Byla vydána verze 4.0.0 programovacího jazyka Ruby (Wikipedie). S Ruby Box a ZJIT. Ruby lze vyzkoušet na webové stránce TryRuby. U příležitosti 30. narozenin, první veřejná verze Ruby 0.95 byla oznámena 21. prosince 1995, proběhl redesign webových stránek.
Všem čtenářkám a čtenářům AbcLinuxu krásné Vánoce.
Byla vydána nová verze 7.0 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). S kódovým názvem Echo. Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vývojáři postmarketOS vydali verzi 25.12 tohoto před osmi lety představeného operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME Shell on Mobile, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 0.41.0 multimediálního přehrávače mpv (Wikipedie) vycházejícího z přehrávačů MPlayer a mplayer2. Přehled novinek, změn a oprav na GitHubu. Požadován je FFmpeg 6.1 nebo novější a také libplacebo 6.338.2 nebo novější.
Byla vydána nová verze 5.5 (novinky) skriptovacího jazyka Lua (Wikipedie). Po pěti a půl letech od vydání verze 5.4.
Byla vydána nová verze 5.4.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout vylepšenou podporu Waylandu. Nejnovější darktable by měl na Waylandu fungovat stejně dobře jako na X11.
Byla vydána beta verze Linux Mintu 22.3 s kódovým jménem Zena. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze, že nástroj Systémová hlášení (System Reports) získal mnoho nových funkcí a byl přejmenován na Informace o systému (System Information). Linux Mint 22.3 bude podporován do roku 2029.
GNU Project Debugger aneb GDB byl vydán ve verzi 17.1. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Josef Průša oznámil zveřejnění kompletních CAD souborů rámů tiskáren Prusa CORE One a CORE One L. Nejsou vydány pod obecnou veřejnou licenci GNU ani Creative Commons ale pod novou licencí OCL neboli Open Community License. Ta nepovoluje prodávat kompletní tiskárny či remixy založené na těchto zdrojích.
#include <iostream>
int main(int argc, char **argv) {
unsigned long int c = 0;
float t = 0;
while (t < 3000) {
if (c % 1000000 == 0) {
std::cout << t << "\n";
}
c++;
t += 0.0001;
}
return 0;
}
Kompilace g++ -ansi -Wall -pedantic test.cpp -o test
Cyklus by mel pridavat k float promenne t konstantu 1e-4 dokud t nedosahne hodnoty 3000. To se vsak nestane, protoze hodnota t se zastavi na cisle 2048 a dal nejde (i kdyz je inkrementovana, zustava konstantni). Tato limitni hodnota roste s krokem, napr. pro krok 1e-3 se inkrementace zastavi az na 32768, pro 1e-2 to je 262144.
What gives?
nebo lépe vlastnost IEEE754. Nechce se mi to počítat, nicméně jde o to, že pro hodnotu 1E-4 máš exponent -14 a pro hodnotu 2048 máš exponent 11. Když sečítáš floaty, tak je nejdřív převedeš na ten větší exponent (v tomhle případě 11) a mantisu menšího posuneš doprava. Pro 1E-4 tu mantisu posuneš o 25 míst do prava. Problém je v tom, že mantisa má 24 bitů (nepočítám implicitní 1) a tudíž bude pro hodnotu 1E-4 nulová => přičítáš nulu.
No a nebude to tým, že číslo 2048.0001 nie je možné reprezentovať dátovým typom float?
Pohraj sa na http://www.h-schmidt.net/FloatApplet/IEEE754.html
binárne 01000101000000000000000000000000 je float 2048.0
binárne 01000101000000000000000000000001 je float 2048.0002
a+b==a pokud b<epsilon/2*a je docela normální. Spíš mě překvapuje, že to neví někdo, kdo o IEEE754 evidentně ví.
float - 7 platných číslic (jestli se nepletu je zaručeno 6) + exponent(desetinná čárka cca. ± 38míst)double - 15 platných číslic + exponent(desetinná čárka cca. ± 300míst)long double - 19 platných číslic + exponent (Pozor: v případě M$ je to jako double) g++ -o inforeal inforeal.cpp
) a spustíte dostanete základní informace:
#include <iostream>
#include <float.h>
int main(int argc, char **argv) {
std::cout.precision(FLT_DIG);
std::cout.flags(std::ios::scientific);
std::cout << "float:" << std::endl;
std::cout << " min: " << FLT_MIN << std::endl;
std::cout << " max: " << FLT_MAX << std::endl;
std::cout << " 10 exponent min: " << FLT_MIN_10_EXP << std::endl;
std::cout << " 10 exponent max: " << FLT_MAX_10_EXP << std::endl;
std::cout << " digits: " << FLT_DIG << std::endl;
std::cout << " Epsilon: " << FLT_EPSILON << std::endl;
std::cout.precision(DBL_DIG);
std::cout << "double:" << std::endl;
std::cout << " min: " << DBL_MIN << std::endl;
std::cout << " max: " << DBL_MAX << std::endl;
std::cout << " 10 exponent min: " << DBL_MIN_10_EXP << std::endl;
std::cout << " 10 exponent max: " << DBL_MAX_10_EXP << std::endl;
std::cout << " digits: " << DBL_DIG << std::endl;
std::cout << " Epsilon: " << DBL_EPSILON << std::endl;
std::cout.precision(LDBL_DIG);
std::cout << "long double:" << std::endl;
std::cout << " min: " << LDBL_MIN << std::endl;
std::cout << " max: " << LDBL_MAX << std::endl;
std::cout << " 10 exponent min: " << LDBL_MIN_10_EXP << std::endl;
std::cout << " 10 exponent max: " << LDBL_MAX_10_EXP << std::endl;
std::cout << " digits: " << LDBL_DIG << std::endl;
std::cout << " Epsilon: " << LDBL_EPSILON << std::endl;
#if defined FLT_ROUNDS
std::cout << std::endl;
std::cout << "Type of rounding floating numbers: ";
switch(FLT_ROUNDS){
case -1 : std::cout << "indeterminable"; break;
case 0 : std::cout << "towards zero"; break;
case 1 : std::cout << "to the nearest number"; break;
case 2 : std::cout << "towards positive infinity"; break;
case 3 : std::cout << "towards negative infinity"; break;
default : std::cout << "? - no standard definition"; break;
}
std::cout << std::endl;
#endif
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: