abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:22 | Zajímavý projekt

    Francouzská veřejná správa má v rámci vládní iniciativy LaSuite Numérique ('Digitální sada') v plánu od roku 2027 přestat používat Microsoft Teams a Zoom a přejít na videokonferenční platformu Visio, hostovanou na vlastním hardwaru. Konkrétně se jedná o instance iniciativou vyvíjeného open-source nástroje LaSuite Meet, jehož centrální komponentou je LiveKit. Visio nebude dostupné pro veřejnost, nicméně LaSuite Meet je k dispozici pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 12:11 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení počítačů Raspberry Pi: 2GB verze o 10 dolarů, 4GB verze o 15 dolarů, 8GB verze o 30 dolarů a 16GB verze o 60 dolarů. Kvůli růstu cen pamětí. Po dvou měsících od předchozího zdražení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 05:11 | Zajímavý software

    Shellbeats je terminálový hudební přehrávač pro Linux a macOS, který umožňuje vyhledávat a streamovat hudbu z YouTube, stahovat odtud skladby a spravovat lokální playlisty. Pro stahování dat z YouTube využívá yt-dlp, pro práci s audiostreamy mpv. Je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí GPL-3.0, rezpozitář projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    dnes 03:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 26.1.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. S podporou hardwarového dekódování videa. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:00 | Nová verze

    LibrePCB, tj. svobodný multiplatformní softwarový nástroj pro návrh desek plošných spojů (PCB), byl po deseti měsících od vydání verze 1.3 vydán ve verzi 2.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v aktualizované dokumentaci. Zdrojové kódy LibrePCB jsou k dispozici na GitHubu pod licencí GPLv3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 21:11 | Komunita

    Guido van Rossum, tvůrce programovacího jazyka Python, oslavil 70. narozeniny. Narodil se 31. ledna 1956 v nizozemském Haarlemu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 12:22 | Zajímavý software

    OpenClaw je open-source AI asistent pro vykonávaní různých úkolů, ovládaný uživatelem prostřednictvím běžných chatovacích aplikací jako jsou například WhatsApp, Telegram nebo Discord. Asistent podporuje jak různé cloudové modely, tak i lokální, nicméně doporučován je pouze proprietární model Claude Opus 4.5 od firmy Anthropic v placené variantě. GitHubová stránka projektu OpenClaw.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 03:00 | Komunita

    Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    31.1. 18:11 | Humor

    Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    31.1. 18:00 | Humor

    scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.

    |🇵🇸 | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (30%)
    Celkem 728 hlasů
     Komentářů: 23, poslední dnes 13:14
    Rozcestník

    Začíname KProgramovať - III

    7. 2. 2003 | Ondrej Krsko | Programování | 8816×

    Další ovládací prvky a dialogová okna. Layout Management. AbcZilla.

    Layout Management

    Dnes budem pokračovať v predstavovaní ovládacích prvkov a takisto sa pozrieme na štandartné dialógové okná. Spomeniem napríklad KFileDialog. Začnem ale opäť dlhším teoretickým úvodom - popíšem správcov rozloženia ovládacích prvkov (Layout Management).

    Doteraz sme pri programovaní sami určovali rozloženie ovládacích prvkov a ich veľkosť. Vytváranie formulárov týmto spôsobom ale vedie k viacerým problémom:

  • internacionálizacia programov: Tento proces som ešte nespomínal, ale dostanem sa k nemu v niektorom z ďalších dielov. Stručne prezradím, že KDE umožňuje veľmi ľahko vytvoriť rôzne jazykové mutácie programu. Preto sa zadávaním pevnej veľkosti prvku môže stať, že nie celý text sa "vmestí" do zadaného priestoru.
  • fonty: Podobný problém môžu spôsobiť aj rôzne fonty.
  • problematické zadávanie súradníc: Hodiť na formulár dva prvky ako v príklade z minulej časti nie je naozaj ťažké. Pri väčších formulároch to už nemusí byť veľmi zábavné.
  • zmena veľkosti: Ak užívateľ zmení veľkosť okna, prvky sa neprispôsobia a dostanú sa napríklad za hranice okna. Možete zakázať meniť veľkosť okna, nie vždy s tým ale bude spokojný aj užívateľ.
  • štýly: KDE umožňuje meniť vzhľad aplikácii. Prvky môžu vyzerať úplne inak v porovnaní s tým, ako predpokladáte vy.
  • Aká existuje alternatíva? Knižnica Qt poskytuje pokročilý layout systém. Nebudem ho popisovať do detailov, pretože neskôr začneme používať Qt Designer na návrh dialógov. Aj tu treba ale vedieť, že niečo ako layout management existuje. Takže, poďme sa pozrieť ako na to.

    Aj takto môže vyzerať program z predchádzajúceho dielu:

    AbcLinuxu.cz Browser

    Aj vy radi navštevujete AbcLinuxu? Spravíme si vlastný browser, ktorý bude po spustení otvárať stránku abclinuxu.cz. Nepôjde o akýsi hlúpy prehliadač, ktorý okrem tagu body a head nič iné nepozná. Využijeme prvok KHTMLPart, ktorý je použitý napríklad v prehliadači Konqueror (kvôli tomuto prehliadaču bol vlastne vytvorený).

    Výsledný program bude vyzerať takto:

    Ako ste si určite všimli, program sa skladá z:

    • menu (KMenu)
    • navigačné tlačítka (QPushButton)
    • adresa (KLineEdit)
    • prehliadač (KHTMLPart)

    Menu, tlačítka a textový riadok už vytvoriť vieme. Nový je len KHTMLPart. Pozostáva z dvoch častí. Jedna slúži na udržiavanie spracovaných dát HTML dokumentu (DOM) a z KHTMLView. KHTMLView je potomok triedy QScrollView, ktorý implementuje renderovanie HTML. Pozrime sa teda na konštruktor hlavného okna (nie je to kompletný výpis, vybral som len najzaujímavejšie časti:-).

    1. ...
    2. QVBox * vbox = new QVBox ( this );
    3. QHBox * hbox = new QHBox ( vbox );
    4.  
    5. btnNav1 = new QPushButton (i18n("AbcLinuxu"), hbox );
    6. btnNav2 = new QPushButton (i18n("AbcPalírna"), hbox );
    7. btnNav3 = new QPushButton (i18n("Hardware"), hbox );
    8.  
    9. location = new KLineEdit ( vbox );
    10. location->setText( "http://www.abclinuxu.cz/" );
    11.  
    12. browser=new KHTMLPart( vbox );
    13. browser->setJavaEnabled(true);
    14. browser->setJScriptEnabled(true);
    15. browser->openURL( location->text() );
    16.  
    17. setCentralWidget( vbox );

    Na riadku číslo 2 a 3 vytváram dvoch správcov rozloženia. Ich rozloženie bude takéto:

    Ako hlavný správca je použitý QVBox. Ten ukladá všetky svoje prvky vertikálne (postupne pod seba). Ich veľkosti prispôsobuje podľa metódy QWidget:: sizeHint(), ktorá udržiava informácie o "odporúčaných" veľkostiach pre prvok. Ďalší použitý správca je QHBox, ktorý vytváram na riadku 3. Ten funguje podobne ako QVBox, ale ukladá prvky horizontálne (vedľa seba). Ako jeho rodiča uvádzam už vytvorený QVBox.

    Na riadku 5, 6 a 7 vytvorím tri tlačítka, ktoré sú vložené do QHBoxu. Určite ste si všimli, že nikde nie je zadaná ich veľkosť. O tú sa postará automaticky správca rozloženia. Ďalej vložím pod QHBox ovládací prvok KLineEdit a KHTMLPart. Po vytvorení povolím JavaScript a Javu (tie sú štandartne zakázané, šikovnejšie by bolo asi prečítať nastavenia Konqueroru).

    Ďalej musíme vytvoriť ešte obsluhu kliknutia na tlačítka, stlačenia klávesu enter v KLineEdite a pridať obsluhu signálu openURLRequest. Ten je vyvolaný pri zmene URL v KHTMLPart (napríklad po kliknutí na odkaz, presmerovaní, atď). Spracovanie kliknutia je jednoduché, stačí nasmerovať prehliadač na definovanú adresu, napríklad pomocou metódy openURL().

    Štandartné dialógové okná

    Štandartné dialógové okná sú už predpripravené dialógy. Vďaka nim docielime štandartný vzhľad aplikácie (bolo by zvláštne, keby každá aplikácia používala iný dialóg na výber súboru). KDE ponúka pomerne veľa takýchto dialógov, pozrieme sa na niektoré z nich:

    • KFileDialog je asi najčastejšie používaný. Slúži na výber súboru. Jedná sa o pomerne prepracovaný dialóg (aspon v KDE 3.x). Obsahuje zoznam často používaných adresárov, dokáže filtrovať zoznam súborov, ponúka možnosť náhľadu (resp. automatického náhľadu) na súbor ešte pred jeho vybratím.
    • KDirSelectDialog slúži na výber adresára. Zobrazuje štruktúru súborového systému v prehľadnom strome.
    • KIconDialog ponúka zoznam systémových ikon (zatriedených do viacerých kategórií) alebo možno vybrať ikonu priamo z disku.

    Ďalšie dialógy nájdete v KDE dokumentácii. V ukážkovom programe som do menu súbor pridal 3 položky, každá zodpovedá jednému dialógovému oknu. Obsluha kliknutia na tieto položky je jednoduchá:

    1. void KHello::fileFileDialog() {
    2.  KURL filename = KFileDialog: :getOpenURL( QString::null, "*", this );
    3.  KMessageBox: :information( 0, filename.url(), i18n ( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
    4. }
    5.  
    6. void KHello::fileDirSel() {
    7.   KURL dirname = KDirSelectDialog::selectDirectory( );
    8.  KMessageBox::information ( 0, dirname.url(), i18n( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
    9. }
    10.  
    11. void KHello::fileIconDialog() {
    12.   QString iconname = KIconDialog::getIcon( );
    13.  KMessageBox::information ( 0, iconname, i18n( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
    14. }

    Ako vidíte, použitie dialógov nie je nič zložité. Netreba vytvárať žiadne objekty, stačí zavolať statickú metódu slúžiacu na zobrazenie dialógu (napríklad KFileDialog::getOpenURL). KFileDialog a KDirSelectDialog vracajú ako parameter URL (v minulej časti som spomínal KIO, ktoré zabezpečuje rovnakú prácu so súbormi bez ohľadu na to, kde sa nachádzajú). KIconDialog má ako návratovú hodnotu QString. Celý program si môžete stiahnuť tu.

    Nabudúce...

    Nabudúce začneme používať pohodlnejšie nástroje na vývoj programov pre KDE. Ako hlavné vývojové prostredie som si vybral KDevelop. Nová verzia 3.0 je na "spadnutie", zatiaľ si ale vystačíme s verziami 2.x.x. Ak ešte nemáte KDevelop nainštalovaný, choďte na domácu stránku projektu www.kdevelop.org.

    Okrem KDevelopu budeme potrebovať Qt Designer na návrh užívateľského rozhrania. Ak ho nemáte, pozrite sa na stránku www.trolltech.com. Qt Designer aj KDevelop sú ale súčasťou väčšiny distribúcií, takže by ste ich mali mať už nainštalované. Určite sa máte na čo tešiť, tieto nástroje vám uľahčia veľa práce (dúfam, že sa do mňa nepustia žiadny zástancovia ručného kódovanie užívateľského rozhrania, ktorý si myslia, že tieto nástroje sú len pre nováčikov, ktorý si nechcú špiniť ruky v textovom editore:-).

    Takže si pripravte tieto dva nástroje, budete ich čoskoro potrebovať!

           

    Hodnocení: 37 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    7.2.2003 10:54 andrej
    Rozbalit Rozbalit vše KDE 3.1
    Ahoj, bude tento serial aj o programovani pre KDE 3.1 ??? Dakuje Andre
    10.2.2003 01:40 Ondrej Krsko | skóre: 17
    Rozbalit Rozbalit vše KDE 3.1
    Ahoj. KDE3.1 by sa nemalo moc lysit od KDE3.0.x. Ak by som nasiel nejaku vec, ktora sa zmenila, tak v seriali na to upozornim.
    10.2.2003 14:43 L.Lunak
    Rozbalit Rozbalit vše KDE 3.1
    KDE 3.1 je zpetne kompatibilni s KDE3.0, takze jedina vec, ktera se muze "zmenit", je pridani novych veci.
    17.7.2006 22:01 Euroska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začíname KProgramovať - III
    Zdravim... Chtel sem se neco naucit o QT, ale ztroskotal jsem na KHTML_Part... Prvni sem si myslel, ze sem neco jen spatne opsal/zkopci, ale na http://developer.kde.org/ je to stejne...

    Nechce se prekousat pres radek
    browser=new KHTMLPart( vbox );
    a reaguje na to:
    /home/Programovani/khello/src/khello.cpp:45: undefined reference to `KHTMLPart::KHTMLPart(QWidget*, char const*, QObject*, char const*, KHTMLPart::GUIProfile)'
    
    Zdrojaky jsou stejne, jako v priklade...Pozivam KDevelop.. Kdyby nekdo tusil, cim to muze byt, byl bych mu moc vdecny :)
    9.11.2006 18:59 Euroska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začíname KProgramovať - III
    Takze chybela nactena knihovna -lkhtml.. Sry za blby dotaz.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.