Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
/*Pri prekladu zakomentovat podle potreby*/
#define OS_LINUX_OPT
#define OS_LINUX_USR_LOCAL
#define OS_LINUX_USR
#define OS_WINDOWS
char* grabFile(char* filespec) {
char p[256];
#ifdef OS_LINUX_USR
strcat(p,"/usr/local/myprogram/");
strcat(p,filespec);
#endif
#ifdef OS_WINDOWS
strcat(p,getProgramDirectory());
strcat(p,"\\");
strcat(p.filespec);
#endif
return p;
}
(Priznavam,ze tento kod neni bezpecny, snadno lze zpusobit preteceni)
... a tak nejak. Prikladem podobneho ucinneho vyuziti preprocesoru
jsou zdrojove kody ke hre Wolfenstein 3D.
$HOME, což může představovat vše od /home/vyskocil/usr/program v práci, až po /homes/eva/xv/xvysko02/usr/program ve škole
.
getProgramDirectory(), kterou si ovsem musite napsat.A pak je opravdu jedno, kde ten program je.
Tudiz si zavedeme: OS_LINUX_ANYWHERE
char* grabFile(char* filespec) {
char p[256];
#ifdef OS_LINUX_ANYWHERE
strcat(p,getProgramDirectory());
strcat(p,"/");
strcat(p,filespec);
#endif
return p;
....
}
getProgramDirectory() proste vezme nulty parametr prikazove radky
a odsekne z nej vse za poslednim lomitkem a je to. Tak se program
najde, at uz je kdekoliv.
namespace fs = boost::filesystem;
// inicializace cesty
fs::path tmpPath( FileOption, fs::native );
// pokud cesta neni kompletni
// (neobsahuje C:\ nebo "/root/..")
// pripoj pracovni adresar (workingDir)
File = tmpPath.is_complete()
? tmpPath
: workingDir/tmpPath; //spojeni cest
if( !fs::exists( File ) )
{
std::cerr << "\nerror: File "
<< File.string()
<< "\ndoes not exist.\n";
return 1;
}
else if( fs::is_directory( File ) )
{
std::cerr << "\nerror: Argument for the file "
<< File.string()
<< "\nis a directory.\n";
return 1;
}
samozrejme v cestach k souborum bude potreba zmenit lomitka za zpetna lomitkaTo je pěkná blbost.
Tiskni
Sdílej: