Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
No ja bych tipoval ze to bude jenom trochu slozitejsi SDL, nebo UML. V SDL sem navrhoval ustrednu a potes koste.
Paklize ten jazyk ma splnit co si tenhle pan predsevzal, bude muset modelovat realny svet. Treba kdyz budu programovat ovladani prevodovky, pripojim k PC CNC a ten mi bude prubezne prerezavat model prevodovky, abych si to nemusel predstavovat v hlave :). Nebo kdyz budu delat hudebni sintetizacni programu, bude mi do usi neustale znit kakofonie zvuku vsech filtru ktere tam mam. Protoze jinak mi nezbude nic jineho nez si tu konstrukci udelat v hlave a prestavit si jak to bude fungovat.
To znamená, že výsledek z nějakého důvodu neznáme, nebo se mu to nepovedlo...
To znamená, že výsledek z nějakého důvodu neznáme,Třeba se mu to povedlo a nyní všichni žijeme ve virtuální realitě
.
Paklize ten jazyk ma splnit co si tenhle pan predsevzal, bude muset modelovat realny svet.To je legrace – já bych řekl, že přesně takhle to Lanier myslel. Protože jeho firma začala někdy v osmdesátých letech jako jedna z prvních prodávat komerční systémy pro virtuální realitu. (Jaron si dokonce dělá nároky na autorství výrazu virtuální realita.) O „vizuálním programovacím jazyku“ podle mě mluvil, protože jednak nechtěl příliš brzy prozrazovat firemní tajemství a jednak tehdejší informatika měla nouzi o výrazivo. (Viz například přirovnání k textovému procesoru, která se v rozhovorech objevovala často i v kontextech, ve kterých to dneska zní uhozeně.)
Ano myslel VR. Jenze s tema predpokladama,ze kazdy bude "modelovat" byl trosku vedle. Dnes se tomu jeho snu nejspis nejvice blizi Second Life. A tam se jasne ukazuje problem (krome nudy), kreativnich lidi je malo a ostatni se jen vezou. Je proste vice hloupych a linych lidi co si radsi nechaji neco naservirovat.
Ja bych to tipoval na dost husty matros. Mozna LSD.
http://www.youtube.com/watch?v=YKmoxRB6ChY&feature=related
ftp.squeak.org/Media/Self/Self%20the%20video.avi (nebo http://video.google.com/videoplay?docid=5776880551404953752)
...a přidejte si třetí rozměr
)
Zajímavý člověk se zajímavými nápady - jsem zvědavý, jestli se mu to povede dotáhnout do konce...ale kdo ví co bude za pár let?
) Pak to v 99 prodal Sunu
Bohužel asi není tak populární a nikdo ho nezná. Je to programovací jazyk pro děti. Taháte ikonky... parádní
Akorát byl trochu omezený a málo knihoven
Honza
A jednu dobu vývojáři vyhrávali rychlo soutěže na webech s free hrama
odkaz: gemtree
Škoda, že to bylo distribuované jen pro děti ... kdyby to chlapci pořádně rozjeli do větších rozměrů.
Třeba přidali:
- vizuální dělání WinApi(tahání myší)
- lépe zdokumentování používání dll knihoven
- apod..
bych to třeba i používal teď na jednoduché tvoření her pro známé a přátele
Dá se stáhnout Peter Lite a v něm tvořit hry. Jakékoliv stažené hry z jejich stránek se v tom dají editovat a prozkoumat tak jejich kód. Naučit se a vidět jak to funguje
GameMaker si pamatuji, ale myslím si, že Peter byl o úroveň vizuálního programování výše, jak GameMaker.
Příklady her udělaných v Petrovi, které se zúčastnili soutěží
http://www.becheracek.wz.cz/
http://game.becherovka.cz/?page=game&id=216
http://game.becherovka.cz/?page=game&id=21
http://www.nextcorp.cz/
a další
Super jsou ty dostihy
Jeho bratr?
hippie freak ktoremu koncom 80's asi zabasli dodavatela tak tu vec nedokoncil
Tiskni
Sdílej: