abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:22 | Komunita

    Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:22 | Nová verze

    Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:33 | IT novinky

    Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    14.8. 14:33 | IT novinky

    Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:22 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.8. 16:44 | IT novinky

    Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2395 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník


    Dotaz: GCC bug u IEEE 754?

    8.1.2011 18:09 Rekes
    GCC bug u IEEE 754?
    Přečteno: 586×
    Nazdar, pomozte mi urcit jestli jde o gcc bug.
    #include <iostream>
    
    int main(int argc, char **argv) {
    	unsigned long int c = 0;
    	float t = 0;
    	
    	while (t < 3000) {
    		if (c % 1000000 == 0) {
    			std::cout << t << "\n";
    		}
    		
    		c++;
    		t += 0.0001;
    	}
    	
    	return 0;
    }
    
    
    Kompilace g++ -ansi -Wall -pedantic test.cpp -o test

    Cyklus by mel pridavat k float promenne t konstantu 1e-4 dokud t nedosahne hodnoty 3000. To se vsak nestane, protoze hodnota t se zastavi na cisle 2048 a dal nejde (i kdyz je inkrementovana, zustava konstantni). Tato limitni hodnota roste s krokem, napr. pro krok 1e-3 se inkrementace zastavi az na 32768, pro 1e-2 to je 262144.

    What gives?

    Odpovědi

    8.1.2011 18:13 Rekes
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    Jeste bych dodal, ze toho chovani pozoruji na gcc version 4.4.4 (Gentoo 4.4.4-r2 p1.2, pie-0.4.5) na jadre 2.6.36.
    stativ avatar 8.1.2011 18:18 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    To není bug, to je feature :-) nebo lépe vlastnost IEEE754. Nechce se mi to počítat, nicméně jde o to, že pro hodnotu 1E-4 máš exponent -14 a pro hodnotu 2048 máš exponent 11. Když sečítáš floaty, tak je nejdřív převedeš na ten větší exponent (v tomhle případě 11) a mantisu menšího posuneš doprava. Pro 1E-4 tu mantisu posuneš o 25 míst do prava. Problém je v tom, že mantisa má 24 bitů (nepočítám implicitní 1) a tudíž bude pro hodnotu 1E-4 nulová => přičítáš nulu.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    stativ avatar 8.1.2011 18:20 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    mantisa má samozřejmě 23 bitů.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    stativ avatar 8.1.2011 18:22 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    No to jsem tomu pomohl. Mantisa je ukládaná na 23 bitech. S implicitní 1 na začátku to dává 24 bitů.

    To mám z toho, že půlku věty upravím a zapomenu opravit i tu druhou.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    8.1.2011 18:23 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?

    No a nebude to tým, že číslo 2048.0001 nie je možné reprezentovať dátovým typom float?

    Pohraj sa na http://www.h-schmidt.net/FloatApplet/IEEE754.html

    binárne 01000101000000000000000000000000 je float 2048.0
    binárne 01000101000000000000000000000001 je float 2048.0002

    8.1.2011 18:25 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    O bug nejde.

    Ty jsi vpodstatě experimentálně ověřil, že typ float má u tebe zhruba 24bitovou mantisu (2048*10^4 ~ 2^24).

    To, že v číslech s plovoucí řádovou čárkou platí, že a+b==a pokud b<epsilon/2*a je docela normální. Spíš mě překvapuje, že to neví někdo, kdo o IEEE754 evidentně ví.
    8.1.2011 20:50 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    97 klíčových znalostí programátora strana 84, kapitola „Čísla s plovoucí řádovou čárkou nejsou reálná.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    Saljack avatar 8.1.2011 21:48 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    Je ta knížka dobrá? Vypadá to celkem zajímavě.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    8.1.2011 22:52 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    No asi za přečtení stojí, ale asi tak jako většina knížek - není to žádná sláva.
    C++ 101 programovacích technik je levnější a je rozhodně zajímavější (ale také se zabývá malinko jiným tématem). :)
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    10.1.2011 11:51 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GCC bug u IEEE 754?
    Ještě mně to nedalo:
    Zjednodušeně se nad typy float/double/long double dá přemýšlet takto, to jsou jejich obecné limity:
    • float - 7 platných číslic (jestli se nepletu je zaručeno 6) + exponent(desetinná čárka cca. ± 38míst)
    • double - 15 platných číslic + exponent(desetinná čárka cca. ± 300míst)
    • long double - 19 platných číslic + exponent (Pozor: v případě M$ je to jako double)
    Jinak když si následující zkompilujete (g++ -o inforeal inforeal.cpp ) a spustíte dostanete základní informace:
    #include <iostream>
    #include <float.h>
    
    int main(int argc, char **argv) {
      std::cout.precision(FLT_DIG);
      std::cout.flags(std::ios::scientific);
      std::cout << "float:" << std::endl;
      std::cout << "              min: " << FLT_MIN << std::endl;
      std::cout << "              max: " << FLT_MAX << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent min: " << FLT_MIN_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent max: " << FLT_MAX_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "           digits: " << FLT_DIG << std::endl;
      std::cout << "          Epsilon: " << FLT_EPSILON << std::endl;
    
    
      std::cout.precision(DBL_DIG);
      std::cout << "double:" << std::endl;
      std::cout << "              min: " << DBL_MIN << std::endl;
      std::cout << "              max: " << DBL_MAX << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent min: " << DBL_MIN_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent max: " << DBL_MAX_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "           digits: " << DBL_DIG << std::endl;
      std::cout << "          Epsilon: " << DBL_EPSILON << std::endl;
    
      std::cout.precision(LDBL_DIG);
      std::cout << "long double:" << std::endl;
      std::cout << "              min: " << LDBL_MIN << std::endl;
      std::cout << "              max: " << LDBL_MAX << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent min: " << LDBL_MIN_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "  10 exponent max: " << LDBL_MAX_10_EXP << std::endl;
      std::cout << "           digits: " << LDBL_DIG << std::endl;
      std::cout << "          Epsilon: " << LDBL_EPSILON << std::endl;
    
    #if defined FLT_ROUNDS
      std::cout << std::endl;
      std::cout << "Type of rounding floating numbers: ";
      switch(FLT_ROUNDS){
        case -1 : std::cout << "indeterminable"; break;
        case  0 : std::cout << "towards zero"; break;
        case  1 : std::cout << "to the nearest number"; break;
        case  2 : std::cout << "towards positive infinity"; break;
        case  3 : std::cout << "towards negative infinity"; break;
        default : std::cout << "? - no standard definition"; break;
      }
      std::cout << std::endl;
    #endif
    
      return 0;
    }
    
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.