abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0

    belisarivs avatar 1.1.2006 05:24 belisarivs | skóre: 22 | blog: Psychobláboly
    Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    Přečteno: 218×
    Zdravim. Mam Matroxe G450 a zaboha nemuzu rozjet Direct rendering. Na Xkach 6.8.2 mi jel (ikdyz byl ten origos driver nejaky divny a nezobrazoval korektne), ale po upgrade na 6.9 mi prestal jet uplne. Hledal jsem na netu jak vztekly, u jse taky nic moc nenasel a pokud jo, tak to nepomohlo. Dokonce jsem si zkompiloval vlastni driver.

    dmesg vypisuje neco takovehoto:
    Linux agpgart interface v0.101 (c) Dave Jones
    agpgart: Detected an Intel i815 Chipset.
    agpgart: AGP aperture is 64M @ 0xf4000000
    [drm] Initialized drm 1.0.0 20040925
    [drm] Initialized mga 3.2.0 20050607 on minor 0: 
    matroxfb: Matrox G450 detected
    PInS memtype = 4
    matroxfb: MTRR's turned on
    matroxfb: 1280x1024x24bpp (virtual: 1280x4369)
    matroxfb: framebuffer at 0xFA000000, mapped to 0xd8880000, size 16777216
    Console: switching to colour frame buffer device 160x64
    fb0: MATROX frame buffer device
    matroxfb_crtc2: secondary head of fb0 was registered as fb1
    agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0.
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x mode
    [drm] Initialized card for AGP DMA.
    agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0.
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x mode
    [drm] Initialized card for AGP DMA.
    mga_vid: Found MGA G400/G450 at 0000:02:00.0 [0000:02:00.0]
    mga_vid: MMIO at 0xda9c8000 framebuffer: 0xFA000000
    mga_vid: OPTION word: 0x400A1120  mem: 0x04  SDRAM
    mga_vid: detected RAMSIZE is 16 MB
    mga_vid: 1 supported cards found
    agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0.
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x mode
    [drm] Initialized card for AGP DMA.
    mtrr: base(0xfa000000) is not aligned on a size(0x1e00000) boundary
    A xorg.log vypisuje same rozumne hlasky az na:
    (**) Option "dpms"                                                                                                                                          
    (**) MGA(0): DPMS enabled                                                                                                                                   
    (II) MGA(0): Using overlay video                                                                                                                            
    (II) MGA(0): X context handle = 0x1                                                                                                                         
    (II) MGA(0): [drm] installed DRM signal handler                                                                                                             
    (II) MGA(0): [DRI] installation complete                                                                                                                    
    (EE) MGA(0): [drm] Failed to map DMA buffers list                                                                                                           
    (II) MGA(0): [drm] removed 1 reserved context for kernel                                                                                                    
    (II) MGA(0): [drm] unmapping 8192 bytes of SAREA 0xd8812000 at 0xb5193000                                                                                   
    (WW) MGA(0): Direct rendering disabled
    Podporu pro grafiku mam pochopitelne jiz v jadre:
    CONFIG_FB_MATROX=y                                                                                                                                          
    CONFIG_FB_MATROX_MILLENIUM=y                                                                                                                                
    # CONFIG_FB_MATROX_MYSTIQUE is not set                                                                                                                      
    CONFIG_FB_MATROX_G=y                                                                                                                                        
    CONFIG_FB_MATROX_I2C=m                                                                                                                                      
    # CONFIG_FB_MATROX_MAVEN is not set                                                                                                                         
    # CONFIG_FB_MATROX_MULTIHEAD is not set
    Jake mam nainstalovat Debiani baliky. Zkousel jsem jich hodne, ale kamos rikal, ze nektere jsou jen pro sw rendering atd. Tak pokud se to nekomu podarilo rozjet, tak mi prosim popiste jak.

    Dekuju moc.
    IRC is just multiplayer notepad.

    Odpovědi

    wake avatar 1.1.2006 12:13 wake | skóre: 30 | blog: wake | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    nejde to. matrox vydal mga_hal_drv pro xorg up to 6.8.2, a ten (ani po kompilaci)s 6.9.0 nechodi. vrat se k 6.8.2 (staci xserver-common a xserver-xorg), nez matrox vyda update pro 6.9.x.
    Tento příspěvek má hlavičku i patičku!
    1.1.2006 12:17 Ondřej Kubečka | skóre: 29 | blog: datlovo | Ulm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    Tím to nebude, mga_hal není pro DRI potřeba... Což nemění nic na tom, že návrat k původní verzi (pokud fungovala) by mohl pomoci. ;)

    Kterou novou funkci 6.9 konkrétně potřebujete? ;)
    1.1.2006 12:19 David Jaša | skóre: 44 | blog: Dejvův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    [drm] Initialized drm 1.0.0 20040925
    [drm] Initialized mga 3.2.0 20050607 on minor 0: 
    ...
    agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0.
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x mode
    [drm] Initialized card for AGP DMA.
    mtrr: base(0xfa000000) is not aligned on a size(0x1e00000) boundary
    DRM 1.0 v jádře se rozjede (v režimu AGP 1x). Verze driveru mga je 3.2.0.
    A xorg.log vypisuje same rozumne hlasky az na:
    (EE) MGA(0): [drm] Failed to map DMA buffers list
    (WW) MGA(0): Direct rendering disabled
    Takže man mga a v něm /dma:
    Option "OldDmaInit" "boolean"
                  This forces the driver to use the  old  DMA  initialization
                  path for DRI.  Use this option only to support a older ver-
                  sion of the DRI driver with a newer  DRM  (version  3.2  or
                  later).   This  option also disables the use of direct ren-
                  dering on PCI cards.  Default: off.
    Tipuju, že to bude toto.
    Jake mam nainstalovat Debiani baliky. Zkousel jsem jich hodne, ale kamos rikal, ze nektere jsou jen pro sw rendering atd. Tak pokud se to nekomu podarilo rozjet, tak mi prosim popiste jak.
    Nechat tam ty standardní: xlibmesa-gl a xlibmesa-dri. O sw i hw rendering se totiž stará stejná knihovna - mesa. Takto to třeba vypadá na mé Savage:
    $ glxinfo |grep -i render
    direct rendering: Yes
    OpenGL renderer string: Mesa DRI Savage/MX/IX 20050829 AGP 2x x86/MMX/SSE
    Dekuju moc.
    Prosím :-)
    wake avatar 1.1.2006 13:04 wake | skóre: 30 | blog: wake | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    nojo, měl jste pravdu, díky. dokonce to jede rychlejc, než 682 s orig matrox *o. omlouvám se za dezinformaci.
    Tento příspěvek má hlavičku i patičku!
    belisarivs avatar 1.1.2006 18:48 belisarivs | skóre: 22 | blog: Psychobláboly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    Diky za radu. Pomohlo to.

    Ted mam jeste jeden problem, ale ten uz asi nevuresime. Ta akcelerace je nejaka divna. Nejak blbe zobrazuje. Traba v Tuxracerovi se mi za tim Tuzem objevuji vodorovne carky. To by tam nemelo byt. Taky je divne, ze je ta grafika detekovana jako 1x kdyz ovladace v oknech ji detekuji jako 4x. Navic mam v glxgears nejakych 260 Hz, coz je jeste horsi nez na mem starem stroji (ted mam Matrox G450 AGP, Intel Celeron 1 GHz a 380 MB RAM, na starem stroji jsem mel Voodoo 3 2000 PCI, K6-II 333 MHz a 128 MB RAM) kde jsem mel 300 Hz.

    Je chyba v DRI? Podle me jo, ale nevim. Zkompiloval jsem si vlastni ovladac mga_vid.so a funguje, ale to neni dri. Mozna bych si mohl zkompilovat i to.
    IRC is just multiplayer notepad.
    1.1.2006 19:38 David Jaša | skóre: 44 | blog: Dejvův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    Traba v Tuxracerovi se mi za tim Tuzem objevuji vodorovne carky.
    Hm, tak s tím musí poradit někdo, kdo tu kartu má.
    Taky je divne, ze je ta grafika detekovana jako 1x kdyz ovladace v oknech ji detekuji jako 4x.
    Ne, je modulem agpgart detekována jako 4x (= AGP 2.0), ale je nějakou částí DRI uvedena do módu 1x:
    agpgart: Found an AGP 2.0 compliant device at 0000:00:00.0.
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:00:00.0 into 1x mode
    agpgart: Putting AGP V2 device at 0000:02:00.0 into 1x mode
    Na to by měla být lékem volba v sekci Device (pro AGP 4x):

    Option "AGPMode" 4
    belisarivs avatar 2.1.2006 18:33 belisarivs | skóre: 22 | blog: Psychobláboly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    Tak jsem si zkompiloval mga_dri.so a uz to zobrazuje dobre. Dokonce se mi o neco zvednul vykon v glxgears. Ale i tak to jeste neni uplne OK protoze v Oknech hraju daleko vymakanejsi hry a ty mi jedou na versi detaily plynuleji. Prece jenom, glxgears na 270 Hz neni az takovy zazrak.
    IRC is just multiplayer notepad.
    belisarivs avatar 2.1.2006 18:37 belisarivs | skóre: 22 | blog: Psychobláboly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    To zobrazovani mam na mysli, ze se mi uz na obrazovce v Tuxracerovi neobjevuji ty fragmenty. A to srovnani her v Oknech bylo taky s Tuxracerem.
    IRC is just multiplayer notepad.
    2.1.2006 19:44 David Jaša | skóre: 44 | blog: Dejvův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    Na tvém místě bych si stáhnul PlanetPenguin Racer stejné verze pro oba systémy (pro linux spíš z distribučních balíčků :-)) a porovnal si fps v něm při stejném nastavení...
    belisarivs avatar 3.1.2006 20:41 belisarivs | skóre: 22 | blog: Psychobláboly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    Tak jsem to testnul v Oknech a seka se to tam jak prase (divne je, ze menu jde plynule ale jak si vybiram mapu, tak se to zacne sekat, v Linuxu, kdyz jsem nemel ten Direct rendering zapnuty tak se to sekalo i v menu) a to jsem si prosel nastaveni grafiky a nastavil jsem to vsude stejne? Jak to? Kdyz hraju nejakou IMO narocnejsi hru na vyssi rozliseni (Praetorians), tak se to ani necukne. PPRacer prece neni tak graficky narocny.
    IRC is just multiplayer notepad.
    1.1.2006 13:18 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    Ahoj, kde jsi sehnal xorg 6.9 pro Debiana, už je to aspoň v testingu?
    wake avatar 1.1.2006 13:31 wake | skóre: 30 | blog: wake | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0

    packages.debian.org:

    ...

    Package xserver-xorg

    • testing (x11): the X.Org X server
      6.8.2.dfsg.1-11: alpha amd64 arm hppa i386 ia64 m68k mips mipsel powerpc sparc
    • unstable (x11): the X.Org X server
      6.9.0.dfsg.1-1: i386
      6.8.2.dfsg.1-11: alpha amd64 arm hppa ia64 m68k mips mipsel powerpc sparc
    • experimental (x11): the X.Org X server
      6.8.99.903.dfsg.1-1: i386

    ...

    takze asi tak:

    Tento příspěvek má hlavičku i patičku!
    1.1.2006 13:56 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Direct rendering pro Matrox na X.org 6.9.0
    Aha, díky díval jsem se tam před 4mi dny a ještě to tam nebylo, sice mam A64, ale používám i386, takže to jdu testnout :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.