Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Vyšlo Adobe® Flash® Player "Square", jedná sa o "preview release", ktoré slúži na testovanie kompatibility a stability nových platforiem. Keďže je to len preview release, nečakajte veľkú stabilitu. Prináša však natívnu 64-bitovú verziu pre Linux, Mac OS a Windows a tiež lepšiu podporu pripravovaného IE9.
Tiskni
Sdílej:
Nevite, jestli uz je opravena chyba, ktera dovoluje prevzeti kontroly nad pocitacem (opravena az ve verzi 10.1)?
Diky.
No jo, jenže to je MPEG-1. To je oproti h264 krapet rozdíl, víme?Ani moc ne. MPEG-4 AVC má také své profily s různou komplexností (min. CABAC vs CAVLC) a zas tak strašný rozdíl to není pokud dosáhneme profilu se stejnou komplexností jakou má MPEG-1/2.
Ono video se stejným rozlišením a bitrate v h264 a MPEG-1 má poněkud rozdílnou kvalitu...
Kvalita. Ach jo. Zas. No nic. Na to ti doporučuju tento článek (ale asi to není ten ve kterém to Jason přímo napsal, ale v některém z nich to napsal přímo určitě jen se mi ho nedaří najít) – na
kvalitěnezáleží. Teda aspoň ne na samotné. Spíš na poměru
kvalita/komplexnost. (Z toho poměru by mi asi nejlíp vycházelo MPEG-4 ASP) Teda aby to bylo aspoň trošičku objektivní. Ve skutečnosti by se muselo závést nějaké skórování, kde by se skóre poskládalo z několika měřítek. Pak by to teprve bylo objektivní (viz třeba Stop doing this in your encoder comparisons!). Proto x264 je tak cenné. Né kvůli
kvalitě, ale spíše kvůli poměru
kvalita/cena. No když už nic, tak i MPEG-4 AVC o vysokém rozlišení dovede dát v reálném čase normálně i něco slabšího než zrovna nějaké nadupané čtyřjádro, takže v tom poměru Flash pořád nic moc i když je to trochu lepší (už to nemá zpomalení proti normálu (kde normálem klidně může být úplně to samé v HTML5) přes 500%, ale jen 200% – prostě výhra).
ale asi to není ten ve kterém to Jason přímo napsal, ale v některém z nich to napsal přímo určitě jen se mi ho nedaří najítTady to psal:
b. Don’t consider performance. Pick encoding settings without any regard for some particular performance goal. For example, it’s perfectly reasonable to say “use the best settings possible, regardless of speed”. It’s also reasonable to look for a particular encoding speed target. But what isn’t reasonable is to pick extremely fast settings for one encoder and extremely slow settings for another encoder.
na kvalitě nezáleží. Teda aspoň ne na samotné. Spíš na poměru kvalita/komplexnostTo jsem tím myslel... jestliže má h264 lepší poměr kvalita/komplexnost, tak logicky bude mít obraz při stejné komplexnosti lepší kvalitu... To plyne mimo jiné z toho, že jsem uvedl stejný bitrate...
jestliže má h264 lepší poměr kvalita/komplexnostJak ty to víš? Si to testoval?
Popravdě řečeno nevím, co si u pojmu "kvalita" bez závislosti na komplexnosti či datovém toku představit.Většina lidí si pod tím pojmem představí S/N ratio resp. subjektivní perceptuální hodnocení (dobře, valná většina lidí, kterou znám já si pod tím pojmem představí něco ve smyslu Laciné ne – jedině 100% kvality a dál už to nijak neřeší). Si zatím první u kterého jsem se s tím setkal, takže u mě máš pár bodíků k dobru.
to by mimochodem byl docela zajímavý pokus, píšu si...Jo no. Bohužel to už mělo být provedeno dávno. Sám mám v kolonce
až bude časněco ve smyslu trochu objektivního srovnání. Teda původně jsem chtěl udělat souboj nízkých komplexů, ale aspoň tak zběžně jsem zjistil že v této oblasti není moc o čem bojovat.
Adobe® Flash® Player "Square"Nechybí tam ještě ® za slovem "Player"?