Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Linux agpgart interface v0.101 (c) Dave Jones agpgart: Detected an Intel i815 Chipset. agpgart: AGP aperture is 64M @ 0xf4000000 [drm] Initialized drm 1.0.0 20040925 [drm] Initialized mga 3.2.0 20050607 on minor 0: matroxfb: Matrox G450 detected PInS memtype = 4 matroxfb: MTRR's turned on matroxfb: 1280x1024x24bpp (virtual: 1280x4369) matroxfb: framebuffer at 0xFA000000, mapped to 0xd8880000, size 16777216 Console: switching to colour frame buffer device 160x64 fb0: MATROX frame buffer device matroxfb_crtc2: secondary head of fb0 was registered as fb1 agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0. agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x mode [drm] Initialized card for AGP DMA. agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0. agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x mode [drm] Initialized card for AGP DMA. mga_vid: Found MGA G400/G450 at 0000:02:00.0 [0000:02:00.0] mga_vid: MMIO at 0xda9c8000 framebuffer: 0xFA000000 mga_vid: OPTION word: 0x400A1120 mem: 0x04 SDRAM mga_vid: detected RAMSIZE is 16 MB mga_vid: 1 supported cards found agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0. agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x mode [drm] Initialized card for AGP DMA. mtrr: base(0xfa000000) is not aligned on a size(0x1e00000) boundaryA xorg.log vypisuje same rozumne hlasky az na:
(**) Option "dpms" (**) MGA(0): DPMS enabled (II) MGA(0): Using overlay video (II) MGA(0): X context handle = 0x1 (II) MGA(0): [drm] installed DRM signal handler (II) MGA(0): [DRI] installation complete (EE) MGA(0): [drm] Failed to map DMA buffers list (II) MGA(0): [drm] removed 1 reserved context for kernel (II) MGA(0): [drm] unmapping 8192 bytes of SAREA 0xd8812000 at 0xb5193000 (WW) MGA(0): Direct rendering disabledPodporu pro grafiku mam pochopitelne jiz v jadre:
CONFIG_FB_MATROX=y CONFIG_FB_MATROX_MILLENIUM=y # CONFIG_FB_MATROX_MYSTIQUE is not set CONFIG_FB_MATROX_G=y CONFIG_FB_MATROX_I2C=m # CONFIG_FB_MATROX_MAVEN is not set # CONFIG_FB_MATROX_MULTIHEAD is not setJake mam nainstalovat Debiani baliky. Zkousel jsem jich hodne, ale kamos rikal, ze nektere jsou jen pro sw rendering atd. Tak pokud se to nekomu podarilo rozjet, tak mi prosim popiste jak. Dekuju moc.
DRM 1.0 v jádře se rozjede (v režimu AGP 1x). Verze driveru mga je 3.2.0.[drm] Initialized drm 1.0.0 20040925 [drm] Initialized mga 3.2.0 20050607 on minor 0: ... agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0. agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x mode [drm] Initialized card for AGP DMA. mtrr: base(0xfa000000) is not aligned on a size(0x1e00000) boundary
A xorg.log vypisuje same rozumne hlasky az na:Takže(EE) MGA(0): [drm] Failed to map DMA buffers list (WW) MGA(0): Direct rendering disabled
man mga a v něm /dma:
Option "OldDmaInit" "boolean"
This forces the driver to use the old DMA initialization
path for DRI. Use this option only to support a older ver-
sion of the DRI driver with a newer DRM (version 3.2 or
later). This option also disables the use of direct ren-
dering on PCI cards. Default: off.
Tipuju, že to bude toto.
Jake mam nainstalovat Debiani baliky. Zkousel jsem jich hodne, ale kamos rikal, ze nektere jsou jen pro sw rendering atd. Tak pokud se to nekomu podarilo rozjet, tak mi prosim popiste jak.Nechat tam ty standardní:
xlibmesa-gl a xlibmesa-dri. O sw i hw rendering se totiž stará stejná knihovna - mesa. Takto to třeba vypadá na mé Savage:
$ glxinfo |grep -i render direct rendering: Yes OpenGL renderer string: Mesa DRI Savage/MX/IX 20050829 AGP 2x x86/MMX/SSE
Dekuju moc.Prosím
Traba v Tuxracerovi se mi za tim Tuzem objevuji vodorovne carky.Hm, tak s tím musí poradit někdo, kdo tu kartu má.
Taky je divne, ze je ta grafika detekovana jako 1x kdyz ovladace v oknech ji detekuji jako 4x.Ne, je modulem
agpgart detekována jako 4x (= AGP 2.0), ale je nějakou částí DRI uvedena do módu 1x:
agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0. agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x modeNa to by měla být lékem volba v sekci
Device (pro AGP 4x):
Option "AGPMode" 4
) a porovnal si fps v něm při stejném nastavení...
...
...
takze asi tak:
Tiskni
Sdílej: