Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Řešení dotazu:
My teda semestrálky na MFF neděláme, ale co jsem slyšel, tak je to děsná pruda (často omezený výběr témat).
Taky si nejsem jist, jak dlouho to bude trvat, než se implementace standardu v GCC ustálí do použitelné podoby.
Heh, zajimavy pohled, ja vidim jednu killer feature za druhou: - UTF retezce - move semantika - automaticke typy - constexpr - thready
UTF retezce se ochcavaji silene tezkoOtázka je, jak často člověk potřebuje UTF-8 literály přímo v kódu. Mně se to ještě nestalo.
Kolem copy-on-write je vzdy kodu jako praseToho jsem si na wiki nevšiml.
automaticke typy nejdou nijak ochcatMyslíš to, co je na wiki pod "Type inference"? Leccos se dá ochcat pomocí void * (ne že bych to používal). Je fakt, že kvůli tomu člověk může potřebovat víc parametrů pro šablonu případně znát některé „vnitřnosti“ knihovny ale nezdá se mi to tak hrozné. Je fakt, že už se mi stalo, že jsem na začátku měl hromadu typedef-ů jenom proto, aby se to dalo rozumně používat. Ale zase na druhou stranu se mi moc nelíbí, že se tím kazí silná typovost jazyka.
const expr taky ne.Jediný případ, kdy mi to dělalo problémy bylo u polí (mimochodem g++ to skousne), a ty stačí nahradit vektory.
Na to jdou částečně použít enumy.const expr taky ne.Jediný případ, kdy mi to dělalo problémy bylo u polí (mimochodem g++ to skousne), a ty stačí nahradit vektory.
Enumy ne, ty se (jako náhrada compile-time konstant) používaly před C++03 (což už nějaký ten pátek je). Ale jdou použít makra (někdy) nebo šablony (téměř vždy, kde stačí celočíselné aritmetika, ale ne každému se líbí). Jde o případy typuNa to jdou částečně použít enumy.const expr taky ne.Jediný případ, kdy mi to dělalo problémy bylo u polí (mimochodem g++ to skousne), a ty stačí nahradit vektory.
Node* stack[log(numeric_limits<T>::max())];
Ale asi je to věc pohledu.
Tiskni
Sdílej: