SolveSpace (Wikipedie), tj. multiplatformní open source parametrický 2D/3D CAD, byl vydán v nové verzi 3.2. Přehled novinek v Changelogu na GitHubu. Vyzkoušet lze novou oficiální webovou verzi.
Organizátoři Dne IPv6, tradiční akce věnované tématům spojeným s tímto protokolem, vyhlásili Call for Abstracts. Na webu konference mohou zájemci přihlašovat příspěvky o délce 20 nebo 40 minut či 10minutové lighting talky a to až do 30. dubna. Tvůrci programu uvítají návrhy přednášek z akademického i komerčního sektoru, které mohou být technického i netechnického zaměření. Den IPv6 se letos uskuteční 4. června a místem konání bude i
… více »Euro-Office (Wikipedie) je evropský fork open source kancelářského balíku OnlyOffice. Za forkem stojí koalice firem IONOS, Nextcloud, Eurostack, XWiki, OpenProject, Soverin, Abilian a BTactic. Cílem je zajistit digitální suverenitu Evropy a snížit závislost na neevropských platformách. Projekt vznikl mimo jiné v reakci na nedávné uzavření cloudové služby OnlyOffice. OnlyOffice obviňuje Euro-Office z porušení licenčních podmínek. Na možné problémy upozorňuje i Collabora Online. Jednostranná změna licence není v pořádku.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy jednotlivých přednášek z letošního Installfestu.
Během akce Arduino Days 2026 byl publikován Arduino Open Source Report 2025 (pdf) a oznámeno 7 nových produktů kompatibilních s deskou UNO Q (Arduino USB-C Power Supply, USB-C Cable, USB-C Hub, UNO Media Carrier, UNO Breakout Carrier, Bug Hopper, Modulino LED Matrix).
Google v pátek spustil v Česku Vyhledávání Live. Tato novinka umožňuje lidem vést plynulou konverzaci s vyhledávačem v češtině. A to prostřednictvím hlasu, nebo prostřednictvím toho, na co ukážou svým fotoaparátem či kamerou v mobilu. Rozšíření této multimodální funkce je možné díky nasazení Gemini 3.1 Flash Live, nového hlasového a audio modelu, který je od základu vícejazyčný, takže umožňuje lidem po celém světě mluvit na vyhledávač přirozeně a v jazyce, který je jim nejbližší.
Jsongrep je open-source nástroj, který efektivně prohledává JSON dokumenty (editovat je neumí). Kompiluje regulérní jazyk dotazu do podoby deterministického konečného automatu (DFA), díky čemuž prochází strom JSON dokumentu pouze jednou a je v tom tedy rychlejší než jiné nástroje jako jsou například jq, JMESPath nebo jql. Jsongrep je napsaný v programovacím jazyce Rust, zdrojový kód je dostupný na GitHubu.
O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.
Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.
Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.
Dnes budem pokračovať v predstavovaní ovládacích prvkov a takisto sa
pozrieme na štandartné dialógové okná. Spomeniem napríklad
KFileDialog. Začnem ale opäť dlhším teoretickým úvodom -
popíšem správcov rozloženia ovládacích prvkov (Layout Management).
Doteraz sme pri programovaní sami určovali rozloženie ovládacích prvkov a ich veľkosť. Vytváranie formulárov týmto spôsobom ale vedie k viacerým problémom:
Aká existuje alternatíva? Knižnica Qt poskytuje pokročilý layout systém. Nebudem ho popisovať do detailov, pretože neskôr začneme používať Qt Designer na návrh dialógov. Aj tu treba ale vedieť, že niečo ako layout management existuje. Takže, poďme sa pozrieť ako na to.
Aj takto môže vyzerať program z predchádzajúceho dielu:

Aj vy radi navštevujete AbcLinuxu? Spravíme si vlastný browser, ktorý bude po spustení otvárať stránku abclinuxu.cz. Nepôjde o akýsi hlúpy prehliadač, ktorý okrem tagu body a head nič iné nepozná. Využijeme prvok KHTMLPart, ktorý je použitý napríklad v prehliadači Konqueror (kvôli tomuto prehliadaču bol vlastne vytvorený).
Výsledný program bude vyzerať takto:
Ako ste si určite všimli, program sa skladá z:
Menu, tlačítka a textový riadok už vytvoriť vieme. Nový je len
KHTMLPart. Pozostáva z dvoch častí. Jedna slúži na udržiavanie
spracovaných dát HTML dokumentu (DOM) a z KHTMLView.
KHTMLView je potomok triedy QScrollView, ktorý
implementuje renderovanie HTML. Pozrime sa teda na konštruktor hlavného
okna (nie je to kompletný výpis, vybral som len najzaujímavejšie časti
.
...QVBox * vbox = new QVBox ( this );QHBox * hbox = new QHBox ( vbox );btnNav1 = new QPushButton (i18n("AbcLinuxu"), hbox );btnNav2 = new QPushButton (i18n("AbcPalírna"), hbox );
btnNav3 = new QPushButton (i18n("Hardware"), hbox );location = new KLineEdit ( vbox );location->setText( "http://www.abclinuxu.cz/" );browser=new KHTMLPart( vbox );browser->setJavaEnabled(true);browser->setJScriptEnabled(true);browser->openURL( location->text() );setCentralWidget( vbox );Na riadku číslo 2 a 3 vytváram dvoch správcov rozloženia. Ich rozloženie bude takéto:

Ako hlavný správca je použitý QVBox. Ten ukladá všetky
svoje prvky vertikálne (postupne pod seba). Ich veľkosti prispôsobuje
podľa metódy QWidget:: sizeHint(), ktorá udržiava informácie
o "odporúčaných" veľkostiach pre prvok. Ďalší použitý správca je
QHBox, ktorý vytváram na riadku 3. Ten funguje podobne ako
QVBox, ale ukladá prvky horizontálne (vedľa seba). Ako jeho rodiča
uvádzam už vytvorený QVBox.
Na riadku 5, 6 a 7 vytvorím tri tlačítka, ktoré sú vložené do
QHBoxu. Určite ste si všimli, že nikde nie je zadaná ich veľkosť. O
tú sa postará automaticky správca rozloženia. Ďalej vložím pod
QHBox ovládací prvok KLineEdit a
KHTMLPart. Po vytvorení povolím JavaScript a Javu (tie sú
štandartne zakázané, šikovnejšie by bolo asi prečítať nastavenia
Konqueroru).
Ďalej musíme vytvoriť ešte obsluhu kliknutia na tlačítka, stlačenia
klávesu enter v KLineEdite a pridať obsluhu signálu
openURLRequest. Ten je vyvolaný pri zmene URL v
KHTMLPart (napríklad po kliknutí na odkaz, presmerovaní, atď).
Spracovanie kliknutia je jednoduché, stačí nasmerovať prehliadač na
definovanú adresu, napríklad pomocou metódy openURL().
Štandartné dialógové okná sú už predpripravené dialógy. Vďaka nim docielime štandartný vzhľad aplikácie (bolo by zvláštne, keby každá aplikácia používala iný dialóg na výber súboru). KDE ponúka pomerne veľa takýchto dialógov, pozrieme sa na niektoré z nich:
KFileDialog je asi najčastejšie používaný. Slúži
na výber súboru. Jedná sa o pomerne prepracovaný dialóg (aspon v KDE 3.x).
Obsahuje zoznam často používaných adresárov, dokáže filtrovať zoznam
súborov, ponúka možnosť náhľadu (resp. automatického náhľadu) na súbor
ešte pred jeho vybratím.KDirSelectDialog slúži na výber adresára. Zobrazuje
štruktúru súborového systému v prehľadnom strome.KIconDialog ponúka zoznam systémových ikon
(zatriedených do viacerých kategórií) alebo možno vybrať ikonu priamo z
disku.Ďalšie dialógy nájdete v KDE dokumentácii. V ukážkovom programe som do menu súbor pridal 3 položky, každá zodpovedá jednému dialógovému oknu. Obsluha kliknutia na tieto položky je jednoduchá:
void KHello::fileFileDialog() {KURL filename = KFileDialog:
:getOpenURL( QString::null, "*", this );KMessageBox:
:information( 0, filename.url(), i18n
( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );}void KHello::fileDirSel() {KURL dirname = KDirSelectDialog::selectDirectory( );KMessageBox::information
( 0, dirname.url(), i18n( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
}void KHello::fileIconDialog() {QString iconname = KIconDialog::getIcon( );KMessageBox::information
( 0, iconname, i18n( "Information" ), "fileOpenInformationDialog" );
}Ako vidíte, použitie dialógov nie je nič zložité. Netreba vytvárať
žiadne objekty, stačí zavolať statickú metódu slúžiacu na zobrazenie
dialógu (napríklad KFileDialog::getOpenURL).
KFileDialog a KDirSelectDialog vracajú ako parameter
URL (v minulej časti
som spomínal KIO, ktoré zabezpečuje rovnakú prácu so súbormi bez ohľadu na
to, kde sa nachádzajú). KIconDialog má ako návratovú hodnotu
QString. Celý program si môžete stiahnuť
tu.
Nabudúce začneme používať pohodlnejšie nástroje na vývoj programov pre KDE. Ako hlavné vývojové prostredie som si vybral KDevelop. Nová verzia 3.0 je na "spadnutie", zatiaľ si ale vystačíme s verziami 2.x.x. Ak ešte nemáte KDevelop nainštalovaný, choďte na domácu stránku projektu www.kdevelop.org.
Okrem KDevelopu budeme potrebovať Qt Designer na návrh užívateľského
rozhrania. Ak ho nemáte, pozrite sa na stránku
www.trolltech.com. Qt Designer aj
KDevelop sú ale súčasťou väčšiny distribúcií, takže by ste ich mali mať už
nainštalované. Určite sa máte na čo tešiť, tieto nástroje vám uľahčia veľa
práce (dúfam, že sa do mňa nepustia žiadny zástancovia ručného kódovanie
užívateľského rozhrania, ktorý si myslia, že tieto nástroje sú len pre
nováčikov, ktorý si nechcú špiniť ruky v textovom editore
.
Takže si pripravte tieto dva nástroje, budete ich čoskoro potrebovať!
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
browser=new KHTMLPart( vbox );a reaguje na to:
/home/Programovani/khello/src/khello.cpp:45: undefined reference to `KHTMLPart::KHTMLPart(QWidget*, char const*, QObject*, char const*, KHTMLPart::GUIProfile)'Zdrojaky jsou stejne, jako v priklade...Pozivam KDevelop.. Kdyby nekdo tusil, cim to muze byt, byl bych mu moc vdecny :)