Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
#include <iostream>
int main(int argc, char **argv) {
unsigned long int c = 0;
float t = 0;
while (t < 3000) {
if (c % 1000000 == 0) {
std::cout << t << "\n";
}
c++;
t += 0.0001;
}
return 0;
}
Kompilace g++ -ansi -Wall -pedantic test.cpp -o test
Cyklus by mel pridavat k float promenne t konstantu 1e-4 dokud t nedosahne hodnoty 3000. To se vsak nestane, protoze hodnota t se zastavi na cisle 2048 a dal nejde (i kdyz je inkrementovana, zustava konstantni). Tato limitni hodnota roste s krokem, napr. pro krok 1e-3 se inkrementace zastavi az na 32768, pro 1e-2 to je 262144.
What gives?
nebo lépe vlastnost IEEE754. Nechce se mi to počítat, nicméně jde o to, že pro hodnotu 1E-4 máš exponent -14 a pro hodnotu 2048 máš exponent 11. Když sečítáš floaty, tak je nejdřív převedeš na ten větší exponent (v tomhle případě 11) a mantisu menšího posuneš doprava. Pro 1E-4 tu mantisu posuneš o 25 míst do prava. Problém je v tom, že mantisa má 24 bitů (nepočítám implicitní 1) a tudíž bude pro hodnotu 1E-4 nulová => přičítáš nulu.
No a nebude to tým, že číslo 2048.0001 nie je možné reprezentovať dátovým typom float?
Pohraj sa na http://www.h-schmidt.net/FloatApplet/IEEE754.html
binárne 01000101000000000000000000000000 je float 2048.0
binárne 01000101000000000000000000000001 je float 2048.0002
a+b==a pokud b<epsilon/2*a je docela normální. Spíš mě překvapuje, že to neví někdo, kdo o IEEE754 evidentně ví.
float - 7 platných číslic (jestli se nepletu je zaručeno 6) + exponent(desetinná čárka cca. ± 38míst)double - 15 platných číslic + exponent(desetinná čárka cca. ± 300míst)long double - 19 platných číslic + exponent (Pozor: v případě M$ je to jako double) g++ -o inforeal inforeal.cpp
) a spustíte dostanete základní informace:
#include <iostream>
#include <float.h>
int main(int argc, char **argv) {
std::cout.precision(FLT_DIG);
std::cout.flags(std::ios::scientific);
std::cout << "float:" << std::endl;
std::cout << " min: " << FLT_MIN << std::endl;
std::cout << " max: " << FLT_MAX << std::endl;
std::cout << " 10 exponent min: " << FLT_MIN_10_EXP << std::endl;
std::cout << " 10 exponent max: " << FLT_MAX_10_EXP << std::endl;
std::cout << " digits: " << FLT_DIG << std::endl;
std::cout << " Epsilon: " << FLT_EPSILON << std::endl;
std::cout.precision(DBL_DIG);
std::cout << "double:" << std::endl;
std::cout << " min: " << DBL_MIN << std::endl;
std::cout << " max: " << DBL_MAX << std::endl;
std::cout << " 10 exponent min: " << DBL_MIN_10_EXP << std::endl;
std::cout << " 10 exponent max: " << DBL_MAX_10_EXP << std::endl;
std::cout << " digits: " << DBL_DIG << std::endl;
std::cout << " Epsilon: " << DBL_EPSILON << std::endl;
std::cout.precision(LDBL_DIG);
std::cout << "long double:" << std::endl;
std::cout << " min: " << LDBL_MIN << std::endl;
std::cout << " max: " << LDBL_MAX << std::endl;
std::cout << " 10 exponent min: " << LDBL_MIN_10_EXP << std::endl;
std::cout << " 10 exponent max: " << LDBL_MAX_10_EXP << std::endl;
std::cout << " digits: " << LDBL_DIG << std::endl;
std::cout << " Epsilon: " << LDBL_EPSILON << std::endl;
#if defined FLT_ROUNDS
std::cout << std::endl;
std::cout << "Type of rounding floating numbers: ";
switch(FLT_ROUNDS){
case -1 : std::cout << "indeterminable"; break;
case 0 : std::cout << "towards zero"; break;
case 1 : std::cout << "to the nearest number"; break;
case 2 : std::cout << "towards positive infinity"; break;
case 3 : std::cout << "towards negative infinity"; break;
default : std::cout << "? - no standard definition"; break;
}
std::cout << std::endl;
#endif
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: