Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce
… více »Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).
Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně
… více »Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
#include <iostream>
int main(int argc, char **argv) {
unsigned long int c = 0;
float t = 0;
while (t < 3000) {
if (c % 1000000 == 0) {
std::cout << t << "\n";
}
c++;
t += 0.0001;
}
return 0;
}
Kompilace g++ -ansi -Wall -pedantic test.cpp -o test
Cyklus by mel pridavat k float promenne t konstantu 1e-4 dokud t nedosahne hodnoty 3000. To se vsak nestane, protoze hodnota t se zastavi na cisle 2048 a dal nejde (i kdyz je inkrementovana, zustava konstantni). Tato limitni hodnota roste s krokem, napr. pro krok 1e-3 se inkrementace zastavi az na 32768, pro 1e-2 to je 262144.
What gives?
nebo lépe vlastnost IEEE754. Nechce se mi to počítat, nicméně jde o to, že pro hodnotu 1E-4 máš exponent -14 a pro hodnotu 2048 máš exponent 11. Když sečítáš floaty, tak je nejdřív převedeš na ten větší exponent (v tomhle případě 11) a mantisu menšího posuneš doprava. Pro 1E-4 tu mantisu posuneš o 25 míst do prava. Problém je v tom, že mantisa má 24 bitů (nepočítám implicitní 1) a tudíž bude pro hodnotu 1E-4 nulová => přičítáš nulu.
No a nebude to tým, že číslo 2048.0001 nie je možné reprezentovať dátovým typom float?
Pohraj sa na http://www.h-schmidt.net/FloatApplet/IEEE754.html
binárne 01000101000000000000000000000000 je float 2048.0
binárne 01000101000000000000000000000001 je float 2048.0002
a+b==a pokud b<epsilon/2*a je docela normální. Spíš mě překvapuje, že to neví někdo, kdo o IEEE754 evidentně ví.
float - 7 platných číslic (jestli se nepletu je zaručeno 6) + exponent(desetinná čárka cca. ± 38míst)double - 15 platných číslic + exponent(desetinná čárka cca. ± 300míst)long double - 19 platných číslic + exponent (Pozor: v případě M$ je to jako double) g++ -o inforeal inforeal.cpp
) a spustíte dostanete základní informace:
#include <iostream>
#include <float.h>
int main(int argc, char **argv) {
std::cout.precision(FLT_DIG);
std::cout.flags(std::ios::scientific);
std::cout << "float:" << std::endl;
std::cout << " min: " << FLT_MIN << std::endl;
std::cout << " max: " << FLT_MAX << std::endl;
std::cout << " 10 exponent min: " << FLT_MIN_10_EXP << std::endl;
std::cout << " 10 exponent max: " << FLT_MAX_10_EXP << std::endl;
std::cout << " digits: " << FLT_DIG << std::endl;
std::cout << " Epsilon: " << FLT_EPSILON << std::endl;
std::cout.precision(DBL_DIG);
std::cout << "double:" << std::endl;
std::cout << " min: " << DBL_MIN << std::endl;
std::cout << " max: " << DBL_MAX << std::endl;
std::cout << " 10 exponent min: " << DBL_MIN_10_EXP << std::endl;
std::cout << " 10 exponent max: " << DBL_MAX_10_EXP << std::endl;
std::cout << " digits: " << DBL_DIG << std::endl;
std::cout << " Epsilon: " << DBL_EPSILON << std::endl;
std::cout.precision(LDBL_DIG);
std::cout << "long double:" << std::endl;
std::cout << " min: " << LDBL_MIN << std::endl;
std::cout << " max: " << LDBL_MAX << std::endl;
std::cout << " 10 exponent min: " << LDBL_MIN_10_EXP << std::endl;
std::cout << " 10 exponent max: " << LDBL_MAX_10_EXP << std::endl;
std::cout << " digits: " << LDBL_DIG << std::endl;
std::cout << " Epsilon: " << LDBL_EPSILON << std::endl;
#if defined FLT_ROUNDS
std::cout << std::endl;
std::cout << "Type of rounding floating numbers: ";
switch(FLT_ROUNDS){
case -1 : std::cout << "indeterminable"; break;
case 0 : std::cout << "towards zero"; break;
case 1 : std::cout << "to the nearest number"; break;
case 2 : std::cout << "towards positive infinity"; break;
case 3 : std::cout << "towards negative infinity"; break;
default : std::cout << "? - no standard definition"; break;
}
std::cout << std::endl;
#endif
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: