Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
)
Co se týče nahlédnutí do zdrojů ... pro celá X jsou na jednom místě ? Pokud ne, tak pak bych zase rád věděl, jak je najdu a jak zjistím, které knihovny je třeba přilinkovat ? Dík ...
. OGL sama neobsluhuje, takže chci-li získat její souřadnice, musím použít něco jiného. Ve woknech WinAPI zde jsem se domníval, že X. Tedy jde-li bez SDL a X vytvořit okno, asociovat s OGL a vytvořit hlavní smyčku programu a odchytávat události ( pohyb myši, stisk klávesy ), budu vděčný za jakoukoliv radu nebo link. Nejsem zase posedlej těmi X, ale programovat pod Linuxem se teprve učím ( pro grafické prostředí ) a vůbec nevím kudy do toho. Jediné co jsem na netu bohužel našel bylo vytvoření okna pomocí X nebo SDL. Jo pro X, ale jen vytvoření okna a to mi nějak nestačí
rootx=236 rooty=187 winx=236 winy=187 modifs=0 window=20971915querypointer.c:
#include <X11/Xos.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/Xproto.h>
#include <stdio.h>
char *progname;
pexit(str)char *str;{
fprintf(stderr,"%s: %s\n",progname,str);
exit(1);
}
usage(){
pexit("\nusage:\n\
Get information about current position of the X pointer.\n\
-display <display>\n");
}
Display *display;
main(argc,argv)char **argv;{
Display *display;
int screen,oldx = -99,oldy = -99,numscreens;
int doroot = 0, jitter = 0, idletime = 5, usegrabmethod = 0, waitagain = 0,
dovisible = 1, doevents = 1, onescreen = 0;
Cursor *cursor;
Window *realroot;
Window root;
char *displayname = 0;
Window windowin,newroot;
int rootx,rooty,winx,winy;
unsigned int modifs;
progname = *argv;
argc--;
while(argv++,argc-->0){
if(strcmp(*argv,"-display")==0 || strcmp(*argv,"-d")==0){
argc--,argv++;
if(argc<0)usage();
displayname = *argv;
}else usage();
}
display = XOpenDisplay(displayname);
if(display==0)pexit("could not open display");
screen = DefaultScreen(display);
root = RootWindow(display,screen);
XQueryPointer(display, root, &newroot, &windowin,
&rootx, &rooty, &winx, &winy, &modifs);
printf("rootx=%d rooty=%d winx=%d winy=%d modifs=%d window=%d\n", rootx, rooty, winx, winy, modifs, windowin);
}
Tiskni
Sdílej: