V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Řešení dotazu:
My teda semestrálky na MFF neděláme, ale co jsem slyšel, tak je to děsná pruda (často omezený výběr témat).
Taky si nejsem jist, jak dlouho to bude trvat, než se implementace standardu v GCC ustálí do použitelné podoby.
Heh, zajimavy pohled, ja vidim jednu killer feature za druhou: - UTF retezce - move semantika - automaticke typy - constexpr - thready
UTF retezce se ochcavaji silene tezkoOtázka je, jak často člověk potřebuje UTF-8 literály přímo v kódu. Mně se to ještě nestalo.
Kolem copy-on-write je vzdy kodu jako praseToho jsem si na wiki nevšiml.
automaticke typy nejdou nijak ochcatMyslíš to, co je na wiki pod "Type inference"? Leccos se dá ochcat pomocí void * (ne že bych to používal). Je fakt, že kvůli tomu člověk může potřebovat víc parametrů pro šablonu případně znát některé „vnitřnosti“ knihovny ale nezdá se mi to tak hrozné. Je fakt, že už se mi stalo, že jsem na začátku měl hromadu typedef-ů jenom proto, aby se to dalo rozumně používat. Ale zase na druhou stranu se mi moc nelíbí, že se tím kazí silná typovost jazyka.
const expr taky ne.Jediný případ, kdy mi to dělalo problémy bylo u polí (mimochodem g++ to skousne), a ty stačí nahradit vektory.
Na to jdou částečně použít enumy.const expr taky ne.Jediný případ, kdy mi to dělalo problémy bylo u polí (mimochodem g++ to skousne), a ty stačí nahradit vektory.
Enumy ne, ty se (jako náhrada compile-time konstant) používaly před C++03 (což už nějaký ten pátek je). Ale jdou použít makra (někdy) nebo šablony (téměř vždy, kde stačí celočíselné aritmetika, ale ne každému se líbí). Jde o případy typuNa to jdou částečně použít enumy.const expr taky ne.Jediný případ, kdy mi to dělalo problémy bylo u polí (mimochodem g++ to skousne), a ty stačí nahradit vektory.
Node* stack[log(numeric_limits<T>::max())];
Ale asi je to věc pohledu.
Tiskni
Sdílej: