Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Po delší pauze způsobené nemocí a následném nedostatku času v průběhu zkouškového období je tu opět další díl seriálu o moderních souborových systémech. Dnes se podíváme blíže na poslední filesystém, který tento seriál hodlá pokrýt - JFS, a poté jednotlivé souborové systémy porovnáme. JFS je 64bitový filesystém vyvinutý světoznámou firmou IBM s důrazem na vysokou propustnost a spolehlivost hlavně na serverech. Své místo má hlavně na strojích s transakčně orientovanými operacemi.
Mezi jeho vyhody patří:
Pokud nepoužíváte kernel, který podporuje filesystém JFS, je nutné si takový pořídit. JFS patche jsou k dispozici na adrese: http://oss.software.ib.com/jfs. Ke zprovoznění JFS budete potřebovat jak patche, tak programy na správu tohoto souborového systému (jfsutils), které najdete na stejné adrese.
Po stažení a rozbalení souborů se zdrojovými kódy kernelu
získáme z výše uvedené adresy patche, např.
jfs-2.4-1.1.1-patch.tar.gz. Tento soubor rozbalíme (doporučuji
si přečíst README) a aplikujeme příslušné patche následujícími příkazy (z
adresáře, do kterého jsme rozbalili zdrojové soubory
kernelu):
patch -p1 < /usr/src/jfs/jfs-2.4-common-1.1.1.patch
patch -p1 < /usr/src/jfs/jfs-2.4.17-1.1.1-patch
Nyní, když už jsme aplikovali patch, nakonfigurujeme a instalujeme kernel jako obvykle. Pro podporu JFS je nutné zaškrtnout příslušnou položku v sekci Filesystems. Tyto volby můžete zaškrtnout buď jako modul, nebo přímo zakompilovat do kernelu. Pokud plánujete použít JFS na váš kořenový oddíl, je nutné mít podporu zakompilovanou přímo v kernelu (nebo vytvořit ramdisk s tímto modulem viz druhý díl tohoto seriálu)
Pro práci s JFS filesystémem jsou také nezbytné nástroje na jeho správu zmíněné již výše. Instalaci těchto nástrojů zvládne jistě každý a to sekvencí příkazů:
./configure; make; make install
Patří sem příkazy na tvorbu (jfs_mkfs) a
kontrolu (jfs_fscklog) filesystému, nastavení
(jfs_tune) a další jako jfs_fscklog,
jfs_logdump a jfs_debugfs.
Nový souborový systém JFS se vytváří následujícím příkazem:
mkfs -t jfs /dev/hdXX
kde /dev/hdXX je diskový oddíl, na kterém chceme JFS
vytvořit. Při vytváření filesystému dochází k smazání všech dat, které se
na daném oddíle vyskytují, proto je nutné si je zálohovat!
Nyní už stačí pouze připojit náš filesystém příkazem
mount -t jfs /dev/hdXX /adr
kde adr je místo v adresářovém stromu, kam chceme diskový
oddíl připojit. Před připojením JFS zkontroluje transakce v žurnálu a
můžeme náš nový filesystém začít používat.
Abychom nemuseli po každém restartu systému tento oddíl znovu
připojovat, je lepší přidat záznam do souboru /etc/fstab.
Všechny tyto operace jsou naprosto obdobné jako v případě všech ostatních
souborových systémů.
JFS je tedy moderní žurnalovací souborový filesystém s garantovanou konzistencí dat (díky žurnálu). Je šířen pod licencí GPL, snaží se být portovatelný bez zásahu do zdrojových kódů kernelu a to pod všemi platformami, které podporuje Linux. Jeho podpora je zajištěna pro jádra řady 2.4 a 2.5 pomocí externího patche.
Filesystémy můžeme porovnávat podle různých kritérií. Jak jste si mohli všimnout během našeho seriálu, nezáleží vždy na 100 procent na rychlosti. Mezi kritéria výběru toho správného filesystému patří následující vlastnosti:
Tyto všechny vlastnosti určují vhodnost či nevhodnost souborového systému, nicméně výběr závisí hlavně na specifických vlastnostech použité platformy a také na druhu softwaru, který hodláme používat. Z toho vyplývá, že není možné nalézt optimální benchmark pro všechny druhy nasazení. Nejvěrnějších výsledků dosáhneme vlastními testy na svém hardwaru a používáním své aplikace.
Schopnosti filesystému na vlastním stroji můžeme otestovat nejen pozorováním rychlosti běhu používaných aplikací, ale také některým z následujících benchmarků:
| Feature | Ext3fs | ReiserFS | XFS | JFS |
| Firma/autor | Stephen Tweedie | Hans Reiser | SGI | IBM |
| Domovska stranka | link | link | link | link |
| Podpora v jadre od | 2.4.15 | 2.4.1 | 2.5.36 | 2.5.6 |
| Zurnal na oddelenem diskovem oddilu | ano | ano | ano | ano |
| Korenovy diskovy oddil | ano | ano | ano | ano |
| Dynamicky alokovane inody | pomoci externiho patche | ano | ano | ano |
| Zmena velikosti filesystemu za behu | jen zvetseni | jen zvetseni | jen zvetseni | jen zvetseni |
| Quoty | ano | ne | ano | externi patch |
| Zmena velikosti filesystemu | zvyseni i snizeni | zvyseni i snizeni | zvyseni | zvyseni |
| Extended atributes a Access control lists | externi patch | ano | ano | ne |
| Podpora rozptylenych souboru | ne | ano | ano | ano |
| Vyhledavani volnych bloku | sekvencni vyhledavani | B+ Tree | B+ Tree | binarni strom + bitmapa |
| Maximální počet souborů | 4GB | 4GB | 4GB | 4GB |
| Maximální počet souborů v adresáři | 4GB | 2GB | 4GB | 2GB |
| Maximální počet podadresářů | 32000 | 64,5K | 4G | 65533 |
| Maximální velikost souboru | 4TB | 16TB | 16TB | 16TB |
| Maximální velikost filesystému | 16TB | 16TB | 16TB (až 9EB) | 16TB (až 16PB) |
pozn. všechny uvedené limity jsou pro 32-bitové architektury s velikostí bloku rovnou 4KB.
Všechny dnešní moderní filesystémy se soustřeďují na co nejvyšší spolehlivost, snaží se udržet integritu dat za každé situace. A všechny z nich podporují následující vlastnosti:
Naopak jednotlivé filesystémy nabízejí některé své jedinečné vlastnosti jako například efektivní práce s malými soubory u ReiserFS nebo jednoduchost a kompatibilita Ext3 vzhledem ke standartnímu souborovému systému, který v Linuxu používáme - Ext2. Neexistuje proto nějaký "nejlepší" filesystém, ale pouze nejlepší pro danou úlohu. S jeho nalezením Vám již bohužel neporadím, nicméně doufám, že jsem Vám tímto seriálem při hledání toho pravého alespoň trochu pomohl.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: