abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1233 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Konzole v grafickém rozhraní?

    18.6.2003 11:03 Martin Vít
    Konzole v grafickém rozhraní?
    Přečteno: 210×
    Přeji pěkný den Vám všem a hned začnu otázkou. Jak mám v konzoli nastavit grafické rozhraní míto původního textového?
    Mám doma dva počítače s linuxem. Na jednom, kde je zavaděč LILO to nastavené mám, ale na tom druhém, kde mám GRUB nevím, jak to nastavit.
    Děkuji všem za návrhy. Doufám, že jsem se neptal nijak hloupě.

    Odpovědi

    18.6.2003 12:31 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Konzole v grafickém rozhraní?
    Nechápu co přesně myslíte, ale asi todle: Aby se po startu spustil grafický x server ??
    Editovat soubor /etc/inittab a změnit startovací runlevel asi na 5, čili řádek

    id:5:initdefault:

    asi tam máte místo 5 něco jiného (3)
    18.6.2003 12:56 Martin Vít
    Rozbalit Rozbalit vše Konzole v grafickém rozhraní?
    Tohle jsem bohužel nemyslel. X server se mi po startu spuoští, ale před tím, než se stustí je zavádění systému prováděno v textovém režimu. Jde to ovšem nastivit pomocí LILA , aby se toto provádělo v grafickém režimu. Také je možno přímo v konzoli stustit třeba mplayer bez toho, abych musel spouštět například KDE. Omlouvám se za chyné vyložení problému.
    18.6.2003 13:07 Fr@nku$ | skóre: 7 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Konzole v grafickém rozhraní?
    Mplayer jde spustit i v textove konzoli, ale chapu, o co vam jde. Reseni by mne rovnez zajimalo. Kdyz jsem pouzival KDE, tak to slo naklikat nekde v panelu nastroju / nastaveni zavadece.
    18.6.2003 13:13 Martin Vít
    Rozbalit Rozbalit vše Konzole v grafickém rozhraní?
    Přesně tohle mám namysli. Doufám že někdy šikovný nám poradí. Zajímal by mě také problém, co se stane, když vyměním grafickou kartu a nepřepnu konzoli zpět do textového režimu. Velmi děkuji za případné odpovědi.
    18.6.2003 13:50 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Konzole v grafickém rozhraní?
    pokud vim, tak jsou dve reseni: framebuffer a svgalib. obe maji sva pro i proti. o framebufferu si muzes precist tady (na abclinuxu) a o svga treba tady .
    19.6.2003 18:50 Vlastimil Ott | skóre: 66 | blog: Plastique | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Konzole v grafickém rozhraní?
    Podle mého názoru nic. "Grafické" režimy pro konzoli jsou std. VESA režimy, mrkněte do /etc/lilo.conf. Takže pokud je karta nezvládne, LILO ten režim nenastaví. Ale myslím, že všechny karty podporují VESA. Čísla těch režimů jsou právě v tom souboru nebo také v dokumentaci k LILO. Dají se taky nastavovat při každém startu systému, to je volba "vga=0". Ukázka mého lilo.conf:
    vga = 773
    # Normal VGA console
    # vga = normal
    # VESA framebuffer console @ 1024x768x64k
    # vga=791
    # VESA framebuffer console @ 1024x768x32k
    # vga=790
    # VESA framebuffer console @ 1024x768x256
    # vga=773
    # VESA framebuffer console @ 800x600x64k
    # vga=788
    # VESA framebuffer console @ 800x600x32k
    # vga=787
    # VESA framebuffer console @ 800x600x256
    # vga=771
    # VESA framebuffer console @ 640x480x64k
    # vga=785
    # VESA framebuffer console @ 640x480x32k
    # vga=784
    # VESA framebuffer console @ 640x480x256
    # vga=769
    
    --vo
    Práce: Liberix, o.p.s. | Blog: OpensourceBlog.cz | Online kurz Zlatý WordPress

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.