abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
dnes 08:00 | Bezpečnostní upozornění

Byly publikovány informace o útoku na TLS s názvem ALPACA Attack (paper: ALPACA: Application Layer Protocol Confusion - Analyzing and Mitigating Cracks in TLS Authentication). Jak už to dnes bývá, útok má vlastní doménu a logo. Pokud mají různé služby, například www a ftp, běžící na serveru stejný certifikát (hvězdičkový certifikát) a útočník může přesměrovat požadavky z webového prohlížeče na www server na ftp server nebo odpovědi z ftp

… více »
Ladislav Hagara | Komentářů: 4
dnes 07:00 | Zajímavý software

Google na svém blogu věnovaném vývojářům představil projekt Fully Homomorphic Encryption (FHE) aneb open source knihovny a nástroje pro homomorfní šifrování.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
dnes 00:11 | IT novinky

Intel představil svou vizi IPU – Infrastructure Processing Unit. Jedná se o nové programovatelné síťové zařízení postavené na FPGA nebo ASIC umožňující poskytovatelům cloudových a komunikačních služeb snížit režijní náklady a uvolnit výkon CPU.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 23:11 | Komunita

Bylo potvrzeno, že v sobotu 17. července 2021 bude spuštěna poslední fáze zmrazování (Full Freeze) Debianu 11 s kódovým jménem Bullseye.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
včera 18:55 | IT novinky

Akční sci-fi RPG hra Hellpoint je na portále GOG.com zdarma, akce trvá do 16. června.

Fluttershy, yay! | Komentářů: 2
13.6. 23:33 | Nová verze

Byla vydána nová verze 0.10.0 počítačové hry Veloren. Jedná se o open source open world multiplayer voxel RPG. Hra je vyvíjena v programovacím jazyce Rust. Inspirována je hrami Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress a Minecraft. Videoukázka na YouTube. Zdrojové kódy jsou ke stažení na GitLabu pod licencí GNU GPL 3.0. Veloren je k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
12.6. 12:11 | Zajímavý software

Do pondělí 14. června do 19:00 lze na Humble Bundle získat zdarma počítačovou hru Surviving Mars - Deluxe Edition (YouTube) běžící také na Linuxu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
11.6. 17:55 | Zajímavý software

RTS (Real-time strategy) hra Loria běžící také na Linuxu je nově k dispozici zdarma (Steam, GOG.com). Vývojový tým se soustředí na RTS hru Liquidation. Její vývoj lze podpořit na Kickstarteru.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
11.6. 09:00 | Nová verze

PeaZip (Wikipedie), tj. multiplatformní správce archivů naprogramovaný ve Free Pascalu v Lazarusu, dospěl do verze 8.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

Ladislav Hagara | Komentářů: 14
11.6. 08:00 | Komunita

Diskusi o očkování proti onemocnění covid-19 se nevyhnul ani odborný diskusní list LKML (Linux Kernel Mailing List). Linus Torvalds očkování doporučuje.

Ladislav Hagara | Komentářů: 187
Používáte kalkulačku?
 (9%)
 (31%)
 (60%)
 (27%)
 (12%)
Celkem 193 hlasů
 Komentářů: 24, poslední včera 09:50
Rozcestník

Co programátory ve škole neučí

9. 4. 2004 | Ondřej Zloský | Recenze | 9782×

Tato kniha není o Linuxu. Není ani o Open Source projektech. Nedozvíte se prakticky nic o tom, jak se má co správně programovat. Přesto by si ji mohl v klidu přečíst každý, kdo naprogramuje víc než nějaký skriptík pro ulehčení své práce.

Co programátory ve škole neučí aneb Softwarové inženýrství v praxi

Kniha z nakladatelství Computer Press od českého autora Petra Palety je o problémech, které provázejí každý větší softwarový projekt. Dozvíme se, jak těmto potížím předcházet, jaké chyby dělají manažeři při vedení programátorského týmu, jak komunikovat s programátory a zjistíme, k čemu se vlastně taková analýza, modelování a všechny ty "nezajímavé" věci okolo programování dělají.

Autor knihy rozhodně není nijak výrazný fanda Linuxu (dokonce se v knize vyskytuje i jedna poměrně zajímavá úvaha o škodlivosti volně šiřitelného software). Mimo jiné byl také členem Microsoft Developer Network, takže veškeré praktické ukázky, které jsou v knížce obsaženy a vůbec většina věcí věnujících se konkrétním programovacím jazykům je o C# nebo .NET, případně Javě. Naštěstí tato kniha opravdu není o programování, ukázek není mnoho, takže ani moc nevadí, že je kniha tak trochu MS like.

Kniha je velmi členitá, celkem je rozdělena do 43 kapitol. Naštěstí je také rozdělena do 10 logických celků plus jeden zajímavý bonus na závěr. Pojďme si to tedy ve stručnosti projít.

První část "Tajemství tvorby softwaru" se snaží přijít na to, proč je programování vlastně tak odlišné od jiné práce. Uvádí seznam nejčastějších problémů a jejich příčin. Dále se dozvíme, v čem dělají školy chybu při přípravě svých absolventů na budoucí praxi. Téma čerstvých absolventů a začínajících programátorů se vůbec vine celou knihou, neboť právě jim a v tomto oboru nezkušeným manažerům je tato kniha určena.

"Jak psát a jak nepsat programy" se zabývá především estetickou stránkou kódu. Ukazuje, jak psát program přehledně, jak psát srozumitelné komentáře a jak docílit rozumné struktury kódu a dat.

Název třetí části "Proč dochází k chybám?" je vcelku výmluvný. Probírají se zde nejčastější příčiny potíží a metodiky, jak těmto chybám předcházet.

Naproti tomu se část "Co s chybami?" zabývá situací, kdy už v programu chyby jsou. Rozebírá, jaké typy chyb se v programech vyskytují a co všechno se dá udělat proto, aby byly nalezeny. Poslední kapitola ukazuje, jak může probíhat revize kódu a dokumentů s projektem spojených.

"Testování aplikace" je název páté části a opět je vcelku jasné, o co půjde. Především jsou to typy a způsoby testování. Rozebírá se zde práce testovacích týmů a způsoby testování a reakcí na chyby v závislosti na stavu projektu.

Zatímco první polovina knihy byla určena spíše programátorům, druhá polovina je zase spíše pro analytiky a manažery. Hned šestá část má název "Řízení softwarových projektů" a zabývá se vývojovým cyklem projektu z hlediska jeho vedení. To znamená jednání s klientem, sepsání smlouvy, analýza projektu a jak vytvořit projektový plán. Nakonec se dozvíme, jak se dají spočítat náklady na projekt a hlavně, jak si pokud možno zajistit nějaký zisk.

Sedmá část "Lidské zdroje a komunikace" nás provede problematikou složení týmu. Jaké typy pracovníků se mohou v našem týmu vyskytnout a také, jak tyto lidi správně vybrat. Dále se tato část zabývá rozdělováním úkolů, motivací zaměstnanců a komunikací uvnitř týmu. Nakonec se ještě dozvíme, jak jednat s klienty, nadřízenými a manažery.

"Metodiky a technologie" nás uvedou do problematiky a výhod nástrojů pro modelování a návrh aplikací. Mimo jiné dobře známý nástroj CASE a vcelku rozšiřující se jazyk pro vizuální modelování UML. Tato část se dále zabývá strukturou aplikace a správnou volbou programovacího jazyka.

Předposlední část "Architektura aplikace" řeší výkonnost aplikace a její použitelnost. Dozvíme se, jak navrhovat uživatelské rozhraní, na co všechno je třeba brát ohled při návrhu databází a jak navrhnovat komunikační protokoly.

Poslední část se jmenuje příhodně "Když projekt běží..." a pojednává o tom, jak probíhá vývoj, když už programátoři pracují, na co si dávat pozor, ale třeba i o tom, jak zabránit, případně minimalizovat, zpoždění celého projektu. Samozřejmě nechybí kapitoly o nasazení a následné správě prodané aplikace.

Jako bonus je ke knize přidán test pro uchazeče o místo programátora. Ten se skládá ze šesti otázek z čehož jsou 4 jazykově závislé (dvakrát Visual Basic a dvakrát ASP plus Active-X) a dvě jsou o databázích (návrh a SQL dotaz). Nejsem programátor ve Visual Basicu ani v ASP, nicméně podle autora je na test 50 minut a to bych tedy nechtěl dělat, ani kdybych ty jazyky ovládal. Ale věřím, že jako inspirace velmi dobře poslouží.

Kniha jako taková je vcelku poučná. Nemyslím si, že je úplně pravdivé tvrzení "aneb co programátory ve škole neučí", protože například u nás na škole se předměty věnující se tomuto tématu přednáší. Pravdou ale je, že se to neučí příliš dlouho. V knize je pouze minimum praktických ukázek, jak konkrétně psát programy. O tom to není. Je to o tom, čeho se v praxi držet, a jakých problémů se můžeme vyvarovat, pokud budeme postupy dodržovat. Proto nečekejte, že se podle této knížky naučíte lépe programovat ve smyslu rychlejších algoritmů a šikovnějších konstrukcí. Co se ale naučit můžete, je minimalizovat chybovost svého kódu a zvýšit jeho použitelnost v budoucnu.

NázevCo programátory ve škole neučí aneb Softwarové inženýrství v praxi
AutořiPetr Paleta
VydalComputer Press
ISBN80-251-0073-1
Datum vydání2003
Počet stran329
Doporučená cena269 Kč / 399 Sk
       

Hodnocení: 33 %

        špatnédobré        

Nástroje: Tisk bez diskuse

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

Komentáře

Vložit další komentář

9.4.2004 09:34 Karel Zak
Rozbalit Rozbalit vše Neni spatna.
Prave ji ctu a neni to spatna kniha. Prvni prijemnou veci je, ze se nejedna o praklad :-)

Jinak je plna veci ktere nejsou nijak objevne a dokonce jsou bezne zname, ale bohuzel i bezne nepouzivane. Vrele doporucuji lidem co rozhoduji o impementacich, ridi software projekty, nebo delaji na necem vetsim apod.

Urcite i vhodne ctivo pro ty z OpenSource "guru" co "maji CVS v hlave", dokumentaci nepisi, protoze nejlepsi dokumentaci je (nekomentovany) kod a vrchol jejich programatorskeho umeni jsou co nejkratsi konstrukce na co nejmensim prostoru :-).
9.4.2004 10:27 Honza
Rozbalit Rozbalit vše proc je i tato kniha k nicemu
podobnych knih existuji na svete uz tisice. Ta (snad) prvni 'The Mythical Man-Month' tusim vysla uz v roce 1975.

Bohuzel se ale za tech 30 let vubec nic nezmnenilo, pomer neuspesnych projektu k celkovemu poctu je porad stejny. A proto je kazdy takova kniha, ktera sugerruje, ze staci pekne vrele komunikovat v projektu aby byl taky nekdy hotov hrebicek do rakve pristiho projektu.

Jen tak pro ilustraci, predstavme si konstrukcni kancelar v automobilove firme. Sedi tam zemedelsly inzenyr, stavar, fyzik a ekonom. Naucime je spravne komunikovat, kreslit vykresy aby vypadaly pekne a vstricne a nechame je konstruovat auto. Kazdy si predstavi, ze to asi nebude fungovat.

Ale v software se to deje bezne. Prosim me kolegy v pristim projektu, aby tu knhu necetli.
9.4.2004 12:40 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
Rozbalit Rozbalit vše Re: proc je i tato kniha k nicemu
Predchozi poznamka mi znela trochu jako
  • je to jako Mythical Man Month (MMM)
  • kniha dava rady, ktere jsou na nic
  • nectete to.
Nevim, jestli to tak bylo mineno, ale pokud se pamatuju, MMM si stalo za to precist, a obsahovala jen popis problemu, zadna udajne zazracna reseni; naopak, tvrdila ze takova neexistuji (no silver bullet). Ja bych MMM rozhodne doporucoval.
9.4.2004 16:55 Honza
Rozbalit Rozbalit vše Re: proc je i tato kniha k nicemu
dekuji za upresneni, samozrejme je mozno MMM vrele doporucit ke cteni a nema s predkladanym titulem nic spolecneho. Pouzil jsem to pouze jako priklad, jak dlouho se jiz s temi projekty trapime. Ja totiz neznam zadnou alespon tak znamou a starsi publikaci z oboru soft. inzenyrstvi.

jinak ty dalsi dva body, to jste trefil.
3.12.2004 14:36 Bedny
Rozbalit Rozbalit vše Re: proc je i tato kniha k nicemu
Nemohu nereagovat na tak arogantní výlev. Pan Paleta zemrel tak mlád právě proto, že věnoval celý svůj život studiu progrmátorství a softwarového inženýrství. To je nepředstavitelně náročné. Vše co v knize píše vychází pouze a jenom ze zkušeností, které získával při vývoji všch možnách projektu ve všech možných kolektivech. Jeho zkušenosti v řízení projektů, ať už vlastních krabicových nebo zakázkových byly ohromné. Jeho chování někdy připomínalo zatvrdlého dítěte, kterému se někdo snaží sebrat jeho nejoblíbenější hračku. Ale to nemělo nic společného s tím, jak vysoce kvalifikovaný pro práci na svojí pozici byl, díky čemuž si mohl dovolit napsat tuto knihu. Mluvím tak, protože jsem měl tu čest a mohl jsem s ním několik let pracovat. Bohužel už tomu tak nikdy nebude. Knihu jsem ukázal jen několika málo lidem v mém současném kolektivu hodně zkušených lidí a všichni ji přijali. Víte proč? Protože kniha má hlavu a patu a ten kdo ji psal, používal pravidlo číslo jedna, používal hlavu. Lituji vás i vaše kolegy v příštích projektech.
7.4.2005 20:14 falken
Rozbalit Rozbalit vše Re: proc je i tato kniha k nicemu
Naprosto souhlasím. Není mnoho knih, které bych přečetl jedním dechem od začátku do konce. U téhle se mi to povedlo a v duchu jsem si při čtení často vzpoměl na "Softwarové projekty" pana McCarthyho; i tato kniha je velmi hezky napsaná. Radost mi opravdu zkazila až zadní obálka... Většina věcí i informací v dnešním světě je pouze zbytečný balast. Tím je i spousta knih napsaných s produktovým manuálem v ruce, v horším případě ještě špatně přeloženým. Někdy se mi zdá, že se mi tato knížka tak líbila právě proto, že bohužel stále nepracuji jako programátor, ačkoliv se považuji za schopného tuhle práci dělat - ovšem bez vzájemné arogance, machrování, falešného chytráctví a podle určitých pravidel ... tedy možná právě podle Vašich rad, pane Paleto. Uvažoval jsem celý život hodně podobně a možná proto mne strašně překvapilo, že už autor této hezké a užitečné knížky již nic podobného nenapíše. Nechce se mi ani tušit proč, ale vidím za tím právě tuhle aroganci a nebetyčnou blbost dnešního světa, ve kterém "úspěšní a šťastní" jsou hlavně neschopní vykukové, podvodníci a manipulátoři. Číst Vaši knížku pane Paleto byla opravdu veliká radost a moc mi to opět vrátilo chuť do práce a do života vůbec. Jednou bych chtěl pracovat i s pomocí Vašich znalostí na nějakém pro lidi opravdu užitečném software. Díky!
9.4.2004 17:00 Stepan
Rozbalit Rozbalit vše Petr Paleta (*1966-+2003)???
Ctu to na zadni strane publikace - to opravdu zemrel tak mlady?
13.4.2004 10:06 Melkor
Rozbalit Rozbalit vše Neni to spatne
Kdyby autor udrzel nervy na uzde a odpustil si obcasne MS PR (s prominutim) kecy, tak by se dalo souhlasit snad se vsim. I tak si myslim, ze alespon par myslenek mi v hlave zustane a pri dalsim pojektu ...
7.4.2005 20:41 falken
Rozbalit Rozbalit vše Re: Neni to spatne
Na tomhle serveru je to asi kacířská myšlenka, ale podle mne je MS docela skvělá firma a otevřeně se rád přiznám, že mám rád Windows a když se nebudu snažit být "in", tak celkem vše co pochází z MS je docela fajn; i většina programátorských knížek z MS pressu je podobně skvěle napsaná chytrými a "srandovními" autory :-), třeba Joefrey Richter a jeho inside informace o Win32 jsou super (i když už řádově přesahují moji mozkovou kapacitu :-). Prostě si myslím, že JE docela umění rozvíjet operační systém "za pochodu" tak, aby navenek vypadal pořád skoro stejně a uměl spouštět i ty nejstarší rozumě slušně napsané programy pro DOS a přitom "uvnitř" překopávat architekturu k něčemu dokonalejšímu. Zatím nejdokonalejší a nejvíc "sexy" Windows se vejdou do pár set kB, úplně stejně jako linux (WinCE.NET:-); Na MS se mi líbí evoluce, i když si mohou klidně dovolit jakoukoliv revoluci. Opravdu statečný revolucionář je ale SUN. JAVA je geniální nápad a možná i díky handrkování s MS se sami připravili o možnost uvést dle "pravidla třetí verze" jeho "killer" podobu. Nevím do jaké míry je to košer, ale první dvě verze .NETu a C# vlastně pro MS vydupal z prachu někdo jiný... Ale o to snad ve finále nejde; chceme přeci všichni mít lépe a radostněji hotovo :-))

mono rulez! :-)
27.12.2010 10:22 Pavel
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co programátory ve škole neučí
právě to čtu. Jsem ve třetině a o pravdu v této době nic nového. Jen mě udivuje co dělá na abclinuxu recenze knihy, kde autor napíše, že přikázat open source hloupým politikem do institucí je cosi naprosto odporujícího zdravému rozumu (str 26). Dále označit while (*s++ = *t++) (str. 80) jako "trik" kopírování řetězce je snad špatný vtip. Každý ví, že strcpy nemá cenu optimalizovat, protože tato fc je již naprosto zoptimalizována na danou instrukční sadu CPU.

Založit nové vláknoNahoru

ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
© 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.