Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Řešení dotazu:
lame -q 9 --bcr -b 128 pokus.wav pokus.mp3 a převedlo se to. Ve výpisu se objevilo
lame: unrec option --bcr
LAME 3.97 32bits (http://www.mp3dev.org/)
CPU features: MMX (ASM used), 3DNow! (ASM used), SSE, SSE2
Using polyphase lowpass filter, transition band: 16538 Hz - 17071 Hz
Encoding pokus.wav to pokus.mp3
Encoding as 44.1 kHz 128 kbps j-stereo MPEG-1 Layer III (11x) qval=9
Frame | CPU time/estim | REAL time/estim | play/CPU | ETA
1150/1150 (100%)| 0:00/ 0:00| 0:00/ 0:00| 47.684x| 0:00
-------------------------------------------------------------------------------
kbps MS % long %
128.0 100.0 100.0
Writing LAME Tag...done
ReplayGain: -4.0dB
lame-3.97-2plf2007.1.i586 a mám Mandriva Linux 2008.0, ale je to balík z bonusového DVD, které bylo k te knize s tím Linuxem, a z te same knihy jsem předtím použil instalačni DVD pro instalaci operačního systému.
#!/bin/bash #1.2 # k vytvoreni tohoto skriptu bylo vyuzito navrhu Ondreje Cecake a LS_999 z abclinuxu #tento skript slouzi k hromadnemu prevodu souboru wmv, wma, mp2, mp3 a ogg #do mp3 souboru s konstantnim bitratem 128 kb/s # #Skript musi byt nastaven s priznakem spustitelny # #Pokud nebude umisteni skriptu shodne s adresarem prevadenych souboru, #je potreba zadat cestu k tomuto adresari. #cd /home/ty/adresar_s_prevadenymi soubory mkdir prevedene_soubory for SOURCE in *.[oOwWmM][gGaAmMpP][gGvVaA23] do lame -q 9 --cbr -b 128 audiodump.wav "prevedene_soubory/$TARGET.mp3" done exit # v radku lame parametr -b znací bitrate vysledne mp3 "lze menit dle potreb" #Skript můžete upravit podle svých potřeb. #Parametr: -q 0 -nastavuje kvalitu a rychlost převodu. #Rozsah je 0-9. 0 je nejpomalejší a nejkvalitnější. #Parametr: -b 128 -nastavuje bitrate výsledné mp3. #Možnosti jsou následující: 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320spustil ho z konzole a vypsalo to
Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav". Could not find "audiodump.wav".a tak dále. Virobilo to jenom složku "prevedene_soubory" ale žádné mp3 v mi nevzniky. Proč?
lame -q 9 --cbr -b 128 $SOURCE "prevedene_soubory/$SOURCE.mp3"
lame -q 9 --cbr -b 128 $SOURCE "prevedene_soubory/$SOURCE.mp3"jde to dobře. Ale těsně předtím, víte co jsem ještě zkoušel? Už jsem si nevěděl rady, tak jsem vyzkoušel v tom skriptu ten řádek
lame -q 9 --cbr -b 128 audiodump.wav "prevedene_soubory/$TARGET.mp3"nahradit padesáti řádky pro každý soubor zvlášť
lame -q 9 --cbr -b 128 jmenosouboru.wav jmenosouboru.mp3a tak dále a to je blbost, protože to už ten skript byl na jedno použití, navíc psaní takového skriptu bylo zdlouhavé a ani nefungoval, jak by měl. Během pěti minut jsem měl sice všech 50 souborů převedených, ale v konzoli se program nechtěl zastavit - běželo to půl hodiny vkuse, dokud jsem nezmáčkl ctrt c. Ale tady ten nový skript jde dobře. Taky jsem ho vyzkoušel.
#!/bin/bash
#1.1
# k vytvoreni tohoto skriptu bylo vyuzito navrhu Ondreje Cecake a LS_999 z abclinuxu
#tento skript slouzi k hromadnemu prevodu souboru wmv, wma, mp2, mp3 a ogg do mp3 souboru s konstntnim bitratem 128 kb/s
#cd /mnt/data/prevod_do_mp3
mkdir prevedene_soubory
for SOURCE in *.[oOwWmM][gGaAmMpP][gGvVaA23]
do
mplayer "$SOURCE" -ao pcm
TARGET=${SOURCE%.*}
lame -q 9 --cbr -b 128 audiodump.wav "prevedene_soubory/$TARGET.mp3" # volby programu lame
done
rm -f audiodump.wav
exit
# v radku lame parametr -b znací bitrate vysledne mp3 "lze menit dle potreb"
Chybělo ti tam:
mplayer "$SOURCE" -ao pcm
TARGET=${SOURCE%.*}
for SOURCE in *.[oOwWmM][gGaAmMpP][gGvVaA23]nahradil bych to za
for SOURCE in *.[oO][gG][gG] *.[wW][mM][aAvV] *.[mM][pP][23]
#! /bin/sh #prepneme se do adresare, ve kterm mame wav a chceme prevest na mp3 a spustime skript. for i in *.wav do filename=`echo $i | sed s/.wav//` lame -b 320 "$filename.wav" "$filename.mp3" doneupravuji pouze hodnotu za -b podle potřeby ..
#!/bin/bash
find -type f -name '*.[wW][aA][vV]' -exec lame {} \;
Pouze když potřebuji tak doplním nějaké parametry za lame.....
Tiskni
Sdílej: