Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
potreboval bych pomoct. Potrebuji udelat aby navstevnici webu mohli uploadovat vetsi pocet obrazku na server, ale nevim jak na to :) Vim jenom jak to udelat, ze by si vybirali obrazek po obrazku a pak to poslali, ale to je ponekud neprakticke..
Chtel bych to udelat tak, aby si jenom najeli do nejake slozky ve ktere maji ty obrazky a potom pomoci zaskrtavacich policek by si vybrali co chteji poslat. Slo by to nejak udelat?
Dekuji za radu
<?php
$odkaz=array('//home/karlos/obr/1.jpg','//home/karlos/obr/2.jpg',
'//home/karlos/obr/3.jpg','//home/karlos/obr/4.jpg','//home/karlos/obr/5.jpg',
'//home/karlos/obr/6.jpg','//home/karlos/obr/7.jpg','//home/karlos/obr/8.jpg',
'//home/karlos/obr/9.jpg','//home/karlos/obr/10.jpg','//home/karlos/obr/11.jpg',);
foreach($odkaz as $userfile){
$userfile_name = substr(strrchr($userfile, "/"), 1);
$s=file_get_contents($userfile);
if(file_put_contents("obrazky/".$userfile_name,$s))
{
echo 'Soubor '.$userfile_name.' se podarilo nahrát na server
';
echo 'Soubor je umístěn <a href="obrazky/'.$userfile_name.'">ZDE</a>
';
}
else
{
echo 'Soubor '.$userfile_name.'se nepovedlo nahrát na server!
';
}
}
?>
Kdyz jsem tohle spoustel u sebe na localu, a rucne jsem tam zapsal ty cesty, tak to uploadlo, a dohromady mely ty obrazky nejakych 5MB..
Tak tohle je dobrej vtip. Víš vůbec, co si vytvořil?! Tohle bude fungovat jenom v případě, že soubory který chceš "uploadovat" jsou uloženy na webovém serveru, což v praxi není zrovna obvyklá situace...
. (Jde to treba i pres php;).
<form name="obrazky" method="post" action="uloz.php" enctype="multipart/form-data">
<input type="file" accept="image/*" name="fotka[]" />
<input type="file" accept="image/*" name="fotka[]" />
<input type="file" accept="image/*" name="fotka[]" />
....
<input type="file" accept="image/*" name="fotka[]" />
<input type="submit" />
</form>
a v uloz.php bude:
foreach($fotka as $klic => $hodnota)
{
if(is_uploaded_file($fotka[$klic]))
{
if ($fotka_type[$klic] == "image/pjpeg" or $typ == "image/bmp" or $typ == "image/gif" or $typ == "image/x-png")
{
move_uploaded_file($fotka[$klic], 'obrazky/'.$fotka_name[$klic]);
}
else echo 'obrázek má špatný formát';
}
else echo 'chyba pri nahrávání';
}
musíš mít samozřejmě zaplou direktivu 'register globals'
Vim jenom jak to udelat, ze by si vybirali obrazek po obrazku a pak to poslali, ale to je ponekud neprakticke..Myslim, ze presne takhle to nechce
.
.zipu a pošlou jen archiv
Myslím že to je i ve Windows otázka pár kliknutí a že to umí samy od sebe (nemusí se instalovat nějaký winzip).
Tiskni
Sdílej: