Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Rodina jednodeskových počítačů (SBC) BeagleBoard se rozrostla o BeagleBoard-X15. Maloobchodní cena tohoto výkonného jednodeskového počítače s procesorem Sitara AM572x od Texas Instruments (TI), 2GB DDR3 RAM, 4GB 8-bit eMMC, 2× Gigabit Ethernet, 3× USB 3.0 a eSATA je 239 dolarů.
Tiskni
Sdílej:
Presne, ta cena to proste zabiji.
D
Přitom odpověď na read packet je asynchronně odesílaná jako další samostatný paket. Celá zpráv je na x86 několikrát přebalovaná, sériové DMI, chipset, pak se teprve balí na PCIe, a i samotná zpráva na PCIe je balena do třech vrstev, fyzická vrstva s hlavičkou na synchronizaci a kódováním 8 na 10 nebo 128 na 130 s řídicími symboly. Pak vrstva linková s LCRC, pak vlastní data, která mohou být chráněná ještě dalším CRC. Více Wikipedie nebo nástin z přednášky našeho předmětu okolo slide na straně 54.
https://cw.fel.cvut.cz/wiki/_media/courses/a0b36apo/lectures/05/a0b36apo_prednaska05_io_01.pdfTechnologie je to krásná, ale je to spíš síť, která není moc plánovaná na to, že CPU nepřerušitelně čeká přímo na odpověď, hypertherading ho snad využije alespoň pro jiné vlákno. Pokud CPU jen připraví deskriptory a odstartuje zpracování na kartě, a ta si z hlavní paměti data dotahuje a ideálně při vetší zátěži negeneruje ani IRQ (NAPI - New network polled API), tak je to z hlediska propustnosti ideální. I když i tak zase budou latence a brzdění karty latencí PCIe. Ale pokud tahá data po velkých blocích, tak je to OK.
Naopak takový CoreNet z T4240 slibuje 1.6 Tbps propustnost při propojování periferií. To je (s odpočtem overheadu) 1000x více než PCIe 1x. Přitom je možné pro clustery CPU a i periferií nakonfigurovat koherentní přístup k datům => při předávání bufferů mezi CPU a periferiemi není potřeba používat speciální instrukce pro synchronizaci/invalidaci cache. To na většině jiných ARM čipů potřeba je, na x86 ne ale tato agregovaná propustnost je opravdu děsivá a paralelně musí probíhat desítky a možná stovky přenosů. PCIe linky jsou po celou dobu i třeba dlouhého přenosu pro všechny další blokované - sice je to point to point, ale třeba přes DMI jde nakonec vše co jde směrem k periferiím. AXI jsem moc nestudoval, ale stejně jako AMBA a další je to v podstatě popis nějakého interface v HDL pro iniciátory a příjemce přístupů a mezitím je propojovací matice.
I jen takový jednoduchý Cortex-M4 LPC od NXP používá matici s dostatečným počtem propojů, že při správném rozdělení bufferů do bloků paměti může naráz CPU číst instrukci z Flash, data ze SRAM, USB přenášet za další oblasti SRAM a třeba ETHERNET z třetí a vzájemně se neblokují. Nastavení pinů je možné přes registry set a clear, CPU nabízí atomické bitové operace atd. Tedy i CPU za pár stovek nejvýkonnější PC při jednoduchých operacích čtení, zpracování a nastavení pinů předčí.