Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
že ebuild je většinou v 7 bitA David hovoří o Ebuildech takže v čem jsou Changelogy je zcela irelevantní. Ale i kdyby byl jen jeden jediný ebuild uložen v kódování jiném než UTF8 a fungovalo to tak to znamená, že ebuildy v UTF8 být nemusí. A vzhledem k tomu že jich je většina v 7bit kódování tak jsou mé argumenty i podložené.
<|>pka, což daném kódování může znamenat "stopka", a ono to bude fungovat :P Samozřejmě např. pro zobrazování ebuidu bude potřeba širší podpora daného kódování v systému.
Třeba můžeš zcela bezpečně do komentáře napsat // <|>pka, což daném kódování může znamenat "stopka", a ono to bude fungovat :PTo asi těžko, kódování dokumetu by bylo stále 7 bit ASCII. Protože kdyby platilo to co říkáš tak je html kódování což neplatí. HTML je značkovací jazyk. Kódování je o vrstvu níže. TZN můžu nadefinovat hexadeximální hodnotě 6F což je v ASCII
o třeba význam stopka. A pokud bych zahrnul podporu pro takovéto kódování do nějaké aplikace tak kdybych otevřel nějaký soubor kde by se vyskytovaly hodnoty 6F tak by se místo ASCII o zobrazilo stopka.
A rozdíl mezi 7bit ASCII a UTF8 je hlavně tento. Slovo "ahoj" v HEXA je v jednom
64686F6A a ve druhém FFFE610068006F006A00. Jestli alespoň poznáš které je které.
A rozdíl mezi 7bit ASCII a UTF8 je hlavně tento. Slovo "ahoj" v HEXA je v jednomMam pocit, ze si tu nekdo plete UTF-8, UTF-16 a jeste navic do toho micha BOM... Byte Order Mark neni nutny a ASCII znaky v UTF-8 zabiraji jeden bajt.64686F6Aa ve druhémFFFE610068006F006A00.
Notepad tomu říká „Kódování Unicode“, musel jsem experimentálně zjistit, co se tím vlastně rozumí: UTF-16 LE.
BTW, je úžasné, jak snaha o kompromis (?) může spojit to nejhorší z obou světů.
je odolné proti poškození dat (při náhodném porušení jednoho znaku je stále možné přečíst zbytek řetězce)Stejne jako utf-8
RESTRICT="nomirror"RESTRICT="fetch"No, spíš bych používal
- stahovanie z mirrorov a povolit iba stahovanie z oficialnej stranky
RESTRICT="nomirror"
RESTRICT="mirror", to je i v manuálu a je to logičtější (protože RESTRICT zakazuje
).
Ano, o tom píšu v druhém díle...
- stahovanie odkialkolvek, uzivatel si musi subor stiahnut sam (ebuild mu ponukne adresu, teda za predpokladu, ze sa dany SW stiahnut da)
RESTRICT="fetch"
Bych neřekl, že je to logičtější. Restrikce = omezení, okleštění, snížení, zmenšení počtuNo? Omezení mirrorů

/etc/make.conf
PROVIDE -- nepouzivaji se ted spise "new-style virtuals", tedy "normalni balicky" typu virtual/*?Používá se obojí:
$ grep PROVIDE /portage/net-print/cups/cups-1.2.7.ebuild PROVIDE="virtual/lpr"Ale virtual/* balíčky jsou podle mě určitě lepší...
Popis promenne $A neni jednoznacny -- ve skutecnosti jde (podle manualu) o vsechny zdrojove kody, ktere aktualne nastavena kombinace USE flagu vyzaduje pro kompilaci; mluvit v tomto kontextu o "zakazanych USE" zavani maskovanim USE flagu, coz mate.Kdybych měl na mysli maskované USE, napsal bych to. Jak mám říkat "zakázaným" USE flagům, aby to nebylo matoucí? Vypnuté?
).
Každopádně nikdo tě ebuildy dělat nenutí...

)
Tedy neco jako DEPEND=">=media-libs/libtheora-1.0_alpha7 encode".
DEPEND="encode? ( >=media-libs/libtheora-1.0_alpha7 )"
Paklize vyse uvedene zavislosti neni mozne deklarovat, jak se k tomu stavi spravci portage? Nechavaji to na uzivateli (einfo) nebo vyvtareji ebulildy typu media-libs/libtheora-encode a media-libs/libtheora, aby mohli zavislost zapsat?Ano, USE-based dependencies je jedno z omezeni Portage, ktere celkem dost boli. Resi se to osklivym hackem, kdy se pred zacatkem instalace samotneho baliku zjisti, jestli je nejaky balicek sestaven s danym USE, a pokud ne, instalace "chcipne". Funguje to, ale problem je ten, ze tenhle test neprobiha pri sestavovani zavislosti, ale az tesne pred kompilaci. Kazdopadne se na tomhle pracuje, podporou ve stabilni verzi Portage si nejsem jisty, ale je to jedna z veci, ktere "drive nebo pozdeji" budou hotove. Za nekolik let pouzivani jsem na podobne problemy narazil v nekolika malo pripadech, takze si dovolim tvrdit, ze jde spise o "problem cistoty designu" a ne o nejaky realny showstopper.
Tiskni
Sdílej: