Open source software pro úpravu digitálních fotografií LightZone (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 5.0.0. LightZone je dnes k dispozici pod licencí BSD. Původně se jednalo o proprietární software vyvíjený společností Light Crafts. Ta v prosinci 2012 souhlasila s uvolněním zdrojových kódů jako open source [Wayback Machine].
Byla vydána verze 0.84 telnet a ssh klienta PuTTY (Wikipedie). Podrobnosti v přehledu nových vlastností a oprav chyb a Change Logu.
Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Vyšlo Adobe® Flash® Player "Square", jedná sa o "preview release", ktoré slúži na testovanie kompatibility a stability nových platforiem. Keďže je to len preview release, nečakajte veľkú stabilitu. Prináša však natívnu 64-bitovú verziu pre Linux, Mac OS a Windows a tiež lepšiu podporu pripravovaného IE9.
Tiskni
Sdílej:
Nevite, jestli uz je opravena chyba, ktera dovoluje prevzeti kontroly nad pocitacem (opravena az ve verzi 10.1)?
Diky.
No jo, jenže to je MPEG-1. To je oproti h264 krapet rozdíl, víme?Ani moc ne. MPEG-4 AVC má také své profily s různou komplexností (min. CABAC vs CAVLC) a zas tak strašný rozdíl to není pokud dosáhneme profilu se stejnou komplexností jakou má MPEG-1/2.
Ono video se stejným rozlišením a bitrate v h264 a MPEG-1 má poněkud rozdílnou kvalitu...
Kvalita. Ach jo. Zas. No nic. Na to ti doporučuju tento článek (ale asi to není ten ve kterém to Jason přímo napsal, ale v některém z nich to napsal přímo určitě jen se mi ho nedaří najít) – na
kvalitěnezáleží. Teda aspoň ne na samotné. Spíš na poměru
kvalita/komplexnost. (Z toho poměru by mi asi nejlíp vycházelo MPEG-4 ASP) Teda aby to bylo aspoň trošičku objektivní. Ve skutečnosti by se muselo závést nějaké skórování, kde by se skóre poskládalo z několika měřítek. Pak by to teprve bylo objektivní (viz třeba Stop doing this in your encoder comparisons!). Proto x264 je tak cenné. Né kvůli
kvalitě, ale spíše kvůli poměru
kvalita/cena. No když už nic, tak i MPEG-4 AVC o vysokém rozlišení dovede dát v reálném čase normálně i něco slabšího než zrovna nějaké nadupané čtyřjádro, takže v tom poměru Flash pořád nic moc i když je to trochu lepší (už to nemá zpomalení proti normálu (kde normálem klidně může být úplně to samé v HTML5) přes 500%, ale jen 200% – prostě výhra).
ale asi to není ten ve kterém to Jason přímo napsal, ale v některém z nich to napsal přímo určitě jen se mi ho nedaří najítTady to psal:
b. Don’t consider performance. Pick encoding settings without any regard for some particular performance goal. For example, it’s perfectly reasonable to say “use the best settings possible, regardless of speed”. It’s also reasonable to look for a particular encoding speed target. But what isn’t reasonable is to pick extremely fast settings for one encoder and extremely slow settings for another encoder.
na kvalitě nezáleží. Teda aspoň ne na samotné. Spíš na poměru kvalita/komplexnostTo jsem tím myslel... jestliže má h264 lepší poměr kvalita/komplexnost, tak logicky bude mít obraz při stejné komplexnosti lepší kvalitu... To plyne mimo jiné z toho, že jsem uvedl stejný bitrate...
jestliže má h264 lepší poměr kvalita/komplexnostJak ty to víš? Si to testoval?
Popravdě řečeno nevím, co si u pojmu "kvalita" bez závislosti na komplexnosti či datovém toku představit.Většina lidí si pod tím pojmem představí S/N ratio resp. subjektivní perceptuální hodnocení (dobře, valná většina lidí, kterou znám já si pod tím pojmem představí něco ve smyslu Laciné ne – jedině 100% kvality a dál už to nijak neřeší). Si zatím první u kterého jsem se s tím setkal, takže u mě máš pár bodíků k dobru.
to by mimochodem byl docela zajímavý pokus, píšu si...Jo no. Bohužel to už mělo být provedeno dávno. Sám mám v kolonce
až bude časněco ve smyslu trochu objektivního srovnání. Teda původně jsem chtěl udělat souboj nízkých komplexů, ale aspoň tak zběžně jsem zjistil že v této oblasti není moc o čem bojovat.
Adobe® Flash® Player "Square"Nechybí tam ještě ® za slovem "Player"?