abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Prenosne programy

    22.4.2006 20:43 :)
    Prenosne programy
    Přečteno: 251×
    Chtel bych zacit programovat pod GNU/Linuxem, ale problem je v tom, ze jsem casto nucen pouzivat M$ Widle XP. Slo by programovat v necem aby to bylo prenosne bez jakyhkoli uprav? Mam pouzit javu? Jake vyvojove prostredi (s grafikou) mam na javu pouzit?

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 22.4.2006 20:47 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    Na Javu doporučuju Eclipse. Můžete použít i C++ spolu s QT 4.
    22.4.2006 21:08 :)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    Kdyz pouziju C++ a QT4 bude to fungovat pod win, nebo budu muset prepsat pulku kodu?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 22.4.2006 21:18 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    Záleží, jak to napíšete... jestli budete používat Win32 only nebo POSIX/Linux only funkce, tak ano.
    22.4.2006 21:20 :)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    Nejlepsi bude pouzit JAVU.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 22.4.2006 21:24 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    Tak v tom s vámi nesouhlasím, ale je to můj osobní názor :-)
    23.4.2006 21:39 msk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    V pripade, ze budes na vsetko pouzivat QT-ckove classy ( stringy, mapy, vektory, ... ), nebudes musiet prepisovat nic. Pokial pouzijes nieco z win api, pripadne stl, budes mat problem. Ja osobne qt-cko pouzivam len na grafiku, vsetko ostatne pouzivam standard stl a stdc, takze na windows nic neprenesiem ( ale ani neplanujem ). Pokial este nie si zvyknuty na api windows alebo stdc++, nemal by byt vacsi problem pouzit na qt classy.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 23.4.2006 21:46 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    ? STL i základní C funkce jsou i na Windows, je to součást standardu.
    23.4.2006 21:45 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    Python, PyGTK, možná PyQt…
    24.4.2006 10:23 Michael
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    Kdyz budete psat spravne programy v Jave, tak budou prenositelne bez jakychkoliv uprav (jde to treba i u programu pracujicich se zvukovou kartou)

    Programy v C/C++ samozrejme musite zkompilovat. Kdyz budete pouzivat nejake multiplatformni knihovny, tak to pujde docela dobre, samozrejme v cestach k souborum bude potreba zmenit lomitka za zpetna lomitka atd.

    Vhodne je centralizovat neprenositelne casti kodu (treba funkce na zjisteni jmena souboru) a v nich pouzivat moznosti preprocesoru, treba nejak takhle
    
    /*Pri prekladu zakomentovat podle potreby*/
    #define OS_LINUX_OPT      
    #define OS_LINUX_USR_LOCAL
    #define OS_LINUX_USR
    #define OS_WINDOWS
    
    char* grabFile(char* filespec) {
      char p[256];
      #ifdef OS_LINUX_USR
      strcat(p,"/usr/local/myprogram/");
      strcat(p,filespec);
      #endif
      #ifdef OS_WINDOWS
      strcat(p,getProgramDirectory());
      strcat(p,"\\");
      strcat(p.filespec);
      #endif
      return p;
    }
    
    
    
    (Priznavam,ze tento kod neni bezpecny, snadno lze zpusobit preteceni)

    ... a tak nejak. Prikladem podobneho ucinneho vyuziti preprocesoru jsou zdrojove kody ke hre Wolfenstein 3D.
    24.4.2006 10:47 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    To nebyl nejšťastnější příklad. Já si například rád instaluji pokusné programy do $HOME, což může představovat vše od /home/vyskocil/usr/program v práci, až po /homes/eva/xv/xvysko02/usr/program ve škole ;-).
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    24.4.2006 11:29 Michael
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    Adresar,ze ktereho je program spusten se da zjistit z nulteho parametru prikazove radky, coz by mela delat prave funkce getProgramDirectory(), kterou si ovsem musite napsat.A pak je opravdu jedno, kde ten program je.

    Tudiz si zavedeme: OS_LINUX_ANYWHERE
    char* grabFile(char* filespec) {
      char p[256];
      #ifdef OS_LINUX_ANYWHERE
      strcat(p,getProgramDirectory());
      strcat(p,"/");
      strcat(p,filespec);
      #endif
      return p;
      ....
    }
    
    getProgramDirectory() proste vezme nulty parametr prikazove radky a odsekne z nej vse za poslednim lomitkem a je to. Tak se program najde, at uz je kdekoliv.
    elviin avatar 24.4.2006 13:49 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    C++> boost, std, qt, allegro, ...

    namespace fs = boost::filesystem;
    
                // inicializace cesty
                
                fs::path tmpPath( FileOption, fs::native );
                
                // pokud cesta neni kompletni 
                // (neobsahuje C:\ nebo "/root/..")
                // pripoj pracovni adresar (workingDir)
                
                File = tmpPath.is_complete() 
                       ? tmpPath 
                       : workingDir/tmpPath; //spojeni cest
                
                if( !fs::exists( File ) )
                {
                    std::cerr << "\nerror: File " 
                        << File.string() 
                        << "\ndoes not exist.\n";
                    return 1;
                }
                else if( fs::is_directory( File ) )
                {
                    std::cerr << "\nerror: Argument for the file " 
                        << File.string()
                        << "\nis a directory.\n";
    
                    return 1;
                }
    
    elviin avatar 24.4.2006 17:36 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    Jeste jen dodam, ze to bezi napr. na Apple Mac OS, HP-UX, IBM AIX, Linux, Microsoft Windows, SGI IRIX, a Sun Solarisu + ruzny prekladace.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.4.2006 15:55 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Prenosne programy
    samozrejme v cestach k souborum bude potreba zmenit lomitka za zpetna lomitka
    To je pěkná blbost.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.