Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
Řešení dotazu:
Ve 4k ? :)
Tak urcite amd, jak pises otevrenej radeon je super, v tvem pripade ale spis predpokladam novejsi grafiku(neco s RX serie) takze ta pojede pres amdgpu ovladac. Kazdopadne bych pockal nez vyjdou ty novejsi https://tech4gamers.com/amd-radeon-rx-580-rx-570-rx-560-rx-550-early-april/
nv byl dlouho stejně mizerný jako všechny ostatní a dneska Nouveau oproti ovladačům Intelu nebo AMD (radeon, amdgpu) naprosto nestíhá. Bodejť, když jedno vyvíjí přímo Intel a na druhém se AMD výrazně podílí, zatímco Nvidia na open source zvysoka prdí.
Tak. Spousta lidi, co zatvrzele pouziva binarni ovladace, si neuvedomuje, ze pro jejich situaci ony svobodne ovladace casto podavaji vyssi vykon a nemaji problemy s kompatibilitou. Samozrejme u her je situace jina, ale kdo chce opravdu pracovat a neresit problemy, nemusi se vazat na to binarni svinstvo. A casem si treba uvedomi sve potreby a do budoucna koupi jiny HW.
Patrně jsem se ztratil v čase a prostoru. Linuxovými uživateli je zatracována grafická karta od nvidia? Dříve nepochopitelné!No mě teda closed source drivery pro GeForce2 padaly jak shnilé hrušky. Byla zde vysoká nekompatibilita se zbytkem Linuxu (framebuffer, přepínání mezi Xkama a terminálem, ...) a člověk musel čekat než se uráčí vydat update na nový kernel a Xka. Nouveau na téhle architektuře byla dost k ničemu, maximálně tak pro 2D. Integrovaná intel GMA950 (čipset okolo 2005) byla taky dost pomalá a občas nastávaly nějaké chyby v driveru, kdy se na krátkej okamžik rozbila 3D scéna. Nejspíš nějaké zaokrouhlování nebo podtečení apod. Ona půlka OpenGL musela bejt stejně počítaná na CPU. Pak byla někde chyba v driverech že ta grafika čas od času zamrzla. Jinak s intelem mám ještě zkušenosti, že v době vydaní ivy bridge byla ta integrovaná grafika nepodporovaná a musel jsem jet v neakcelerovaném framebufferu (jinak se totálně rozpadal obraz a systém zamrzal). Po nějaké době to opravili, ale míň než měsíc to nebylo. Zato ATI grafika z roku 2006 (openGL 2) fungovala v letech 2015-2016 s opensource driverem prakticky bez chyby. Pak jsem si koupil RX460 (pro openCL) a jedu zatím na proprietárním driveru (beta hnedka po vydání, teďka už je to tak o tři verze dál). Na beta driveru nejde pár Steam her, ale třeba Portal 1/2 jo. Taky je problém, že stále (leden) nemají update pro xorg 1.19 (už je dokonce ve slacku :-O). Nicméně jsem někde četl, že opensource amdgpu driver už umí opencl v dostatečné kvalitě, takže už nebude proprietární potřeba.
Nicméně jsem někde četl, že opensource amdgpu driver už umí opencl v dostatečné kvalitěNemáte prosím zdroj? Také teď vybírám novou kartu, zejména kvůli OpenCL. V testech (kde ale používají proprietární ovladače) ovšem v tomto bodě vedou většinou nVidie, takže zatím se kloním k nim.
). Nechce se mi to zkoušet, protože ve slacku už je Xorg 1.19 a v případě nefunkce bych se nemohl vrátit k proprietárním co vyžadujou Xorg 1.18. Mělo by to snad jet aspoň podle gentoo wiki.
Prej ale existuje možnost použít opensource driver a closed source openCL knihovny.
Tabulka podpory je zde, ale otázka jak často to updatujou.
.
Já jsem libclc (nebo ocl-icd, jeden z nich jsou vygenerované "knihovny" aka glibc) jsem speciálně patchoval podle mailing listu, aby uměl identifikaci polaris 11.
Jednoznačně GeForce.
Je to prosté, OSS ovladače pro AMD jsou na poměrně slušné úrovni, kdežto proprietární za mnoho nestojí. OSS ovladače pro NVidii stojí za houby, proprietární jsou celkem OK. Intel neznám. Osobně bych šel asi spíš do AMD.+1 Až na tu drobnost, že já pro svoje potřeby preferuju integrovaný Intel, se kterým nemívám problémy už mnoho let, i když jsem slyšel o výjimkách, takže je dobré rychle něco přečíst o konkrétním hardware před koupí.
.
Provozuji Asus nvidia 750TI Strix. Archlinux, uzavřený ovladač.
VLC, Kodi, Warthunder, Dva monitory => žádný problém.
Funguje i GPU passthrough 
Problem je ze u nvidia to plati jen pro nektere modely, casto jsem mel karty nvidia ktere proste nebylo mozno normalne provozovat a to ani jako kancelarske. Ty jejich ovladace je bug za bugem. Vetsinu veci funguje pro tp modely a novejsi karty, na stare ne top modely kaslou. U amd pohoda vse funguje a s casem se to jen zlepsuje, narozdil od nvidia kde po case se to zhorsuje az do doby kdy uz to nejde vubec pouzivat.
Takze ano pokud planujes menit grafiku co chvila a mit nejakoej ten top model tak pak je asi nvidia pouzitelna.
).
Podle tohodle mailu je R7 360 Bonaire a podle wiki je to Bonaire Pro, což je snad jenom UVD 4.2 (= určitě žádný HEVC).
V každém případě budeš mít problém s tím, že 3xx řada žere tak o 50% víc než 4xx řada (Polaris je první čip vyrobený 14nm, všechno předchozí bylo vyrobený minimálně 28nm).
Pozor Polaris 11 čip (RX 460 a myslím že i nějaký z RX 5xx co budou) má jen x8 PCIe linek.
Mám za to že nové GPU mají problém fungovat ve starých deskách. Slyšel jsem zvěsti typu: PCIe 3.x řadič už nemá podporu pro PCIe 1.1 mód; staré čipsety neumí x8 linek na x16 slotu; firmware GPU vyžaduje UEFI. Na mé Kontron 986lcd základovce (2005, c2d, northbridge i945GM, 32bit adresování IOMEM) ta RX460 není schopná nabootovat jako primární grafika. Ale x8 linkovej mód umí, stejně tak PCIe v1.0. Nejspíš má problém s firmware a nebo jí ten BIOS nedokáže rozpoznat (příliš mnoho IOMEM paměťových oken). Každopádně jsem si musel patchnout kernel, aby při bootu zapnul PCIe slot.
Tiskni
Sdílej: