Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
horší je, že se rozchází zvuk s obrazem a to ihned po otevření originálího souboru bez jakýchkoli úprav.Taky se často potýkám s tímto problémem, dá se to řešit dumpem audia do externího souboru (např.
mplayer -vo null -ao pcm:fast:file=audio.wav video.mpg a pak importem tohoto souboru v Avidemuxu (Audio -> Source -> External WAV).
Jestli vůbec něco ukládáš. A pokud ano, tak jak. MPEG soubor uložíš tak, že nastavíš jako formát MPEG PS A+V a uložíš soubor pomocí Ctrl+S (nebo kliknutím na ikonku uložit nebo z nabídky Soubor->Uložit->Uložit video). A soubor si nazveš jak chceš, ale pokud možno ne s příponou .idx.
Jaké (a jak) jste nastavil audio a video kodeky (případně i filtry), jaký výstupní formát, jak jste soubor uložil a jakou má výslednou velikost?
U běžného filmu z televize se propad kvality příliš nepozná, ale u kvalitního
záznamu bych si to asi nedovolil ...
Přesto DVBcut soubor neotevře. Tak nevím.Nechápu, proč byste měl sestříhané video otevírat v dvbcut, který umí jenom ten střih ... logický je opačný postup, uložené video z TV sestříhat v dvbcut a poté případně transformovat v avidemux.
mencoder mojevideo.avi -ovc copy -oac pcm -o mojevideo_pcm.avi
Mpeg kontejner asi nepodporuje PCM, takze zkusime vytahnout extra zvukovou stopu a pak ji do Avidemuxu pridame jako externi zvukovou stopu
mplayer mojevideo.mpg -vo null -ao pcm -af resample=44100
Vznikne tak soubor audiodump.wav, ktery natahneme do Avidemuxu. Za resample dopiseme potrebnou vzorkovaci frekvenci, treba i 48000Hz
Dalsi vec, co to udela, kdyz zadam vystupni video kodek ne Copy, ale treba Mpeg4 (lavcodec)?
Co se stane, kdyz to napred v mencoderu prevedu na mjpeg video kodek a pcm audio kodek? To byla u mych testu "jistota jistot" a od toho jsem se pak dal odrazil. Proste zkouset a naucit se...Take si sehnat par info o tom, co je to kontejner, kodek, co je to
mpeg4, ac3, avi, mpeg, mjpeg,libavcodec... precist cesky help k mplayeru..ale to je studium, na ktere nema kazdy cas
a moznosti - ale neskutecne rozsiri obzory.
Jak premenkodit video do mjpeg je v manualove strance k mplayeru uplne na konci - ja si to z hlavy nepamatuju.
Nerikam, ze je to spravny postup, tak bych postupoval ja, podle miry poznani, kterou mam.
[root@petr dvbcut-0.5.3]# make
scons \
scons: Reading SConscript files ...
Checking for main() in C library ao... (cached) no
Checking for libao... not found
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets ...
g++ -o src/dvbcut.o -c -O3 -Wall -DQT_NO_DEBUG -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE_SOURCE I/usr/lib/qt3/include -Iffmpeg/include src/dvbcut.cpp
src/dvbcut.cpp: In constructor âdvbcut::dvbcut(QWidget*, const char*, uint)â:
src/dvbcut.cpp:121: error: âPlayâ was not declared in this scope
scons: *** [src/dvbcut.o] Error 1
scons: building terminated because of errors.
make: *** [build] Error 2
Nikde jsem se nedocetl, co tu chybu zpusobuje a jak ji odstranit. Treba poradi nekdo zde.
Tiskni
Sdílej: