V repozitáři AUR (Arch User Repository) linuxové distribuce Arch Linux byly nalezeny a odstraněny tři balíčky s malwarem. Jedná se o librewolf-fix-bin, firefox-patch-bin a zen-browser-patched-bin.
Dle plánu by Debian 13 s kódovým názvem Trixie měl vyjít v sobotu 9. srpna.
Vývoj linuxové distribuce Clear Linux (Wikipedie) vyvíjené společností Intel a optimalizováné pro jejich procesory byl oficiálně ukončen.
Byl publikován aktuální přehled vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 12.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 155 (pdf) a Hello World 27 (pdf).
Hyprland, tj. kompozitor pro Wayland zaměřený na dláždění okny a zároveň grafické efekty, byl vydán ve verzi 0.50.0. Podrobný přehled novinek na GitHubu.
Patrick Volkerding oznámil před dvaatřiceti lety vydání Slackware Linuxu 1.00. Slackware Linux byl tenkrát k dispozici na 3,5 palcových disketách. Základní systém byl na 13 disketách. Kdo chtěl grafiku, potřeboval dalších 11 disket. Slackware Linux 1.00 byl postaven na Linuxu .99pl11 Alpha, libc 4.4.1, g++ 2.4.5 a XFree86 1.3.
Ministerstvo pro místní rozvoj (MMR) jako první orgán státní správy v Česku spustilo takzvaný „bug bounty“ program pro odhalování bezpečnostních rizik a zranitelných míst ve svých informačních systémech. Za nalezení kritické zranitelnosti nabízí veřejnosti odměnu 1000 eur, v případě vysoké závažnosti je to 500 eur. Program se inspiruje přístupy běžnými v komerčním sektoru nebo ve veřejné sféře v zahraničí.
Vláda dne 16. července 2025 schválila návrh nového jednotného vizuálního stylu státní správy. Vytvořilo jej na základě veřejné soutěže studio Najbrt. Náklady na přípravu návrhu a metodiky činily tři miliony korun. Modernizovaný dvouocasý lev vychází z malého státního znaku. Vizuální styl doprovází originální písmo Czechia Sans.
Dnes budem pokračovať v predstavovaní ovládacích prvkov a takisto sa
pozrieme na štandartné dialógové okná. Spomeniem napríklad
KFileDialog
. Začnem ale opäť dlhším teoretickým úvodom -
popíšem správcov rozloženia ovládacích prvkov (Layout Management).
Doteraz sme pri programovaní sami určovali rozloženie ovládacích prvkov a ich veľkosť. Vytváranie formulárov týmto spôsobom ale vedie k viacerým problémom:
Aká existuje alternatíva? Knižnica Qt poskytuje pokročilý layout systém. Nebudem ho popisovať do detailov, pretože neskôr začneme používať Qt Designer na návrh dialógov. Aj tu treba ale vedieť, že niečo ako layout management existuje. Takže, poďme sa pozrieť ako na to.
Aj takto môže vyzerať program z predchádzajúceho dielu:
Aj vy radi navštevujete AbcLinuxu? Spravíme si vlastný browser, ktorý bude po spustení otvárať stránku abclinuxu.cz. Nepôjde o akýsi hlúpy prehliadač, ktorý okrem tagu body a head nič iné nepozná. Využijeme prvok KHTMLPart, ktorý je použitý napríklad v prehliadači Konqueror (kvôli tomuto prehliadaču bol vlastne vytvorený).
Výsledný program bude vyzerať takto:
Ako ste si určite všimli, program sa skladá z:
Menu, tlačítka a textový riadok už vytvoriť vieme. Nový je len
KHTMLPart
. Pozostáva z dvoch častí. Jedna slúži na udržiavanie
spracovaných dát HTML dokumentu (DOM) a z KHTMLView
.
KHTMLView
je potomok triedy QScrollView
, ktorý
implementuje renderovanie HTML. Pozrime sa teda na konštruktor hlavného
okna (nie je to kompletný výpis, vybral som len najzaujímavejšie časti.
...
QVBox * vbox = new QVBox ( this );
QHBox * hbox = new QHBox ( vbox );
btnNav1 = new QPushButton (i18n("AbcLinuxu"), hbox );
btnNav2 = new QPushButton (i18n("AbcPalírna"), hbox );
btnNav3 = new QPushButton (i18n("Hardware"), hbox );
location = new KLineEdit ( vbox );
location->setText( "http://www.abclinuxu.cz/" );
browser=new KHTMLPart( vbox );
browser->setJavaEnabled(true);
browser->setJScriptEnabled(true);
browser->openURL( location->text() );
setCentralWidget( vbox );
Na riadku číslo 2 a 3 vytváram dvoch správcov rozloženia. Ich rozloženie bude takéto:
Ako hlavný správca je použitý QVBox
. Ten ukladá všetky
svoje prvky vertikálne (postupne pod seba). Ich veľkosti prispôsobuje
podľa metódy QWidget:: sizeHint()
, ktorá udržiava informácie
o "odporúčaných" veľkostiach pre prvok. Ďalší použitý správca je
QHBox
, ktorý vytváram na riadku 3. Ten funguje podobne ako
QVBox
, ale ukladá prvky horizontálne (vedľa seba). Ako jeho rodiča
uvádzam už vytvorený QVBox
.
Na riadku 5, 6 a 7 vytvorím tri tlačítka, ktoré sú vložené do
QHBoxu
. Určite ste si všimli, že nikde nie je zadaná ich veľkosť. O
tú sa postará automaticky správca rozloženia. Ďalej vložím pod
QHBox
ovládací prvok KLineEdit
a
KHTMLPart
. Po vytvorení povolím JavaScript a Javu (tie sú
štandartne zakázané, šikovnejšie by bolo asi prečítať nastavenia
Konqueroru).
Ďalej musíme vytvoriť ešte obsluhu kliknutia na tlačítka, stlačenia
klávesu enter v KLineEdite
a pridať obsluhu signálu
openURLRequest
. Ten je vyvolaný pri zmene URL v
KHTMLPart
(napríklad po kliknutí na odkaz, presmerovaní, atď).
Spracovanie kliknutia je jednoduché, stačí nasmerovať prehliadač na
definovanú adresu, napríklad pomocou metódy openURL()
.
Štandartné dialógové okná sú už predpripravené dialógy. Vďaka nim docielime štandartný vzhľad aplikácie (bolo by zvláštne, keby každá aplikácia používala iný dialóg na výber súboru). KDE ponúka pomerne veľa takýchto dialógov, pozrieme sa na niektoré z nich:
KFileDialog
je asi najčastejšie používaný. Slúži
na výber súboru. Jedná sa o pomerne prepracovaný dialóg (aspon v KDE 3.x).
Obsahuje zoznam často používaných adresárov, dokáže filtrovať zoznam
súborov, ponúka možnosť náhľadu (resp. automatického náhľadu) na súbor
ešte pred jeho vybratím.KDirSelectDialog
slúži na výber adresára. Zobrazuje
štruktúru súborového systému v prehľadnom strome.KIconDialog
ponúka zoznam systémových ikon
(zatriedených do viacerých kategórií) alebo možno vybrať ikonu priamo z
disku.Ďalšie dialógy nájdete v KDE dokumentácii. V ukážkovom programe som do menu súbor pridal 3 položky, každá zodpovedá jednému dialógovému oknu. Obsluha kliknutia na tieto položky je jednoduchá:
void KHello::fileFileDialog() {
KURL filename = KFileDialog:
:getOpenURL( QString::null, "*", this );
KMessageBox:
:information( 0, filename.url(), i18n
( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
}
void KHello::fileDirSel() {
KURL dirname = KDirSelectDialog::selectDirectory( );
KMessageBox::information
( 0, dirname.url(), i18n( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
}
void KHello::fileIconDialog() {
QString iconname = KIconDialog::getIcon( );
KMessageBox::information
( 0, iconname, i18n( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
}
Ako vidíte, použitie dialógov nie je nič zložité. Netreba vytvárať
žiadne objekty, stačí zavolať statickú metódu slúžiacu na zobrazenie
dialógu (napríklad KFileDialog::getOpenURL
).
KFileDialog
a KDirSelectDialog
vracajú ako parameter
URL (v minulej časti
som spomínal KIO, ktoré zabezpečuje rovnakú prácu so súbormi bez ohľadu na
to, kde sa nachádzajú). KIconDialog
má ako návratovú hodnotu
QString
. Celý program si môžete stiahnuť
tu.
Nabudúce začneme používať pohodlnejšie nástroje na vývoj programov pre KDE. Ako hlavné vývojové prostredie som si vybral KDevelop. Nová verzia 3.0 je na "spadnutie", zatiaľ si ale vystačíme s verziami 2.x.x. Ak ešte nemáte KDevelop nainštalovaný, choďte na domácu stránku projektu www.kdevelop.org.
Okrem KDevelopu budeme potrebovať Qt Designer na návrh užívateľského
rozhrania. Ak ho nemáte, pozrite sa na stránku
www.trolltech.com. Qt Designer aj
KDevelop sú ale súčasťou väčšiny distribúcií, takže by ste ich mali mať už
nainštalované. Určite sa máte na čo tešiť, tieto nástroje vám uľahčia veľa
práce (dúfam, že sa do mňa nepustia žiadny zástancovia ručného kódovanie
užívateľského rozhrania, ktorý si myslia, že tieto nástroje sú len pre
nováčikov, ktorý si nechcú špiniť ruky v textovom editore.
Takže si pripravte tieto dva nástroje, budete ich čoskoro potrebovať!
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
browser=new KHTMLPart( vbox );a reaguje na to:
/home/Programovani/khello/src/khello.cpp:45: undefined reference to `KHTMLPart::KHTMLPart(QWidget*, char const*, QObject*, char const*, KHTMLPart::GUIProfile)'Zdrojaky jsou stejne, jako v priklade...Pozivam KDevelop.. Kdyby nekdo tusil, cim to muze byt, byl bych mu moc vdecny :)