

    Začíname KProgramovať - III

    7. 2. 2003 | Ondrej Krsko | Programování | 8816×

    Další ovládací prvky a dialogová okna. Layout Management. AbcZilla.

    Layout Management

    Dnes budem pokračovať v predstavovaní ovládacích prvkov a takisto sa pozrieme na štandartné dialógové okná. Spomeniem napríklad KFileDialog. Začnem ale opäť dlhším teoretickým úvodom - popíšem správcov rozloženia ovládacích prvkov (Layout Management).

    Doteraz sme pri programovaní sami určovali rozloženie ovládacích prvkov a ich veľkosť. Vytváranie formulárov týmto spôsobom ale vedie k viacerým problémom:

  • internacionálizacia programov: Tento proces som ešte nespomínal, ale dostanem sa k nemu v niektorom z ďalších dielov. Stručne prezradím, že KDE umožňuje veľmi ľahko vytvoriť rôzne jazykové mutácie programu. Preto sa zadávaním pevnej veľkosti prvku môže stať, že nie celý text sa "vmestí" do zadaného priestoru.
  • fonty: Podobný problém môžu spôsobiť aj rôzne fonty.
  • problematické zadávanie súradníc: Hodiť na formulár dva prvky ako v príklade z minulej časti nie je naozaj ťažké. Pri väčších formulároch to už nemusí byť veľmi zábavné.
  • zmena veľkosti: Ak užívateľ zmení veľkosť okna, prvky sa neprispôsobia a dostanú sa napríklad za hranice okna. Možete zakázať meniť veľkosť okna, nie vždy s tým ale bude spokojný aj užívateľ.
  • štýly: KDE umožňuje meniť vzhľad aplikácii. Prvky môžu vyzerať úplne inak v porovnaní s tým, ako predpokladáte vy.
  • Aká existuje alternatíva? Knižnica Qt poskytuje pokročilý layout systém. Nebudem ho popisovať do detailov, pretože neskôr začneme používať Qt Designer na návrh dialógov. Aj tu treba ale vedieť, že niečo ako layout management existuje. Takže, poďme sa pozrieť ako na to.

    Aj takto môže vyzerať program z predchádzajúceho dielu:

    AbcLinuxu.cz Browser

    Aj vy radi navštevujete AbcLinuxu? Spravíme si vlastný browser, ktorý bude po spustení otvárať stránku abclinuxu.cz. Nepôjde o akýsi hlúpy prehliadač, ktorý okrem tagu body a head nič iné nepozná. Využijeme prvok KHTMLPart, ktorý je použitý napríklad v prehliadači Konqueror (kvôli tomuto prehliadaču bol vlastne vytvorený).

    Výsledný program bude vyzerať takto:

    Ako ste si určite všimli, program sa skladá z:

    • menu (KMenu)
    • navigačné tlačítka (QPushButton)
    • adresa (KLineEdit)
    • prehliadač (KHTMLPart)

    Menu, tlačítka a textový riadok už vytvoriť vieme. Nový je len KHTMLPart. Pozostáva z dvoch častí. Jedna slúži na udržiavanie spracovaných dát HTML dokumentu (DOM) a z KHTMLView. KHTMLView je potomok triedy QScrollView, ktorý implementuje renderovanie HTML. Pozrime sa teda na konštruktor hlavného okna (nie je to kompletný výpis, vybral som len najzaujímavejšie časti:-).

    1. ...
    2. QVBox * vbox = new QVBox ( this );
    3. QHBox * hbox = new QHBox ( vbox );
    4.  
    5. btnNav1 = new QPushButton (i18n("AbcLinuxu"), hbox );
    6. btnNav2 = new QPushButton (i18n("AbcPalírna"), hbox );
    7. btnNav3 = new QPushButton (i18n("Hardware"), hbox );
    8.  
    9. location = new KLineEdit ( vbox );
    10. location->setText( "http://www.abclinuxu.cz/" );
    11.  
    12. browser=new KHTMLPart( vbox );
    13. browser->setJavaEnabled(true);
    14. browser->setJScriptEnabled(true);
    15. browser->openURL( location->text() );
    16.  
    17. setCentralWidget( vbox );

    Na riadku číslo 2 a 3 vytváram dvoch správcov rozloženia. Ich rozloženie bude takéto:

    Ako hlavný správca je použitý QVBox. Ten ukladá všetky svoje prvky vertikálne (postupne pod seba). Ich veľkosti prispôsobuje podľa metódy QWidget:: sizeHint(), ktorá udržiava informácie o "odporúčaných" veľkostiach pre prvok. Ďalší použitý správca je QHBox, ktorý vytváram na riadku 3. Ten funguje podobne ako QVBox, ale ukladá prvky horizontálne (vedľa seba). Ako jeho rodiča uvádzam už vytvorený QVBox.

    Na riadku 5, 6 a 7 vytvorím tri tlačítka, ktoré sú vložené do QHBoxu. Určite ste si všimli, že nikde nie je zadaná ich veľkosť. O tú sa postará automaticky správca rozloženia. Ďalej vložím pod QHBox ovládací prvok KLineEdit a KHTMLPart. Po vytvorení povolím JavaScript a Javu (tie sú štandartne zakázané, šikovnejšie by bolo asi prečítať nastavenia Konqueroru).

    Ďalej musíme vytvoriť ešte obsluhu kliknutia na tlačítka, stlačenia klávesu enter v KLineEdite a pridať obsluhu signálu openURLRequest. Ten je vyvolaný pri zmene URL v KHTMLPart (napríklad po kliknutí na odkaz, presmerovaní, atď). Spracovanie kliknutia je jednoduché, stačí nasmerovať prehliadač na definovanú adresu, napríklad pomocou metódy openURL().

    Štandartné dialógové okná

    Štandartné dialógové okná sú už predpripravené dialógy. Vďaka nim docielime štandartný vzhľad aplikácie (bolo by zvláštne, keby každá aplikácia používala iný dialóg na výber súboru). KDE ponúka pomerne veľa takýchto dialógov, pozrieme sa na niektoré z nich:

    • KFileDialog je asi najčastejšie používaný. Slúži na výber súboru. Jedná sa o pomerne prepracovaný dialóg (aspon v KDE 3.x). Obsahuje zoznam často používaných adresárov, dokáže filtrovať zoznam súborov, ponúka možnosť náhľadu (resp. automatického náhľadu) na súbor ešte pred jeho vybratím.
    • KDirSelectDialog slúži na výber adresára. Zobrazuje štruktúru súborového systému v prehľadnom strome.
    • KIconDialog ponúka zoznam systémových ikon (zatriedených do viacerých kategórií) alebo možno vybrať ikonu priamo z disku.

    Ďalšie dialógy nájdete v KDE dokumentácii. V ukážkovom programe som do menu súbor pridal 3 položky, každá zodpovedá jednému dialógovému oknu. Obsluha kliknutia na tieto položky je jednoduchá:

    1. void KHello::fileFileDialog() {
    2.  KURL filename = KFileDialog: :getOpenURL( QString::null, "*", this );
    3.  KMessageBox: :information( 0, filename.url(), i18n ( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
    4. }
    5.  
    6. void KHello::fileDirSel() {
    7.   KURL dirname = KDirSelectDialog::selectDirectory( );
    8.  KMessageBox::information ( 0, dirname.url(), i18n( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
    9. }
    10.  
    11. void KHello::fileIconDialog() {
    12.   QString iconname = KIconDialog::getIcon( );
    13.  KMessageBox::information ( 0, iconname, i18n( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
    14. }

    Ako vidíte, použitie dialógov nie je nič zložité. Netreba vytvárať žiadne objekty, stačí zavolať statickú metódu slúžiacu na zobrazenie dialógu (napríklad KFileDialog::getOpenURL). KFileDialog a KDirSelectDialog vracajú ako parameter URL (v minulej časti som spomínal KIO, ktoré zabezpečuje rovnakú prácu so súbormi bez ohľadu na to, kde sa nachádzajú). KIconDialog má ako návratovú hodnotu QString. Celý program si môžete stiahnuť tu.

    Nabudúce...

    Nabudúce začneme používať pohodlnejšie nástroje na vývoj programov pre KDE. Ako hlavné vývojové prostredie som si vybral KDevelop. Nová verzia 3.0 je na "spadnutie", zatiaľ si ale vystačíme s verziami 2.x.x. Ak ešte nemáte KDevelop nainštalovaný, choďte na domácu stránku projektu www.kdevelop.org.

    Okrem KDevelopu budeme potrebovať Qt Designer na návrh užívateľského rozhrania. Ak ho nemáte, pozrite sa na stránku www.trolltech.com. Qt Designer aj KDevelop sú ale súčasťou väčšiny distribúcií, takže by ste ich mali mať už nainštalované. Určite sa máte na čo tešiť, tieto nástroje vám uľahčia veľa práce (dúfam, že sa do mňa nepustia žiadny zástancovia ručného kódovanie užívateľského rozhrania, ktorý si myslia, že tieto nástroje sú len pre nováčikov, ktorý si nechcú špiniť ruky v textovom editore:-).

    Takže si pripravte tieto dva nástroje, budete ich čoskoro potrebovať!

           

    Hodnocení: 37 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    7.2.2003 10:54 andrej
    Rozbalit Rozbalit vše KDE 3.1
    Ahoj, bude tento serial aj o programovani pre KDE 3.1 ??? Dakuje Andre
    10.2.2003 01:40 Ondrej Krsko | skóre: 17
    Rozbalit Rozbalit vše KDE 3.1
    Ahoj. KDE3.1 by sa nemalo moc lysit od KDE3.0.x. Ak by som nasiel nejaku vec, ktora sa zmenila, tak v seriali na to upozornim.
    10.2.2003 14:43 L.Lunak
    Rozbalit Rozbalit vše KDE 3.1
    KDE 3.1 je zpetne kompatibilni s KDE3.0, takze jedina vec, ktera se muze "zmenit", je pridani novych veci.
    17.7.2006 22:01 Euroska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začíname KProgramovať - III
    Zdravim... Chtel sem se neco naucit o QT, ale ztroskotal jsem na KHTML_Part... Prvni sem si myslel, ze sem neco jen spatne opsal/zkopci, ale na http://developer.kde.org/ je to stejne...

    Nechce se prekousat pres radek
    browser=new KHTMLPart( vbox );
    a reaguje na to:
    /home/Programovani/khello/src/khello.cpp:45: undefined reference to `KHTMLPart::KHTMLPart(QWidget*, char const*, QObject*, char const*, KHTMLPart::GUIProfile)'
    
    Zdrojaky jsou stejne, jako v priklade...Pozivam KDevelop.. Kdyby nekdo tusil, cim to muze byt, byl bych mu moc vdecny :)
    9.11.2006 18:59 Euroska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začíname KProgramovať - III
    Takze chybela nactena knihovna -lkhtml.. Sry za blby dotaz.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.