abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:11 | Nová verze

    Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    dnes 01:33 | Zajímavý projekt

    Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    31.12. 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    31.12. 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.12. 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    31.12. 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (26%)
     (42%)
     (16%)
     (0%)
     (5%)
     (16%)
     (16%)
    Celkem 19 hlasů
     Komentářů: 1, poslední dnes 06:15
    Rozcestník

    Dotaz: GCC bug u IEEE 754?

    8.1.2011 18:09 Rekes
    GCC bug u IEEE 754?
    Přečteno: 453×
    Nazdar, pomozte mi urcit jestli jde o gcc bug.
    #include <iostream>
    
    int main(int argc, char **argv) {
    	unsigned long int c = 0;
    	float t = 0;
    	
    	while (t < 3000) {
    		if (c % 1000000 == 0) {
    			std::cout << t << "\n";
    		}
    		
    		c++;
    		t += 0.0001;
    	}
    	
    	return 0;
    }
    
    
    Kompilace g++ -ansi -Wall -pedantic test.cpp -o test

    Cyklus by mel pridavat k float promenne t konstantu 1e-4 dokud t nedosahne hodnoty 3000. To se vsak nestane, protoze hodnota t se zastavi na cisle 2048 a dal nejde (i kdyz je inkrementovana, zustava konstantni). Tato limitni hodnota roste s krokem, napr. pro krok 1e-3 se inkrementace zastavi az na 32768, pro 1e-2 to je 262144.

    What gives?

    Odpovědi

    8.1.2011 18:13 Rekes
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    Jeste bych dodal, ze toho chovani pozoruji na gcc version 4.4.4 (Gentoo 4.4.4-r2 p1.2, pie-0.4.5) na jadre 2.6.36.
    stativ avatar 8.1.2011 18:18 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    To není bug, to je feature :-) nebo lépe vlastnost IEEE754. Nechce se mi to počítat, nicméně jde o to, že pro hodnotu 1E-4 máš exponent -14 a pro hodnotu 2048 máš exponent 11. Když sečítáš floaty, tak je nejdřív převedeš na ten větší exponent (v tomhle případě 11) a mantisu menšího posuneš doprava. Pro 1E-4 tu mantisu posuneš o 25 míst do prava. Problém je v tom, že mantisa má 24 bitů (nepočítám implicitní 1) a tudíž bude pro hodnotu 1E-4 nulová => přičítáš nulu.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    stativ avatar 8.1.2011 18:20 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    mantisa má samozřejmě 23 bitů.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    stativ avatar 8.1.2011 18:22 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    No to jsem tomu pomohl. Mantisa je ukládaná na 23 bitech. S implicitní 1 na začátku to dává 24 bitů.

    To mám z toho, že půlku věty upravím a zapomenu opravit i tu druhou.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    8.1.2011 18:23 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?

    No a nebude to tým, že číslo 2048.0001 nie je možné reprezentovať dátovým typom float?

    Pohraj sa na http://www.h-schmidt.net/FloatApplet/IEEE754.html

    binárne 01000101000000000000000000000000 je float 2048.0
    binárne 01000101000000000000000000000001 je float 2048.0002

    8.1.2011 18:25 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    O bug nejde.

    Ty jsi vpodstatě experimentálně ověřil, že typ float má u tebe zhruba 24bitovou mantisu (2048*10^4 ~ 2^24).

    To, že v číslech s plovoucí řádovou čárkou platí, že a+b==a pokud b<epsilon/2*a je docela normální. Spíš mě překvapuje, že to neví někdo, kdo o IEEE754 evidentně ví.
    8.1.2011 20:50 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    97 klíčových znalostí programátora strana 84, kapitola „Čísla s plovoucí řádovou čárkou nejsou reálná.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    Saljack avatar 8.1.2011 21:48 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    Je ta knížka dobrá? Vypadá to celkem zajímavě.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    8.1.2011 22:52 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    No asi za přečtení stojí, ale asi tak jako většina knížek - není to žádná sláva.
    C++ 101 programovacích technik je levnější a je rozhodně zajímavější (ale také se zabývá malinko jiným tématem). :)
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    10.1.2011 11:51 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    Ještě mně to nedalo:
    Zjednodušeně se nad typy float/double/long double dá přemýšlet takto, to jsou jejich obecné limity:
    • float - 7 platných číslic (jestli se nepletu je zaručeno 6) + exponent(desetinná čárka cca. ± 38míst)
    • double - 15 platných číslic + exponent(desetinná čárka cca. ± 300míst)
    • long double - 19 platných číslic + exponent (Pozor: v případě M$ je to jako double)
    Jinak když si následující zkompilujete (g++ -o inforeal inforeal.cpp ) a spustíte dostanete základní informace:
    #include <iostream>
    #include <float.h>
    
    int main(int argc, char **argv) {
      std::cout.precision(FLT_DIG);
      std::cout.flags(std::ios::scientific);
      std::cout << "float:" << std::endl;
      std::cout << "              min: " << FLT_MIN << std::endl;
      std::cout << "              max: " << FLT_MAX << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent min: " << FLT_MIN_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent max: " << FLT_MAX_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "           digits: " << FLT_DIG << std::endl;
      std::cout << "          Epsilon: " << FLT_EPSILON << std::endl;
    
    
      std::cout.precision(DBL_DIG);
      std::cout << "double:" << std::endl;
      std::cout << "              min: " << DBL_MIN << std::endl;
      std::cout << "              max: " << DBL_MAX << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent min: " << DBL_MIN_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent max: " << DBL_MAX_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "           digits: " << DBL_DIG << std::endl;
      std::cout << "          Epsilon: " << DBL_EPSILON << std::endl;
    
      std::cout.precision(LDBL_DIG);
      std::cout << "long double:" << std::endl;
      std::cout << "              min: " << LDBL_MIN << std::endl;
      std::cout << "              max: " << LDBL_MAX << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent min: " << LDBL_MIN_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent max: " << LDBL_MAX_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "           digits: " << LDBL_DIG << std::endl;
      std::cout << "          Epsilon: " << LDBL_EPSILON << std::endl;
    
    #if defined FLT_ROUNDS
      std::cout << std::endl;
      std::cout << "Type of rounding floating numbers: ";
      switch(FLT_ROUNDS){
        case -1 : std::cout << "indeterminable"; break;
        case  0 : std::cout << "towards zero"; break;
        case  1 : std::cout << "to the nearest number"; break;
        case  2 : std::cout << "towards positive infinity"; break;
        case  3 : std::cout << "towards negative infinity"; break;
        default : std::cout << "? - no standard definition"; break;
      }
      std::cout << std::endl;
    #endif
    
      return 0;
    }
    
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.